Mburojat e Titan Soul
Në Titan Soul një mburojë është një armë: ajo ka dëmtimin e saj të sulmit dhe mund të lëkundet, kështu që të dyja anët janë renditur këtu. Bllokimi është pjesa e dëmit hyrës që ajo përthith — një mburojë më e rëndë bllokon më shumë, por harxhon energjinë (stamina) më shpejt.
21 artikuj
| Mburojë | Nota? | Rrallësia? | Bllok? | Kosto e bllokut | Mbrojtje | Dëmtim | Stamina | Pesha | Qëndrueshmëria | Niveli? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Legjendar | 100% | 14 | Fizik 65 | Goditje 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★★★ | Legjendar | 100% | 15 | Fizik 75 | Goditje 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★★★ | Legjendar | 100% | 16 | Fizik 85 | Goditje 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★★ | Unike | 100% | 14 | Fizik 60 | Goditje 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set Mësymje helmuese 2 pieces
Part of set Inati i akrepit 6 pieces
| ||||||||||
| ★★★★ | ndryshon | 95% | 15 | Fizik 50 | Goditje 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★★ | ndryshon | 100% | 15 | Fizik 55 | Goditje 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★ | Unike | 85% | 10 | Fizik 15 | Goditje 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★ | Unike | 90% | 10 | Fizik 20 | Goditje 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★ | ndryshon | 90% | 15 | Fizik 45 | Goditje 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★ | ndryshon | 95% | 14 | Fizik 32 | Goditje 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★ | ndryshon | 100% | 14 | Fizik 37 | Goditje 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★★ | ndryshon | 100% | 14 | Fizik 40 | Goditje 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★ | Unike | 68% | 10 | Fizik 10 | Goditje 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★ | ndryshon | 85% | 12 | Fizik 25 | Goditje 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★ | ndryshon | 90% | 12 | Fizik 29 | Goditje 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★★ | ndryshon | 95% | 12 | Fizik 33 | Goditje 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★ | I rrallë | 70% | 10 | Fizik 10 | Goditje 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★ | ndryshon | 70% | 10 | Fizik 10 | Goditje 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★ | ndryshon | 75% | 10 | Fizik 15 | Goditje 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★ | ndryshon | 78% | 10 | Fizik 17 | Goditje 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
Çmontohet në | ||||||||||
| ★ | ndryshon | 82% | 10 | Fizik 20 | Goditje 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
Çmontohet në | ||||||||||
Çfarë kuptojnë kolonat
- Nota
- Niveli i objektit, nga një deri në pesë yje. Fiksuar: një objekt ka gjithmonë të njëjtën shkallë kudo që bie.
- Rrallësia
- Nuk është pronësi e objektit, por e kopjes që gjeni. Loja e vendos atë nga modifikatorët e rrotulluar në atë rënie: asgjë ose një rezultat negativ neto jep Normal, deri në dy të mira jep Magjik, më shumë se kaq jep të Rrallë. Objektet Unike, Mitike dhe Legjendare janë përjashtim — rrallësia e tyre është e fiksuar paraprakisht, dhe vetëm ato janë emërtuar këtu.NormaleMagjikI rrallë
- Bllok
- Pjesa e dëmit që vjen që ky objekt thith ndërsa mbani bllokimin. Çdo armë mund të bllokojë, jo vetëm një mburojë — dhe pajisjet e konsumuara bllokojnë më pak.Lexo se si funksionon bllokimi
- Niveli
- Niveli minimal i lojtarit në të cilin sendi mund të fillojë të bjerë nga arkat. Arkat kanë nivelin e tyre minimal dhe zbatohet më i larti nga të dy. Stoku i dyqanit ndjek rregulla të ndryshme.