Escudos de Titan Soul
En Titan Soul, un escudo es un arma: tiene su propio daño de ataque y se puede blandir, por lo que aquí se enumeran ambos lados. El bloqueo es la parte del daño recibido que absorbe: un escudo más pesado bloquea más pero agota la estamina más rápido.
21 objetos
| Escudo | Grado? | Rareza? | Bloque? | Coste del bloque | Defensa | Daño | Resistencia | Peso | Durabilidad | Nivel? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Legendario | 100% | 14 | Físico 65 | Impacto 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
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| ★★★★★ | Legendario | 100% | 15 | Físico 75 | Impacto 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
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| ★★★★★ | Legendario | 100% | 16 | Físico 85 | Impacto 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
| ★★★★ | Único | 100% | 14 | Físico 60 | Impacto 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set Embestida Venenosa 2 pieces
Part of set Ira del Escorpión 6 pieces
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| ★★★★ | varía | 95% | 15 | Físico 50 | Impacto 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
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| ★★★★ | varía | 100% | 15 | Físico 55 | Impacto 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
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| ★★★ | Único | 85% | 10 | Físico 15 | Impacto 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
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| ★★★ | Único | 90% | 10 | Físico 20 | Impacto 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
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| ★★★ | varía | 90% | 15 | Físico 45 | Impacto 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
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| ★★★ | varía | 95% | 14 | Físico 32 | Impacto 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
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| ★★★ | varía | 100% | 14 | Físico 37 | Impacto 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
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| ★★★ | varía | 100% | 14 | Físico 40 | Impacto 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
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| ★★ | Único | 68% | 10 | Físico 10 | Impacto 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
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| ★★ | varía | 85% | 12 | Físico 25 | Impacto 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
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| ★★ | varía | 90% | 12 | Físico 29 | Impacto 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
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| ★★ | varía | 95% | 12 | Físico 33 | Impacto 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
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| ★ | Raro | 70% | 10 | Físico 10 | Impacto 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
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| ★ | varía | 70% | 10 | Físico 10 | Impacto 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
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| ★ | varía | 75% | 10 | Físico 15 | Impacto 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
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| ★ | varía | 78% | 10 | Físico 17 | Impacto 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
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| ★ | varía | 82% | 10 | Físico 20 | Impacto 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
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Qué significan las columnas
- Grado
- El nivel del objeto, de una a cinco estrellas. Fijo: un objeto siempre tiene la misma calidad dondequiera que caiga.
- Rareza
- No es una propiedad del objeto, sino de la copia que encuentras. El juego lo decide a partir de los modificadores que se aplican a ese drop: nada o un resultado negativo neto da Normal, hasta dos buenos da Mágico, más que eso Raro. Los objetos Únicos, Míticos y Legendarios son la excepción: su rareza está fijada de antemano y solo esos se nombran aquí.NormalMágicoRaro
- Bloque
- La parte del daño recibido que absorbe esta pieza mientras mantienes el bloqueo. Cualquier arma puede bloquear, no solo un escudo, y el equipo desgastado bloquea menos.Lee cómo funciona el bloqueo
- Nivel
- El nivel mínimo de jugador al que el objeto puede empezar a caer de los cofres. Los cofres tienen su propio nivel mínimo, y se aplica el mayor de los dos. El inventario de la tienda sigue reglas diferentes.