Linothorax | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 140Frappe 150Fendre 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Lin en couches (3 couches) : un gros coup de mêlée non bloqué (au moins 12% de votre santé max.) déchire une couche et inflige 30% de dégâts en moins
- Une couche déchirée se reforme en 12 s
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Lorica Segmentata | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 168Frappe 260Fendre 210 | 60% | 10 | 65 | 10 |
- Plaques jointives : chaque coup de mêlée non bloqué que vous subissez referme une plaque, et vous subissez 6% de dégâts en moins par plaque, jusqu'à 3 plaques
- Après 4 s sans être touché, les plaques s'ouvrent, une toutes les 2 s
Part of set Légion 3 pieces - Aux triaires ! Lorsqu'un coup ennemi fait passer votre santé sous 30%, votre endurance se recharge entièrement et pendant 6 s vous subissez 50% de dégâts en moins et les blocages coûtent 50% d'endurance en moins. Une fois toutes les 120 s
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Balteus de mirmillon | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 140Frappe 150Fendre 210 | 66% | 2 | 65 | 10 |
- Large ceinture : endurance max augmentée de 20%
Part of set Mirmillon 6 pieces - Coup de bouclier : le dernier coup du combo léger au gladius devient un coup de bouclier. Il inflige ×2 les dégâts du bouclier, renverse l'ennemi et brise sa garde
- Pollice Verso : une attaque lourde exécute les humanoïdes ayant 25% de santé ou moins : le butin retombe, +10% de santé, +100% d'endurance
- Favori de la foule : dans l'arène, une exécution rend 25% de santé à la place
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Cuirasse de parade | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 140Frappe 150Fendre 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Porte des Lions : vous subissez 15% de dégâts de coupe et de perforation en moins
Part of set Armure de parade 4 pieces - Aristie : après 5 coups réussis d'affilée sans subir de dégâts, votre armure s'embrase
- Tant qu'elle brûle, vos coups infligent +20% de dégâts et enflamment les ennemis, et le feu ne vous blesse pas
- 5 Dégâts de feu
- 40 Dégâts de brûlure pendant 4 s
- Les flammes s'éteignent lorsque vous subissez des dégâts. Les coups bloqués ne les éteignent pas
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Cuirasse du Bataillon sacré | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 140Frappe 150Fendre 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
Part of set Bataillon sacré 5 pieces - Sept Portes : chaque coup bloqué ferme une porte, jusqu'à 7
- Un coup qui passe votre garde en ouvre 2
- Thèbes tient bon : quand toutes les portes sont fermées, le prochain coup bloqué repousse les ennemis dans un rayon de 5 m et rend 20% de la santé max
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Cuirasse du stratège | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 140Frappe 150Fendre 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Au cœur de la mêlée : 5% de dégâts subis en moins par ennemi dans un rayon de 6 m, jusqu'à 20%
Part of set Stratège 4 pieces - Phalange : quand 3 ennemis ou plus se trouvent dans un rayon de 8 m, 2 hoplites spectraux apparaissent à vos côtés pendant 20 s. Recharge : 60 s
- Un coup d'hoplite inflige des dégâts magiques : 50% de votre coup d'arme moyen
- Vos alliés dans un rayon de 10 m infligent +25% de dégâts
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Cuirasse du conquérant | Corps | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 280Perforation 140Frappe 150Fendre 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Nœud gordien : les attaques lourdes ignorent 50% des résistances de l'ennemi
Part of set Conquérant 4 pieces - Conquête : chaque ennemi vaincu ajoute une charge, jusqu'à 5
- Par charge : +6% de dégâts
- À 5 charges, vous subissez 20% de dégâts en moins
- Après 6 s sans ennemi vaincu, les charges disparaissent une à une, une toutes les 1 s
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Ocrea de mirmillon | Bottes | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2 | 42 | 10 |
- Jambes de combattant : le sprint coûte 25% d'endurance en moins, la roulade 25% en moins
Part of set Mirmillon 6 pieces - Coup de bouclier : le dernier coup du combo léger au gladius devient un coup de bouclier. Il inflige ×2 les dégâts du bouclier, renverse l'ennemi et brise sa garde
- Pollice Verso : une attaque lourde exécute les humanoïdes ayant 25% de santé ou moins : le butin retombe, +10% de santé, +100% d'endurance
- Favori de la foule : dans l'arène, une exécution rend 25% de santé à la place
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Jambières de parade | Bottes | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Sandales ailées : votre roulade d'esquive porte 30% plus loin
Part of set Armure de parade 4 pieces - Aristie : après 5 coups réussis d'affilée sans subir de dégâts, votre armure s'embrase
- Tant qu'elle brûle, vos coups infligent +20% de dégâts et enflamment les ennemis, et le feu ne vous blesse pas
- 5 Dégâts de feu
- 40 Dégâts de brûlure pendant 4 s
- Les flammes s'éteignent lorsque vous subissez des dégâts. Les coups bloqués ne les éteignent pas
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Jambières du Bataillon sacré | Bottes | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Rend 0.3% de la santé max par seconde
Part of set Bataillon sacré 5 pieces - Sept Portes : chaque coup bloqué ferme une porte, jusqu'à 7
- Un coup qui passe votre garde en ouvre 2
- Thèbes tient bon : quand toutes les portes sont fermées, le prochain coup bloqué repousse les ennemis dans un rayon de 5 m et rend 20% de la santé max
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Jambières du stratège | Bottes | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Course de Marathon : une attaque lancée en sprint renverse la cible
Part of set Stratège 4 pieces - Phalange : quand 3 ennemis ou plus se trouvent dans un rayon de 8 m, 2 hoplites spectraux apparaissent à vos côtés pendant 20 s. Recharge : 60 s
- Un coup d'hoplite inflige des dégâts magiques : 50% de votre coup d'arme moyen
- Vos alliés dans un rayon de 10 m infligent +25% de dégâts
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Jambières du conquérant | Bottes | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Marche : malus de vitesse de déplacement dû à la masse d'équipement réduit de 50%
Part of set Conquérant 4 pieces - Conquête : chaque ennemi vaincu ajoute une charge, jusqu'à 5
- Par charge : +6% de dégâts
- À 5 charges, vous subissez 20% de dégâts en moins
- Après 6 s sans ennemi vaincu, les charges disparaissent une à une, une toutes les 1 s
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Manica de mirmillon | Gants | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2 | 42 | 10 |
- Bras armé : les attaques à l'épée coûtent 20% d'endurance en moins
Part of set Mirmillon 6 pieces - Coup de bouclier : le dernier coup du combo léger au gladius devient un coup de bouclier. Il inflige ×2 les dégâts du bouclier, renverse l'ennemi et brise sa garde
- Pollice Verso : une attaque lourde exécute les humanoïdes ayant 25% de santé ou moins : le butin retombe, +10% de santé, +100% d'endurance
- Favori de la foule : dans l'arène, une exécution rend 25% de santé à la place
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Brassards de parade | Gants | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Armure rayonnante : après 5 s sans être touché, le prochain coup que vous subissez inflige 50% de dégâts en moins. Les coups bloqués ne la consomment pas
Part of set Armure de parade 4 pieces - Aristie : après 5 coups réussis d'affilée sans subir de dégâts, votre armure s'embrase
- Tant qu'elle brûle, vos coups infligent +20% de dégâts et enflamment les ennemis, et le feu ne vous blesse pas
- 5 Dégâts de feu
- 40 Dégâts de brûlure pendant 4 s
- Les flammes s'éteignent lorsque vous subissez des dégâts. Les coups bloqués ne les éteignent pas
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Brassards du Bataillon sacré | Gants | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Bloquer coûte 25% d'endurance en moins
Part of set Bataillon sacré 5 pieces - Sept Portes : chaque coup bloqué ferme une porte, jusqu'à 7
- Un coup qui passe votre garde en ouvre 2
- Thèbes tient bon : quand toutes les portes sont fermées, le prochain coup bloqué repousse les ennemis dans un rayon de 5 m et rend 20% de la santé max
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Brassards du stratège | Gants | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Tactique : tous les 4 coups d'affilée sur la même cible, le dernier inflige ×2 dégâts. Changer de cible relance le décompte
Part of set Stratège 4 pieces - Phalange : quand 3 ennemis ou plus se trouvent dans un rayon de 8 m, 2 hoplites spectraux apparaissent à vos côtés pendant 20 s. Recharge : 60 s
- Un coup d'hoplite inflige des dégâts magiques : 50% de votre coup d'arme moyen
- Vos alliés dans un rayon de 10 m infligent +25% de dégâts
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Brassards du conquérant | Gants | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Infatigable : chaque ennemi vaincu rend 10% de l'endurance max
Part of set Conquérant 4 pieces - Conquête : chaque ennemi vaincu ajoute une charge, jusqu'à 5
- Par charge : +6% de dégâts
- À 5 charges, vous subissez 20% de dégâts en moins
- Après 6 s sans ennemi vaincu, les charges disparaissent une à une, une toutes les 1 s
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Casque de légionnaire | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 66% | 3 | 42 | 9 |
- Paragnathides : une fois toutes les 25 s, le casque repousse un étourdissement qui allait vous terrasser, et vous ne pouvez pas être étourdi pendant 2 s
Part of set Légion 3 pieces - Aux triaires ! Lorsqu'un coup ennemi fait passer votre santé sous 30%, votre endurance se recharge entièrement et pendant 6 s vous subissez 50% de dégâts en moins et les blocages coûtent 50% d'endurance en moins. Une fois toutes les 120 s
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Grand casque de légionnaire | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 66% | 3.2 | 42 | 9 |
- Paragnathides : une fois toutes les 25 s, le casque repousse un étourdissement qui allait vous terrasser, et vous ne pouvez pas être étourdi pendant 2 s
Part of set Légion 3 pieces - Aux triaires ! Lorsqu'un coup ennemi fait passer votre santé sous 30%, votre endurance se recharge entièrement et pendant 6 s vous subissez 50% de dégâts en moins et les blocages coûtent 50% d'endurance en moins. Une fois toutes les 120 s
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Casque de centurion | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 66% | 3.5 | 42 | 9 |
- Paragnathides : une fois toutes les 25 s, le casque repousse un étourdissement qui allait vous terrasser, et vous ne pouvez pas être étourdi pendant 2 s
Part of set Légion 3 pieces - Aux triaires ! Lorsqu'un coup ennemi fait passer votre santé sous 30%, votre endurance se recharge entièrement et pendant 6 s vous subissez 50% de dégâts en moins et les blocages coûtent 50% d'endurance en moins. Une fois toutes les 120 s
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Casque de mirmillon | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 72% | 2 | 42 | 10 |
- Souffle de l'arène : l'endurance se régénère 15% plus vite
Part of set Mirmillon 6 pieces - Coup de bouclier : le dernier coup du combo léger au gladius devient un coup de bouclier. Il inflige ×2 les dégâts du bouclier, renverse l'ennemi et brise sa garde
- Pollice Verso : une attaque lourde exécute les humanoïdes ayant 25% de santé ou moins : le butin retombe, +10% de santé, +100% d'endurance
- Favori de la foule : dans l'arène, une exécution rend 25% de santé à la place
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Casque de parade | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 72% | 3.2 | 42 | 10 |
- Lauriers du vainqueur : les ennemis lâchent 25% d'or en plus
Part of set Armure de parade 4 pieces - Aristie : après 5 coups réussis d'affilée sans subir de dégâts, votre armure s'embrase
- Tant qu'elle brûle, vos coups infligent +20% de dégâts et enflamment les ennemis, et le feu ne vous blesse pas
- 5 Dégâts de feu
- 40 Dégâts de brûlure pendant 4 s
- Les flammes s'éteignent lorsque vous subissez des dégâts. Les coups bloqués ne les éteignent pas
|
Casque du Bataillon sacré | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 66% | 3.2 | 42 | 10 |
- Ténacité de l'hoplite : +25% aux limites de charge, masse d'équipement inchangée
Part of set Bataillon sacré 5 pieces - Sept Portes : chaque coup bloqué ferme une porte, jusqu'à 7
- Un coup qui passe votre garde en ouvre 2
- Thèbes tient bon : quand toutes les portes sont fermées, le prochain coup bloqué repousse les ennemis dans un rayon de 5 m et rend 20% de la santé max
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Casque du stratège | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 72% | 3.2 | 42 | 10 |
- Calcul froid : les temps de recharge des compétences de maîtrise sont réduits de 20%
Part of set Stratège 4 pieces - Phalange : quand 3 ennemis ou plus se trouvent dans un rayon de 8 m, 2 hoplites spectraux apparaissent à vos côtés pendant 20 s. Recharge : 60 s
- Un coup d'hoplite inflige des dégâts magiques : 50% de votre coup d'arme moyen
- Vos alliés dans un rayon de 10 m infligent +25% de dégâts
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Casque du conquérant | Casque | ★★★★★ | Légendaire | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 66% | 3.2 | 42 | 10 |
- Esprit clair : +50% de résistance à l'étourdissement
Part of set Conquérant 4 pieces - Conquête : chaque ennemi vaincu ajoute une charge, jusqu'à 5
- Par charge : +6% de dégâts
- À 5 charges, vous subissez 20% de dégâts en moins
- Après 6 s sans ennemi vaincu, les charges disparaissent une à une, une toutes les 1 s
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Linothorax à écailles | Corps | ★★★★ | Mythique | Coupe 240Perforation 120Frappe 130Fendre 180 | 62% | 6 | 55 | 7 |
- Glisser sous la lame : après avoir subi un coup, votre roulade d'esquive ne coûte pas d'endurance pendant 2 s
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Lorica Squamata | Corps | ★★★★ | Mythique | Coupe 185Perforation 175Frappe 160Fendre 135 | 62% | 6 | 45 | 7 |
- Écaille sacrifiée : un coup puissant qui devrait vous renverser vous fait seulement chanceler. Une fois toutes les 30 s
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Carquois de Méduse | Corps | ★★★★ | Mythique | Coupe 180Perforation 80Frappe 90Fendre 150 | 35% | 2 | 65 | 0 |
- +100% de précision de tir
- +10 Agilité totale
- +1 Flèche supplémentaire par tir à l'arc
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Carapace de rôdeur des rochers | Corps | ★★★★ | Unique | Coupe 150Perforation 200Frappe 180Fendre 160 | 72% | 10 | 45 | 8 |
- Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- 10% Sur coup direct
- +2% Retour global
- Grandit avec l'armure de cette pièce
Part of set Armure du traqueur de crête 4 pieces - Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- +50% Retour global
- +10% de votre armure renvoyé à chaque coup
- +50% Résister pendant Dégâts de poison
Part of set Colère du Scorpion 6 pieces - Fureur du scorpion : après 5 coups reçus ou bloqués, une vague de lances jaillit du sol
- 200 Dégâts perforants
- 300 Dégâts de poison pendant 10 s
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Plastron de laurier noir | Corps | ★★★★ | Mythique | Coupe 280Perforation 154Frappe 140Fendre 210 | 50% | 5 | 30 | 1 |
- Laurier flétri : infusée de la malédiction divine du Général Black Laurel, cette relique draine en permanence une partie des attributs du porteur.
- -10% Santé complète
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Grèves du Traqueur de falaises | Bottes | ★★★★ | Unique | Coupe 52Perforation 39Frappe 28Fendre 49 | 70% | 4 | 42 | 8 |
- Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- 10% Sur coup direct
- +2% Retour global
- Grandit avec l'armure de cette pièce
Part of set Armure du traqueur de crête 4 pieces - Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- +50% Retour global
- +10% de votre armure renvoyé à chaque coup
- +50% Résister pendant Dégâts de poison
Part of set Colère du Scorpion 6 pieces - Fureur du scorpion : après 5 coups reçus ou bloqués, une vague de lances jaillit du sol
- 200 Dégâts perforants
- 300 Dégâts de poison pendant 10 s
|
Jambières de laurier noir | Bottes | ★★★★ | Mythique | Coupe 55Perforation 28Frappe 48Fendre 41 | 50% | 2.3 | 42 | 1 |
- Laurier flétri : infusée de la malédiction divine du Général Black Laurel, cette relique draine en permanence une partie des attributs du porteur.
- -10% Force totale
|
Brassards du traqueur des falaises | Gants | ★★★★ | Unique | Coupe 48Perforation 42Frappe 32Fendre 47 | 70% | 3 | 42 | 1 |
- Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- 10% Sur coup direct
- +2% Retour global
- Grandit avec l'armure de cette pièce
Part of set Armure du traqueur de crête 4 pieces - Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- +50% Retour global
- +10% de votre armure renvoyé à chaque coup
- +50% Résister pendant Dégâts de poison
Part of set Colère du Scorpion 6 pieces - Fureur du scorpion : après 5 coups reçus ou bloqués, une vague de lances jaillit du sol
- 200 Dégâts perforants
- 300 Dégâts de poison pendant 10 s
|
Gantelets de laurier noir | Gants | ★★★★ | Mythique | Coupe 55Perforation 28Frappe 48Fendre 41 | 50% | 2.3 | 42 | 1 |
- Laurier flétri : infusée de la malédiction divine du Général Black Laurel, cette relique draine en permanence une partie des attributs du porteur.
- -10% Endurance totale
|
Petit casque corinthien fermé en bronze | Casque | ★★★★ | varie | Coupe 145Perforation 51Frappe 102Fendre 109 | 72% | 3.7 | 34 | 10 |
|
Petit casque corinthien fermé en fer | Casque | ★★★★ | varie | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 72% | 3.2 | 42 | 10 |
|
Casque phrygien en fer | Casque | ★★★★ | varie | Coupe 140Perforation 49Frappe 98Fendre 105 | 66% | 2.8 | 36 | 10 |
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Grand casque thrace en cuivre | Casque | ★★★★ | varie | Coupe 160Perforation 56Frappe 112Fendre 120 | 72% | 4.6 | 36 | 10 |
|
Grand casque thrace en bronze | Casque | ★★★★ | varie | Coupe 170Perforation 59Frappe 119Fendre 128 | 72% | 4.3 | 39 | 10 |
|
Grand casque thrace en fer | Casque | ★★★★ | varie | Coupe 180Perforation 63Frappe 126Fendre 135 | 72% | 3.8 | 42 | 10 |
|
Crête du traqueur des falaises | Casque | ★★★★ | Unique | Coupe 95Perforation 125Frappe 110Fendre 100 | 70% | 3.5 | 42 | 10 |
- Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- 10% Sur coup direct
- +2% Retour global
- Grandit avec l'armure de cette pièce
Part of set Armure du traqueur de crête 4 pieces - Carapace épineuse : renvoie une partie des dégâts de mêlée subis à l'attaquant en tant que Dégâts perforants
- +50% Retour global
- +10% de votre armure renvoyé à chaque coup
- +50% Résister pendant Dégâts de poison
Part of set Colère du Scorpion 6 pieces - Fureur du scorpion : après 5 coups reçus ou bloqués, une vague de lances jaillit du sol
- 200 Dégâts perforants
- 300 Dégâts de poison pendant 10 s
|
Heaume de laurier noir | Casque | ★★★★ | Mythique | Coupe 150Perforation 77Frappe 90Fendre 112 | 50% | 5 | 55 | 1 |
- Laurier flétri : infusée de la malédiction divine du Général Black Laurel, cette relique draine en permanence une partie des attributs du porteur.
- -10% Intelligence totale
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Plastron en cuir renforcé de fer | Corps | ★★★ | varie | Coupe 170Perforation 63Frappe 119Fendre 128 | 50% | 4 | 30 | 8 |
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Costume en cuir renforcé de bronze | Corps | ★★★ | varie | Coupe 145Perforation 55Frappe 102Fendre 109 | 66% | 7 | 25 | 8 |
|
Costume en cuir renforcé de fer | Corps | ★★★ | varie | Coupe 170Perforation 63Frappe 119Fendre 128 | 66% | 6 | 30 | 8 |
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Harnais en chitine | Corps | ★★★ | varie | Coupe 145Perforation 63Frappe 102Fendre 109 | 45% | 2 | 45 | 8 |
|
Plastron en chitine | Corps | ★★★ | varie | Coupe 145Perforation 63Frappe 102Fendre 109 | 60% | 3 | 45 | 8 |
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Costume en chitine | Corps | ★★★ | varie | Coupe 145Perforation 63Frappe 102Fendre 109 | 75% | 4 | 45 | 8 |
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Harnais de combat de minotaure | Corps | ★★★ | Mythique | Coupe 125Perforation 44Frappe 88Fendre 94 | 50% | 5 | 30 | 1 |
- Murs du labyrinthe : votre coup de pied projette un ennemi 1 m plus loin. S'il heurte un mur, il tombe et subit 60 dégâts de frappe plus 15% des dégâts de base de votre arme
Part of set Minotaure 3 pieces - Insatiable : tuer un ennemi à terre vous rend 3% de la santé max.
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Jambières en cuir renforcées de bronze | Bottes | ★★★ | varie | Coupe 37Perforation 13Frappe 26Fendre 28 | 66% | 2.5 | 25 | 8 |
|
Jambières en cuir renforcées de fer | Bottes | ★★★ | varie | Coupe 42Perforation 15Frappe 29Fendre 32 | 66% | 2.3 | 30 | 8 |
|
Jambières à plaques de fer | Bottes | ★★★ | varie | Coupe 51Perforation 19Frappe 36Fendre 38 | 66% | 3 | 30 | 8 |
|
Jambières fermées en bronze | Bottes | ★★★ | varie | Coupe 59Perforation 29Frappe 41Fendre 44 | 66% | 3.8 | 34 | 8 |
|
Jambières fermées en fer | Bottes | ★★★ | varie | Coupe 64Perforation 32Frappe 45Fendre 48 | 66% | 3.6 | 42 | 8 |
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Brassards en chitine | Gants | ★★★ | varie | Coupe 15Perforation 6Frappe 10Fendre 11 | 75% | 0.8 | 10 | 1 |
|
Brassards à plaques de fer | Gants | ★★★ | varie | Coupe 45Perforation 16Frappe 32Fendre 34 | 66% | 2.3 | 30 | 8 |
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Brassards fermés en fer | Gants | ★★★ | varie | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 66% | 2.6 | 42 | 6 |
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Brassards du Minotaure | Gants | ★★★ | Mythique | Coupe 45Perforation 16Frappe 32Fendre 34 | 66% | 2.3 | 42 | 1 |
- Lutte du taureau : lorsque votre coup fait tomber un ennemi, vous récupérez 10% de l'endurance max.
Part of set Minotaure 3 pieces - Insatiable : tuer un ennemi à terre vous rend 3% de la santé max.
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Casque en chitine | Casque | ★★★ | varie | Coupe 50Perforation 18Frappe 35Fendre 38 | 72% | 1 | 20 | 1 |
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Casque Montefortino en fer | Casque | ★★★ | varie | Coupe 90Perforation 31Frappe 63Fendre 68 | 50% | 2.2 | 28 | 8 |
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Petit casque corinthien fermé en cuivre | Casque | ★★★ | varie | Coupe 125Perforation 44Frappe 88Fendre 94 | 72% | 4 | 31 | 8 |
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Casque phrygien en cuivre | Casque | ★★★ | varie | Coupe 110Perforation 39Frappe 77Fendre 83 | 66% | 3.4 | 28 | 8 |
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Casque phrygien en bronze | Casque | ★★★ | varie | Coupe 125Perforation 44Frappe 88Fendre 94 | 66% | 3.1 | 31 | 8 |
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Petit casque thrace en cuivre | Casque | ★★★ | varie | Coupe 95Perforation 33Frappe 67Fendre 71 | 50% | 3 | 26 | 8 |
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Petit casque thrace en bronze | Casque | ★★★ | varie | Coupe 105Perforation 37Frappe 74Fendre 79 | 50% | 2.8 | 29 | 8 |
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Petit casque thrace en fer | Casque | ★★★ | varie | Coupe 115Perforation 40Frappe 81Fendre 86 | 50% | 2.5 | 32 | 8 |
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Guirlande de cuivre | Casque | ★★★ | varie | Coupe 30Perforation 7Frappe 10Fendre 22 | 50% | 4 | 30 | 8 |
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Guirlande de bronze | Casque | ★★★ | varie | Coupe 30Perforation 7Frappe 10Fendre 22 | 50% | 4 | 35 | 8 |
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Guirlande de fer | Casque | ★★★ | varie | Coupe 30Perforation 7Frappe 10Fendre 22 | 50% | 4 | 45 | 8 |
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Plastron en cuir renforcé de cuivre | Corps | ★★ | varie | Coupe 125Perforation 49Frappe 88Fendre 94 | 50% | 6 | 20 | 4 |
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Plastron en cuir renforcé de bronze | Corps | ★★ | varie | Coupe 145Perforation 55Frappe 102Fendre 109 | 50% | 5 | 25 | 4 |
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Costume en cuir renforcé de cuivre | Corps | ★★ | varie | Coupe 125Perforation 49Frappe 88Fendre 94 | 66% | 8 | 20 | 4 |
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Jambières en cuir renforcées de cuivre | Bottes | ★★ | varie | Coupe 33Perforation 12Frappe 23Fendre 25 | 66% | 2.7 | 20 | 4 |
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Jambières à plaques de cuivre | Bottes | ★★ | varie | Coupe 45Perforation 16Frappe 32Fendre 34 | 66% | 3.5 | 26 | 6 |
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Jambières à plaques de bronze | Bottes | ★★ | varie | Coupe 48Perforation 17Frappe 34Fendre 36 | 66% | 3.2 | 25 | 6 |
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Jambières fermées en cuivre | Bottes | ★★ | varie | Coupe 55Perforation 27Frappe 38Fendre 41 | 66% | 4 | 31 | 6 |
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Brassards à plaques de cuivre | Gants | ★★ | varie | Coupe 30Perforation 11Frappe 21Fendre 22 | 66% | 2.7 | 26 | 6 |
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Brassards à plaques de bronze | Gants | ★★ | varie | Coupe 35Perforation 13Frappe 24Fendre 26 | 66% | 2.5 | 25 | 6 |
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Brassards fermés en cuivre | Gants | ★★ | varie | Coupe 40Perforation 14Frappe 28Fendre 30 | 66% | 3 | 31 | 6 |
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Brassards fermés en bronze | Gants | ★★ | varie | Coupe 45Perforation 16Frappe 32Fendre 34 | 66% | 2.8 | 34 | 6 |
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Grand casque en cuir | Casque | ★★ | varie | Coupe 35Perforation 13Frappe 24Fendre 26 | 50% | 1.5 | 15 | 1 |
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Casque Montefortino en cuivre | Casque | ★★ | varie | Coupe 70Perforation 25Frappe 49Fendre 53 | 50% | 2.6 | 22 | 6 |
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Casque Montefortino en bronze | Casque | ★★ | varie | Coupe 80Perforation 28Frappe 56Fendre 60 | 50% | 2.4 | 25 | 6 |
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Harnais en cuir | Corps | ★ | varie | Coupe 85Perforation 28Frappe 50Fendre 64 | 35% | 2 | 10 | 1 |
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Plastron en cuir | Corps | ★ | varie | Coupe 85Perforation 28Frappe 50Fendre 64 | 50% | 3 | 12 | 3 |
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Costume en cuir | Corps | ★ | varie | Coupe 85Perforation 28Frappe 50Fendre 64 | 66% | 6 | 15 | 3 |
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Jambières en cuir | Bottes | ★ | varie | Coupe 20Perforation 7Frappe 14Fendre 15 | 66% | 1.5 | 10 | 1 |
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Jambières en cuir avec bandages | Bottes | ★ | varie | Coupe 25Perforation 9Frappe 18Fendre 19 | 66% | 1.2 | 12 | 1 |
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Brassards en cuir | Gants | ★ | varie | Coupe 15Perforation 6Frappe 10Fendre 11 | 66% | 0.8 | 10 | 1 |
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Brassards en cuir avec bandages | Gants | ★ | varie | Coupe 25Perforation 9Frappe 18Fendre 19 | 66% | 0.5 | 12 | 1 |
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Casque en cuir | Casque | ★ | varie | Coupe 25Perforation 9Frappe 18Fendre 19 | 40% | 0.8 | 10 | 1 |
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