Scuturile Titan Soul
În Titan Soul, un scut este o armă: are propriile daune de atac și poate fi balansat, așa că ambele părți sunt enumerate aici. Blocarea este cota de daune primite pe care o absoarbe — un scut mai greu blochează mai mult, dar consumă stamina mai rapid.
21 elemente
| Scut | Notă? | Raritate? | Bloc? | Cost bloc | Apărare | Daune | Stamina | Greutate | Durabilitate | Nivel? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Legendar | 100% | 14 | Fizic 65 | Lovitură 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★★★ | Legendar | 100% | 15 | Fizic 75 | Lovitură 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★★★ | Legendar | 100% | 16 | Fizic 85 | Lovitură 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★★ | Unic | 100% | 14 | Fizic 60 | Lovitură 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set Asalt Veninos 2 pieces
Part of set Furia scorpionului 6 pieces
| ||||||||||
| ★★★★ | variază | 95% | 15 | Fizic 50 | Lovitură 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★★ | variază | 100% | 15 | Fizic 55 | Lovitură 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★ | Unic | 85% | 10 | Fizic 15 | Lovitură 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★ | Unic | 90% | 10 | Fizic 20 | Lovitură 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★ | variază | 90% | 15 | Fizic 45 | Lovitură 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★ | variază | 95% | 14 | Fizic 32 | Lovitură 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★ | variază | 100% | 14 | Fizic 37 | Lovitură 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★★ | variază | 100% | 14 | Fizic 40 | Lovitură 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★ | Unic | 68% | 10 | Fizic 10 | Lovitură 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★ | variază | 85% | 12 | Fizic 25 | Lovitură 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★ | variază | 90% | 12 | Fizic 29 | Lovitură 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★★ | variază | 95% | 12 | Fizic 33 | Lovitură 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★ | Rar | 70% | 10 | Fizic 10 | Lovitură 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★ | variază | 70% | 10 | Fizic 10 | Lovitură 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★ | variază | 75% | 10 | Fizic 15 | Lovitură 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★ | variază | 78% | 10 | Fizic 17 | Lovitură 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
Se demontează în | ||||||||||
| ★ | variază | 82% | 10 | Fizic 20 | Lovitură 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
Se demontează în | ||||||||||
Ce înseamnă coloanele
- Notă
- Nivelul obiectului, de la una la cinci stele. Fix: un obiect are întotdeauna același grad, indiferent unde cade.
- Raritate
- Nu este o proprietate a obiectului, ci a exemplarului pe care îl găsești. Jocul o decide în funcție de modificatorii rulați la acel drop: niciunul sau un total negativ oferă Normal, până la doi pozitivi oferă Magic, mai mult de atât oferă Rar. Obiectele Unice, Mitice și Legendare sunt excepția – raritatea lor este fixată în avans și doar acestea sunt menționate aici.NormalMagicRar
- Bloc
- Partea din daunele primite pe care o absoarbe acest obiect în timp ce ții blocat. Orice armă poate bloca, nu doar un scut — iar echipamentul uzat blochează mai puțin.Citește cum funcționează blocarea
- Nivel
- Nivelul minim al jucătorului la care obiectul poate începe să cadă din cufere. Cuferele au propriul lor nivel minim, și se aplică valoarea mai mare dintre cele două. Stocul magazinului urmează reguli diferite.