กลับไปที่ Titan Soul

โล่ของ Titan Soul

ใน Titan Soul โล่คืออาวุธ: มันมีความเสียหายจากการโจมตีของตัวเองและสามารถแกว่งได้ ดังนั้นจึงระบุไว้ทั้งสองด้าน บล็อก (Block) คือส่วนแบ่งของความเสียหายที่ได้รับซึ่งโล่ดูดซับไว้ — โล่ที่หนักกว่าจะบล็อกได้มากกว่าแต่จะทำให้เสียค่าความเหนื่อย (Stamina) เร็วขึ้น

26 รายการ

โล่เกรด?ความหายาก?บล็อก?ต้นทุนบล็อกการป้องกันความเสียหายความอดทนน้ำหนักความทนทานระดับ?
ไดไพลอน★★★★★ตำนาน100%14
ทางกายภาพ 65
การโจมตี 140
767010
  • เบี่ยงกลับ: ลูกธนูหรือกระสุนอื่น รวมถึงกระสุนเวทมนตร์ ที่โดนโล่ภายใน 0.3 วินาทีหลังยกโล่ป้องกัน จะลอยกลับไปหาผู้ยิงแทนที่จะโดนคุณ และไม่ใช้พลังกาย โดยยังคงประเภทความเสียหายและธาตุเดิม และสร้างความเสียหายเท่ากับค่าที่สูงกว่าระหว่างความเสียหายเต็มของมันกับการโจมตีด้วยอาวุธโดยเฉลี่ยของคุณ
  • หากต้องการเบี่ยงอีกครั้ง ให้ยกโล่ป้องกันหลังครั้งก่อนอย่างน้อย 0.6 วินาที
โล่ของแท็กซิอาร์ค★★★★★ตำนาน100%15
ทางกายภาพ 72
การโจมตี 128
710.57810
  • ประชิดแถว: เมื่อการป้องกันกำลังจะแตกเพราะพลังกายไม่พอ หรือเมื่อคุณป้องกันขณะอยู่ในสภาวะเหนื่อยล้า การป้องกันของคุณจะไม่แตกและคุณจะฟื้นฟู 40% ของพลังกายสูงสุดทันที ทุก 30 วินาทีครั้งหนึ่ง
ฮอปลอน★★★★★ตำนาน100%15
ทางกายภาพ 75
การโจมตี 125
7107510
  • โอทิสมอส: เดินไปข้างหน้าขณะป้องกันเพื่อดันศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ใช้พลังกาย 3 ต่อวินาทีขณะดัน
  • บอสและศัตรูตัวใหญ่จะไม่ขยับ ศัตรูที่ติดสตันซึ่งคุณดันจะล้มลง
โล่ของโพเลมาร์ค★★★★★ตำนาน100%15
ทางกายภาพ 76
การโจมตี 124
7107010
  • ประชิดแถว: เมื่อการป้องกันกำลังจะแตกเพราะพลังกายไม่พอ หรือเมื่อคุณป้องกันขณะอยู่ในสภาวะเหนื่อยล้า การป้องกันของคุณจะไม่แตกและคุณจะฟื้นฟู 40% ของพลังกายสูงสุดทันที ทุก 30 วินาทีครั้งหนึ่ง
สกูตัมเมอร์มิลโล★★★★★ตำนาน100%16
ทางกายภาพ 85
การโจมตี 120
746510
  • ตอบโต้: การโจมตีทันทีหลังป้องกันสำเร็จสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%

Part of set เมอร์มิลโล 6 pieces

  • กระแทกโล่: การโจมตีสุดท้ายของคอมโบเบาด้วยกลาดิอุสจะกลายเป็นการกระแทกโล่ สร้างความเสียหาย ×2 ของโล่ ทำให้ศัตรูล้มและทำลายการป้องกันของมัน
  • พอลลิเช เวอร์โซ: การโจมตีหนักจะประหารศัตรูร่างมนุษย์ที่มีพลังชีวิต 25% หรือน้อยกว่า ของดรอปจะดรอปอีกครั้ง พลังชีวิต +10% พลังกาย +100%
  • ขวัญใจฝูงชน: ในสังเวียน การประหารจะฟื้นฟูพลังชีวิต 25% แทน
โล่กองทหารศักดิ์สิทธิ์★★★★★ตำนาน100%16
ทางกายภาพ 85
การโจมตี 120
746510
  • ไม้กระทุ้งประตู: หลังป้องกันสำเร็จ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณในช่วงสวนกลับจะกลายเป็นการกระแทกโล่ที่ทำลายการป้องกันของศัตรูและผลักมันถอยหลัง

Part of set กองทหารศักดิ์สิทธิ์ 5 pieces

  • เจ็ดประตู: การโจมตีที่ป้องกันได้แต่ละครั้งจะปิดประตูหนึ่งบาน สูงสุด 7 บาน
  • การโจมตีที่ทะลุการป้องกันของคุณจะเปิดประตู 2 บาน
  • ธีบส์ยืนหยัด: เมื่อประตูปิดครบทุกบาน การโจมตีครั้งถัดไปที่ป้องกันได้จะผลักศัตรูในรัศมี 5 ม. ถอยไป และฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 20%
โล่ของโลคากอส★★★★★ตำนาน100%15
ทางกายภาพ 78
การโจมตี 120
79.57210
  • ประชิดแถว: เมื่อการป้องกันกำลังจะแตกเพราะพลังกายไม่พอ หรือเมื่อคุณป้องกันขณะอยู่ในสภาวะเหนื่อยล้า การป้องกันของคุณจะไม่แตกและคุณจะฟื้นฟู 40% ของพลังกายสูงสุดทันที ทุก 30 วินาทีครั้งหนึ่ง
สกูตัม★★★★★ตำนาน100%16
ทางกายภาพ 85
การโจมตี 120
7106510
  • กำแพงเหล็ก: ทุก 20 วินาทีครั้งหนึ่ง การป้องกันด้วยสกูตัมขณะพลังกายหมดจะไม่ทำให้การป้องกันแตก และการป้องกันของคุณจะยังทนได้อีก 2 วินาทีหลังจากนั้น
  • แรงโถม: วิ่งเร็วขณะป้องกัน แล้วศัตรูที่คุณชนจะกระเด็นถอยหลังและล้มลง บอสและศัตรูตัวใหญ่จะยืนหยัดอยู่ได้

Part of set กองทหารลีเจียน 3 pieces

  • สู่ทริอาริอิ! เมื่อการโจมตีของศัตรูทำให้พลังชีวิตของคุณต่ำกว่า 30% พลังกายจะฟื้นเต็ม และเป็นเวลา 6 วินาที คุณจะได้รับความเสียหายน้อยลง 50% และการป้องกันจะใช้พลังกายน้อยลง 50% ทุก 120 วินาทีครั้งหนึ่ง
บัลวาร์คแห่งผู้สะกดรอยตามหินผา★★★★มีเอกลักษณ์100%14
ทางกายภาพ 60
การโจมตี 120
7105010
  • ปราการหนาม: สะท้อนความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดที่บล็อกได้บางส่วนกลับไปยังผู้โจมตีในรูปแบบ ความเสียหายเจาะ
  • 70% สะท้อนความเสียหาย
  • การโจมตีที่ถูกบล็อกจะไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป ความเสียหายจากพิษ

Part of set การโจมตีด้วยพิษ 2 pieces

  • โล่และเหล็กใน: หลังจากป้องกันด้วยโล่ การโจมตีด้วยหอกครั้งถัดไปของคุณจะทำให้ศัตรูตัวนั้นติดสถานะพิษ
  • +10% สะท้อนความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อบล็อกด้วยโล่
  • 500 ความเสียหายจากพิษ เป็นเวลา 10 วินาที

Part of set ความโกรธแค้นของแมงป่อง 6 pieces

  • ความโกรธแค้นของแมงป่อง: หลังจากถูกโจมตีหรือป้องกันการโจมตีครบ 5 ครั้ง คลื่นหอกจะพุ่งขึ้นมาจากใต้ดิน
  • 200 ความเสียหายเจาะ
  • 300 ความเสียหายจากพิษ เป็นเวลา 10 วินาที
โล่ Phrygian สีบรอนซ์★★★★แตกต่างกันไป95%15
ทางกายภาพ 50
การโจมตี 90
76.5258
โล่เหล็กฟรีเกียน★★★★แตกต่างกันไป100%15
ทางกายภาพ 55
การโจมตี 90
763510
โล่★★★มีเอกลักษณ์85%10
ทางกายภาพ 15
การโจมตี 100
73351
แยกชิ้นส่วนเป็น
โล่ไคติน★★★มีเอกลักษณ์90%10
ทางกายภาพ 20
การโจมตี 100
74261
โล่ Phrygian ทองแดง★★★แตกต่างกันไป90%15
ทางกายภาพ 45
การโจมตี 90
77228
โล่บัคเลอร์ทองแดง★★★แตกต่างกันไป95%14
ทางกายภาพ 32
การโจมตี 60
75154
โล่บัคเลอร์บรอนซ์★★★แตกต่างกันไป100%14
ทางกายภาพ 37
การโจมตี 60
74.5174
โล่บัคเลอร์เหล็ก★★★แตกต่างกันไป100%14
ทางกายภาพ 40
การโจมตี 60
74224
โล่กระดูก★★มีเอกลักษณ์68%10
ทางกายภาพ 10
การโจมตี 100
73341
โล่บัคเลอร์ไม้สนเสริมแกร่ง★★แตกต่างกันไป85%12
ทางกายภาพ 25
การโจมตี 50
72.2154
แยกชิ้นส่วนเป็น
โล่บัคเลอร์ไม้แอชเสริมแรง★★แตกต่างกันไป90%12
ทางกายภาพ 29
การโจมตี 50
72.7174
โล่บัคเลอร์ไม้โอ๊คเสริมแกร่ง★★แตกต่างกันไป95%12
ทางกายภาพ 33
การโจมตี 50
73.2224
โล่กลม★หายาก70%10
ทางกายภาพ 10
การโจมตี 120
7251
แยกชิ้นส่วนเป็น
บัคเลอร์หัก★แตกต่างกันไป70%10
ทางกายภาพ 10
การโจมตี 50
7251
แยกชิ้นส่วนเป็น
โล่ไม้สนแบบหยาบ★แตกต่างกันไป75%10
ทางกายภาพ 15
การโจมตี 40
72151
แยกชิ้นส่วนเป็น
โล่บัคเลอร์ไม้แอชแบบหยาบ★แตกต่างกันไป78%10
ทางกายภาพ 17
การโจมตี 40
72.5172
โล่กลมไม้โอ๊กแบบหยาบ★แตกต่างกันไป82%10
ทางกายภาพ 20
การโจมตี 40
73223

ความหมายของคอลัมน์

เกรด
ระดับของไอเทม ตั้งแต่ 1 ถึง 5 ดาว คงที่: ไอเทมจะมีระดับเดียวกันเสมอไม่ว่าจะดรอปที่ไหน
ความหายาก
ไม่ใช่คุณสมบัติของไอเทม แต่เป็นคุณสมบัติของชิ้นที่คุณพบ เกมจะตัดสินจากมอดิฟายเออร์ที่สุ่มได้ในการดรอปนั้น: ไม่มีหรือติดลบสุทธิจะได้ระดับปกติ, หากมีดีสูงสุดสองอย่างจะได้ระดับเวทมนตร์, ถ้ามากกว่านั้นจะได้ระดับหายาก ส่วนไอเทมระดับยูนิค, ระดับตำนาน และระดับมหากาพย์นั้นเป็นข้อยกเว้น เพราะระดับความหายากถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว และมีเพียงไอเทมเหล่านี้เท่านั้นที่ถูกระบุไว้ที่นี่ปกติเวทมนตร์หายาก
บล็อก
สัดส่วนของความเสียหายที่เข้ามาซึ่งไอเทมนี้ดูดซับได้ในขณะที่คุณถือบล็อก อาวุธใดๆ ก็สามารถบล็อกได้ ไม่ใช่แค่โล่เท่านั้น และอุปกรณ์ที่สึกหรอจะบล็อกได้น้อยกว่าอ่านวิธีทำงานของการบล็อก
ระดับ
เลเวลผู้เล่นขั้นต่ำที่ไอเทมจะเริ่มดรอปจากหีบได้ หีบมีเลเวลขั้นต่ำของตัวเอง และจะใช้ค่าที่สูงกว่าระหว่างสองค่านี้ ส่วนสต็อกในร้านค้าจะมีกฎที่ต่างออกไป