การคราฟต์
แผนผังได้มาจากหีบและจากพ่อค้าแปดคน คลิกที่รายการใดก็ได้เพื่อดูว่ามันสร้างอะไรและต้องการวัสดุอะไรบ้าง
วิธีการสร้างไอเทม
การคราฟต์คือการตีเหล็กบนทั่ง และการตีเหล็กเป็นมินิเกม เคอร์เซอร์จะวิ่งผ่านแถบที่มีจุดกดอยู่ คุณต้องกดตีเมื่อเคอร์เซอร์วิ่งผ่านจุดเหล่านั้น แต่ละแบบแปลนจะกำหนดความยากของตัวเอง ทั้งจำนวนจุด ความแคบของจุด และความเร็วของเคอร์เซอร์
ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นได้ดีแค่ไหน การตีเหล็กที่สมบูรณ์จะทำให้ไอเทมมีคุณสมบัติ 'แข็งแกร่ง' และ 'คม' หากเป็นอาวุธมีคม หากทำได้ไม่ดีจะกลายเป็น 'เปราะบาง' 'ทื่อ' และอาจถูกลดทอนน้ำหนัก หากทำได้ในระดับปานกลาง ไอเทมที่ได้จะเป็นแบบธรรมดา
ยิ่งผลลัพธ์ห่างจากจุดกึ่งกลางมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีผลใช้งานพร้อมกันมากขึ้นเท่านั้น: สูงสุดสองรายการเมื่อการตีเหล็กดำเนินไปอย่างดีหรือแย่อย่างชัดเจน และสามรายการเมื่อดีมากหรือแย่มาก นอกจากนี้ การตีเหล็กที่ดีมีโอกาสได้รับค่าปรับแต่งเชิงบวกทั่วไป และบางครั้งอาจได้รายการที่สองด้วย
ของซ้ำไม่ถือว่าเป็นขยะ ผังที่คุณมีอยู่แล้วจะถูกนับเป็นการวิจัย: ยิ่งคุณมีสำเนามากเท่าไร สูตรนั้นก็จะใช้วัตถุดิบน้อยลงเท่านั้น และโอกาสที่จะได้รับตัวปรับแต่งเชิงบวกเพิ่มเติมในผลลัพธ์ก็จะดียิ่งขึ้น สำเนา 5 ฉบับคือขีดจำกัดสูงสุด และคุ้มค่าที่จะทำให้ถึง
สิ่งที่ได้จากรายการซ้ำ
| สำเนาที่มีอยู่ | วัสดุที่จำเป็น | ตัวปรับแต่งเพิ่มเติม | และอันที่สอง |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
เปอร์เซ็นต์คือโอกาสที่จะมีการสุ่มตัวปรับแต่งเชิงบวกเพิ่มเติมให้กับไอเทมที่สร้างขึ้น นอกเหนือจากสิ่งที่เตาหลอมได้รับเอง
สกีมาทั้งหมด
76 แผนผัง รูปภาพคือไอเทมที่สร้างขึ้น; ม้วนกระดาษทำเครื่องหมายว่าเป็นแผนผัง
×1หางกอร์กอน
×15ลิ่มเหล็ก
×25แผ่นเหล็ก
×20หนังพัน
×2ด้ามไม้โอ๊ค
×1หางกอร์กอน
×10ลิ่มเหล็ก
×20แผ่นเหล็ก
×25หนังพัน
×10ด้ามไม้โอ๊ค
×1ด้ามไม้แอช
×12เศษเถ้า
GenericItem-quest-Sickle