Dipilon | ★★★★★ | Legendario | 100% | 14 | Físico 65 | Impacto 140 | 7 | 6 | 70 | 10 |
- Desvío: una flecha u otro proyectil, incluidos los mágicos, que impacta en el escudo en los 0.3 s posteriores a levantar el bloqueo vuelve al tirador en lugar de alcanzarle y no cuesta aguante. Conserva su tipo de daño y su elemento e inflige el mayor valor entre su daño completo y su golpe medio con arma
- Para desviar de nuevo, levante el bloqueo no antes de 0.6 s después del anterior
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Escudo del taxiarca | ★★★★★ | Legendario | 100% | 15 | Físico 72 | Impacto 128 | 7 | 10.5 | 78 | 10 |
- Cerrar filas: cuando un bloqueo fuera a romper su guardia por falta de aguante o cuando bloquea en estado de agotamiento, su guardia resiste y recupera al instante 40% del aguante máx. Una vez cada 30 s
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Hoplon | ★★★★★ | Legendario | 100% | 15 | Físico 75 | Impacto 125 | 7 | 10 | 75 | 10 |
- Othismos: avance mientras bloquea para empujar a los enemigos que tiene delante. Cuesta 3 de aguante por segundo mientras empuja
- Los jefes y los enemigos grandes no se mueven. Un enemigo aturdido al que empuja es derribado
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Escudo del polemarca | ★★★★★ | Legendario | 100% | 15 | Físico 76 | Impacto 124 | 7 | 10 | 70 | 10 |
- Cerrar filas: cuando un bloqueo fuera a romper su guardia por falta de aguante o cuando bloquea en estado de agotamiento, su guardia resiste y recupera al instante 40% del aguante máx. Una vez cada 30 s
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Scutum de mirmillón | ★★★★★ | Legendario | 100% | 16 | Físico 85 | Impacto 120 | 7 | 4 | 65 | 10 |
- Réplica: un golpe justo después de un bloqueo exitoso inflige un 50% más de daño
Part of set Mirmillón 6 pieces - Golpe de escudo: el último golpe del combo ligero de gladius se convierte en un golpe de escudo. Inflige ×2 el daño del escudo, derriba al enemigo y rompe su bloqueo
- Pollice Verso: un ataque fuerte ejecuta a humanoides con 25% de salud o menos: el botín cae otra vez, +10% de salud, +100% de aguante
- Favorito del público: en la arena, una ejecución restaura 25% de salud en su lugar
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Escudo del Batallón Sagrado | ★★★★★ | Legendario | 100% | 16 | Físico 85 | Impacto 120 | 7 | 4 | 65 | 10 |
- Ariete: tras un bloqueo exitoso, su siguiente ataque dentro de la ventana de contraataque se convierte en un golpe de escudo que rompe la guardia del enemigo y lo hace retroceder
Part of set Batallón Sagrado 5 pieces - Siete Puertas: cada golpe bloqueado cierra una puerta, hasta 7
- Un golpe que supera su guardia abre 2 de ellas
- Tebas resiste: con todas las puertas cerradas, el siguiente golpe bloqueado repele a los enemigos en un radio de 5 m y restaura un 20% de la salud máx.
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Escudo del lochagos | ★★★★★ | Legendario | 100% | 15 | Físico 78 | Impacto 120 | 7 | 9.5 | 72 | 10 |
- Cerrar filas: cuando un bloqueo fuera a romper su guardia por falta de aguante o cuando bloquea en estado de agotamiento, su guardia resiste y recupera al instante 40% del aguante máx. Una vez cada 30 s
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Scutum | ★★★★★ | Legendario | 100% | 16 | Físico 85 | Impacto 120 | 7 | 10 | 65 | 10 |
- Muro de hierro: una vez cada 20 s, un bloqueo con el scutum sin aguante no rompe su guardia, y sus bloqueos aguantan 2 s más
- Ímpetu: esprinte mientras bloquea, y los enemigos con los que choca salen despedidos hacia atrás y caen. Los jefes y los enemigos grandes se mantienen firmes
Part of set Legión 3 pieces - ¡A los triarios! Cuando un golpe enemigo reduce su salud por debajo de 30%, su aguante se recupera por completo y durante 6 s recibe un 50% menos de daño y los bloqueos cuestan 50% menos de aguante. Una vez cada 120 s
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Baluarte del Acechador de Riscos | ★★★★ | Único | 100% | 14 | Físico 60 | Impacto 120 | 7 | 10 | 50 | 10 |
- Baluarte espinoso: devuelve una porción del daño cuerpo a cuerpo bloqueado al atacante como Daño perforante
- 70% Retorno de Daño
- Los ataques bloqueados ya no infligen Daño por veneno
Part of set Embestida Venenosa 2 pieces - Escudo y aguijón: tras bloquear con el escudo, tu siguiente golpe con lanza envenena a ese enemigo
- +10% Daño adicional reflejado al bloquear con escudo
- 500 Daño por veneno durante 10 seg
Part of set Ira del Escorpión 6 pieces - Furia del escorpión: tras 5 golpes recibidos o bloqueados, una oleada de lanzas surge del suelo
- 200 Daño perforante
- 300 Daño por veneno durante 10 seg
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Escudo Frigio de Bronce | ★★★★ | varía | 95% | 15 | Físico 50 | Impacto 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 |
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Escudo Frigio de Hierro | ★★★★ | varía | 100% | 15 | Físico 55 | Impacto 90 | 7 | 6 | 35 | 10 |
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Escudo | ★★★ | Único | 85% | 10 | Físico 15 | Impacto 100 | 7 | 3 | 35 | 1 |
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Escudo de Quitina | ★★★ | Único | 90% | 10 | Físico 20 | Impacto 100 | 7 | 4 | 26 | 1 |
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Escudo Frigio de Cobre | ★★★ | varía | 90% | 15 | Físico 45 | Impacto 90 | 7 | 7 | 22 | 8 |
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Broquel de Cobre | ★★★ | varía | 95% | 14 | Físico 32 | Impacto 60 | 7 | 5 | 15 | 4 |
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Broquel de Bronce | ★★★ | varía | 100% | 14 | Físico 37 | Impacto 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 |
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Broquel de Hierro | ★★★ | varía | 100% | 14 | Físico 40 | Impacto 60 | 7 | 4 | 22 | 4 |
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Escudo de Hueso | ★★ | Único | 68% | 10 | Físico 10 | Impacto 100 | 7 | 3 | 34 | 1 |
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Broquel Reforzado de Pino | ★★ | varía | 85% | 12 | Físico 25 | Impacto 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 |
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Broquel Reforzado de Fresno | ★★ | varía | 90% | 12 | Físico 29 | Impacto 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 |
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Broquel Reforzado de Roble | ★★ | varía | 95% | 12 | Físico 33 | Impacto 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 |
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Escudo Redondo | ★ | Raro | 70% | 10 | Físico 10 | Impacto 120 | 7 | 2 | 5 | 1 |
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Broquel Roto | ★ | varía | 70% | 10 | Físico 10 | Impacto 50 | 7 | 2 | 5 | 1 |
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Broquel de Pino Rústico | ★ | varía | 75% | 10 | Físico 15 | Impacto 40 | 7 | 2 | 15 | 1 |
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Broquel de Fresno Rústico | ★ | varía | 78% | 10 | Físico 17 | Impacto 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 |
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Broquel de Roble Rústico | ★ | varía | 82% | 10 | Físico 20 | Impacto 40 | 7 | 3 | 22 | 3 |
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