Înapoi la Titan Soul

Scuturile Titan Soul

În Titan Soul, un scut este o armă: are propriile daune de atac și poate fi balansat, așa că ambele părți sunt enumerate aici. Blocarea este cota de daune primite pe care o absoarbe — un scut mai greu blochează mai mult, dar consumă stamina mai rapid.

26 elemente

ScutNotă?Raritate?Bloc?Cost blocApărareDauneStaminaGreutateDurabilitateNivel?
Dipylon★★★★★Legendar100%14
Fizic 65
Lovitură 140
767010
  • Deviere: o săgeată sau alt proiectil, inclusiv magic, care lovește scutul în 0.3 s de la ridicarea blocării zboară înapoi spre trăgător în loc să vă lovească și nu costă rezistență. Își păstrează tipul de daune și elementul și provoacă valoarea mai mare dintre daunele sale complete și lovitura medie cu arma a dumneavoastră
  • Pentru a devia din nou, ridicați blocarea la cel puțin 0.6 s după cea anterioară
Scutul taxiarhului★★★★★Legendar100%15
Fizic 72
Lovitură 128
710.57810
  • Strângeți rândurile: când o blocare v-ar sparge garda din lipsă de rezistență sau când blocați în stare de epuizare, garda nu cedează și vă refaceți imediat 40% din rezistența max. O dată la 30 s
Hoplon★★★★★Legendar100%15
Fizic 75
Lovitură 125
7107510
  • Othismos: mergeți înainte în timp ce blocați pentru a împinge inamicii din fața dumneavoastră. Costă 3 rezistență pe secundă cât timp împingeți
  • Boșii și inamicii mari nu se mișcă. Un inamic amețit pe care îl împingeți este doborât
Scutul polemarhului★★★★★Legendar100%15
Fizic 76
Lovitură 124
7107010
  • Strângeți rândurile: când o blocare v-ar sparge garda din lipsă de rezistență sau când blocați în stare de epuizare, garda nu cedează și vă refaceți imediat 40% din rezistența max. O dată la 30 s
Scutumul mirmilonului★★★★★Legendar100%16
Fizic 85
Lovitură 120
746510
  • Replică: o lovitură imediat după o blocare reușită provoacă cu 50% mai multe daune

Part of set Mirmilon 6 pieces

  • Lovitură de scut: ultima lovitură din combo-ul ușor cu gladiusul devine o lovitură de scut. Provoacă ×2 daunele scutului, doboară inamicul și îi sparge blocarea
  • Pollice Verso: un atac greu execută umanoizii cu 25% sănătate sau mai puțin: prada cade din nou, +10% sănătate, +100% rezistență
  • Favoritul mulțimii: în arenă, o execuție reface în schimb 25% sănătate
Scutul Batalionului Sacru★★★★★Legendar100%16
Fizic 85
Lovitură 120
746510
  • Berbec: după o blocare reușită, următorul atac din fereastra de contraatac devine o lovitură de scut care sparge garda inamicului și îl aruncă înapoi

Part of set Batalionul Sacru 5 pieces

  • Șapte porți: fiecare lovitură blocată închide o poartă, până la 7
  • O lovitură care vă trece de gardă deschide 2 dintre ele
  • Teba rezistă: cu toate porțile închise, următoarea lovitură blocată respinge inamicii pe o rază de 5 m și reface 20% din sănătatea max.
Scutul lohagului★★★★★Legendar100%15
Fizic 78
Lovitură 120
79.57210
  • Strângeți rândurile: când o blocare v-ar sparge garda din lipsă de rezistență sau când blocați în stare de epuizare, garda nu cedează și vă refaceți imediat 40% din rezistența max. O dată la 30 s
Scutum★★★★★Legendar100%16
Fizic 85
Lovitură 120
7106510
  • Zid de fier: o dată la 20 s, o blocare cu scutum fără rezistență nu vă sparge garda, iar blocările dumneavoastră rezistă încă 2 s după aceea
  • Năvală: sprintați în timp ce blocați, iar inamicii de care vă izbiți sunt aruncați înapoi și cad. Boșii și inamicii mari rămân neclintiți

Part of set Legiune 3 pieces

  • La triari! Când o lovitură inamică vă scade sănătatea sub 30%, rezistența se reface complet, iar timp de 6 s primiți cu 50% mai puține daune și blocările costă cu 50% mai puțină rezistență. O dată la 120 s
Bastionul Stalker-ului de Stânci★★★★Unic100%14
Fizic 60
Lovitură 120
7105010
  • Bastion țepos: returnează o porțiune din daunele de corp la corp blocate înapoi la atacator ca Daune prin străpungere
  • 70% Returnare daune
  • Atacurile blocate nu mai provoacă Daune de otravă

Part of set Asalt Veninos 2 pieces

  • Scut și ac: după o blocare cu scutul, următoarea ta lovitură cu sulița otrăvește inamicul respectiv
  • +10% Daune suplimentare reflectate la blocarea cu scutul
  • 500 Daune de otravă timp de 10 sec

Part of set Furia scorpionului 6 pieces

  • Furia Scorpionului: după 5 lovituri primite sau blocate, un val de sulițe țâșnește din pământ
  • 200 Daune prin străpungere
  • 300 Daune de otravă timp de 10 sec
Scut frigian din bronz★★★★variază95%15
Fizic 50
Lovitură 90
76.5258
Scut frigian de fier★★★★variază100%15
Fizic 55
Lovitură 90
763510
Scut★★★Unic85%10
Fizic 15
Lovitură 100
73351
Scut cu chitină★★★Unic90%10
Fizic 20
Lovitură 100
74261
Scut frigian de cupru★★★variază90%15
Fizic 45
Lovitură 90
77228
Scut mic de cupru★★★variază95%14
Fizic 32
Lovitură 60
75154
Bocler de bronz★★★variază100%14
Fizic 37
Lovitură 60
74.5174
Scut mic de fier★★★variază100%14
Fizic 40
Lovitură 60
74224
Scut osos★★Unic68%10
Fizic 10
Lovitură 100
73341
Buclier din pin ranforsat★★variază85%12
Fizic 25
Lovitură 50
72.2154
Broclier de frasin ranforsat★★variază90%12
Fizic 29
Lovitură 50
72.7174
Bucleu de stejar întărit★★variază95%12
Fizic 33
Lovitură 50
73.2224
Scut rotund★Rar70%10
Fizic 10
Lovitură 120
7251
Bocler rupt★variază70%10
Fizic 10
Lovitură 50
7251
Scut mic brut de pin★variază75%10
Fizic 15
Lovitură 40
72151
Scut mic de frasin brut★variază78%10
Fizic 17
Lovitură 40
72.5172
Buckler brut de stejar★variază82%10
Fizic 20
Lovitură 40
73223

Ce înseamnă coloanele

Notă
Nivelul obiectului, de la una la cinci stele. Fix: un obiect are întotdeauna același grad, indiferent unde cade.
Raritate
Nu este o proprietate a obiectului, ci a exemplarului pe care îl găsești. Jocul o decide în funcție de modificatorii rulați la acel drop: niciunul sau un total negativ oferă Normal, până la doi pozitivi oferă Magic, mai mult de atât oferă Rar. Obiectele Unice, Mitice și Legendare sunt excepția – raritatea lor este fixată în avans și doar acestea sunt menționate aici.NormalMagicRar
Bloc
Partea din daunele primite pe care o absoarbe acest obiect în timp ce ții blocat. Orice armă poate bloca, nu doar un scut — iar echipamentul uzat blochează mai puțin.Citește cum funcționează blocarea
Nivel
Nivelul minim al jucătorului la care obiectul poate începe să cadă din cufere. Cuferele au propriul lor nivel minim, și se aplică valoarea mai mare dintre cele două. Stocul magazinului urmează reguli diferite.