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Siegel

Siegel verändern einen Gegenstand, den du bereits besitzt – sie erhöhen seine Seltenheit, fügen einen Modifikator hinzu oder würfeln die vorhandenen neu aus. Sie sind nicht die Quelle für Modifikatoren; diese bestimmt sich durch die Seltenheit des Gegenstands, wenn er droppt.

11 Gegenstände

Siegel des Hephaistos

Verwandelt einen gewöhnlichen Gegenstand in einen magischen und fügt 1–2 Modifikatoren hinzu.

Geschmiedet in den Schmieden des Gottes selbst, trägt sie die Hitze göttlicher Schöpfung.

2% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel der Epigramme

Wirft Modifikatoren eines magischen Gegenstands neu.

Worte, einst von Weisen gemeißelt, gestalten das Schicksal neu, wenn sie laut vorgelesen werden.

3% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel der Vollmacht

Verbessert einen magischen Gegenstand auf selten, fügt einen zusätzlichen Modifikator hinzu.

Man sagt, sie trage den Befehl vergessener Könige.

5% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel von Charon

Alle Modifikatoren eines seltenen Gegenstands werden neu ausgewürfelt.

Entgelt für den Fährmann, der neu entscheidet, wohin dein Weg dich führen wird.

8% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Nike-Siegel

Fügt einem seltenen Gegenstand einen neuen zufälligen Modifikator hinzu.

Ein Geschenk des Sieges, geflüstert, um Helden mit größerer Macht zu segnen.

6% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel der Themis

Würfelt die numerischen Werte bestehender Modifikatoren neu aus (Min/Max-Werte).

Gerechtigkeit verlangt Gleichgewicht, und selbst Macht muss ihrer Waage gehorchen.

4% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel von Lethe

Entfernt einen zufälligen Modifikator von einem Gegenstand.

Von den Wassern des Vergessens berührt, wird eine Eigenschaft für immer ausgelöscht.

5% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel des Hermes

Verwandelt einen gewöhnlichen Gegenstand direkt in einen seltenen Gegenstand.

Schnell wie der Götterbote verwandelt sie das Gewöhnliche in das Außergewöhnliche.

6% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel von Moirai

Verankert einen vorhandenen Modifikator, sodass er durch andere Siegel nicht neu ausgewürfelt oder entfernt werden kann.

Die Fäden des Schicksals binden, was nicht zerrissen werden darf.

7% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel des Prometheus

Entfernt alle Modifikatoren von einem Gegenstand und gibt ihn in seinen Normalzustand zurück.

Wie Prometheus das Feuer stahl, so raubt auch diese Asche alle Gaben.

10% Chance, den Gegenstand stattdessen zu verderben

Siegel von Ananke

Löscht vollständig alle Modifikatoren des Gegenstands, einschließlich der gesperrten, und generiert dann einen brandneuen Satz von Modifikatoren, als wäre der Gegenstand gerade erst fallen gelassen worden. Läutert auch die Verderbnis.

Selbst die Fäden des Schicksals beugen sich der Notwendigkeit.