Titan Soul-এর ঢালসমূহ
Titan Soul-এ একটি ঢাল একটি অস্ত্র: এটির নিজস্ব আক্রমণের ক্ষতি আছে এবং এটি সুইং করা যেতে পারে, তাই উভয় দিকই এখানে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। ব্লক হল আগত ক্ষতির সেই অংশ যা এটি শোষণ করে - একটি ভারী ঢাল বেশি ব্লক করে কিন্তু দ্রুত স্ট্যামিনা নিষ্কাশন করে।
21 টি আইটেম
| ঢাল | গ্রেড? | বিরলতা? | ব্লক? | ব্লকের খরচ | প্রতিরক্ষা | ক্ষতি | স্ট্যামিনা | ওজন | স্থায়িত্ব | লেভেল? |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★★★ | কিংবদন্তি | 100% | 14 | শারীরিক 65 | আঘাত 140 | 7 | 6 | 70 | 10 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★★★ | কিংবদন্তি | 100% | 15 | শারীরিক 75 | আঘাত 125 | 7 | 10 | 75 | 10 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★★★ | কিংবদন্তি | 100% | 16 | শারীরিক 85 | আঘাত 120 | 7 | 10 | 65 | 10 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★★ | অনন্য | 100% | 14 | শারীরিক 60 | আঘাত 120 | 7 | 10 | 50 | 10 | |
Part of set বিষাক্ত আক্রমণ 2 pieces
Part of set বৃশ্চিকের ক্রোধ 6 pieces
| ||||||||||
| ★★★★ | ভিন্ন হয় | 95% | 15 | শারীরিক 50 | আঘাত 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★★ | ভিন্ন হয় | 100% | 15 | শারীরিক 55 | আঘাত 90 | 7 | 6 | 35 | 10 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★ | অনন্য | 85% | 10 | শারীরিক 15 | আঘাত 100 | 7 | 3 | 35 | 1 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★ | অনন্য | 90% | 10 | শারীরিক 20 | আঘাত 100 | 7 | 4 | 26 | 1 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★ | ভিন্ন হয় | 90% | 15 | শারীরিক 45 | আঘাত 90 | 7 | 7 | 22 | 8 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★ | ভিন্ন হয় | 95% | 14 | শারীরিক 32 | আঘাত 60 | 7 | 5 | 15 | 4 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★ | ভিন্ন হয় | 100% | 14 | শারীরিক 37 | আঘাত 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★★ | ভিন্ন হয় | 100% | 14 | শারীরিক 40 | আঘাত 60 | 7 | 4 | 22 | 4 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★ | অনন্য | 68% | 10 | শারীরিক 10 | আঘাত 100 | 7 | 3 | 34 | 1 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★ | ভিন্ন হয় | 85% | 12 | শারীরিক 25 | আঘাত 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★ | ভিন্ন হয় | 90% | 12 | শারীরিক 29 | আঘাত 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★★ | ভিন্ন হয় | 95% | 12 | শারীরিক 33 | আঘাত 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★ | বিরল | 70% | 10 | শারীরিক 10 | আঘাত 120 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★ | ভিন্ন হয় | 70% | 10 | শারীরিক 10 | আঘাত 50 | 7 | 2 | 5 | 1 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★ | ভিন্ন হয় | 75% | 10 | শারীরিক 15 | আঘাত 40 | 7 | 2 | 15 | 1 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★ | ভিন্ন হয় | 78% | 10 | শারীরিক 17 | আঘাত 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
| ★ | ভিন্ন হয় | 82% | 10 | শারীরিক 20 | আঘাত 40 | 7 | 3 | 22 | 3 | |
এতে ভেঙে যায় | ||||||||||
কলামগুলোর অর্থ
- গ্রেড
- আইটেমের স্তর, এক থেকে পাঁচ স্টার পর্যন্ত। ফিক্সড: আইটেমটি যেখানেই পাওয়া যাক না কেন, তার গ্রেড সবসময় একই থাকে।
- বিরলতা
- এটি আইটেমের বৈশিষ্ট্য নয়, বরং আপনি যে অনুলিপিটি খুঁজে পাচ্ছেন তার। গেমটি সেই ড্রপে রোল করা মডিফায়ারগুলি থেকে এটি নির্ধারণ করে: কোনোটাই না বা নিট নেগেটিভ হলে সাধারণ, দুটি ভালো পর্যন্ত জাদুকরী, তার বেশি হলে দুর্লভ। অনন্য, পৌরাণিক এবং কিংবদন্তি আইটেমগুলি এর ব্যতিক্রম — তাদের বিরলতা আগেই ঠিক করা থাকে, এবং শুধুমাত্র সেগুলিই এখানে নাম দেওয়া হয়েছে।সাধারণজাদুকরীবিরল
- ব্লক
- ব্লক করার সময় এই আইটেমটি আগত ড্যামেজের যতটুকু অংশ শোষণ করে। যেকোনো অস্ত্র দিয়ে ব্লক করা যায়, শুধুমাত্র শিল্ড নয়—আর নষ্ট হয়ে যাওয়া গিয়ার কম ব্লক করে।ব্লকিং কীভাবে কাজ করে তা পড়ুন
- লেভেল
- খেলোয়াড়ের নূন্যতম লেভেল, যেই লেভেল থেকে আইটেমটি চেস্ট থেকে ড্রপ হওয়া শুরু হতে পারে। চেস্টগুলোর নিজস্ব নূন্যতম লেভেল থাকে এবং দুটির মধ্যে যেটি বড় সেটিই কার্যকর হয়। দোকানের স্টক ভিন্ন নিয়মে কাজ করে।