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Titan Soulの盾

Titan Soulにおいて、盾は武器です。独自の攻撃ダメージを持ち、振るうこともできるため、両方の側面がここに記載されています。ブロックとは、受けたダメージを吸収する割合のことで、重い盾ほど多くブロックしますが、スタミナの消耗も早くなります。

21 個のアイテム

成績?レアリティ?ブロック?ブロックコスト防御ダメージスタミナ重量耐久度レベル?
ディピュロン★★★★★レジェンダリー100%14
物理 65
打撃 140
767010
ホプロン★★★★★レジェンダリー100%15
物理 75
打撃 125
7107510
スクトゥム★★★★★レジェンダリー100%16
物理 85
打撃 120
7106510
岩壁の追跡者の防壁★★★★ユニーク100%14
物理 60
打撃 120
7105010
  • ブロックした近接ダメージの一部を、以下の形式で攻撃者に跳ね返す: 刺突ダメージ
  • 70% ダメージ反射
  • ブロックされた攻撃は、もうダメージを与えない 毒ダメージ

Part of set 猛毒の猛攻 2 pieces

  • シールドブロック後、次の槍攻撃がその敵を毒状態にする
  • +10% シールドブロック時の追加ダメージ反射
  • 500毒ダメージ(10秒間)

Part of set スコーピオンの憤怒 6 pieces

  • 5 被弾またはガード時に、地面から槍の波を召喚する
  • 200 刺突ダメージ
  • 300毒ダメージ(10秒間)
ブロンズ製フリギア盾★★★★異なります95%15
物理 50
打撃 90
76.5258
鉄製フリギア盾★★★★異なります100%15
物理 55
打撃 90
763510
★★★ユニーク85%10
物理 15
打撃 100
73351
キチン盾★★★ユニーク90%10
物理 20
打撃 100
74261
銅製フリギア盾★★★異なります90%15
物理 45
打撃 90
77228
銅のバックラー★★★異なります95%14
物理 32
打撃 60
75154
ブロンズのバックラー★★★異なります100%14
物理 37
打撃 60
74.5174
鉄のバックラー★★★異なります100%14
物理 40
打撃 60
74224
骨の盾★★ユニーク68%10
物理 10
打撃 100
73341
強化パインバックラー★★異なります85%12
物理 25
打撃 50
72.2154
強化アッシュバックラー★★異なります90%12
物理 29
打撃 50
72.7174
強化オークバックラー★★異なります95%12
物理 33
打撃 50
73.2224
丸い盾レア70%10
物理 10
打撃 120
7251
壊れたバックラー異なります70%10
物理 10
打撃 50
7251
パイン粗製バックラー異なります75%10
物理 15
打撃 40
72151
アッシュ粗製バックラー異なります78%10
物理 17
打撃 40
72.5172
オーク粗製バックラー異なります82%10
物理 20
打撃 40
73223

各列が意味すること

成績
アイテムのティア(星1~5)。固定:アイテムはどこでドロップしても常に同じグレードです。
レアリティ
これはアイテム自体の特性ではなく、見つけたコピーの特性です。ゲームはドロップ時にロールされたモディファイアに基づいてこれを決定します。モディファイアがゼロ、または合計でマイナスの場合はノーマル、2つまでならマジック、それ以上ならレアとなります。ユニーク、ミシック、レジェンダリーのアイテムは例外で、それらのレアリティはあらかじめ固定されており、ここにはそれらのみが記載されています。普通魔法レア
ブロック
ブロック中にこの装備が吸収する被ダメージの割合です。盾だけでなく、どんな武器でもブロック可能ですが、装備が劣化しているとブロック性能が低下します。ブロックの仕組みを読む
レベル
アイテムが宝箱からドロップし始めるプレイヤーの最低レベル。宝箱自体にも最低レベルがあり、そのうち高い方が適用されます。ショップの在庫は異なるルールに従います。