Käsityö
Kaaviot tulevat arkuista ja kahdeksalta kauppiaalta. Klikkaa mitä tahansa nähdäksesi mitä se valmistaa ja mitä tarkkoja materiaaleja se tarvitsee.
Miten nikkarointi toimii
Crafting on takomista alasin ääressä, ja takominen on minipeli. Kursori kulkee palkin yli, jossa on osumakohtia; isket, kun kursori kulkee niiden yli. Jokainen kaava määrittää oman vaikeustasonsa – kuinka monta pistettä on, kuinka kapeita ne ovat ja kuinka nopeasti kursori liikkuu.
Pelaamisesi laatu ratkaisee lopputuloksen. Puhdas takominen antaa esineelle "Kestävä"-ominaisuuden, ja jos kyseessä on teräase, myös "Terävä"-ominaisuuden. Huono suoritus antaa "Hauras"- ja "Tylsä"-ominaisuudet ja voi lisätä painorangaistuksen. Jos suoritus on keskinkertainen, esineestä tulee tavallinen.
Mitä kauemmas keskikohdasta tulos päätyy, sitä enemmän niitä sovelletaan samanaikaisesti: jopa kaksi, kun takominen sujuu selvästi hyvin tai huonosti, kolme, kun se sujuu erittäin hyvin tai erittäin huonosti. Tämän lisäksi hyvällä takomisella on oma mahdollisuus saada tavallinen positiivinen modifikaattori, ja joskus toinen.
Duplikaatit eivät ole hukkaa. Jo hallussasi oleva kaavio lasketaan tutkimukseksi: mitä enemmän kopioita sinulla on, sitä vähemmän materiaaleja resepti vaatii ja sitä paremmat mahdollisuudet on saada ylimääräinen positiivinen muokkaaja lopputulokseen. Viisi kopiota on maksimi, ja se kannattaa saavuttaa.
Mitä kaksoiskappaleet antavat
| Hallussasi olevat kopiot | Tarvittavat materiaalit | Ylimääräinen muokkain | Ja toinen |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
Prosenttiosuudet ovat mahdollisuus saada ylimääräinen positiivinen muokkaaja valmistettuun esineeseen, sen lisäksi mitä itse paja tuottaa.
Kaikki kaaviot
76 kaaviota. Kuva on esine, jonka kukin niistä luo; käärö merkitsee sen kaavioksi.
GenericItem-quest-Sickle