Meșteșug
Schemele provin din cufere și de la opt dintre comercianți. Fă clic pe oricare pentru a vedea ce creează și de ce materiale exacte are nevoie.
Cum funcționează crearea
Artizanatul înseamnă forjarea pe nicovală, iar forjarea este un minijoc. Un cursor trece peste o bară marcată cu puncte de lovire; trebuie să lovești când cursorul trece peste ele. Fiecare schemă își stabilește propria dificultate — câte puncte sunt, cât de înguste sunt și cât de repede se mișcă cursorul.
Cât de bine joci decide rezultatul. O forjare curată conferă obiectului atributul Solid, și Tăios dacă este o armă tăioasă. O forjare proastă conferă Fragil, Tocit și poate adăuga o penalizare de greutate. Dacă obții un rezultat undeva la mijloc, obiectul iese obișnuit.
Cu cât rezultatul este mai departe de mijloc, cu atât se aplică mai multe simultan: până la două când forjarea merge clar bine sau rău, trei când merge foarte bine sau foarte rău. În plus, o forjare bună are șansa ei de a obține un modificator pozitiv obișnuit, și uneori un al doilea.
Duplicatele nu sunt risipă. O schemă pe care o deții deja contează ca cercetare: cu cât ai mai multe copii, cu atât rețeta necesită mai puține materiale și șansele pentru un modificator pozitiv suplimentar asupra rezultatului sunt mai mari. Cinci copii este limita maximă și merită atinsă.
Ce îți oferă duplicatele
| Copii deținute | Materiale necesare | Modificator suplimentar | Și un al doilea |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
Procentele reprezintă șansa ca un modificator pozitiv suplimentar să fie aplicat obiectului creat, pe lângă beneficiile oferite de forjă.
Toate schemele
76 scheme. Imaginea este obiectul pe care îl creează fiecare; pergamentul îl marchează ca fiind o schemă.
GenericItem-quest-Sickle