Torna a Titan Soul

Armatura di Titan Soul

La difesa è elencata per tipo di danno, quindi un pezzo forte contro i danni da taglio (Slash) potrebbe lasciarti comunque scoperto ai danni da perforazione (Pierce). L'efficienza determina quanta parte di quella difesa viene effettivamente applicata, e il peso è il prezzo che paghi per averla.

91 oggetti

ArmaturaSlotVoto?Rarità?DifesaEfficienza?PesoDurabilitàLivello?
LinotoraceCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 140Colpo 150Fendente 210
66%66510
  • Lino a strati (3 strati): un forte colpo in mischia non parato (almeno 12% della Sua salute max.) strappa uno strato e infligge 30% di danni in meno
  • Uno strato strappato si riforma in 12 s
Lorica SegmentataCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 168Colpo 260Fendente 210
60%106510
  • Piastre serrate: ogni colpo in mischia non parato che subisce chiude una piastra, e subisce 6% di danni in meno per piastra, fino a 3 piastre
  • Dopo 4 s senza essere colpito, le piastre si aprono, una ogni 2 s

Part of set Legione 3 pieces

  • Ai triari! Quando un colpo nemico porta la Sua salute sotto 30%, il vigore si ricarica del tutto e per 6 s subisce il 50% di danni in meno e le parate costano 50% di vigore in meno. Una volta ogni 120 s
Balteo del mirmilloneCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 140Colpo 150Fendente 210
66%26510
  • Cintura larga: vigore max aumentato del 20%

Part of set Mirmillone 6 pieces

  • Colpo di scudo: l'ultimo colpo della combo leggera del gladius diventa un colpo di scudo. Infligge ×2 i danni dello scudo, atterra il nemico e ne spezza la parata
  • Pollice Verso: un attacco pesante giustizia gli umanoidi con 25% di salute o meno: il bottino cade di nuovo, +10% di salute, +100% di vigore
  • Beniamino della folla: nell'arena un'esecuzione ripristina invece 25% di salute
Corazza da parataCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 140Colpo 150Fendente 210
66%66510
  • Porta dei Leoni: subisce il 15% di danni da taglio e perforazione in meno

Part of set Armatura da parata 4 pieces

  • Aristeia: dopo 5 colpi a segno di fila senza subire danni, la Sua armatura prende fuoco
  • Finché arde, i Suoi colpi infliggono +20% danni e incendiano i nemici; il fuoco non La ferisce
  • 5 Danni da fuoco
  • 40 Danni da ustione per 4 sec
  • Le fiamme si spengono quando subisce danni. I colpi parati non le spengono
Corazza del Battaglione SacroCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 140Colpo 150Fendente 210
66%66510
  • +15% salute max

Part of set Battaglione Sacro 5 pieces

  • Sette Porte: ogni colpo parato chiude una porta, fino a 7
  • Un colpo che supera la Sua guardia ne apre 2
  • Tebe resiste: con tutte le porte chiuse, il prossimo colpo parato respinge i nemici entro 5 m e ripristina il 20% della salute max
Corazza dello strategoCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 140Colpo 150Fendente 210
66%66510
  • Nel vivo della mischia: il 5% di danni subiti in meno per ogni nemico entro 6 m, fino al 20%

Part of set Stratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 o più nemici sono entro 8 m, 2 opliti spettrali appaiono al Suo fianco per 20 s. Ricarica 60 s
  • Un colpo di oplita infligge danni magici: il 50% del Suo colpo medio con l'arma
  • I Suoi alleati entro 10 m infliggono +25% danni
Corazza del conquistatoreCorpo★★★★★Leggendario
Taglio 280Perforazione 140Colpo 150Fendente 210
66%66510
  • Nodo gordiano: gli attacchi pesanti ignorano il 50% delle resistenze del nemico

Part of set Conquistatore 4 pieces

  • Conquista: ogni uccisione aggiunge una carica, fino a 5
  • Ogni carica: +6% danni
  • A 5 cariche subisce il 20% di danni in meno
  • Dopo 6 s senza uccisioni, le cariche svaniscono una alla volta, una ogni 1 s
Ocrea del mirmilloneStivali★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%24210
  • Gambe da combattente: lo scatto costa il 25% di vigore in meno, la capriola il 25% in meno

Part of set Mirmillone 6 pieces

  • Colpo di scudo: l'ultimo colpo della combo leggera del gladius diventa un colpo di scudo. Infligge ×2 i danni dello scudo, atterra il nemico e ne spezza la parata
  • Pollice Verso: un attacco pesante giustizia gli umanoidi con 25% di salute o meno: il bottino cade di nuovo, +10% di salute, +100% di vigore
  • Beniamino della folla: nell'arena un'esecuzione ripristina invece 25% di salute
Schinieri da parataStivali★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Sandali alati: la Sua capriola di schivata arriva il 30% più lontano

Part of set Armatura da parata 4 pieces

  • Aristeia: dopo 5 colpi a segno di fila senza subire danni, la Sua armatura prende fuoco
  • Finché arde, i Suoi colpi infliggono +20% danni e incendiano i nemici; il fuoco non La ferisce
  • 5 Danni da fuoco
  • 40 Danni da ustione per 4 sec
  • Le fiamme si spengono quando subisce danni. I colpi parati non le spengono
Schinieri del Battaglione SacroStivali★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Ripristina il 0.3% della salute max al secondo

Part of set Battaglione Sacro 5 pieces

  • Sette Porte: ogni colpo parato chiude una porta, fino a 7
  • Un colpo che supera la Sua guardia ne apre 2
  • Tebe resiste: con tutte le porte chiuse, il prossimo colpo parato respinge i nemici entro 5 m e ripristina il 20% della salute max
Schinieri dello strategoStivali★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Corsa di Maratona: un attacco iniziato durante lo scatto atterra il bersaglio

Part of set Stratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 o più nemici sono entro 8 m, 2 opliti spettrali appaiono al Suo fianco per 20 s. Ricarica 60 s
  • Un colpo di oplita infligge danni magici: il 50% del Suo colpo medio con l'arma
  • I Suoi alleati entro 10 m infliggono +25% danni
Schinieri del conquistatoreStivali★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Marcia: penalità alla velocità di movimento per la massa dell'equipaggiamento ridotta del 50%

Part of set Conquistatore 4 pieces

  • Conquista: ogni uccisione aggiunge una carica, fino a 5
  • Ogni carica: +6% danni
  • A 5 cariche subisce il 20% di danni in meno
  • Dopo 6 s senza uccisioni, le cariche svaniscono una alla volta, una ogni 1 s
Manica del mirmilloneGuanti★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%24210
  • Braccio armato: gli attacchi con la spada costano il 20% di vigore in meno

Part of set Mirmillone 6 pieces

  • Colpo di scudo: l'ultimo colpo della combo leggera del gladius diventa un colpo di scudo. Infligge ×2 i danni dello scudo, atterra il nemico e ne spezza la parata
  • Pollice Verso: un attacco pesante giustizia gli umanoidi con 25% di salute o meno: il bottino cade di nuovo, +10% di salute, +100% di vigore
  • Beniamino della folla: nell'arena un'esecuzione ripristina invece 25% di salute
Bracciali da parataGuanti★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Armatura radiosa: dopo 5 s senza essere colpito, il prossimo colpo subito infligge il 50% di danni in meno. I colpi parati non la consumano

Part of set Armatura da parata 4 pieces

  • Aristeia: dopo 5 colpi a segno di fila senza subire danni, la Sua armatura prende fuoco
  • Finché arde, i Suoi colpi infliggono +20% danni e incendiano i nemici; il fuoco non La ferisce
  • 5 Danni da fuoco
  • 40 Danni da ustione per 4 sec
  • Le fiamme si spengono quando subisce danni. I colpi parati non le spengono
Bracciali del Battaglione SacroGuanti★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Parare costa il 25% di vigore in meno

Part of set Battaglione Sacro 5 pieces

  • Sette Porte: ogni colpo parato chiude una porta, fino a 7
  • Un colpo che supera la Sua guardia ne apre 2
  • Tebe resiste: con tutte le porte chiuse, il prossimo colpo parato respinge i nemici entro 5 m e ripristina il 20% della salute max
Bracciali dello strategoGuanti★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Tattica: ogni 4 colpi di fila sullo stesso bersaglio, l'ultimo infligge ×2 danni. Cambiare bersaglio azzera il conteggio

Part of set Stratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 o più nemici sono entro 8 m, 2 opliti spettrali appaiono al Suo fianco per 20 s. Ricarica 60 s
  • Un colpo di oplita infligge danni magici: il 50% del Suo colpo medio con l'arma
  • I Suoi alleati entro 10 m infliggono +25% danni
Bracciali del conquistatoreGuanti★★★★★Leggendario
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.64210
  • Instancabile: ogni uccisione ripristina il 10% del vigore max

Part of set Conquistatore 4 pieces

  • Conquista: ogni uccisione aggiunge una carica, fino a 5
  • Ogni carica: +6% danni
  • A 5 cariche subisce il 20% di danni in meno
  • Dopo 6 s senza uccisioni, le cariche svaniscono una alla volta, una ogni 1 s
Elmo da legionarioCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
66%3429
  • Paraguance: una volta ogni 25 s, l'elmo respinge uno stordimento che stava per sopraffarLa, e non può essere stordito per 2 s

Part of set Legione 3 pieces

  • Ai triari! Quando un colpo nemico porta la Sua salute sotto 30%, il vigore si ricarica del tutto e per 6 s subisce il 50% di danni in meno e le parate costano 50% di vigore in meno. Una volta ogni 120 s
Grande elmo da legionarioCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
66%3.2429
  • Paraguance: una volta ogni 25 s, l'elmo respinge uno stordimento che stava per sopraffarLa, e non può essere stordito per 2 s

Part of set Legione 3 pieces

  • Ai triari! Quando un colpo nemico porta la Sua salute sotto 30%, il vigore si ricarica del tutto e per 6 s subisce il 50% di danni in meno e le parate costano 50% di vigore in meno. Una volta ogni 120 s
Elmo da centurioneCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
66%3.5429
  • Paraguance: una volta ogni 25 s, l'elmo respinge uno stordimento che stava per sopraffarLa, e non può essere stordito per 2 s

Part of set Legione 3 pieces

  • Ai triari! Quando un colpo nemico porta la Sua salute sotto 30%, il vigore si ricarica del tutto e per 6 s subisce il 50% di danni in meno e le parate costano 50% di vigore in meno. Una volta ogni 120 s
Elmo del mirmilloneCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
72%24210
  • Respiro dell'arena: il vigore si rigenera il 15% più velocemente

Part of set Mirmillone 6 pieces

  • Colpo di scudo: l'ultimo colpo della combo leggera del gladius diventa un colpo di scudo. Infligge ×2 i danni dello scudo, atterra il nemico e ne spezza la parata
  • Pollice Verso: un attacco pesante giustizia gli umanoidi con 25% di salute o meno: il bottino cade di nuovo, +10% di salute, +100% di vigore
  • Beniamino della folla: nell'arena un'esecuzione ripristina invece 25% di salute
Elmo da parataCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
72%3.24210
  • Allori del vincitore: i nemici lasciano il 25% di oro in più

Part of set Armatura da parata 4 pieces

  • Aristeia: dopo 5 colpi a segno di fila senza subire danni, la Sua armatura prende fuoco
  • Finché arde, i Suoi colpi infliggono +20% danni e incendiano i nemici; il fuoco non La ferisce
  • 5 Danni da fuoco
  • 40 Danni da ustione per 4 sec
  • Le fiamme si spengono quando subisce danni. I colpi parati non le spengono
Elmo del Battaglione SacroCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
66%3.24210
  • Tempra dell'oplita: +25% ai limiti di carico, massa dell'equipaggiamento invariata

Part of set Battaglione Sacro 5 pieces

  • Sette Porte: ogni colpo parato chiude una porta, fino a 7
  • Un colpo che supera la Sua guardia ne apre 2
  • Tebe resiste: con tutte le porte chiuse, il prossimo colpo parato respinge i nemici entro 5 m e ripristina il 20% della salute max
Elmo dello strategoCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
72%3.24210
  • Calcolo freddo: le ricariche delle abilità di maestria sono più brevi del 20%

Part of set Stratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 o più nemici sono entro 8 m, 2 opliti spettrali appaiono al Suo fianco per 20 s. Ricarica 60 s
  • Un colpo di oplita infligge danni magici: il 50% del Suo colpo medio con l'arma
  • I Suoi alleati entro 10 m infliggono +25% danni
Elmo del conquistatoreCasco★★★★★Leggendario
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
66%3.24210
  • Mente lucida: +50% resistenza allo stordimento

Part of set Conquistatore 4 pieces

  • Conquista: ogni uccisione aggiunge una carica, fino a 5
  • Ogni carica: +6% danni
  • A 5 cariche subisce il 20% di danni in meno
  • Dopo 6 s senza uccisioni, le cariche svaniscono una alla volta, una ogni 1 s
Linotorace a scaglieCorpo★★★★Mitico
Taglio 240Perforazione 120Colpo 130Fendente 180
62%6557
  • Sfuggire alla lama: dopo aver subito un colpo, la Sua capriola di schivata non costa vigore per 2 s
Lorica SquamataCorpo★★★★Mitico
Taglio 185Perforazione 175Colpo 160Fendente 135
62%6457
  • Scaglia perduta: un colpo pesante che La atterrerebbe La fa solo barcollare. Una volta ogni 30 s
Faretra di MedusaCorpo★★★★Mitico
Taglio 180Perforazione 80Colpo 90Fendente 150
35%2650
  • +100% Precisione di tiro
  • +10 Agilità totale
  • +1 Freccia aggiuntiva per tiro con l'arco
Carapace del cacciatore di rocceCorpo★★★★Unico
Taglio 150Perforazione 200Colpo 180Fendente 160
72%10458
  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • 10% Al colpo diretto
  • +2% Ritorno globale
  • Cresce con l'armatura di questo pezzo

Part of set Armatura dello stalker delle creste 4 pieces

  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • +50% Ritorno globale
  • +10% della tua armatura restituita a ogni colpo
  • +50% Resistere per Danno da veleno

Part of set Ira dello Scorpione 6 pieces

  • Furia dello scorpione: dopo 5 colpi subiti o parati, un'ondata di lance emerge dal terreno
  • 200 Danni da perforazione
  • 300 Danno da veleno per 10 sec
Corazza di alloro neroCorpo★★★★Mitico
Taglio 280Perforazione 154Colpo 140Fendente 210
50%5301
  • Alloro avvizzito: infusa con la maledizione divina del Generale Black Laurel, questa reliquia drena permanentemente una parte degli attributi di chi la indossa.
  • -10% Salute completa
Schinieri dello Stalker delle RupiStivali★★★★Unico
Taglio 52Perforazione 39Colpo 28Fendente 49
70%4428
  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • 10% Al colpo diretto
  • +2% Ritorno globale
  • Cresce con l'armatura di questo pezzo

Part of set Armatura dello stalker delle creste 4 pieces

  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • +50% Ritorno globale
  • +10% della tua armatura restituita a ogni colpo
  • +50% Resistere per Danno da veleno

Part of set Ira dello Scorpione 6 pieces

  • Furia dello scorpione: dopo 5 colpi subiti o parati, un'ondata di lance emerge dal terreno
  • 200 Danni da perforazione
  • 300 Danno da veleno per 10 sec
Schinieri di alloro neroStivali★★★★Mitico
Taglio 55Perforazione 28Colpo 48Fendente 41
50%2.3421
  • Alloro avvizzito: infusa con la maledizione divina del Generale Black Laurel, questa reliquia drena permanentemente una parte degli attributi di chi la indossa.
  • -10% Forza totale
Bracciali del cacciatore di rocceGuanti★★★★Unico
Taglio 48Perforazione 42Colpo 32Fendente 47
70%3421
  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • 10% Al colpo diretto
  • +2% Ritorno globale
  • Cresce con l'armatura di questo pezzo

Part of set Armatura dello stalker delle creste 4 pieces

  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • +50% Ritorno globale
  • +10% della tua armatura restituita a ogni colpo
  • +50% Resistere per Danno da veleno

Part of set Ira dello Scorpione 6 pieces

  • Furia dello scorpione: dopo 5 colpi subiti o parati, un'ondata di lance emerge dal terreno
  • 200 Danni da perforazione
  • 300 Danno da veleno per 10 sec
Guanti di alloro neroGuanti★★★★Mitico
Taglio 55Perforazione 28Colpo 48Fendente 41
50%2.3421
  • Alloro avvizzito: infusa con la maledizione divina del Generale Black Laurel, questa reliquia drena permanentemente una parte degli attributi di chi la indossa.
  • -10% Resistenza totale
Piccolo elmo corinzio chiuso di bronzoCasco★★★★varia
Taglio 145Perforazione 51Colpo 102Fendente 109
72%3.73410
Piccolo elmo corinzio chiuso di ferroCasco★★★★varia
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
72%3.24210
Elmo frigio di ferroCasco★★★★varia
Taglio 140Perforazione 49Colpo 98Fendente 105
66%2.83610
Grande elmo trace di rameCasco★★★★varia
Taglio 160Perforazione 56Colpo 112Fendente 120
72%4.63610
Grande elmo trace di bronzoCasco★★★★varia
Taglio 170Perforazione 59Colpo 119Fendente 128
72%4.33910
Grande elmo trace di ferroCasco★★★★varia
Taglio 180Perforazione 63Colpo 126Fendente 135
72%3.84210
Cresta dello Stalker delle RupiCasco★★★★Unico
Taglio 95Perforazione 125Colpo 110Fendente 100
70%3.54210
  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • 10% Al colpo diretto
  • +2% Ritorno globale
  • Cresce con l'armatura di questo pezzo

Part of set Armatura dello stalker delle creste 4 pieces

  • Carapace spinato: riflette una parte del danno da mischia ricevuto sull'attaccante come Danni da perforazione
  • +50% Ritorno globale
  • +10% della tua armatura restituita a ogni colpo
  • +50% Resistere per Danno da veleno

Part of set Ira dello Scorpione 6 pieces

  • Furia dello scorpione: dopo 5 colpi subiti o parati, un'ondata di lance emerge dal terreno
  • 200 Danni da perforazione
  • 300 Danno da veleno per 10 sec
Elmo di alloro neroCasco★★★★Mitico
Taglio 150Perforazione 77Colpo 90Fendente 112
50%5551
  • Alloro avvizzito: infusa con la maledizione divina del Generale Black Laurel, questa reliquia drena permanentemente una parte degli attributi di chi la indossa.
  • -10% Intelligenza totale
Pettorale di cuoio rinforzato di ferroCorpo★★★varia
Taglio 170Perforazione 63Colpo 119Fendente 128
50%4308
Costume di cuoio rinforzato di bronzoCorpo★★★varia
Taglio 145Perforazione 55Colpo 102Fendente 109
66%7258
Costume di cuoio rinforzato di ferroCorpo★★★varia
Taglio 170Perforazione 63Colpo 119Fendente 128
66%6308
Imbracatura di chitinaCorpo★★★varia
Taglio 145Perforazione 63Colpo 102Fendente 109
45%2458
Pettorale di chitinaCorpo★★★varia
Taglio 145Perforazione 63Colpo 102Fendente 109
60%3458
Tuta di chitinaCorpo★★★varia
Taglio 145Perforazione 63Colpo 102Fendente 109
75%4458
Imbracatura da battaglia del MinotauroCorpo★★★Mitico
Taglio 125Perforazione 44Colpo 88Fendente 94
50%5301
  • Mura del labirinto: il Suo calcio scaglia un nemico 1 m più lontano. Se urta un muro, cade e subisce 60 danni da impatto più 15% dei danni base della Sua arma

Part of set Minotauro 3 pieces

  • Insaziabile: uccidere un nemico a terra ripristina 3% della salute max.
Schinieri di cuoio rinforzati di bronzoStivali★★★varia
Taglio 37Perforazione 13Colpo 26Fendente 28
66%2.5258
Schinieri di cuoio rinforzati di ferroStivali★★★varia
Taglio 42Perforazione 15Colpo 29Fendente 32
66%2.3308
Schinieri a piastre di ferroStivali★★★varia
Taglio 51Perforazione 19Colpo 36Fendente 38
66%3308
Schinieri chiusi di bronzoStivali★★★varia
Taglio 59Perforazione 29Colpo 41Fendente 44
66%3.8348
Schinieri chiusi di ferroStivali★★★varia
Taglio 64Perforazione 32Colpo 45Fendente 48
66%3.6428
Bracciali di chitinaGuanti★★★varia
Taglio 15Perforazione 6Colpo 10Fendente 11
75%0.8101
Smantella in
Bracciali a piastre di ferroGuanti★★★varia
Taglio 45Perforazione 16Colpo 32Fendente 34
66%2.3308
Bracciali chiusi di ferroGuanti★★★varia
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
66%2.6426
Bracciali del MinotauroGuanti★★★Mitico
Taglio 45Perforazione 16Colpo 32Fendente 34
66%2.3421
  • Lotta col toro: quando il Suo colpo atterra un nemico, recupera 10% del vigore max.

Part of set Minotauro 3 pieces

  • Insaziabile: uccidere un nemico a terra ripristina 3% della salute max.
Elmo di chitinaCasco★★★varia
Taglio 50Perforazione 18Colpo 35Fendente 38
72%1201
Elmo Montefortino di ferroCasco★★★varia
Taglio 90Perforazione 31Colpo 63Fendente 68
50%2.2288
Piccolo elmo corinzio chiuso di rameCasco★★★varia
Taglio 125Perforazione 44Colpo 88Fendente 94
72%4318
Elmo frigio di rameCasco★★★varia
Taglio 110Perforazione 39Colpo 77Fendente 83
66%3.4288
Elmo frigio di bronzoCasco★★★varia
Taglio 125Perforazione 44Colpo 88Fendente 94
66%3.1318
Piccolo elmo trace di rameCasco★★★varia
Taglio 95Perforazione 33Colpo 67Fendente 71
50%3268
Piccolo elmo trace di bronzoCasco★★★varia
Taglio 105Perforazione 37Colpo 74Fendente 79
50%2.8298
Piccolo elmo trace di ferroCasco★★★varia
Taglio 115Perforazione 40Colpo 81Fendente 86
50%2.5328
Ghirlanda di rameCasco★★★varia
Taglio 30Perforazione 7Colpo 10Fendente 22
50%4308
Ghirlanda di bronzoCasco★★★varia
Taglio 30Perforazione 7Colpo 10Fendente 22
50%4358
Ghirlanda di ferroCasco★★★varia
Taglio 30Perforazione 7Colpo 10Fendente 22
50%4458
Corazza di cuoio rinforzata in rameCorpo★★varia
Taglio 125Perforazione 49Colpo 88Fendente 94
50%6204
Corazza di cuoio rinforzata in bronzoCorpo★★varia
Taglio 145Perforazione 55Colpo 102Fendente 109
50%5254
Completo in cuoio rinforzato in rameCorpo★★varia
Taglio 125Perforazione 49Colpo 88Fendente 94
66%8204
Schinieri in cuoio rinforzato in rameStivali★★varia
Taglio 33Perforazione 12Colpo 23Fendente 25
66%2.7204
Schinieri a piastre di rameStivali★★varia
Taglio 45Perforazione 16Colpo 32Fendente 34
66%3.5266
Schinieri a piastre di bronzoStivali★★varia
Taglio 48Perforazione 17Colpo 34Fendente 36
66%3.2256
Schinieri chiusi di rameStivali★★varia
Taglio 55Perforazione 27Colpo 38Fendente 41
66%4316
Bracciali a piastre di rameGuanti★★varia
Taglio 30Perforazione 11Colpo 21Fendente 22
66%2.7266
Bracciali a piastre di bronzoGuanti★★varia
Taglio 35Perforazione 13Colpo 24Fendente 26
66%2.5256
Bracciali chiusi di rameGuanti★★varia
Taglio 40Perforazione 14Colpo 28Fendente 30
66%3316
Bracciali chiusi di bronzoGuanti★★varia
Taglio 45Perforazione 16Colpo 32Fendente 34
66%2.8346
Grande elmo di cuoioCasco★★varia
Taglio 35Perforazione 13Colpo 24Fendente 26
50%1.5151
Elmo Montefortino di rameCasco★★varia
Taglio 70Perforazione 25Colpo 49Fendente 53
50%2.6226
Elmo Montefortino di bronzoCasco★★varia
Taglio 80Perforazione 28Colpo 56Fendente 60
50%2.4256
Imbracatura di cuoioCorpo★varia
Taglio 85Perforazione 28Colpo 50Fendente 64
35%2101
Pettorale di cuoioCorpo★varia
Taglio 85Perforazione 28Colpo 50Fendente 64
50%3123
Costume di cuoioCorpo★varia
Taglio 85Perforazione 28Colpo 50Fendente 64
66%6153
Schinieri di cuoioStivali★varia
Taglio 20Perforazione 7Colpo 14Fendente 15
66%1.5101
Schinieri di cuoio con bendeStivali★varia
Taglio 25Perforazione 9Colpo 18Fendente 19
66%1.2121
Bracciali di cuoioGuanti★varia
Taglio 15Perforazione 6Colpo 10Fendente 11
66%0.8101
Smantella in
Bracciali di cuoio con bendeGuanti★varia
Taglio 25Perforazione 9Colpo 18Fendente 19
66%0.5121
Elmo di cuoioCasco★varia
Taglio 25Perforazione 9Colpo 18Fendente 19
40%0.8101

Come funziona realmente l'armatura

Cosa significano le colonne

Voto
Il livello dell'oggetto, da una a cinque stelle. Fisso: un oggetto ha sempre lo stesso grado, ovunque venga trovato.
Rarità
Non è una proprietà dell'oggetto, ma della copia che trovi. Il gioco la decide in base ai modificatori applicati a quel drop: nessuno o un netto negativo danno Normale, fino a due positivi danno Magico, oltre danno Raro. Gli oggetti Unici, Mitici e Leggendari sono l'eccezione: la loro rarità è fissata in anticipo, e solo quelli sono citati qui.NormaleMagicoRaro
Efficienza
La quota maggiore di un singolo colpo che questo pezzo può assorbire. La difesa è il limite massimo in punti, l'efficienza è il limite massimo in percentuale, e ciò che si esaurisce per primo è quello che ottieni effettivamente.Leggi la spiegazione completa
Livello
Il livello minimo del giocatore a cui l'oggetto può iniziare a cadere dai forzieri. I forzieri hanno un proprio livello minimo, e si applica il più alto dei due. L'inventario del negozio segue regole diverse.