Linothorax | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 140Schlag 150Spalten 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Geschichtetes Leinen (3 Lagen): Ein schwerer ungeblockter Nahkampftreffer (mindestens 12% Ihrer max. Gesundheit) zerreißt eine Lage und verursacht 30% weniger Schaden
- Eine zerrissene Lage wächst in 12 Sek. nach
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Lorica Segmentata | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 168Schlag 260Spalten 210 | 60% | 10 | 65 | 10 |
- Schließende Platten: Jeder ungeblockte Nahkampftreffer, den Sie erleiden, schließt eine Platte, und Sie erleiden pro Platte 6% weniger Schaden, bis zu 3 Platten
- Nach 4 Sek. ohne Treffer öffnen sich die Platten, eine pro 2 Sek.
Part of set Legion 3 pieces - Zu den Triariern! Wenn ein gegnerischer Treffer Ihre Gesundheit unter 30% senkt, füllt sich Ihre Ausdauer wieder auf, und 6 Sek. lang erleiden Sie 50% weniger Schaden und Blocks kosten 50% weniger Ausdauer. Einmal alle 120 Sek.
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Murmillo-Balteus | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 140Schlag 150Spalten 210 | 66% | 2 | 65 | 10 |
- Breiter Gürtel: maximale Ausdauer um 20% höher
Part of set Murmillo 6 pieces - Schildstoß: Der letzte Schlag der leichten Gladius-Kombo wird zu einem Schildstoß. Er verursacht ×2 Schildschaden, wirft den Gegner zu Boden und durchbricht seinen Block
- Pollice Verso: Ein schwerer Angriff richtet Humanoide mit 25% Gesundheit oder weniger hin: Die Beute fällt erneut, +10% Gesundheit, +100% Ausdauer
- Liebling der Menge: In der Arena stellt eine Hinrichtung stattdessen 25% Gesundheit wieder her
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Paradekürass | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 140Schlag 150Spalten 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Löwentor: Sie erleiden 15% weniger Schnitt- und Durchstoßschaden
Part of set Paraderüstung 4 pieces - Aristeia: Nach 5 Treffern in Folge, ohne Schaden zu erleiden, geht Ihre Rüstung in Flammen auf
- Solange sie brennt, verursachen Ihre Treffer +20% Schaden und setzen Gegner in Brand; Feuer schadet Ihnen nicht
- 5 Feuerschaden
- 40 Verbrennungsschaden über 4 Sek.
- Die Flammen erlöschen, wenn Sie Schaden erleiden. Geblockte Treffer löschen sie nicht
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Kürass der Heiligen Schar | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 140Schlag 150Spalten 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
Part of set Heilige Schar 5 pieces - Sieben Tore: Jeder geblockte Treffer schließt ein Tor, bis zu 7
- Ein Treffer, der Ihre Deckung durchdringt, öffnet 2 davon
- Theben hält stand: Sind alle Tore geschlossen, stößt der nächste geblockte Treffer Gegner im Umkreis von 5 m zurück und stellt 20% der max. Gesundheit wieder her
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Kürass des Strategen | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 140Schlag 150Spalten 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Mitten im Getümmel: 5% weniger erlittener Schaden pro Gegner im Umkreis von 6 m, bis zu 20%
Part of set Stratege 4 pieces - Phalanx: Sind 3 oder mehr Gegner im Umkreis von 8 m, erscheinen 2 Geisterhopliten für 20 Sek. an Ihrer Seite. Abklingzeit 60 Sek.
- Ein Hoplitentreffer verursacht magischen Schaden: 50% Ihres durchschnittlichen Waffentreffers
- Ihre Verbündeten im Umkreis von 10 m verursachen +25% Schaden
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Kürass des Bezwingers | Körper | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 280Durchstoß 140Schlag 150Spalten 210 | 66% | 6 | 65 | 10 |
- Gordischer Knoten: Schwere Angriffe ignorieren 50% der Resistenzen des Gegners
Part of set Bezwinger 4 pieces - Eroberung: Jeder besiegte Gegner gibt eine Stufe, bis zu 5
- Pro Stufe: +6% Schaden
- Bei 5 Stufen erleiden Sie 20% weniger Schaden
- Nach 6 Sek. ohne besiegten Gegner verfallen die Stufen einzeln, eine pro 1 Sek.
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Murmillo-Ocrea | Stiefel | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2 | 42 | 10 |
- Kämpferbeine: Sprinten kostet 25% weniger Ausdauer, Rollen 25% weniger
Part of set Murmillo 6 pieces - Schildstoß: Der letzte Schlag der leichten Gladius-Kombo wird zu einem Schildstoß. Er verursacht ×2 Schildschaden, wirft den Gegner zu Boden und durchbricht seinen Block
- Pollice Verso: Ein schwerer Angriff richtet Humanoide mit 25% Gesundheit oder weniger hin: Die Beute fällt erneut, +10% Gesundheit, +100% Ausdauer
- Liebling der Menge: In der Arena stellt eine Hinrichtung stattdessen 25% Gesundheit wieder her
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Parade-Beinschienen | Stiefel | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Geflügelte Sandalen: Ihre Ausweichrolle reicht 30% weiter
Part of set Paraderüstung 4 pieces - Aristeia: Nach 5 Treffern in Folge, ohne Schaden zu erleiden, geht Ihre Rüstung in Flammen auf
- Solange sie brennt, verursachen Ihre Treffer +20% Schaden und setzen Gegner in Brand; Feuer schadet Ihnen nicht
- 5 Feuerschaden
- 40 Verbrennungsschaden über 4 Sek.
- Die Flammen erlöschen, wenn Sie Schaden erleiden. Geblockte Treffer löschen sie nicht
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Beinschienen der Heiligen Schar | Stiefel | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Stellt pro Sekunde 0.3% der max. Gesundheit wieder her
Part of set Heilige Schar 5 pieces - Sieben Tore: Jeder geblockte Treffer schließt ein Tor, bis zu 7
- Ein Treffer, der Ihre Deckung durchdringt, öffnet 2 davon
- Theben hält stand: Sind alle Tore geschlossen, stößt der nächste geblockte Treffer Gegner im Umkreis von 5 m zurück und stellt 20% der max. Gesundheit wieder her
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Beinschienen des Strategen | Stiefel | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Marathonlauf: Ein im Sprint begonnener Angriff wirft das Ziel zu Boden
Part of set Stratege 4 pieces - Phalanx: Sind 3 oder mehr Gegner im Umkreis von 8 m, erscheinen 2 Geisterhopliten für 20 Sek. an Ihrer Seite. Abklingzeit 60 Sek.
- Ein Hoplitentreffer verursacht magischen Schaden: 50% Ihres durchschnittlichen Waffentreffers
- Ihre Verbündeten im Umkreis von 10 m verursachen +25% Schaden
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Beinschienen des Bezwingers | Stiefel | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Marsch: 50% geringerer Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit durch Ausrüstungsmasse
Part of set Bezwinger 4 pieces - Eroberung: Jeder besiegte Gegner gibt eine Stufe, bis zu 5
- Pro Stufe: +6% Schaden
- Bei 5 Stufen erleiden Sie 20% weniger Schaden
- Nach 6 Sek. ohne besiegten Gegner verfallen die Stufen einzeln, eine pro 1 Sek.
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Murmillo-Manica | Handschuhe | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2 | 42 | 10 |
- Schwertarm: Schwertangriffe kosten 20% weniger Ausdauer
Part of set Murmillo 6 pieces - Schildstoß: Der letzte Schlag der leichten Gladius-Kombo wird zu einem Schildstoß. Er verursacht ×2 Schildschaden, wirft den Gegner zu Boden und durchbricht seinen Block
- Pollice Verso: Ein schwerer Angriff richtet Humanoide mit 25% Gesundheit oder weniger hin: Die Beute fällt erneut, +10% Gesundheit, +100% Ausdauer
- Liebling der Menge: In der Arena stellt eine Hinrichtung stattdessen 25% Gesundheit wieder her
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Parade-Armschienen | Handschuhe | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Strahlende Rüstung: Wurden Sie 5 Sek. lang nicht getroffen, verursacht der nächste Treffer gegen Sie 50% weniger Schaden. Geblockte Treffer verbrauchen den Effekt nicht
Part of set Paraderüstung 4 pieces - Aristeia: Nach 5 Treffern in Folge, ohne Schaden zu erleiden, geht Ihre Rüstung in Flammen auf
- Solange sie brennt, verursachen Ihre Treffer +20% Schaden und setzen Gegner in Brand; Feuer schadet Ihnen nicht
- 5 Feuerschaden
- 40 Verbrennungsschaden über 4 Sek.
- Die Flammen erlöschen, wenn Sie Schaden erleiden. Geblockte Treffer löschen sie nicht
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Armschienen der Heiligen Schar | Handschuhe | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Blocken kostet 25% weniger Ausdauer
Part of set Heilige Schar 5 pieces - Sieben Tore: Jeder geblockte Treffer schließt ein Tor, bis zu 7
- Ein Treffer, der Ihre Deckung durchdringt, öffnet 2 davon
- Theben hält stand: Sind alle Tore geschlossen, stößt der nächste geblockte Treffer Gegner im Umkreis von 5 m zurück und stellt 20% der max. Gesundheit wieder her
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Armschienen des Strategen | Handschuhe | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Taktik: Bei jeweils 4 Treffern in Folge auf dasselbe Ziel verursacht der letzte ×2 Schaden. Ein Zielwechsel startet die Zählung neu
Part of set Stratege 4 pieces - Phalanx: Sind 3 oder mehr Gegner im Umkreis von 8 m, erscheinen 2 Geisterhopliten für 20 Sek. an Ihrer Seite. Abklingzeit 60 Sek.
- Ein Hoplitentreffer verursacht magischen Schaden: 50% Ihres durchschnittlichen Waffentreffers
- Ihre Verbündeten im Umkreis von 10 m verursachen +25% Schaden
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Armschienen des Bezwingers | Handschuhe | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 10 |
- Unermüdlich: Jeder besiegte Gegner stellt 10% der max. Ausdauer wieder her
Part of set Bezwinger 4 pieces - Eroberung: Jeder besiegte Gegner gibt eine Stufe, bis zu 5
- Pro Stufe: +6% Schaden
- Bei 5 Stufen erleiden Sie 20% weniger Schaden
- Nach 6 Sek. ohne besiegten Gegner verfallen die Stufen einzeln, eine pro 1 Sek.
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Legionärshelm | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 66% | 3 | 42 | 9 |
- Wangenschutz: Einmal alle 25 Sek. wehrt der Helm eine Betäubung ab, die Sie gleich überwältigt hätte, und Sie können 2 Sek. lang nicht betäubt werden
Part of set Legion 3 pieces - Zu den Triariern! Wenn ein gegnerischer Treffer Ihre Gesundheit unter 30% senkt, füllt sich Ihre Ausdauer wieder auf, und 6 Sek. lang erleiden Sie 50% weniger Schaden und Blocks kosten 50% weniger Ausdauer. Einmal alle 120 Sek.
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Großer Legionärshelm | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 66% | 3.2 | 42 | 9 |
- Wangenschutz: Einmal alle 25 Sek. wehrt der Helm eine Betäubung ab, die Sie gleich überwältigt hätte, und Sie können 2 Sek. lang nicht betäubt werden
Part of set Legion 3 pieces - Zu den Triariern! Wenn ein gegnerischer Treffer Ihre Gesundheit unter 30% senkt, füllt sich Ihre Ausdauer wieder auf, und 6 Sek. lang erleiden Sie 50% weniger Schaden und Blocks kosten 50% weniger Ausdauer. Einmal alle 120 Sek.
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Zenturio-Helm | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 66% | 3.5 | 42 | 9 |
- Wangenschutz: Einmal alle 25 Sek. wehrt der Helm eine Betäubung ab, die Sie gleich überwältigt hätte, und Sie können 2 Sek. lang nicht betäubt werden
Part of set Legion 3 pieces - Zu den Triariern! Wenn ein gegnerischer Treffer Ihre Gesundheit unter 30% senkt, füllt sich Ihre Ausdauer wieder auf, und 6 Sek. lang erleiden Sie 50% weniger Schaden und Blocks kosten 50% weniger Ausdauer. Einmal alle 120 Sek.
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Murmillo-Helm | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 72% | 2 | 42 | 10 |
- Atem der Arena: Ausdauer regeneriert sich um 15% schneller
Part of set Murmillo 6 pieces - Schildstoß: Der letzte Schlag der leichten Gladius-Kombo wird zu einem Schildstoß. Er verursacht ×2 Schildschaden, wirft den Gegner zu Boden und durchbricht seinen Block
- Pollice Verso: Ein schwerer Angriff richtet Humanoide mit 25% Gesundheit oder weniger hin: Die Beute fällt erneut, +10% Gesundheit, +100% Ausdauer
- Liebling der Menge: In der Arena stellt eine Hinrichtung stattdessen 25% Gesundheit wieder her
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Paradehelm | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 72% | 3.2 | 42 | 10 |
- Lorbeeren des Siegers: Gegner lassen 25% mehr Gold fallen
Part of set Paraderüstung 4 pieces - Aristeia: Nach 5 Treffern in Folge, ohne Schaden zu erleiden, geht Ihre Rüstung in Flammen auf
- Solange sie brennt, verursachen Ihre Treffer +20% Schaden und setzen Gegner in Brand; Feuer schadet Ihnen nicht
- 5 Feuerschaden
- 40 Verbrennungsschaden über 4 Sek.
- Die Flammen erlöschen, wenn Sie Schaden erleiden. Geblockte Treffer löschen sie nicht
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Helm der Heiligen Schar | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 66% | 3.2 | 42 | 10 |
- Zähigkeit des Hopliten: +25% auf die Belastungsgrenzen, Ausrüstungsmasse unverändert
Part of set Heilige Schar 5 pieces - Sieben Tore: Jeder geblockte Treffer schließt ein Tor, bis zu 7
- Ein Treffer, der Ihre Deckung durchdringt, öffnet 2 davon
- Theben hält stand: Sind alle Tore geschlossen, stößt der nächste geblockte Treffer Gegner im Umkreis von 5 m zurück und stellt 20% der max. Gesundheit wieder her
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Helm des Strategen | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 72% | 3.2 | 42 | 10 |
- Kühle Berechnung: Die Abklingzeiten der Meisterschaftsfertigkeiten sind um 20% kürzer
Part of set Stratege 4 pieces - Phalanx: Sind 3 oder mehr Gegner im Umkreis von 8 m, erscheinen 2 Geisterhopliten für 20 Sek. an Ihrer Seite. Abklingzeit 60 Sek.
- Ein Hoplitentreffer verursacht magischen Schaden: 50% Ihres durchschnittlichen Waffentreffers
- Ihre Verbündeten im Umkreis von 10 m verursachen +25% Schaden
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Helm des Bezwingers | Helm | ★★★★★ | Legendär | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 66% | 3.2 | 42 | 10 |
- Klarer Kopf: +50% Betäubungsresistenz
Part of set Bezwinger 4 pieces - Eroberung: Jeder besiegte Gegner gibt eine Stufe, bis zu 5
- Pro Stufe: +6% Schaden
- Bei 5 Stufen erleiden Sie 20% weniger Schaden
- Nach 6 Sek. ohne besiegten Gegner verfallen die Stufen einzeln, eine pro 1 Sek.
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Geschuppter Linothorax | Körper | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 240Durchstoß 120Schlag 130Spalten 180 | 62% | 6 | 55 | 7 |
- Der Klinge entgleiten: Nachdem Sie einen Treffer erlitten haben, kostet Ihre Ausweichrolle 2 Sek. lang keine Ausdauer
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Lorica Squamata | Körper | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 185Durchstoß 175Schlag 160Spalten 135 | 62% | 6 | 45 | 7 |
- Abgeworfene Schuppe: Ein schwerer Schlag, der Sie zu Boden werfen würde, lässt Sie nur taumeln. Einmal alle 30 Sek.
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Medusa-Köcher | Körper | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 180Durchstoß 80Schlag 90Spalten 150 | 35% | 2 | 65 | 0 |
- +100 % Schussgenauigkeit
- +10 Gesamte Geschicklichkeit
- +1 Zusätzlicher Pfeil pro Bogenschuss
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Panzer des Felsenpirschers | Körper | ★★★★ | Einzigartig | Schnitt 150Durchstoß 200Schlag 180Spalten 160 | 72% | 10 | 45 | 8 |
- Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- 10% Bei direktem Treffer
- +2% Globale Rückkehr
- Wächst mit der Rüstung dieses Teils
Part of set Rüstung des Felspirschers 4 pieces - Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- +50% Globale Rückkehr
- +10% Ihrer Rüstung bei jedem Treffer zurückgeworfen
- +50% Widerstand für Giftschaden
Part of set Zorn des Skorpions 6 pieces - Skorpionzorn: Nach 5 eingesteckten oder geblockten Treffern bricht eine Welle von Speeren aus dem Boden hervor
- 200 Durchstoßschaden
- 300 Giftschaden über 10 Sek.
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Schwarzer Lorbeer-Brustpanzer | Körper | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 280Durchstoß 154Schlag 140Spalten 210 | 50% | 5 | 30 | 1 |
- Welker Lorbeer: Durch den göttlichen Fluch von General Black Laurel durchdrungen, entzieht dieses Relikt dem Träger dauerhaft einen Teil seiner Attribute.
- -10% Volle Gesundheit
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Beinschienen des Felspirschers | Stiefel | ★★★★ | Einzigartig | Schnitt 52Durchstoß 39Schlag 28Spalten 49 | 70% | 4 | 42 | 8 |
- Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- 10% Bei direktem Treffer
- +2% Globale Rückkehr
- Wächst mit der Rüstung dieses Teils
Part of set Rüstung des Felspirschers 4 pieces - Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- +50% Globale Rückkehr
- +10% Ihrer Rüstung bei jedem Treffer zurückgeworfen
- +50% Widerstand für Giftschaden
Part of set Zorn des Skorpions 6 pieces - Skorpionzorn: Nach 5 eingesteckten oder geblockten Treffern bricht eine Welle von Speeren aus dem Boden hervor
- 200 Durchstoßschaden
- 300 Giftschaden über 10 Sek.
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Schwarze Lorbeer-Beinschienen | Stiefel | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 55Durchstoß 28Schlag 48Spalten 41 | 50% | 2.3 | 42 | 1 |
- Welker Lorbeer: Durch den göttlichen Fluch von General Black Laurel durchdrungen, entzieht dieses Relikt dem Träger dauerhaft einen Teil seiner Attribute.
- -10% Gesamte Stärke
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Armschienen des Felsenpirschers | Handschuhe | ★★★★ | Einzigartig | Schnitt 48Durchstoß 42Schlag 32Spalten 47 | 70% | 3 | 42 | 1 |
- Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- 10% Bei direktem Treffer
- +2% Globale Rückkehr
- Wächst mit der Rüstung dieses Teils
Part of set Rüstung des Felspirschers 4 pieces - Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- +50% Globale Rückkehr
- +10% Ihrer Rüstung bei jedem Treffer zurückgeworfen
- +50% Widerstand für Giftschaden
Part of set Zorn des Skorpions 6 pieces - Skorpionzorn: Nach 5 eingesteckten oder geblockten Treffern bricht eine Welle von Speeren aus dem Boden hervor
- 200 Durchstoßschaden
- 300 Giftschaden über 10 Sek.
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Schwarze Lorbeerstulpen | Handschuhe | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 55Durchstoß 28Schlag 48Spalten 41 | 50% | 2.3 | 42 | 1 |
- Welker Lorbeer: Durch den göttlichen Fluch von General Black Laurel durchdrungen, entzieht dieses Relikt dem Träger dauerhaft einen Teil seiner Attribute.
- -10% Gesamte Ausdauer
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Kleiner bronzener korinthischer geschlossener Helm | Helm | ★★★★ | variiert | Schnitt 145Durchstoß 51Schlag 102Spalten 109 | 72% | 3.7 | 34 | 10 |
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Kleiner eiserner korinthischer geschlossener Helm | Helm | ★★★★ | variiert | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 72% | 3.2 | 42 | 10 |
|
Eiserner phrygischer Helm | Helm | ★★★★ | variiert | Schnitt 140Durchstoß 49Schlag 98Spalten 105 | 66% | 2.8 | 36 | 10 |
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Großer kupferner thrakischer Helm | Helm | ★★★★ | variiert | Schnitt 160Durchstoß 56Schlag 112Spalten 120 | 72% | 4.6 | 36 | 10 |
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Großer bronzener thrakischer Helm | Helm | ★★★★ | variiert | Schnitt 170Durchstoß 59Schlag 119Spalten 128 | 72% | 4.3 | 39 | 10 |
|
Großer eiserner thrakischer Helm | Helm | ★★★★ | variiert | Schnitt 180Durchstoß 63Schlag 126Spalten 135 | 72% | 3.8 | 42 | 10 |
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Kamm des Felsenpirschers | Helm | ★★★★ | Einzigartig | Schnitt 95Durchstoß 125Schlag 110Spalten 100 | 70% | 3.5 | 42 | 10 |
- Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- 10% Bei direktem Treffer
- +2% Globale Rückkehr
- Wächst mit der Rüstung dieses Teils
Part of set Rüstung des Felspirschers 4 pieces - Stachelpanzer: Reflektiert einen Teil des erlittenen Nahkampfschadens auf den Angreifer als Durchstoßschaden
- +50% Globale Rückkehr
- +10% Ihrer Rüstung bei jedem Treffer zurückgeworfen
- +50% Widerstand für Giftschaden
Part of set Zorn des Skorpions 6 pieces - Skorpionzorn: Nach 5 eingesteckten oder geblockten Treffern bricht eine Welle von Speeren aus dem Boden hervor
- 200 Durchstoßschaden
- 300 Giftschaden über 10 Sek.
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Schwarzer Lorbeerhelm | Helm | ★★★★ | Mythisch | Schnitt 150Durchstoß 77Schlag 90Spalten 112 | 50% | 5 | 55 | 1 |
- Welker Lorbeer: Durch den göttlichen Fluch von General Black Laurel durchdrungen, entzieht dieses Relikt dem Träger dauerhaft einen Teil seiner Attribute.
- -10% Gesamte Intelligenz
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Eisenverstärkter Lederharnisch | Körper | ★★★ | variiert | Schnitt 170Durchstoß 63Schlag 119Spalten 128 | 50% | 4 | 30 | 8 |
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Bronzeverstärkter Lederanzug | Körper | ★★★ | variiert | Schnitt 145Durchstoß 55Schlag 102Spalten 109 | 66% | 7 | 25 | 8 |
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Eisenverstärkter Lederanzug | Körper | ★★★ | variiert | Schnitt 170Durchstoß 63Schlag 119Spalten 128 | 66% | 6 | 30 | 8 |
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Chitin-Geschirr | Körper | ★★★ | variiert | Schnitt 145Durchstoß 63Schlag 102Spalten 109 | 45% | 2 | 45 | 8 |
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Chitin-Harnisch | Körper | ★★★ | variiert | Schnitt 145Durchstoß 63Schlag 102Spalten 109 | 60% | 3 | 45 | 8 |
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Chitin-Anzug | Körper | ★★★ | variiert | Schnitt 145Durchstoß 63Schlag 102Spalten 109 | 75% | 4 | 45 | 8 |
|
Minotaurus-Kampfgeschirr | Körper | ★★★ | Mythisch | Schnitt 125Durchstoß 44Schlag 88Spalten 94 | 50% | 5 | 30 | 1 |
- Mauern des Labyrinths: Ihr Tritt schleudert einen Gegner 1 m weiter. Prallt er gegen eine Wand, stürzt er und erleidet 60 Schlagschaden plus 15% des Grundschadens Ihrer Waffe
Part of set Minotaurus 3 pieces - Unersättlich: Wenn Sie einen am Boden liegenden Gegner töten, stellen Sie 3% der max. Gesundheit wieder her
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Bronzeverstärkte Lederbeinschienen | Stiefel | ★★★ | variiert | Schnitt 37Durchstoß 13Schlag 26Spalten 28 | 66% | 2.5 | 25 | 8 |
|
Eisenverstärkte Lederbeinschienen | Stiefel | ★★★ | variiert | Schnitt 42Durchstoß 15Schlag 29Spalten 32 | 66% | 2.3 | 30 | 8 |
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Eisenplatten-Beinschienen | Stiefel | ★★★ | variiert | Schnitt 51Durchstoß 19Schlag 36Spalten 38 | 66% | 3 | 30 | 8 |
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Geschlossene Bronzebeinschienen | Stiefel | ★★★ | variiert | Schnitt 59Durchstoß 29Schlag 41Spalten 44 | 66% | 3.8 | 34 | 8 |
|
Geschlossene Eisenbeinschienen | Stiefel | ★★★ | variiert | Schnitt 64Durchstoß 32Schlag 45Spalten 48 | 66% | 3.6 | 42 | 8 |
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Chitin-Armschienen | Handschuhe | ★★★ | variiert | Schnitt 15Durchstoß 6Schlag 10Spalten 11 | 75% | 0.8 | 10 | 1 |
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Eisenplatten-Armschienen | Handschuhe | ★★★ | variiert | Schnitt 45Durchstoß 16Schlag 32Spalten 34 | 66% | 2.3 | 30 | 8 |
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Geschlossene Eisenarmschienen | Handschuhe | ★★★ | variiert | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 66% | 2.6 | 42 | 6 |
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Minotaurus-Armschienen | Handschuhe | ★★★ | Mythisch | Schnitt 45Durchstoß 16Schlag 32Spalten 34 | 66% | 2.3 | 42 | 1 |
- Stierringen: Wenn Ihr Treffer einen Gegner zu Boden wirft, stellen Sie 10% der max. Ausdauer wieder her
Part of set Minotaurus 3 pieces - Unersättlich: Wenn Sie einen am Boden liegenden Gegner töten, stellen Sie 3% der max. Gesundheit wieder her
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Chitin-Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 50Durchstoß 18Schlag 35Spalten 38 | 72% | 1 | 20 | 1 |
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Eiserner Montefortino-Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 90Durchstoß 31Schlag 63Spalten 68 | 50% | 2.2 | 28 | 8 |
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Kleiner kupferner korinthischer geschlossener Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 125Durchstoß 44Schlag 88Spalten 94 | 72% | 4 | 31 | 8 |
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Kupferner phrygischer Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 110Durchstoß 39Schlag 77Spalten 83 | 66% | 3.4 | 28 | 8 |
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Bronzener phrygischer Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 125Durchstoß 44Schlag 88Spalten 94 | 66% | 3.1 | 31 | 8 |
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Kleiner kupferner thrakischer Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 95Durchstoß 33Schlag 67Spalten 71 | 50% | 3 | 26 | 8 |
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Kleiner bronzener thrakischer Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 105Durchstoß 37Schlag 74Spalten 79 | 50% | 2.8 | 29 | 8 |
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Kleiner eiserner thrakischer Helm | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 115Durchstoß 40Schlag 81Spalten 86 | 50% | 2.5 | 32 | 8 |
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Kupfergirlande | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 30Durchstoß 7Schlag 10Spalten 22 | 50% | 4 | 30 | 8 |
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Bronzegirlande | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 30Durchstoß 7Schlag 10Spalten 22 | 50% | 4 | 35 | 8 |
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Eisengirlande | Helm | ★★★ | variiert | Schnitt 30Durchstoß 7Schlag 10Spalten 22 | 50% | 4 | 45 | 8 |
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Kupferverstärkter Lederharnisch | Körper | ★★ | variiert | Schnitt 125Durchstoß 49Schlag 88Spalten 94 | 50% | 6 | 20 | 4 |
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Bronzeverstärkter Lederharnisch | Körper | ★★ | variiert | Schnitt 145Durchstoß 55Schlag 102Spalten 109 | 50% | 5 | 25 | 4 |
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Kupferverstärkter Lederanzug | Körper | ★★ | variiert | Schnitt 125Durchstoß 49Schlag 88Spalten 94 | 66% | 8 | 20 | 4 |
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Kupferverstärkte Lederbeinschienen | Stiefel | ★★ | variiert | Schnitt 33Durchstoß 12Schlag 23Spalten 25 | 66% | 2.7 | 20 | 4 |
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Kupferplatten-Beinschienen | Stiefel | ★★ | variiert | Schnitt 45Durchstoß 16Schlag 32Spalten 34 | 66% | 3.5 | 26 | 6 |
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Bronzeplatten-Beinschienen | Stiefel | ★★ | variiert | Schnitt 48Durchstoß 17Schlag 34Spalten 36 | 66% | 3.2 | 25 | 6 |
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Kupfergeschlossene Beinschienen | Stiefel | ★★ | variiert | Schnitt 55Durchstoß 27Schlag 38Spalten 41 | 66% | 4 | 31 | 6 |
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Kupferplatten-Armschienen | Handschuhe | ★★ | variiert | Schnitt 30Durchstoß 11Schlag 21Spalten 22 | 66% | 2.7 | 26 | 6 |
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Bronzeplatten-Armschienen | Handschuhe | ★★ | variiert | Schnitt 35Durchstoß 13Schlag 24Spalten 26 | 66% | 2.5 | 25 | 6 |
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Geschlossene Kupferschienen | Handschuhe | ★★ | variiert | Schnitt 40Durchstoß 14Schlag 28Spalten 30 | 66% | 3 | 31 | 6 |
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Geschlossene Bronzearmschienen | Handschuhe | ★★ | variiert | Schnitt 45Durchstoß 16Schlag 32Spalten 34 | 66% | 2.8 | 34 | 6 |
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Großer Lederhelm | Helm | ★★ | variiert | Schnitt 35Durchstoß 13Schlag 24Spalten 26 | 50% | 1.5 | 15 | 1 |
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Kupferner Montefortino-Helm | Helm | ★★ | variiert | Schnitt 70Durchstoß 25Schlag 49Spalten 53 | 50% | 2.6 | 22 | 6 |
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Bronzener Montefortino-Helm | Helm | ★★ | variiert | Schnitt 80Durchstoß 28Schlag 56Spalten 60 | 50% | 2.4 | 25 | 6 |
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Ledergeschirr | Körper | ★ | variiert | Schnitt 85Durchstoß 28Schlag 50Spalten 64 | 35% | 2 | 10 | 1 |
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Lederharnisch | Körper | ★ | variiert | Schnitt 85Durchstoß 28Schlag 50Spalten 64 | 50% | 3 | 12 | 3 |
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Lederanzug | Körper | ★ | variiert | Schnitt 85Durchstoß 28Schlag 50Spalten 64 | 66% | 6 | 15 | 3 |
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Lederbeinschienen | Stiefel | ★ | variiert | Schnitt 20Durchstoß 7Schlag 14Spalten 15 | 66% | 1.5 | 10 | 1 |
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Lederbeinschienen mit Bandagen | Stiefel | ★ | variiert | Schnitt 25Durchstoß 9Schlag 18Spalten 19 | 66% | 1.2 | 12 | 1 |
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Lederarmschienen | Handschuhe | ★ | variiert | Schnitt 15Durchstoß 6Schlag 10Spalten 11 | 66% | 0.8 | 10 | 1 |
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Lederarmschienen mit Bandagen | Handschuhe | ★ | variiert | Schnitt 25Durchstoß 9Schlag 18Spalten 19 | 66% | 0.5 | 12 | 1 |
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Lederhelm | Helm | ★ | variiert | Schnitt 25Durchstoß 9Schlag 18Spalten 19 | 40% | 0.8 | 10 | 1 |
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