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Scudi di Titan Soul

In Titan Soul uno scudo è un'arma: ha un proprio danno d'attacco e può essere brandito, quindi qui sono elencati entrambi i lati. La parata è la quota di danno in arrivo che assorbe: uno scudo più pesante blocca di più ma consuma la stamina più velocemente.

21 oggetti

ScudoVoto?Rarità?Blocco?Costo bloccoDifesaDannoStaminaPesoDurabilitàLivello?
Dipylon★★★★★Leggendario100%14
Fisico 65
Colpo 140
767010
Hoplon★★★★★Leggendario100%15
Fisico 75
Colpo 125
7107510
Scutum★★★★★Leggendario100%16
Fisico 85
Colpo 120
7106510
Baluardo dello Stalker di Scogliere★★★★Unico100%14
Fisico 60
Colpo 120
7105010
  • Riflette una parte del danno da mischia bloccato all'attaccante come Danni da perforazione
  • 70% Ritorno del danno
  • Gli attacchi bloccati non infliggono più Danno da veleno

Part of set Assalto Velenoso 2 pieces

  • Dopo aver parato con lo scudo, il tuo prossimo colpo di lancia avvelena quel nemico
  • +10% Danni aggiuntivi riflessi con parata
  • 500 Danno da veleno per 10 sec

Part of set Ira dello Scorpione 6 pieces

  • 5 i colpi subiti o parati evocano un'ondata di lance da sotto il terreno
  • 200 Danni da perforazione
  • 300 Danno da veleno per 10 sec
Scudo frigio di bronzo★★★★varia95%15
Fisico 50
Colpo 90
76.5258
Scudo frigio di ferro★★★★varia100%15
Fisico 55
Colpo 90
763510
Scudo★★★Unico85%10
Fisico 15
Colpo 100
73351
Scudo di chitina★★★Unico90%10
Fisico 20
Colpo 100
74261
Scudo frigio di rame★★★varia90%15
Fisico 45
Colpo 90
77228
Brocchiero di rame★★★varia95%14
Fisico 32
Colpo 60
75154
Brocchiero di bronzo★★★varia100%14
Fisico 37
Colpo 60
74.5174
Brocchiero di ferro★★★varia100%14
Fisico 40
Colpo 60
74224
Scudo d'osso★★Unico68%10
Fisico 10
Colpo 100
73341
Brocchiere di pino rinforzato★★varia85%12
Fisico 25
Colpo 50
72.2154
Brocchiero di frassino rinforzato★★varia90%12
Fisico 29
Colpo 50
72.7174
Brocchiere di quercia rinforzato★★varia95%12
Fisico 33
Colpo 50
73.2224
Scudo rotondoRaro70%10
Fisico 10
Colpo 120
7251
Brocchiero rottovaria70%10
Fisico 10
Colpo 50
7251
Brocchiero di pino grezzovaria75%10
Fisico 15
Colpo 40
72151
Brocchiero di frassino grezzovaria78%10
Fisico 17
Colpo 40
72.5172
Brocchiero di quercia grezzovaria82%10
Fisico 20
Colpo 40
73223

Cosa significano le colonne

Voto
Il livello dell'oggetto, da una a cinque stelle. Fisso: un oggetto ha sempre lo stesso grado, ovunque venga trovato.
Rarità
Non è una proprietà dell'oggetto, ma della copia che trovi. Il gioco la decide in base ai modificatori applicati a quel drop: nessuno o un netto negativo danno Normale, fino a due positivi danno Magico, oltre danno Raro. Gli oggetti Unici, Mitici e Leggendari sono l'eccezione: la loro rarità è fissata in anticipo, e solo quelli sono citati qui.NormaleMagicoRaro
Blocco
La quota di danni in arrivo che questo pezzo assorbe mentre tieni premuto il blocco. Qualsiasi arma può bloccare, non solo uno scudo, e l'equipaggiamento usurato blocca meno.Leggi come funziona il blocco
Livello
Il livello minimo del giocatore a cui l'oggetto può iniziare a cadere dai forzieri. I forzieri hanno un proprio livello minimo, e si applica il più alto dei due. L'inventario del negozio segue regole diverse.