Anillos de Titan Soul
Los anillos funcionan de forma diferente al resto de tu equipo: no tienen daño ni defensa propios. Lo que hace un anillo depende totalmente de los modificadores que se le asignen al azar, y una mayor rareza significa más espacios para modificadores.
83 objetos
| Anillo | Grado? | Rareza? | Nivel? | Peso | Durabilidad |
|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Legendario | 15 | 0.1 | 100 | |
Dicen que este anillo es una convulsión congelada de la realidad misma. Dentro de sus profundidades violetas no hay luz, solo el silencio insoportable del vacío. Quien usa esta banda ya no pertenece realmente a este mundo; su esencia se vuelve elusiva, deslizándose donde otros se romperían contra el muro de la existencia.
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| ★★★★★ | Legendario | 15 | 0.1 | 100 | |
Un fragmento de hierro que presenció el nacimiento de la primera guerra. Lleva el eco de pasos que una vez hicieron temblar al Olimpo y el olor a polvo de cobre caliente de los campos de Troya. Dentro de sus frías profundidades yace una voluntad que no conoce fatiga y no busca descanso hasta que el sol se desvanezca en el horizonte.
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| ★★★★★ | Legendario | 15 | 0.1 | 100 | |
Dicen que este metal fue forjado con el légamo recogido en el fondo del río muerto. Porta un frío de olvido que envuelve al portador, haciendo que su esencia sea demasiado ajena para que la hoz de la muerte la reclame.
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| ★★★★★ | Legendario | 15 | 0.1 | 100 | |
Durante años, un maestro observó las chispas danzar sobre su yunque, creyendo que un golpe nunca termina, sino que solo cambia de forma. Forjó espejos antiguos en este oro, creando un ciclo cerrado. Ahora, cualquier cosa que pase por esta montura olvida cómo detenerse, tratando cada obstáculo como un nuevo impulso para el movimiento.
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| ★★★★ | Mítico | 14 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★★ | Mítico | 7 | 0.1 | 100 | |
Crónicas antiguas hablan de una legión que mantuvo un paso nevado durante siete días y siete noches. Sus escudos se congelaron en una pared única y monolítica, su propio aliento volviéndose más frío que el acero. Cualquiera que intentara destrozar su línea sentía la sangre coagularse en sus venas, sus movimientos pesados como agua glacial. Cada tercer latido, una respuesta letal surgía desde debajo de los escudos: mil sarissas heladas perforando la tierra desde abajo.
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| ★★★★ | Mítico | 7 | 0.1 | 100 | |
Este anillo perteneció alguna vez a una suma sacerdotisa que hizo un voto de silencio en medio de los fuegos de una guerra brutal. La leyenda cuenta cómo permaneció inmóvil en el fragor de la batalla, sin levantar un dedo, mientras los cielos la bañaban con el resplandor dorado de una presencia divina. El artefacto preserva el recuerdo de esa fe inquebrantable: una fe que transforma la quietud absoluta en la más formidable de las armas.
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| ★★★★ | Mítico | 7 | 0.1 | 100 | |
Alguna vez símbolo de dominio divino, este anillo fue forjado con metal que bebió los relámpagos. Incluso con su círculo destrozado, el acero recuerda el rugido del antiguo cielo.
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| ★★★ | Único | 15 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 5 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 5 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★★ | Único | 6 | 100 | 100 | |
Roca de una fortaleza caída, que une al portador al peso aplastante de la tierra. Esta carga otorga una paradoja de resistencia infinita, convirtiendo cada movimiento en una fuerza implacable y demoledora que nunca se cansa.
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| ★★★ | Único | 5 | 0.1 | 100 | |
Un antiguo anillo de bronce con una piedra de color rojo oscuro que brilla tenuemente como una brasa agonizante. Llevada una vez por los antepasados de Eiron, la gema se ha deslucido con el tiempo, pero aún conserva una luz cálida: un fragmento de memoria que se niega a desvanecerse. Para Eiron, es más que un recuerdo: es un salvavidas que lo conecta con quienes ha perdido. Se desmantela en | |||||
| ★★★ | Único | 6 | 0 | 100 | |
No fue forjado, sino hallado en el centro de un cráter silencioso donde cayó el primer Titán. En ese lugar, la tierra olvidó cómo sostener el peso, y el aire se volvió pesado con una presión surgida de la nada. Los monjes del Alto Vacío creen que este anillo es un instante fosilizado —un desgarro diminuto y estable en el tejido de la realidad que anhela colapsar de nuevo en la nada.
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| ★★★ | Único | 6 | 0.1 | 100 | |
Un hueso antiguo que anhela el ritmo de un corazón vivo. Transmuta el calor menguante de la vida en un eco hueco de poder titánico.
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| ★★★ | Único | 15 | 0.1 | 100 | |
Forjado con los fragmentos de antiguos espejos de enfoque, este anillo ha capturado para siempre el calor abrasador del implacable sol del cañón. Su luz cegadora llena el cuerpo del portador de una energía implacable, lo que le permite luchar casi sin fatiga, pero convierte su carne en un vidrio frágil, listo para hacerse añicos ante el más mínimo golpe enemigo.
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| ★★ | varía | 3 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 3 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 3 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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| ★★ | varía | 1 | 0.1 | 100 | |
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Qué significan las columnas
- Grado
- El nivel del objeto, de una a cinco estrellas. Fijo: un objeto siempre tiene la misma calidad dondequiera que caiga.
- Rareza
- No es una propiedad del objeto, sino de la copia que encuentras. El juego lo decide a partir de los modificadores que se aplican a ese drop: nada o un resultado negativo neto da Normal, hasta dos buenos da Mágico, más que eso Raro. Los objetos Únicos, Míticos y Legendarios son la excepción: su rareza está fijada de antemano y solo esos se nombran aquí.NormalMágicoRaro
- Nivel
- El nivel mínimo de jugador al que el objeto puede empezar a caer de los cofres. Los cofres tienen su propio nivel mínimo, y se aplica el mayor de los dos. El inventario de la tienda sigue reglas diferentes.