Titan Soul로 돌아가기

Titan Soul의 방패

Titan Soul에서 방패는 무기입니다. 자체 공격력이 있고 휘두를 수 있기 때문에 양쪽 모두 여기에 나열되어 있습니다. 방어는 들어오는 피해를 흡수하는 비중을 나타내며, 무거운 방패일수록 더 많이 방어하지만 스태미나가 더 빨리 소모됩니다.

26 개의 아이템

방패등급?희귀도?차단?블록 비용방어피해스태미나무게내구도레벨?
디필론★★★★★전설100%14
물리적 65
타격 140
767010
  • 튕겨 내기: 막기를 올린 후 0.3초 안에 방패에 맞은 화살이나 기타 투사체(마법 투사체 포함)는 몸에 맞는 대신 사수에게 되돌아가며 스태미나를 소모하지 않습니다. 피해 유형과 원소는 그대로 유지되며, 원래의 전체 피해와 평균 무기 공격 중 더 높은 피해를 줍니다
  • 다시 튕겨 내려면 이전 막기 후 0.6초 이상 지나서 막기를 올리세요
탁시아르코스의 방패★★★★★전설100%15
물리적 72
타격 128
710.57810
  • 대열 정비: 스태미나가 부족해 막기 중 방어가 무너지려 할 때나 탈진 상태에서 막을 때, 방어가 무너지지 않고 즉시 최대 스태미나의 40%를 회복합니다. 30초마다 한 번
호플론★★★★★전설100%15
물리적 75
타격 125
7107510
  • 오티스모스: 막기 상태로 앞으로 걸으면 앞에 있는 적을 밀어냅니다. 미는 동안 초당 스태미나 3를 소모합니다
  • 보스와 큰 적은 움직이지 않습니다. 기절한 적을 밀면 넘어집니다
폴레마르코스의 방패★★★★★전설100%15
물리적 76
타격 124
7107010
  • 대열 정비: 스태미나가 부족해 막기 중 방어가 무너지려 할 때나 탈진 상태에서 막을 때, 방어가 무너지지 않고 즉시 최대 스태미나의 40%를 회복합니다. 30초마다 한 번
무르밀로의 스쿠툼★★★★★전설100%16
물리적 85
타격 120
746510
  • 응수: 막기 성공 직후의 일격이 주는 피해가 50% 증가합니다

Part of set 무르밀로 6 pieces

  • 방패 강타: 글라디우스 약공격 콤보의 마지막 일격이 방패 강타로 바뀝니다. 방패 피해의 ×2를 주고, 적을 넘어뜨리며 막기를 무너뜨립니다
  • 폴리체 베르소: 강공격으로 체력 25% 이하의 인간형 적을 처형합니다. 전리품이 다시 떨어지고, 체력 +10%, 스태미나 +100%
  • 관중의 총아: 경기장에서는 처형 시 대신 체력을 25% 회복합니다
신성대의 방패★★★★★전설100%16
물리적 85
타격 120
746510
  • 공성퇴: 막기 성공 후 반격 시간 내의 다음 공격이 방패 일격으로 바뀌어 적의 방어를 무너뜨리고 뒤로 밀쳐냅니다

Part of set 신성대 5 pieces

  • 일곱 개의 문: 공격을 막을 때마다 문이 하나 닫힙니다(최대 7개)
  • 방어를 뚫은 공격은 문을 2개 엽니다
  • 테베는 버틴다: 모든 문이 닫혀 있으면 다음에 막은 공격이 반경 5m 내의 적을 밀쳐내고 최대 체력의 20%를 회복합니다
로카고스의 방패★★★★★전설100%15
물리적 78
타격 120
79.57210
  • 대열 정비: 스태미나가 부족해 막기 중 방어가 무너지려 할 때나 탈진 상태에서 막을 때, 방어가 무너지지 않고 즉시 최대 스태미나의 40%를 회복합니다. 30초마다 한 번
스쿠툼★★★★★전설100%16
물리적 85
타격 120
7106510
  • 철벽: 20초마다 한 번, 스태미나 없이 스쿠툼으로 막아도 방어가 무너지지 않으며, 이후 2초 동안 막기가 버팁니다
  • 돌진: 막기 상태로 질주하면 부딪힌 적이 뒤로 날아가 넘어집니다. 보스와 큰 적은 꿋꿋이 버팁니다

Part of set 군단 3 pieces

  • 트리아리이에게로! 적의 공격으로 체력이 30% 아래로 떨어지면 스태미나가 모두 회복되고, 6초 동안 받는 피해가 50% 감소하며 막기의 스태미나 소모가 50% 감소합니다. 120초마다 한 번
크래그 스토커의 방벽★★★★고유한100%14
물리적 60
타격 120
7105010
  • 가시 방벽: 차단된 근접 피해의 일부를 공격자에게 되돌려줍니다: 관통 피해
  • 70% 데미지 반사
  • 방어된 공격은 더 이상 다음을 가하지 않음: 독 피해

Part of set 맹독의 맹공 2 pieces

  • 방패와 독침: 방패 막기 후, 다음 창 공격이 해당 적을 중독시킵니다
  • +10% 방패 막기 시 추가 피해 반사
  • 500 독 피해 (10초 동안)

Part of set 전갈의 격노 6 pieces

  • 스콜피온 퓨리: 공격을 5회 받거나 막으면 땅속에서 창의 물결이 솟구칩니다
  • 200 관통 피해
  • 300 독 피해 (10초 동안)
청동 프리지아 방패★★★★다름95%15
물리적 50
타격 90
76.5258
철 프리지아 방패★★★★다름100%15
물리적 55
타격 90
763510
방패★★★고유한85%10
물리적 15
타격 100
73351
키틴 방패★★★고유한90%10
물리적 20
타격 100
74261
구리 프리지아 방패★★★다름90%15
물리적 45
타격 90
77228
구리 버클러★★★다름95%14
물리적 32
타격 60
75154
청동 버클러★★★다름100%14
물리적 37
타격 60
74.5174
철 버클러★★★다름100%14
물리적 40
타격 60
74224
뼈 방패★★고유한68%10
물리적 10
타격 100
73341
강화 소나무 버클러★★다름85%12
물리적 25
타격 50
72.2154
강화 물푸레나무 버클러★★다름90%12
물리적 29
타격 50
72.7174
강화 참나무 버클러★★다름95%12
물리적 33
타격 50
73.2224
둥근 방패★희귀한70%10
물리적 10
타격 120
7251
부서진 버클러★다름70%10
물리적 10
타격 50
7251
소나무 투박한 버클러★다름75%10
물리적 15
타격 40
72151
물푸레나무 거친 버클러★다름78%10
물리적 17
타격 40
72.5172
참나무 거친 버클러★다름82%10
물리적 20
타격 40
73223

각 열의 의미

등급
아이템 등급, 별 1개에서 5개까지. 고정: 아이템은 어디서 획득하든 항상 같은 등급을 가집니다.
희귀도
아이템의 속성이 아니라 발견한 개체의 속성입니다. 게임은 드랍 시 적용된 수정치에 따라 이를 결정합니다. 수정치가 없거나 합계가 음수면 일반(Normal), 좋은 수정치가 최대 2개면 마법(Magical), 그 이상이면 희귀(Rare)로 분류됩니다. 유니크, 미식, 레전더리 아이템은 예외로, 희귀도가 미리 고정되어 있으며 여기에는 해당 아이템들만 명시되어 있습니다.일반마법희귀한
차단
방어 상태일 때 이 장비가 흡수하는 받는 피해의 비율입니다. 방패뿐만 아니라 어떤 무기로도 방어할 수 있지만, 장비가 손상되면 방어 효율이 떨어집니다.차단 작동 방식 읽기
레벨
상자에서 아이템이 드랍되기 시작하는 플레이어의 최소 레벨입니다. 상자에도 자체 최소 레벨이 있으며, 둘 중 더 높은 레벨이 적용됩니다. 상점 재고는 다른 규칙을 따릅니다.