Titan Soul skydai
„Titan Soul“ žaidime skydas yra ginklas: jis turi savo atakos žalą ir gali būti naudojamas smogti, todėl čia nurodytos abi pusės. Blokavimas – tai gaunamos žalos dalis, kurią skydas sugeria; sunkesnis skydas blokuoja daugiau, bet greičiau eikvoja ištvermę.
21 elementai
| Skydas | Įvertinimas? | Retumas? | Blokas? | Bloko kaina | Gynyba | Žala | Ištvermė | Svoris | Patvarumas | Lygis? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | Legendinis | 100% | 14 | Fizinis 65 | Smūgis 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★★★ | Legendinis | 100% | 15 | Fizinis 75 | Smūgis 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★★★ | Legendinis | 100% | 16 | Fizinis 85 | Smūgis 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★★ | Unikalus | 100% | 14 | Fizinis 60 | Smūgis 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set Nuodingas puolimas 2 pieces
Part of set Skorpiono įniršis 6 pieces
| ||||||||||
| ★★★★ | skiriasi | 95% | 15 | Fizinis 50 | Smūgis 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★★ | skiriasi | 100% | 15 | Fizinis 55 | Smūgis 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★ | Unikalus | 85% | 10 | Fizinis 15 | Smūgis 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★ | Unikalus | 90% | 10 | Fizinis 20 | Smūgis 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★ | skiriasi | 90% | 15 | Fizinis 45 | Smūgis 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★ | skiriasi | 95% | 14 | Fizinis 32 | Smūgis 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★ | skiriasi | 100% | 14 | Fizinis 37 | Smūgis 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★★ | skiriasi | 100% | 14 | Fizinis 40 | Smūgis 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★ | Unikalus | 68% | 10 | Fizinis 10 | Smūgis 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★ | skiriasi | 85% | 12 | Fizinis 25 | Smūgis 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★ | skiriasi | 90% | 12 | Fizinis 29 | Smūgis 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★★ | skiriasi | 95% | 12 | Fizinis 33 | Smūgis 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★ | Retas | 70% | 10 | Fizinis 10 | Smūgis 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★ | skiriasi | 70% | 10 | Fizinis 10 | Smūgis 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★ | skiriasi | 75% | 10 | Fizinis 15 | Smūgis 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★ | skiriasi | 78% | 10 | Fizinis 17 | Smūgis 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
Išardoma į | ||||||||||
| ★ | skiriasi | 82% | 10 | Fizinis 20 | Smūgis 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
Išardoma į | ||||||||||
Ką reiškia stulpeliai
- Įvertinimas
- Daikto pakopa, nuo vienos iki penkių žvaigždučių. Fiksuota: daiktas visada yra tokios pat kokybės, nesvarbu, kur jis iškristų.
- Retumas
- Tai nėra daikto savybė, o tik rastos kopijos. Žaidimas tai nusprendžia pagal modifikatorius, iškritusius su tuo daiktu: jokių ar neigiamas rezultatas reiškia Įprastas, iki dviejų gerų – Magiškas, daugiau – Retas. Unikalūs, Mitiški ir Legendiniai daiktai yra išimtis – jų retumas nustatytas iš anksto, ir tik jie čia įvardyti.NormalusMagiškasRetas
- Blokas
- Gaunamos žalos dalis, kurią šis daiktas sugeria, kol laikote bloką. Blokuoti gali bet koks ginklas, ne tik skydas – o nusidėvėjusi įranga blokuoja mažiau.Perskaitykite, kaip veikia blokavimas
- Lygis
- Minimalus žaidėjo lygis, nuo kurio daiktas gali pradėti kristi iš skrynių. Skrynios turi savo minimalų lygį, ir taikomas didesnis iš abiejų. Parduotuvės asortimentas laikosi kitų taisyklių.