Alte Tempelglocke | Component | — | — |
Diese robuste und schwere Glocke trägt einen tiefen, resonanten Ton vergangener Jahrhunderte. Ihr Klang hallt durch die Geschichte und erinnert an Zeiten großen Ruhms und geheimnisvoller Ereignisse. |
Bearbeiteter Knochen | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Bronzebarren | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Bronzefragment | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Bronzeplatte | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Die Sichel | Component | — | — |
Grobe, aber effektive Arbeit. Das Metall ist so intensiv gehärtet, dass es die Seuche vernichtet, bevor sie sich als Staub verteilen kann. Es ist kein Ackergerät mehr, sondern ein Instrument der Gerechtigkeit. |
Dornige Chitinplatte | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Eichenfragment | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Eichenschaft | Component | — | — |
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Eisenbarren | Component | — | — |
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Eisenfragment | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Eisenplatte | Component | — | — |
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Eschenfragment | Component | — | — |
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Eschenschaft | Component | — | — |
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Gehärtete Knochen | Component | — | — |
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Gesegneter Eisenbarren | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Gorgonenschwanz | Component | — | — |
Ein schwerer Brocken verhärteten Fleisches, bei dem die Grenze zwischen lebender Schuppe und kaltem Stein längst verschwommen ist. Selbst abgetrennt behält er ein leichtes, rhythmisches Zucken bei - als ob der Muskel sich immer noch nach einer letzten, tödlichen Drehung sehnt. |
Hanfschnur | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Harziges Kiefernstück | Component | — | — |
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Holzbrett | Component | — | — |
Ein stabiles Stück Holz, nützlich zum Bauen, Herstellen oder Reparieren von Strukturen. |
Kiefernfragment | Component | — | — |
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Kiefernschaft | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Knochenfragment | Component | — | — |
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Kupferbarren | Component | — | — |
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Kupferplatte | Component | — | — |
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Kupfersplitter | Component | — | — |
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Lederwicklung | Component | — | — |
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Makellose Panzerplatte | Component | — | — |
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Makelloser Stachel | Component | — | — |
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Massives Eichenstück | Component | — | — |
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Metallverstärkung | Component | — | — |
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Platte aus verstärktem Leder | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Polierter Stein | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Rissiges Chitinstück | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Robustes Eschenstück | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Sehnenschnur | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Seidenfaden | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Steinfragment | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Steinplatte | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Stück bearbeitetes Leder | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Stück rohes Leder | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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Verderbte Feder | Component | — | — |
Eine Feder, gerupft vom heiligen Vogel, der einst als Götterbote verehrt wurde. Nun, befleckt von Wahnsinn und Verderbnis, pulsiert die Feder mit einer verdrehten Energie. Obwohl ihre göttliche Essenz noch immer in ihr wohnt, trägt sie die Last der Verzweiflung und das Echo eines im Chaos verlorenen Geistes in sich. |
Zerbrochener Stachel | Component | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
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- Besiege Skorpione
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Abgenutzter Reparaturhammer | Consumable | 1 | — |
Zur Reparatur von Geräten verwenden Ein einfacher Hammer, der seine besten Zeiten längst hinter sich hat. Stellt nur wenig Haltbarkeit wieder her und bricht oft beim Gebrauch. Woher es kommt- Truhen
- Dungeons
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Blaue Farbe | Consumable | — | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
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Echo des Lebens | Consumable | — | — |
Zur Wiederbelebung ohne göttliche Hilfe. Ein schwaches Echo einer Seele, die diese Welt nie ganz verlassen hat. Es bietet die Chance, vom Rande des Todes zurückzukehren. |
Eleosia | Consumable | — | — |
Eine seltene Blume mit weißen oder hellblauen Blütenblättern, die in der Dämmerung ein schwaches Licht ausstrahlen. Ihr Duft erinnert an frische Kräuter und ihr Saft besitzt starke heilende Eigenschaften, die selbst schwerste Wunden heilen können. Eleosia wächst nur auf sonnigen Wiesen oder steilen Klippen, bewacht von magischen Kreaturen. - Eine seltene Blume mit weißen oder hellblauen Blütenblättern, die in der Dämmerung ein schwaches Licht ausstrahlen. Ihr Duft erinnert an frische Kräuter und ihr Saft besitzt starke heilende Eigenschaften, die selbst schwerste Wunden heilen können. Eleosia wächst nur auf sonnigen Wiesen oder steilen Klippen, bewacht von magischen Kreaturen.
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Elixier der Lethe | Consumable | 10 | — |
- Ein seltener Trank, durchdrungen von den Wassern der Lethe, dem Fluss des Vergessens, der durch die Unterwelt fließt. Ein einziger Schluck löscht jede Erinnerung an beherrschte Fähigkeiten und ermöglicht es dem Träger, einen neuen Weg zu beschreiten. Mit Vorsicht verwenden – nur wenige Sterbliche können solches Vergessen ohne Folgen umarmen.
- Die Verwendung dessen entfernt alle Ihre Meisterschaftspunkte und gibt sie Ihnen zur Neuverteilung zurück.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
- Geheimnisladen
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Ewiger Reparaturhammer | Consumable | — | — |
Zur Reparatur von Geräten verwenden Ein göttliches Werkzeug, das seine eigene Kraft langsam wiederherstellt. Es kann zerbrechen, erholt sich aber mit der Zeit, als wäre es aus seinen eigenen Funken neu geboren. |
Feines Aufbereitungserz | Consumable | — | — |
- Verbesserungs-
material
- Waffen-EP-Material. Gewährt 2,000 EP.
Man sagt, dieser gehärtete Barren berge die Echos von Schlachten, die einst in diesen Landen geschlagen wurden. Waffen, die solche Echos aufnehmen, erwachen und besitzen einen eigenen Willen.
Woher es kommt- Truhen
- Quests
- Dungeons
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Gehärteter Reparaturhammer | Consumable | 1 | — |
Zur Reparatur von Geräten verwenden Ein schwerer, verstärkter Hammer, der für unzählige Schläge ausgelegt ist. Repariert Ausrüstung effektiv und ist äußerst bruchfest. Woher es kommt- Truhen
- Dungeons
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Gelbe Farbe | Consumable | — | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
- Geheimnisladen
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Geschmiedeter Reparaturhammer | Consumable | 1 | — |
Zur Reparatur von Geräten verwenden Ein robuster, gut ausbalancierter Hammer, von erfahrenen Händen geschmiedet. Repariert Geräte zuverlässig, kann aber mit der Zeit dennoch verschleißen. Woher es kommt- Truhen
- Dungeons
- Kaufleute
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Göttliches Echo des Lebens | Consumable | — | — |
Ermöglicht unendlich viele Wiederbelebungen, benötigt aber Zeit zum Aufladen. Ein ewiges Echo der Lebensessenz, das niemals verblasst. Obwohl seine Kraft bei Gebrauch nachlässt, regeneriert es sich mit der Zeit langsam. |
Großer Goldbeutel | Consumable | 8 | — |
- Bewahrt Gold sicher auf. Benutze es, um 500 Gold zu erhalten, das darin aufbewahrt wird.
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Großes Reliquiar | Consumable | — | — |
- Enthält Reliquien. Öffnen, um 5–7 Reliquien zu beanspruchen.
Woher es kommt- Dungeons
- Quests
- Geheimnisladen
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Grüne Farbe | Consumable | 1 | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
- Geheimnisladen
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Hellblaue Farbe | Consumable | 1 | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
- Geheimnisladen
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Hellrote Farbe | Consumable | 1 | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
- Geheimnisladen
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Kleiner Goldbeutel | Consumable | 1 | — |
- Bewahrt Gold sicher auf. Benutze es, um 150 Gold zu erhalten, das darin aufbewahrt wird.
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Kleines Reliquiar | Consumable | — | — |
- Enthält Reliquien. Öffnen, um 1–2 Reliquien zu beanspruchen.
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Mittlerer Goldbeutel | Consumable | 6 | — |
- Bewahrt Gold sicher auf. Benutze es, um 250 Gold zu erhalten, das darin aufbewahrt wird.
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Mittleres Reliquiar | Consumable | — | — |
- Enthält Reliquien. Öffnen, um 3–4 Reliquien zu beanspruchen.
Woher es kommt- Dungeons
- Quests
- Geheimnisladen
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Mystisches Verstärkungserz | Consumable | — | — |
- Verbesserungs-
material
- Waffen-EP-Material. Gewährt 20,000 EP.
Man sagt, dieser gehärtete Barren berge die Echos von Schlachten, die einst in diesen Landen geschlagen wurden. Waffen, die solche Echos aufnehmen, erwachen und besitzen einen eigenen Willen.
Woher es kommt- Truhen
- Quests
- Dungeons
- Geheimnisladen
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Pilz | Consumable | — | — |
- Ressourcen werden verwendet, um Ausrüstung zu reparieren, herzustellen und zu verbessern. Kaputte Gegenstände können zerlegt werden, um Materialien zu erhalten, die bei der Wiederherstellung oder Herstellung neuer Ausrüstung helfen.
Woher es kommt- Ausrüstung demontieren
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Riesiger Goldbeutel | Consumable | 10 | — |
- Bewahrt Gold sicher auf. Benutze es, um 2500 Gold zu erhalten, das darin aufbewahrt wird.
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Riss der Erinnerung | Consumable | 10 | — |
- Ein Trank mit bitterem Geschmack und vergessener Kraft. Ein einziger Schluck – und Ihr Körper beginnt, alte Gewohnheiten und vergangene Entscheidungen loszulassen. Nicht alles lässt sich auf einmal zurückgewinnen, aber manchmal lohnt es sich, klein anzufangen.
- Dadurch wird von jedem Ihrer Attribute 1 Punkt abgezogen und zur Neuverteilung an Sie zurückgegeben.
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Rote Farbe | Consumable | — | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
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Schriftrolle der Ätherischen Pfade | Consumable | 1 | — |
Ein mystisches Pergament, das eine temporäre Brücke zwischen deiner Seele und jeder Erwachten Seelenquelle erschafft. Die Magie der Transposition verzehrt die Schriftrolle vollständig und lässt sie unmittelbar nach einmaligem Gebrauch verschwinden. |
Schwarze Farbe | Consumable | — | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
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Talisman der Wahl | Consumable | — | — |
Dient zum Aktivieren oder Deaktivieren von Werbeangeboten. Ein geheimnisvoller Talisman, der die Essenz der Freiheit in sich trägt. Er verleiht seinem Träger den Willen, die Rufe der Welt anzunehmen oder abzulehnen. |
Verbesserungserz | Consumable | — | — |
- Verbesserungs-
material
- Waffen-EP-Material. Gewährt 200 EP.
Man sagt, dieser gehärtete Barren berge die Echos von Schlachten, die einst in diesen Landen geschlagen wurden. Waffen, die solche Echos aufnehmen, erwachen und besitzen einen eigenen Willen.
Woher es kommt- Truhen
- Quests
- Dungeons
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Weißer Farbstoff | Consumable | 1 | — |
- Eine Flasche Farbstoff, die verwendet werden kann, um eine Tunika in verschiedenen Farbtönen zu färben.
Woher es kommt- Truhen
- Kaufleute
- Geheimnisladen
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Astralfragment | Currency | — | — |
Seltene magische Fragmente. Werden verwendet, um Artefakte freizuschalten und Segen zu erhalten. |
Essenz des Titanen | Currency | — | — |
Eine konzentrierte Essenz der Macht, die nach dem Fall eines mächtigen Wesens zurückbleibt.
Wird verwendet, um Waffen, Fähigkeiten oder den Spieler selbst zu stärken. |
Geschenk der Götter | Currency | — | — |
Heilige Token, die göttliche Segen und Zugang zu mächtigen Artefakten gewähren. |
Gold | Currency | — | — |
Die Hauptwährung für Handel, Kauf und Verbesserung von Ausrüstung. Kann in Schlachten, Quests und bei der Schatzsuche erhalten werden. |
Schicksalsfragment | Currency | — | — |
Mystische Fragmente werden verwendet, um alte Kräfte zu beschwören, einzigartige Artefakte zu erhalten und spezielle Belohnungen zu erhalten. Sie werden in großen Schatzkammern, als Belohnung für harte Prüfungen oder als Geschenke der Götter gefunden. |
Alter Schlüssel | Key | — | — |
Dieser Schlüssel wurde tief in den Marmorminen zwischen einem Leichenhaufen gefunden. Er muss irgendeine Tür öffnen… |
Arbeiterhaus-Schlüssel | Key | — | — |
Gefunden im Haus der Arbeiter in der Marmormine. Es scheint, als wäre es erst kürzlich dort abgelegt worden. |
Aristons Torschlüssel | Key | — | — |
Ein schwerer Eisenschlüssel, den General Ariston persönlich überreicht hat. Er gewährt den Durchgang durch die massiven Tore der Stadt – ein seltenes Zeichen des Vertrauens in diesen unruhigen Zeiten. |
GenericItem-KeyToQuartyHouse | Key | — | — |
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Golem-Schlüssel | Key | — | — |
Wird vom zerbrochenen Steingolem fallengelassen. Es sieht robust aus und ist mit seltsamen Symbolen bedeckt. |
Heiligtumsschlüssel | Key | — | — |
Wird Ihnen von der Tempelpriesterin gegeben, nachdem Ihr Opfer angenommen wurde. Es öffnet die Tür zum Heiligtum, wo das namenlose Orakel in ewiger Stille spricht. |
Leuchtturmwärter-Schlüssel | Key | — | — |
Vom Leuchtturmwärter erhalten, bevor er dich zum Steinbruch schickte. Er sagte, es würde gebraucht werden. |
Schlüssel des verwelkten Lorbeers | Key | — | — |
Ein schwerer, uralter Schlüssel, umwunden von getrockneten Lorbeerblättern. Er verströmt eine leichte Kälte, als wäre er noch immer an den skelettartigen Wächter gebunden, der ihn einst hielt. Er öffnet den Weg aus dem verlassenen Tempel. |
Schlüssel zum vergessenen Tempel | Key | — | — |
Erhalten vom Archon der Bergstadt. Entriegelt die versiegelten Türen in den Canyon-Ruinen. |
Evanders Brief | Scroll | — | — |
Eine versiegelte Schriftrolle mit dem persönlichen Siegel des Archonten. Sie enthält eine Bitte um militärische Hilfe zur Verteidigung der Stadt gegen die Monsterinvasion. |
Tagebuch des Archeon | Scroll | — | — |
Eine Schriftrolle mit Notizen eines der verschollenen Expeditionsmitglieder. Die Schrift gibt Einblick in die Ereignisse in den Ruinen. |
Tagebuch des Kallimachos | Scroll | — | — |
Eine Schriftrolle mit Notizen eines der verschollenen Expeditionsmitglieder. Die Schrift gibt Einblick in die Ereignisse in den Ruinen. |
Tagebuch des Obermeisters | Scroll | — | — |
Eine abgenutzte Schriftrolle mit fieberhaften Aufzeichnungen über seltsame Ereignisse im Steinbruch und Kreaturen, die aus den Minen auftauchen. Die letzten Einträge mahnen zur Flucht, ohne Hoffnung für die Arbeiter. |
Tagebuch von Damos | Scroll | — | — |
Eine Schriftrolle mit Notizen eines der verschollenen Expeditionsmitglieder. Die Schrift gibt Einblick in die Ereignisse in den Ruinen. |