Wytwarzanie
Schematy pochodzą ze skrzyń i od ośmiu kupców. Kliknij dowolny, aby zobaczyć, co tworzy i jakich dokładnie materiałów potrzebuje.
Jak działa rzemiosło
Rzemiosło to kucie na kowadle, a kucie jest minigrą. Kursor przesuwa się po pasku z punktami trafienia; uderzasz, gdy je przekracza. Każdy schemat ustala własny poziom trudności — ile jest punktów, jak są wąskie i jak szybko porusza się kursor.
To, jak dobrze zagrasz, decyduje o wyniku. Czyste kucie nadaje przedmiotowi cechę „Solidny”, a jeśli to broń biała – także „Ostry”. Złe kucie nadaje „Kruchy”, „Tępy” i może nałożyć karę do wagi. Jeśli wynik będzie pośrodku, przedmiot wyjdzie zwyczajny.
Im dalej od środka znajdzie się wynik, tym więcej z nich zadziała jednocześnie: do dwóch, gdy kucie przebiegnie wyraźnie dobrze lub źle, trzy, gdy przebiegnie bardzo dobrze lub bardzo źle. Ponadto dobre kucie ma własną szansę na wylosowanie zwykłej pozytywnej modyfikacji, a czasem nawet drugiej.
Duplikaty nie są bezużyteczne. Schemat, który już posiadasz, liczy się jako badanie: im więcej kopii posiadasz, tym mniej materiałów wymaga przepis i tym większa szansa na dodatkowy pozytywny modyfikator wyniku. Pięć kopii to limit, który warto osiągnąć.
Co dają duplikaty
| Posiadane kopie | Potrzebne materiały | Dodatkowy modyfikator | I drugi |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
Wartości procentowe określają szansę na to, że do wytworzonego przedmiotu zostanie dodany dodatkowy pozytywny modyfikator, oprócz tego, co zapewnia sama kuźnia.
Wszystkie schematy
76 schematy. Obrazek przedstawia przedmiot, który wytwarza każdy z nich; zwój oznacza, że jest to schemat.
GenericItem-quest-Sickle