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Titan Soul 的盾牌

在 Titan Soul 中,盾牌是一种武器:它拥有自己的攻击伤害,且可以挥舞,因此这里列出了它的两面。格挡是指它所吸收的受到的伤害份额——更重的盾牌格挡更多,但会更快消耗耐力。

26 个项目

盾牌成绩?稀有度?块?区块成本防御伤害体力重量耐久度等级?
迪皮隆★★★★★传奇100%14
物理 65
打击 140
767010
  • 偏转:在您举起格挡后0.3秒内击中盾牌的箭矢或其他投射物(包括魔法投射物)会飞回射手,而不会击中您,且不消耗耐力。它保留原有的伤害类型和元素,并造成其完整伤害与您平均武器攻击两者中较高的伤害
  • 若要再次偏转,请在上次举盾至少0.6秒后再举起格挡
团长之盾★★★★★传奇100%15
物理 72
打击 128
710.57810
  • 紧密队形:当格挡因耐力不足即将破防,或您在力竭状态下格挡时,您不会被破防,并立即恢复40%最大耐力。每30秒一次
霍普隆★★★★★传奇100%15
物理 75
打击 125
7107510
  • 推挤:格挡时向前走,可推开您面前的敌人。推挤期间每秒消耗3耐力
  • 首领和大型敌人不会移动。您推挤的眩晕敌人会被击倒
统帅之盾★★★★★传奇100%15
物理 76
打击 124
7107010
  • 紧密队形:当格挡因耐力不足即将破防,或您在力竭状态下格挡时,您不会被破防,并立即恢复40%最大耐力。每30秒一次
鱼盔斗士长盾★★★★★传奇100%16
物理 85
打击 120
746510
  • 反击:成功格挡后立即发出的一击造成的伤害提高50%

Part of set 鱼盔斗士 6 pieces

  • 盾击:短剑轻击连招的最后一击变为盾击。造成盾牌伤害的×2,击倒敌人并破除其格挡
  • 拇指向下:重击会处决生命值不高于25%的人形敌人。其战利品再掉落一次,生命值+10%,耐力+100%
  • 观众宠儿:在竞技场中,处决改为恢复25%生命值
圣军盾牌★★★★★传奇100%16
物理 85
打击 120
746510
  • 攻城槌:成功格挡后,您在反击窗口内的下一次攻击将变为盾击,破除敌人的防御并将其击退

Part of set 圣军 5 pieces

  • 七门:每格挡一次攻击便关闭一道门,最多7道
  • 突破您防御的攻击会打开其中2道
  • 底比斯屹立:所有门关闭时,下一次被格挡的攻击会击退5米内的敌人,并恢复最大生命值的20%
连长之盾★★★★★传奇100%15
物理 78
打击 120
79.57210
  • 紧密队形:当格挡因耐力不足即将破防,或您在力竭状态下格挡时,您不会被破防,并立即恢复40%最大耐力。每30秒一次
斯库图姆★★★★★传奇100%16
物理 85
打击 120
7106510
  • 铁壁:每20秒一次,在耐力为零时用斯库图姆格挡不会破防,且之后2秒内您的格挡都能稳住
  • 冲锋:格挡时冲刺,被您撞上的敌人会被击飞并倒地。首领和大型敌人屹立不倒

Part of set 军团 3 pieces

  • 后备兵上阵!当敌人的攻击使您的生命值降至30%以下时,耐力完全恢复,并且6秒内受到的伤害降低50%、格挡消耗的耐力降低50%。每120秒一次
峭壁潜行者之壁垒★★★★独特的100%14
物理 60
打击 120
7105010
  • 棘刺壁垒:将格挡的近战伤害的一部分以...的形式反弹给攻击者 穿刺伤害
  • 70% 伤害反弹
  • 被格挡的攻击不再造成 毒素伤害

Part of set 剧毒猛攻 2 pieces

  • 盾与毒刺:盾牌格挡后,你的下一次长矛攻击会使该敌人中毒
  • +10% 在进行盾牌格挡时获得额外的伤害反射
  • 500 毒素伤害,持续 10 秒

Part of set 蝎子之怒 6 pieces

  • 蝎子狂怒:承受或格挡5次攻击后,地下会涌出一波长矛
  • 200 穿刺伤害
  • 300 毒素伤害,持续 10 秒
弗里吉亚青铜盾牌★★★★各不相同95%15
物理 50
打击 90
76.5258
弗里吉亚铁盾★★★★各不相同100%15
物理 55
打击 90
763510
盾★★★独特的85%10
物理 15
打击 100
73351
甲壳质盾★★★独特的90%10
物理 20
打击 100
74261
弗里吉亚铜盾★★★各不相同90%15
物理 45
打击 90
77228
铜圆盾★★★各不相同95%14
物理 32
打击 60
75154
青铜圆盾★★★各不相同100%14
物理 37
打击 60
74.5174
铁圆盾★★★各不相同100%14
物理 40
打击 60
74224
骨盾★★独特的68%10
物理 10
打击 100
73341
加固松木圆盾★★各不相同85%12
物理 25
打击 50
72.2154
强化白蜡木小圆盾★★各不相同90%12
物理 29
打击 50
72.7174
强化橡木圆盾★★各不相同95%12
物理 33
打击 50
73.2224
圆盾★稀有的70%10
物理 10
打击 120
7251
破损的圆盾★各不相同70%10
物理 10
打击 50
7251
松木粗圆盾★各不相同75%10
物理 15
打击 40
72151
白蜡木粗圆盾★各不相同78%10
物理 17
打击 40
72.5172
橡木粗圆盾★各不相同82%10
物理 20
打击 40
73223

各列的含义说明

成绩
物品的阶级,从一星到五星。固定:无论在哪里掉落,物品的等级始终相同。
稀有度
这并非物品本身的属性,而是你所获得副本的属性。游戏根据掉落物上的修饰符来决定:没有修饰符或修饰符总和为负则为普通,最多有两个好的修饰符则为魔法,更多则为稀有。独特、神话和传奇物品是例外——它们的稀有度是预先固定的,这里提到的仅指这些物品。普通的魔法稀有的
块
当你格挡时,该装备所吸收的承受伤害比例。任何武器都能格挡,不仅限于盾牌——且装备磨损后格挡效果会降低。阅读封锁的工作原理
等级
物品开始从宝箱中掉落所需的玩家最低等级。宝箱本身有自己的最低等级限制,系统会取两者中的较高者作为生效等级。商店库存遵循不同的规则。