Schilden van Titan Soul
In Titan Soul is een schild een wapen: het heeft eigen aanvalsschade en kan worden gezwaaid, dus beide kanten staan hier vermeld. Blokkeren is het aandeel inkomende schade dat wordt geabsorbeerd — een zwaarder schild blokkeert meer maar verbruikt sneller stamina.
21 items
| Schild | Cijfer? | Zeldzaamheid? | Blok? | Blokkosten | Verdediging | Schade | Stamina | Gewicht | Duurzaamheid | Niveau? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Legendarisch | 100% | 14 | Fysiek 65 | Slag 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★★★ | Legendarisch | 100% | 15 | Fysiek 75 | Slag 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★★★ | Legendarisch | 100% | 16 | Fysiek 85 | Slag 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★★ | Uniek | 100% | 14 | Fysiek 60 | Slag 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set Giftige aanval 2 pieces
Part of set Woede van de schorpioen 6 pieces
| ||||||||||
| ★★★★ | varieert | 95% | 15 | Fysiek 50 | Slag 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★★ | varieert | 100% | 15 | Fysiek 55 | Slag 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★ | Uniek | 85% | 10 | Fysiek 15 | Slag 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★ | Uniek | 90% | 10 | Fysiek 20 | Slag 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★ | varieert | 90% | 15 | Fysiek 45 | Slag 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★ | varieert | 95% | 14 | Fysiek 32 | Slag 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★ | varieert | 100% | 14 | Fysiek 37 | Slag 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★★ | varieert | 100% | 14 | Fysiek 40 | Slag 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★ | Uniek | 68% | 10 | Fysiek 10 | Slag 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★ | varieert | 85% | 12 | Fysiek 25 | Slag 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★ | varieert | 90% | 12 | Fysiek 29 | Slag 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★★ | varieert | 95% | 12 | Fysiek 33 | Slag 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★ | Zeldzaam | 70% | 10 | Fysiek 10 | Slag 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★ | varieert | 70% | 10 | Fysiek 10 | Slag 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★ | varieert | 75% | 10 | Fysiek 15 | Slag 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★ | varieert | 78% | 10 | Fysiek 17 | Slag 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
| ★ | varieert | 82% | 10 | Fysiek 20 | Slag 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
Ontmantelt naar | ||||||||||
Wat de kolommen betekenen
- Cijfer
- Het niveau van het voorwerp, van één tot vijf sterren. Vast: een voorwerp heeft altijd dezelfde graad, ongeacht waar het valt.
- Zeldzaamheid
- Dit is geen eigenschap van het voorwerp zelf, maar van de kopie die je vindt. Het spel bepaalt dit aan de hand van de modifiers die bij die drop worden uitgerold: niets of een negatief nettoresultaat geeft Normaal, tot twee goede modifiers geeft Magisch, meer dan dat geeft Zeldzaam. Unieke, Mythische en Legendarische voorwerpen zijn de uitzondering; hun zeldzaamheid ligt vooraf vast en alleen deze worden hier genoemd.NormaalMagischZeldzaam
- Blok
- Het deel van de inkomende schade dat dit voorwerp absorbeert terwijl je blokkeert. Elk wapen kan blokkeren, niet alleen een schild – en versleten uitrusting blokkeert minder.Lees hoe blokkeren werkt
- Niveau
- Het minimale spelersniveau waarop het item uit kisten kan vallen. Kisten hebben hun eigen minimumniveau, en de hoogste van de twee is van toepassing. De voorraad in de winkel volgt andere regels.