Cloche du vieux temple | Component | — | — |
Robuste et lourde, cette cloche possède une sonorité profonde et résonnante, héritée des siècles passés. Son son résonne à travers l'histoire, rappelant des époques de grande gloire et des événements mystérieux. |
Corde de chanvre | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Corde de tendon | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Dalle de pierre | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Dard cassé | Component | — | — |
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Dard immaculé | Component | — | — |
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Enveloppe de cuir | Component | — | — |
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Fil de soie | Component | — | — |
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Fragment d'os | Component | — | — |
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Fragment de bronze | Component | — | — |
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Fragment de chêne | Component | — | — |
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Fragment de chitine fissurée | Component | — | — |
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Fragment de cuivre | Component | — | — |
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Fragment de fer | Component | — | — |
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Fragment de frêne | Component | — | — |
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Fragment de pierre | Component | — | — |
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Fragment de pin | Component | — | — |
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Fût de chêne | Component | — | — |
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Fût de frêne | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Fût de pin | Component | — | — |
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La Faucille | Component | — | — |
Un travail brut mais efficace. Le métal est trempé avec une telle intensité qu'il détruit la contagion avant qu'elle ne puisse se disperser en poussière. Ce n'est plus un outil agricole, mais un instrument de justice. |
Lingot de bronze | Component | — | — |
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Lingot de cuivre | Component | — | — |
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Lingot de fer | Component | — | — |
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Lingot de fer béni | Component | — | — |
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Morceau de chêne massif | Component | — | — |
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Morceau de cuir brut | Component | — | — |
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Morceau de cuir travaillé | Component | — | — |
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Morceau de frêne robuste | Component | — | — |
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Morceau de pin résineux | Component | — | — |
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Os durci | Component | — | — |
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Os travaillé | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Pierre polie | Component | — | — |
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planche de bois | Component | — | — |
Un morceau de bois robuste, utile pour la construction, l'artisanat ou la réparation de structures. |
Plaque de bronze | Component | — | — |
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Plaque de carapace parfaite | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Plaque de chitine barbelée | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Plaque de cuir renforcé | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Plaque de cuivre | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Plaque de fer | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Plume corrompue | Component | — | — |
Une plume arrachée à l'oiseau sacré, autrefois vénéré comme messager des dieux. Aujourd'hui corrompue par la folie et la corruption, la plume vibre d'une énergie perverse. Bien que son essence divine persiste, elle porte le poids du désespoir et l'écho d'un esprit perdu dans le chaos. |
Queue de Gorgone | Component | — | — |
Un lourd fragment de chair rugueuse où la frontière entre l'écaille vivante et la pierre froide s'est depuis longtemps estompée. Même séparé, il conserve un léger tressaillement rythmique - comme si le muscle aspirait encore à compléter un dernier enroulement mortel. |
Renforcement métallique | Component | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Bourse d'or moyenne | Consumable | 6 | — |
- Stocke l'or en toute sécurité. Utilisez-le pour obtenir 250 d'or stocké à l'intérieur.
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Champignon | Consumable | — | — |
- Les ressources sont utilisées pour réparer, fabriquer et améliorer l'équipement. Les objets cassés peuvent être démontés pour obtenir des matériaux pour aider à restaurer ou à créer de nouveaux équipements.
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Écho de la vie | Consumable | — | — |
Utiliser pour ranimer sans aide divine. Un faible écho d'une âme qui n'a jamais vraiment quitté ce monde. Il offre une chance de revenir du seuil de la mort. |
Écho divin de la vie | Consumable | — | — |
Permet des résurrections infinies, mais nécessite du temps pour se recharger. Un écho éternel de l’essence de la vie qui ne s’éteint jamais. Bien que sa puissance diminue avec l’usage, elle se régénère lentement au fil du temps. |
Eleosia | Consumable | — | — |
Une fleur rare avec des pétales blancs ou bleu clair qui émettent une faible lumière au crépuscule. Son parfum rappelle les herbes fraîches et sa sève possède de puissantes propriétés curatives, capables de guérir même les blessures les plus graves. L'Eleosia ne pousse que dans les prairies ensoleillées ou sur les falaises escarpées, gardée par des créatures magiques. - Une fleur rare avec des pétales blancs ou bleu clair qui émettent une faible lumière au crépuscule. Son parfum rappelle les herbes fraîches et sa sève possède de puissantes propriétés curatives, capables de guérir même les blessures les plus graves. L'Eleosia ne pousse que dans les prairies ensoleillées ou sur les falaises escarpées, gardée par des créatures magiques.
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Élixir de Léthé | Consumable | 10 | — |
- Un rare breuvage infusé des eaux du Léthé, le fleuve de l'oubli qui traverse les Enfers. Une seule gorgée efface toute mémoire des compétences maîtrisées, permettant au porteur de forger un nouveau chemin. À utiliser avec prudence — rares sont les mortels qui peuvent embrasser un tel oubli sans conséquence.
- L'utilisation de ceci supprimera tous vos points de maîtrise et vous les rendra pour redistribution.
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Énorme bourse d'or | Consumable | 10 | — |
- Stocke l'or en toute sécurité. Utilisez-le pour obtenir 2500 d'or stocké à l'intérieur.
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Fissure du Souvenir | Consumable | 10 | — |
- Une potion au goût amer et au pouvoir oublié. Une seule gorgée suffit pour que votre corps commence à se débarrasser de ses vieilles habitudes et de ses décisions passées. On ne peut pas tout récupérer d'un coup, mais parfois, il vaut mieux commencer petit.
- L'utilisation de cette option supprimera 1 point de chacun de vos attributs et vous les rendra pour redistribution.
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Grand reliquaire | Consumable | — | — |
- Contient des reliques. Ouvrez pour obtenir 5–7 reliques.
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Grande bourse d'or | Consumable | 8 | — |
- Stocke l'or en toute sécurité. Utilisez-le pour obtenir 500 d'or stocké à l'intérieur.
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Marteau de réparation éternel | Consumable | — | — |
Utiliser pour réparer l'équipement Un outil divin qui régénère lentement sa propre force. Il peut se briser, mais se reconstitue avec le temps, comme s'il renaissait de ses propres étincelles. |
Marteau de réparation forgé | Consumable | 1 | — |
Utiliser pour réparer l'équipement Un marteau robuste et bien équilibré, forgé par des mains expertes. Il permet de réparer efficacement l'équipement, même s'il peut s'user avec le temps. D'où cela vient- Coffres
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Marteau de réparation trempé | Consumable | 1 | — |
Utiliser pour réparer l'équipement Un marteau lourd et renforcé, conçu pour résister à d'innombrables coups. Il répare efficacement les équipements et se casse rarement. D'où cela vient- Coffres
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Marteau de réparation usé | Consumable | 1 | — |
Utiliser pour réparer l'équipement Un simple marteau qui a largement dépassé son heure de gloire. Il ne restaure qu'une faible quantité de durabilité et se casse souvent à l'usage. D'où cela vient- Coffres
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Minerai d'amélioration | Consumable | — | — |
- Matériau
d'amélioration
- Matériau d'EXP pour armes. Confère 200 EXP.
On raconte que ce lingot durci renferme les échos des batailles qui ont jadis fait rage sur ces terres. Les armes qui absorbent ces échos s'éveillent, dotées d'une volonté propre.
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Minerai d'amélioration fine | Consumable | — | — |
- Matériau
d'amélioration
- Matériau d'EXP pour armes. Confère 2,000 EXP.
On raconte que ce lingot durci renferme les échos des batailles qui ont jadis fait rage sur ces terres. Les armes qui absorbent ces échos s'éveillent, dotées d'une volonté propre.
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Minerai d'amélioration mystique | Consumable | — | — |
- Matériau
d'amélioration
- Matériau d'EXP pour armes. Confère 20,000 EXP.
On raconte que ce lingot durci renferme les échos des batailles qui ont jadis fait rage sur ces terres. Les armes qui absorbent ces échos s'éveillent, dotées d'une volonté propre.
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Parchemin des Sentiers Éthérés | Consumable | 1 | — |
Un parchemin mystique qui crée un pont temporaire entre votre âme et toute Fontaine d'Âme Éveillée. La magie de transposition consume entièrement le parchemin, le faisant disparaître immédiatement après une seule utilisation. |
Petit reliquaire | Consumable | — | — |
- Contient des reliques. Ouvrez pour obtenir 1–2 reliques.
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Petite bourse d'or | Consumable | 1 | — |
- Stocke l'or en toute sécurité. Utilisez-le pour obtenir 150 d'or stocké à l'intérieur.
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Reliquaire moyen | Consumable | — | — |
- Contient des reliques. Ouvrez pour obtenir 3–4 reliques.
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Talisman du choix | Consumable | — | — |
Utilisez cette fonction pour activer ou désactiver les offres publicitaires. Un talisman singulier, imprégné de l'essence même de la liberté. Il confère à celui qui le porte la volonté d'accepter ou de refuser les appels du monde. |
Teinture blanche | Consumable | 1 | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
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Teinture bleu clair | Consumable | 1 | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
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Teinture bleue | Consumable | — | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
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Teinture jaune | Consumable | — | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
D'où cela vient- Coffres
- Commerçants
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Teinture noire | Consumable | — | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
D'où cela vient- Coffres
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Teinture rouge | Consumable | — | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
D'où cela vient- Coffres
- Commerçants
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Teinture rouge clair | Consumable | 1 | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
D'où cela vient- Coffres
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Teinture verte | Consumable | 1 | — |
- Un flacon de teinture qui peut être utilisé pour teindre une tunique dans différentes nuances.
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Don des dieux | Currency | — | — |
Jetons sacrés qui accordent des bénédictions divines et un accès à de puissants artefacts. |
Fragment astral | Currency | — | — |
Fragments magiques rares. Utilisés pour débloquer des artefacts et obtenir des bénédictions. |
Fragment du destin | Currency | — | — |
Les fragments mystiques sont utilisés pour invoquer des pouvoirs anciens, obtenir des artefacts uniques et obtenir des récompenses spéciales. On les trouve dans les grands trésors, en récompense de dures épreuves ou en cadeau des dieux. |
L'essence du Titan | Currency | — | — |
Une essence concentrée de pouvoir laissée après la chute d'un être puissant.
Utilisée pour améliorer les armes, les capacités ou le joueur lui-même. |
Or | Currency | — | — |
La devise principale pour le commerce, l'achat et l'amélioration de l'équipement. Peut être obtenue dans les batailles, les quêtes et la chasse au trésor. |
Clé de la porte d'Ariston | Key | — | — |
Une lourde clé en fer offerte par le général Ariston en personne. Elle permet de franchir les portes imposantes de la ville – un signe de confiance rare en ces temps troublés. |
Clé du gardien de phare | Key | — | — |
Obtenu du gardien du phare, avant de vous envoyer à la carrière. Il a dit que ce serait nécessaire. |
Clé du golem | Key | — | — |
Tombé d'un golem de pierre brisé. Il a l'air robuste et couvert de symboles étranges. |
Clé du laurier fané | Key | — | — |
Une lourde clé ancienne, entrelacée de feuilles de laurier séchées. Elle dégage une légère fraîcheur, comme si elle était encore liée au gardien squelettique qui la tenait jadis. Elle ouvre la porte du temple abandonné. |
Clé du sanctuaire | Key | — | — |
Remis par la prêtresse du temple après acceptation de votre offrande, il ouvre la porte du sanctuaire où l'oracle anonyme s'exprime dans un silence éternel. |
Clé du temple oublié | Key | — | — |
Reçu de l'Archonte de la Cité de la Montagne. Déverrouille les portes scellées dans les ruines du canyon. |
GenericItem-KeyToQuartyHouse | Key | — | — |
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Ne deviens pas fou avec ce pouvoir. | Key | — | — |
Trouvé dans la maison des ouvriers de la carrière de marbre. Il semble avoir été laissé là récemment. |
Vieille clé | Key | — | — |
Cette clé a été trouvée parmi un amas de cadavres au plus profond des Mines de Marbre. Elle doit ouvrir une porte… |
Journal d'Archeon | Scroll | — | — |
Un parchemin contenant des notes d'un des membres disparus de l'expédition. Ces écrits offrent un aperçu des événements survenus dans les ruines. |
Journal de Damos | Scroll | — | — |
Un parchemin contenant des notes d'un des membres disparus de l'expédition. Ces écrits offrent un aperçu des événements survenus dans les ruines. |
Journal de Kallimachos | Scroll | — | — |
Un parchemin contenant des notes d'un des membres disparus de l'expédition. Ces écrits offrent un aperçu des événements survenus dans les ruines. |
Journal du maître principal | Scroll | — | — |
Un parchemin usé avec des notes frénétiques sur des événements étranges dans la carrière et des créatures émergeant des mines. Les dernières entrées avertissent de fuir, sans espoir pour les ouvriers. |
Lettre d'Evander | Scroll | — | — |
Un parchemin scellé avec le sceau personnel de l'Archonte. Il contient une requête d'aide militaire pour défendre la cité contre l'invasion des monstres. |