โล่ของ Titan Soul
ใน Titan Soul โล่คืออาวุธ: มันมีความเสียหายจากการโจมตีของตัวเองและสามารถแกว่งได้ ดังนั้นจึงระบุไว้ทั้งสองด้าน บล็อก (Block) คือส่วนแบ่งของความเสียหายที่ได้รับซึ่งโล่ดูดซับไว้ — โล่ที่หนักกว่าจะบล็อกได้มากกว่าแต่จะทำให้เสียค่าความเหนื่อย (Stamina) เร็วขึ้น
21 รายการ
| โล่ | เกรด? | ความหายาก? | บล็อก? | ต้นทุนบล็อก | การป้องกัน | ความเสียหาย | ความอดทน | น้ำหนัก | ความทนทาน | ระดับ? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | ตำนาน | 100% | 14 | ทางกายภาพ 65 | การโจมตี 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★★★★ | ตำนาน | 100% | 15 | ทางกายภาพ 75 | การโจมตี 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★★★★ | ตำนาน | 100% | 16 | ทางกายภาพ 85 | การโจมตี 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★★★ | มีเอกลักษณ์ | 100% | 14 | ทางกายภาพ 60 | การโจมตี 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set การโจมตีด้วยพิษ 2 pieces
Part of set ความโกรธแค้นของแมงป่อง 6 pieces
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★★★ | แตกต่างกันไป | 95% | 15 | ทางกายภาพ 50 | การโจมตี 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★★★ | แตกต่างกันไป | 100% | 15 | ทางกายภาพ 55 | การโจมตี 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★★ | มีเอกลักษณ์ | 85% | 10 | ทางกายภาพ 15 | การโจมตี 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★★ | มีเอกลักษณ์ | 90% | 10 | ทางกายภาพ 20 | การโจมตี 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★★ | แตกต่างกันไป | 90% | 15 | ทางกายภาพ 45 | การโจมตี 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★★ | แตกต่างกันไป | 95% | 14 | ทางกายภาพ 32 | การโจมตี 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★★ | แตกต่างกันไป | 100% | 14 | ทางกายภาพ 37 | การโจมตี 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★★ | แตกต่างกันไป | 100% | 14 | ทางกายภาพ 40 | การโจมตี 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น | ||||||||||
| ★★ | มีเอกลักษณ์ | 68% | 10 | ทางกายภาพ 10 | การโจมตี 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★ | แตกต่างกันไป | 85% | 12 | ทางกายภาพ 25 | การโจมตี 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★ | แตกต่างกันไป | 90% | 12 | ทางกายภาพ 29 | การโจมตี 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★★ | แตกต่างกันไป | 95% | 12 | ทางกายภาพ 33 | การโจมตี 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★ | หายาก | 70% | 10 | ทางกายภาพ 10 | การโจมตี 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★ | แตกต่างกันไป | 70% | 10 | ทางกายภาพ 10 | การโจมตี 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★ | แตกต่างกันไป | 75% | 10 | ทางกายภาพ 15 | การโจมตี 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★ | แตกต่างกันไป | 78% | 10 | ทางกายภาพ 17 | การโจมตี 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
| ★ | แตกต่างกันไป | 82% | 10 | ทางกายภาพ 20 | การโจมตี 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
แยกชิ้นส่วนเป็น
| ||||||||||
ความหมายของคอลัมน์
- เกรด
- ระดับของไอเทม ตั้งแต่ 1 ถึง 5 ดาว คงที่: ไอเทมจะมีระดับเดียวกันเสมอไม่ว่าจะดรอปที่ไหน
- ความหายาก
- ไม่ใช่คุณสมบัติของไอเทม แต่เป็นคุณสมบัติของชิ้นที่คุณพบ เกมจะตัดสินจากมอดิฟายเออร์ที่สุ่มได้ในการดรอปนั้น: ไม่มีหรือติดลบสุทธิจะได้ระดับปกติ, หากมีดีสูงสุดสองอย่างจะได้ระดับเวทมนตร์, ถ้ามากกว่านั้นจะได้ระดับหายาก ส่วนไอเทมระดับยูนิค, ระดับตำนาน และระดับมหากาพย์นั้นเป็นข้อยกเว้น เพราะระดับความหายากถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว และมีเพียงไอเทมเหล่านี้เท่านั้นที่ถูกระบุไว้ที่นี่ปกติเวทมนตร์หายาก
- บล็อก
- สัดส่วนของความเสียหายที่เข้ามาซึ่งไอเทมนี้ดูดซับได้ในขณะที่คุณถือบล็อก อาวุธใดๆ ก็สามารถบล็อกได้ ไม่ใช่แค่โล่เท่านั้น และอุปกรณ์ที่สึกหรอจะบล็อกได้น้อยกว่าอ่านวิธีทำงานของการบล็อก
- ระดับ
- เลเวลผู้เล่นขั้นต่ำที่ไอเทมจะเริ่มดรอปจากหีบได้ หีบมีเลเวลขั้นต่ำของตัวเอง และจะใช้ค่าที่สูงกว่าระหว่างสองค่านี้ ส่วนสต็อกในร้านค้าจะมีกฎที่ต่างออกไป