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Anillos de Titan Soul

Los anillos funcionan de forma diferente al resto de tu equipo: no tienen daño ni defensa propios. Lo que hace un anillo depende totalmente de los modificadores que se le asignen al azar, y una mayor rareza significa más espacios para modificadores.

83 objetos

AnilloGrado?Rareza?Nivel?PesoDurabilidad
Vórtice de lo Invisible★★★★★Legendario150.1100

Dicen que este anillo es una convulsión congelada de la realidad misma. Dentro de sus profundidades violetas no hay luz, solo el silencio insoportable del vacío. Quien usa esta banda ya no pertenece realmente a este mundo; su esencia se vuelve elusiva, deslizándose donde otros se romperían contra el muro de la existencia.

  • Reemplaza la voltereta de esquiva con un Dash rápido y de largo alcance
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Sed de Ares★★★★★Legendario150.1100

Un fragmento de hierro que presenció el nacimiento de la primera guerra. Lleva el eco de pasos que una vez hicieron temblar al Olimpo y el olor a polvo de cobre caliente de los campos de Troya. Dentro de sus frías profundidades yace una voluntad que no conoce fatiga y no busca descanso hasta que el sol se desvanezca en el horizonte.

  • Infligir daño a los enemigos después de ser golpeado restaura 8 de salud perdida por golpe
  • Recuperación completa disponible durante 3 segundos, luego decae durante 5 segundos
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Sedimento Estigio★★★★★Legendario150.1100

Dicen que este metal fue forjado con el légamo recogido en el fondo del río muerto. Porta un frío de olvido que envuelve al portador, haciendo que su esencia sea demasiado ajena para que la hoz de la muerte la reclame.

  • Previene la muerte al recibir daño letal y otorga Invulnerabilidad durante 5 segundos
  • Desata una ola repelente que inflige Estado de congelación a enemigos cercanos durante 10 segundos
  • Tiempo de recarga: 10 minutos
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Sol Inextinguible★★★★★Legendario150.1100

Durante años, un maestro observó las chispas danzar sobre su yunque, creyendo que un golpe nunca termina, sino que solo cambia de forma. Forjó espejos antiguos en este oro, creando un ciclo cerrado. Ahora, cualquier cosa que pase por esta montura olvida cómo detenerse, tratando cada obstáculo como un nuevo impulso para el movimiento.

  • Los proyectiles lanzados directamente rebotan a uno de los enemigos más cercanos 1 veces al impactar
  • El daño se reduce en 50% después de rebotar
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Anillo de Oro★★★★Mítico140.1100
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Falange Congelada★★★★Mítico70.1100

Crónicas antiguas hablan de una legión que mantuvo un paso nevado durante siete días y siete noches. Sus escudos se congelaron en una pared única y monolítica, su propio aliento volviéndose más frío que el acero. Cualquiera que intentara destrozar su línea sentía la sangre coagularse en sus venas, sus movimientos pesados como agua glacial. Cada tercer latido, una respuesta letal surgía desde debajo de los escudos: mil sarissas heladas perforando la tierra desde abajo.

  • Bloquear un ataque cuerpo a cuerpo inflige Estado de congelación al atacante. Después de un retraso de 2 segundos, lanzas de hielo emergen del suelo debajo de todos los enemigos bloqueados, infligiendo 150 Daño perforante
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La Mirada de Glauco★★★★Mítico70.1100

Este anillo perteneció alguna vez a una suma sacerdotisa que hizo un voto de silencio en medio de los fuegos de una guerra brutal. La leyenda cuenta cómo permaneció inmóvil en el fragor de la batalla, sin levantar un dedo, mientras los cielos la bañaban con el resplandor dorado de una presencia divina. El artefacto preserva el recuerdo de esa fe inquebrantable: una fe que transforma la quietud absoluta en la más formidable de las armas.

  • Bloquear un ataque entrante invoca 3 cuchillas etéreas. Tras un retraso de 2 segundos, las cuchillas buscan al atacante (o a un objetivo fijado), infligiendo 200 de Daño Mágico cada una.
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Banda Celestial★★★★Mítico70.1100

Alguna vez símbolo de dominio divino, este anillo fue forjado con metal que bebió los relámpagos. Incluso con su círculo destrozado, el acero recuerda el rugido del antiguo cielo.

  • Bloquear un ataque con éxito carga tu arma para una sola descarga
  • Tu próximo ataque inflige 100 Daño eléctrico y aplica 10 Estado de shock durante 5 segundos
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Anillo de Oro★★★Único150.1100
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Anillo de Oro★★★varía50.1100
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Anillo de Oro★★★varía50.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Anillo de Oro★★★varía10.1100
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Ancla del Monolito★★★Único6100100

Roca de una fortaleza caída, que une al portador al peso aplastante de la tierra. Esta carga otorga una paradoja de resistencia infinita, convirtiendo cada movimiento en una fuerza implacable y demoledora que nunca se cansa.

  • El peso está permanentemente bloqueado en la zona roja
  • Inmunidad al daño por caída
  • Permite realizar cualquier acción basada en resistencia si la resistencia actual es superior a 0
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Anillo de brasa sangrienta★★★Único50.1100

Un antiguo anillo de bronce con una piedra de color rojo oscuro que brilla tenuemente como una brasa agonizante. Llevada una vez por los antepasados de Eiron, la gema se ha deslucido con el tiempo, pero aún conserva una luz cálida: un fragmento de memoria que se niega a desvanecerse. Para Eiron, es más que un recuerdo: es un salvavidas que lo conecta con quienes ha perdido.

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Anillo de la Singularidad★★★Único60100

No fue forjado, sino hallado en el centro de un cráter silencioso donde cayó el primer Titán. En ese lugar, la tierra olvidó cómo sostener el peso, y el aire se volvió pesado con una presión surgida de la nada. Los monjes del Alto Vacío creen que este anillo es un instante fosilizado —un desgarro diminuto y estable en el tejido de la realidad que anhela colapsar de nuevo en la nada.

  • La fuerza ya no aumenta los límites de peso de carga
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Pulso Petrificado★★★Único60.1100

Un hueso antiguo que anhela el ritmo de un corazón vivo. Transmuta el calor menguante de la vida en un eco hueco de poder titánico.

  • Cada acción consume 2% de Salud Máxima además de Energía o Resistencia. Este efecto no puede matarte y se detiene en 1 HP
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Sol de cristal★★★Único150.1100

Forjado con los fragmentos de antiguos espejos de enfoque, este anillo ha capturado para siempre el calor abrasador del implacable sol del cañón. Su luz cegadora llena el cuerpo del portador de una energía implacable, lo que le permite luchar casi sin fatiga, pero convierte su carne en un vidrio frágil, listo para hacerse añicos ante el más mínimo golpe enemigo.

  • Aumenta la resistencia, pero hace al portador vulnerable al daño.
  • Velocidad de recuperación de resistencia +20%
  • Consumo de resistencia -20%
  • Daño recibido +20%
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Anillo de Plata★★varía30.1100
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Anillo de Plata★★varía30.1100
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Anillo de Plata★★varía10.1100
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Anillo de Cobrevaría10.1100
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Qué significan las columnas

Grado
El nivel del objeto, de una a cinco estrellas. Fijo: un objeto siempre tiene la misma calidad dondequiera que caiga.
Rareza
No es una propiedad del objeto, sino de la copia que encuentras. El juego lo decide a partir de los modificadores que se aplican a ese drop: nada o un resultado negativo neto da Normal, hasta dos buenos da Mágico, más que eso Raro. Los objetos Únicos, Míticos y Legendarios son la excepción: su rareza está fijada de antemano y solo esos se nombran aquí.NormalMágicoRaro
Nivel
El nivel mínimo de jugador al que el objeto puede empezar a caer de los cofres. Los cofres tienen su propio nivel mínimo, y se aplica el mayor de los dos. El inventario de la tienda sigue reglas diferentes.