Fabricación
Los esquemas provienen de cofres y de ocho de los mercaderes. Haz clic en cualquiera para ver qué fabrica y qué materiales exactos necesita.
Cómo funciona la fabricación
La artesanía consiste en forjar en un yunque, y forjar es un minijuego. Un cursor se desplaza por una barra con puntos de impacto; golpeas cuando los cruza. Cada esquema establece su propia dificultad: cuántos puntos hay, lo estrechos que son y la velocidad a la que se mueve el cursor.
Lo bien que juegues decide el resultado. Una forja limpia le da al objeto la propiedad "Robusto", y si es un arma blanca, también "Afilado". Una forja mala le da "Frágil", "Embotado" y puede añadir una penalización de peso. Si juegas de forma regular, el objeto sale normal.
Cuanto más lejos del centro caiga el resultado, más se aplicarán a la vez: hasta dos cuando la forja sale claramente bien o mal, tres cuando sale muy bien o muy mal. Además de eso, una buena forja tiene su propia probabilidad de obtener un modificador positivo ordinario, y a veces uno segundo.
Los duplicados no son desperdicio. Un esquema que ya posees cuenta como investigación: cuantas más copias tengas, menos materiales requerirá la receta y mayores serán las probabilidades de obtener un modificador positivo adicional en el resultado. Cinco copias es el límite, y vale la pena alcanzarlo.
Qué te dan los duplicados
| Copias en posesión | Materiales necesarios | Modificador adicional | Y un segundo |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
Los porcentajes son la probabilidad de que se aplique un modificador positivo adicional al objeto fabricado, además de lo que obtenga la propia forja.
Todos los esquemas
76 esquemas. La imagen es el objeto que crea cada uno; el pergamino lo marca como un esquema.
GenericItem-quest-Sickle