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Schilde von Titan Soul

In Titan Soul ist ein Schild eine Waffe: Er hat eigenen Angriffsschaden und kann geschwungen werden, daher sind beide Seiten hier aufgeführt. Blocken ist der Anteil des eingehenden Schadens, den er absorbiert – ein schwererer Schild blockt mehr, verbraucht aber schneller Ausdauer.

26 Gegenstände

SchildGrad?Seltenheit?Block?BlockkostenVerteidigungSchadenAusdauerGewichtHaltbarkeitLevel?
Dipylon★★★★★Legendär100%14
Physisch 65
Schlag 140
767010
  • Ablenkung: Ein Pfeil oder ein anderes Geschoss, auch ein magisches, das den Schild innerhalb von 0.3 Sek. nach dem Heben Ihres Blocks trifft, fliegt zum Schützen zurück, statt Sie zu treffen, und kostet keine Ausdauer. Es behält seine Schadensart und sein Element und verursacht den höheren Wert aus seinem vollen Schaden und Ihrem durchschnittlichen Waffentreffer
  • Um erneut abzulenken, heben Sie den Block frühestens 0.6 Sek. nach dem letzten Heben
Schild des Taxiarchen★★★★★Legendär100%15
Physisch 72
Schlag 128
710.57810
  • Reihen schließen: Wenn ein Block Ihre Deckung mangels Ausdauer brechen würde oder Sie im Zustand der Erschöpfung blocken, hält Ihre Deckung, und Sie stellen sofort 40% der max. Ausdauer wieder her. Einmal alle 30 Sek.
Hoplon★★★★★Legendär100%15
Physisch 75
Schlag 125
7107510
  • Othismos: Gehen Sie im Block vorwärts, um die Gegner vor Ihnen wegzudrängen. Kostet 3 Ausdauer pro Sekunde, solange Sie drängen
  • Bosse und große Gegner bewegen sich nicht. Ein betäubter Gegner, den Sie drängen, wird zu Boden geworfen
Schild des Polemarchen★★★★★Legendär100%15
Physisch 76
Schlag 124
7107010
  • Reihen schließen: Wenn ein Block Ihre Deckung mangels Ausdauer brechen würde oder Sie im Zustand der Erschöpfung blocken, hält Ihre Deckung, und Sie stellen sofort 40% der max. Ausdauer wieder her. Einmal alle 30 Sek.
Murmillo-Scutum★★★★★Legendär100%16
Physisch 85
Schlag 120
746510
  • Vergeltung: Ein Schlag direkt nach einem erfolgreichen Block verursacht 50% mehr Schaden

Part of set Murmillo 6 pieces

  • Schildstoß: Der letzte Schlag der leichten Gladius-Kombo wird zu einem Schildstoß. Er verursacht ×2 Schildschaden, wirft den Gegner zu Boden und durchbricht seinen Block
  • Pollice Verso: Ein schwerer Angriff richtet Humanoide mit 25% Gesundheit oder weniger hin: Die Beute fällt erneut, +10% Gesundheit, +100% Ausdauer
  • Liebling der Menge: In der Arena stellt eine Hinrichtung stattdessen 25% Gesundheit wieder her
Schild der Heiligen Schar★★★★★Legendär100%16
Physisch 85
Schlag 120
746510
  • Rammbock: Nach einem erfolgreichen Block wird Ihr nächster Angriff im Konterfenster zu einem Schildstoß, der die Deckung des Gegners durchbricht und ihn zurückwirft

Part of set Heilige Schar 5 pieces

  • Sieben Tore: Jeder geblockte Treffer schließt ein Tor, bis zu 7
  • Ein Treffer, der Ihre Deckung durchdringt, öffnet 2 davon
  • Theben hält stand: Sind alle Tore geschlossen, stößt der nächste geblockte Treffer Gegner im Umkreis von 5 m zurück und stellt 20% der max. Gesundheit wieder her
Schild des Lochagos★★★★★Legendär100%15
Physisch 78
Schlag 120
79.57210
  • Reihen schließen: Wenn ein Block Ihre Deckung mangels Ausdauer brechen würde oder Sie im Zustand der Erschöpfung blocken, hält Ihre Deckung, und Sie stellen sofort 40% der max. Ausdauer wieder her. Einmal alle 30 Sek.
Scutum★★★★★Legendär100%16
Physisch 85
Schlag 120
7106510
  • Eiserne Mauer: Einmal alle 20 Sek. bricht ein Block mit dem Scutum ohne Ausdauer Ihre Deckung nicht, und Ihre Blocks halten danach noch 2 Sek.
  • Ansturm: Sprinten Sie im Block, und Gegner, in die Sie hineinlaufen, werden zurückgeschleudert und stürzen zu Boden. Bosse und große Gegner halten stand

Part of set Legion 3 pieces

  • Zu den Triariern! Wenn ein gegnerischer Treffer Ihre Gesundheit unter 30% senkt, füllt sich Ihre Ausdauer wieder auf, und 6 Sek. lang erleiden Sie 50% weniger Schaden und Blocks kosten 50% weniger Ausdauer. Einmal alle 120 Sek.
Bollwerk des Felsenpirschers★★★★Einzigartig100%14
Physisch 60
Schlag 120
7105010
  • Stachelbollwerk: Gibt einen Teil des geblockten Nahkampfschadens an den Angreifer zurück als Durchstoßschaden
  • 70% Schadensrückwurf
  • Blockierte Angriffe verursachen keinen Giftschaden

Part of set Giftiger Ansturm 2 pieces

  • Schild und Stachel: Nach einem Schildblock vergiftet dein nächster Speertreffer diesen Gegner
  • +10% Zusätzlicher Schadensrückwurf bei Schildblock
  • 500 Giftschaden über 10 Sek.

Part of set Zorn des Skorpions 6 pieces

  • Skorpionzorn: Nach 5 eingesteckten oder geblockten Treffern bricht eine Welle von Speeren aus dem Boden hervor
  • 200 Durchstoßschaden
  • 300 Giftschaden über 10 Sek.
Phrygischer Bronzeschild★★★★variiert95%15
Physisch 50
Schlag 90
76.5258
Phrygischer Eisenschild★★★★variiert100%15
Physisch 55
Schlag 90
763510
Schild★★★Einzigartig85%10
Physisch 15
Schlag 100
73351
Chitinschild★★★Einzigartig90%10
Physisch 20
Schlag 100
74261
Phrygischer Kupferschild★★★variiert90%15
Physisch 45
Schlag 90
77228
Kupferbuckler★★★variiert95%14
Physisch 32
Schlag 60
75154
Bronzebuckler★★★variiert100%14
Physisch 37
Schlag 60
74.5174
Eisenbuckler★★★variiert100%14
Physisch 40
Schlag 60
74224
Knochenschild★★Einzigartig68%10
Physisch 10
Schlag 100
73341
Verstärkter Kiefernbuckler★★variiert85%12
Physisch 25
Schlag 50
72.2154
Verstärkter Eschenbuckler★★variiert90%12
Physisch 29
Schlag 50
72.7174
Verstärkter Eichenbuckler★★variiert95%12
Physisch 33
Schlag 50
73.2224
Runder Schild★Selten70%10
Physisch 10
Schlag 120
7251
Zerbrochener Buckler★variiert70%10
Physisch 10
Schlag 50
7251
Grober Kiefernbuckler★variiert75%10
Physisch 15
Schlag 40
72151
Grobe Eschenbuckler★variiert78%10
Physisch 17
Schlag 40
72.5172
Grober Eichenbuckler★variiert82%10
Physisch 20
Schlag 40
73223

Was die Spalten bedeuten

Grad
Die Stufe des Gegenstands, von einem bis zu fünf Sternen. Fest: Ein Gegenstand hat immer die gleiche Qualität, egal wo er gefunden wird.
Seltenheit
Keine Eigenschaft des Gegenstands selbst, sondern der Kopie, die du findest. Das Spiel entscheidet dies anhand der Modifikatoren, die bei diesem Drop ausgewürfelt werden: keine oder ein negatives Gesamtergebnis ergeben Normal, bis zu zwei gute ergeben Magisch, mehr als das Selten. Einzigartige, Mythische und Legendäre Gegenstände sind die Ausnahme – ihre Seltenheit ist im Voraus festgelegt, und nur diese sind hier genannt.NormalMagischSelten
Block
Der Anteil des eingehenden Schadens, den dieses Teil absorbiert, während du blockst. Jede Waffe kann blocken, nicht nur ein Schild – und abgenutzte Ausrüstung blockt weniger.Lesen Sie, wie die Blockierung funktioniert
Level
Die Mindestspielerstufe, ab der der Gegenstand aus Truhen fallen kann. Truhen haben ihre eigene Mindeststufe, und es gilt die jeweils höhere. Das Warenangebot von Händlern folgt anderen Regeln.