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Armaduras de Titan Soul

A defesa é listada por tipo de dano, então uma peça forte contra Corte ainda pode deixar você exposto a Perfuração. A eficiência define quanto dessa defesa realmente se aplica, e o peso é o preço.

91 itens

ArmaduraEspaçoGrau?Raridade?DefesaEficiência?PesoDurabilidadeNível?
LinothoraxCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 140Golpe 150Cutilada 210
66%66510
  • Linho em camadas (3 camadas): um golpe corpo a corpo forte não bloqueado (pelo menos 12% da sua vida máx.) rasga uma camada e causa 30% menos dano
  • Uma camada rasgada se regenera em 12 s
Lorica SegmentataCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 168Golpe 260Cutilada 210
60%106510
  • Placas que se fecham: cada golpe corpo a corpo não bloqueado que você sofre fecha uma placa, e você sofre 6% menos dano por placa, até 3 placas
  • Após 4 s sem ser atingido, as placas se abrem, uma a cada 2 s

Part of set Legião 3 pieces

  • Aos triários! Quando um golpe inimigo reduz sua vida abaixo de 30%, seu vigor se recupera por completo e por 6 s você sofre 50% menos dano e os bloqueios custam 50% menos vigor. Uma vez a cada 120 s
Bálteo do mirmilãoCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 140Golpe 150Cutilada 210
66%26510
  • Cinto largo: vigor máximo 20% maior

Part of set Mirmilão 6 pieces

  • Golpe de escudo: o último golpe do combo leve do gladius vira um golpe de escudo. Ele causa ×2 o dano do escudo, derruba o inimigo e quebra o bloqueio dele
  • Pollice Verso: um ataque pesado executa humanoides com 25% de vida ou menos: o saque cai de novo, +10% de vida, +100% de vigor
  • Favorito da plateia: na arena, uma execução restaura 25% de vida em vez disso
Couraça de desfileCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 140Golpe 150Cutilada 210
66%66510
  • Portão dos Leões: você sofre 15% menos dano de corte e perfuração

Part of set Armadura de desfile 4 pieces

  • Aristeia: após 5 acertos seguidos sem sofrer dano, sua armadura pega fogo
  • Enquanto ela arde, seus golpes causam +20% de dano e incendeiam os inimigos; o fogo não lhe causa dano
  • 5 Dano de Fogo
  • 40 Dano de Queimadura ao longo de 4 seg
  • As chamas se apagam quando você sofre dano. Golpes bloqueados não as apagam
Couraça do Batalhão SagradoCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 140Golpe 150Cutilada 210
66%66510
  • +15% de vida máx.

Part of set Batalhão Sagrado 5 pieces

  • Sete Portões: cada golpe bloqueado fecha um portão, até 7
  • Um golpe que passa pela sua guarda abre 2 deles
  • Tebas resiste: com todos os portões fechados, o próximo golpe bloqueado repele inimigos num raio de 5 m e restaura 20% da vida máx.
Couraça do estrategoCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 140Golpe 150Cutilada 210
66%66510
  • No calor da batalha: 5% menos dano sofrido para cada inimigo num raio de 6 m, até 20%

Part of set Estratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 ou mais inimigos estão num raio de 8 m, 2 hoplitas espectrais surgem ao seu lado por 20 s. Recarga de 60 s
  • Um golpe de hoplita causa dano mágico: 50% do seu golpe médio com arma
  • Seus aliados num raio de 10 m causam +25% de dano
Couraça do conquistadorCorpo★★★★★Lendário
Corte 280Perfuração 140Golpe 150Cutilada 210
66%66510
  • Nó górdio: ataques pesados ignoram 50% das resistências do inimigo

Part of set Conquistador 4 pieces

  • Conquista: cada abate adiciona um acúmulo, até 5
  • Cada acúmulo: +6% de dano
  • Com 5 acúmulos, você sofre 20% menos dano
  • Após 6 s sem abates, os acúmulos caem um por um, um a cada 1 s
Ocrea do mirmilãoBotas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%24210
  • Pernas de lutador: correr custa 25% menos vigor, rolar 25% menos

Part of set Mirmilão 6 pieces

  • Golpe de escudo: o último golpe do combo leve do gladius vira um golpe de escudo. Ele causa ×2 o dano do escudo, derruba o inimigo e quebra o bloqueio dele
  • Pollice Verso: um ataque pesado executa humanoides com 25% de vida ou menos: o saque cai de novo, +10% de vida, +100% de vigor
  • Favorito da plateia: na arena, uma execução restaura 25% de vida em vez disso
Grevas de desfileBotas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Sandálias aladas: seu rolamento de esquiva vai 30% mais longe

Part of set Armadura de desfile 4 pieces

  • Aristeia: após 5 acertos seguidos sem sofrer dano, sua armadura pega fogo
  • Enquanto ela arde, seus golpes causam +20% de dano e incendeiam os inimigos; o fogo não lhe causa dano
  • 5 Dano de Fogo
  • 40 Dano de Queimadura ao longo de 4 seg
  • As chamas se apagam quando você sofre dano. Golpes bloqueados não as apagam
Grevas do Batalhão SagradoBotas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Restaura 0.3% da vida máx. por segundo

Part of set Batalhão Sagrado 5 pieces

  • Sete Portões: cada golpe bloqueado fecha um portão, até 7
  • Um golpe que passa pela sua guarda abre 2 deles
  • Tebas resiste: com todos os portões fechados, o próximo golpe bloqueado repele inimigos num raio de 5 m e restaura 20% da vida máx.
Grevas do estrategoBotas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Corrida de Maratona: um ataque iniciado durante a corrida derruba o alvo

Part of set Estratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 ou mais inimigos estão num raio de 8 m, 2 hoplitas espectrais surgem ao seu lado por 20 s. Recarga de 60 s
  • Um golpe de hoplita causa dano mágico: 50% do seu golpe médio com arma
  • Seus aliados num raio de 10 m causam +25% de dano
Grevas do conquistadorBotas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Marcha: penalidade de velocidade de movimento pela massa do equipamento 50% menor

Part of set Conquistador 4 pieces

  • Conquista: cada abate adiciona um acúmulo, até 5
  • Cada acúmulo: +6% de dano
  • Com 5 acúmulos, você sofre 20% menos dano
  • Após 6 s sem abates, os acúmulos caem um por um, um a cada 1 s
Manica do mirmilãoLuvas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%24210
  • Braço da espada: ataques com espada custam 20% menos vigor

Part of set Mirmilão 6 pieces

  • Golpe de escudo: o último golpe do combo leve do gladius vira um golpe de escudo. Ele causa ×2 o dano do escudo, derruba o inimigo e quebra o bloqueio dele
  • Pollice Verso: um ataque pesado executa humanoides com 25% de vida ou menos: o saque cai de novo, +10% de vida, +100% de vigor
  • Favorito da plateia: na arena, uma execução restaura 25% de vida em vez disso
Braçadeiras de desfileLuvas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Armadura radiante: após 5 s sem ser atingido, o próximo golpe que você sofrer causa 50% menos dano. Golpes bloqueados não a consomem

Part of set Armadura de desfile 4 pieces

  • Aristeia: após 5 acertos seguidos sem sofrer dano, sua armadura pega fogo
  • Enquanto ela arde, seus golpes causam +20% de dano e incendeiam os inimigos; o fogo não lhe causa dano
  • 5 Dano de Fogo
  • 40 Dano de Queimadura ao longo de 4 seg
  • As chamas se apagam quando você sofre dano. Golpes bloqueados não as apagam
Braçadeiras do Batalhão SagradoLuvas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Bloquear custa 25% menos vigor

Part of set Batalhão Sagrado 5 pieces

  • Sete Portões: cada golpe bloqueado fecha um portão, até 7
  • Um golpe que passa pela sua guarda abre 2 deles
  • Tebas resiste: com todos os portões fechados, o próximo golpe bloqueado repele inimigos num raio de 5 m e restaura 20% da vida máx.
Braçadeiras do estrategoLuvas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Tática: a cada 4 golpes seguidos no mesmo alvo, o último causa ×2 de dano. Trocar de alvo reinicia a contagem

Part of set Estratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 ou mais inimigos estão num raio de 8 m, 2 hoplitas espectrais surgem ao seu lado por 20 s. Recarga de 60 s
  • Um golpe de hoplita causa dano mágico: 50% do seu golpe médio com arma
  • Seus aliados num raio de 10 m causam +25% de dano
Braçadeiras do conquistadorLuvas★★★★★Lendário
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.64210
  • Incansável: cada abate restaura 10% do vigor máx.

Part of set Conquistador 4 pieces

  • Conquista: cada abate adiciona um acúmulo, até 5
  • Cada acúmulo: +6% de dano
  • Com 5 acúmulos, você sofre 20% menos dano
  • Após 6 s sem abates, os acúmulos caem um por um, um a cada 1 s
Capacete de LegionárioCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
66%3429
  • Protetores de face: uma vez a cada 25 s, o elmo repele um atordoamento que estava prestes a dominá-lo, e você não pode ser atordoado por 2 s

Part of set Legião 3 pieces

  • Aos triários! Quando um golpe inimigo reduz sua vida abaixo de 30%, seu vigor se recupera por completo e por 6 s você sofre 50% menos dano e os bloqueios custam 50% menos vigor. Uma vez a cada 120 s
Grande Capacete de LegionárioCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
66%3.2429
  • Protetores de face: uma vez a cada 25 s, o elmo repele um atordoamento que estava prestes a dominá-lo, e você não pode ser atordoado por 2 s

Part of set Legião 3 pieces

  • Aos triários! Quando um golpe inimigo reduz sua vida abaixo de 30%, seu vigor se recupera por completo e por 6 s você sofre 50% menos dano e os bloqueios custam 50% menos vigor. Uma vez a cada 120 s
Capacete de CenturiãoCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
66%3.5429
  • Protetores de face: uma vez a cada 25 s, o elmo repele um atordoamento que estava prestes a dominá-lo, e você não pode ser atordoado por 2 s

Part of set Legião 3 pieces

  • Aos triários! Quando um golpe inimigo reduz sua vida abaixo de 30%, seu vigor se recupera por completo e por 6 s você sofre 50% menos dano e os bloqueios custam 50% menos vigor. Uma vez a cada 120 s
Elmo do mirmilãoCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
72%24210
  • Fôlego da arena: o vigor se regenera 15% mais rápido

Part of set Mirmilão 6 pieces

  • Golpe de escudo: o último golpe do combo leve do gladius vira um golpe de escudo. Ele causa ×2 o dano do escudo, derruba o inimigo e quebra o bloqueio dele
  • Pollice Verso: um ataque pesado executa humanoides com 25% de vida ou menos: o saque cai de novo, +10% de vida, +100% de vigor
  • Favorito da plateia: na arena, uma execução restaura 25% de vida em vez disso
Elmo de desfileCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
72%3.24210
  • Louros do vencedor: inimigos deixam cair 25% a mais de ouro

Part of set Armadura de desfile 4 pieces

  • Aristeia: após 5 acertos seguidos sem sofrer dano, sua armadura pega fogo
  • Enquanto ela arde, seus golpes causam +20% de dano e incendeiam os inimigos; o fogo não lhe causa dano
  • 5 Dano de Fogo
  • 40 Dano de Queimadura ao longo de 4 seg
  • As chamas se apagam quando você sofre dano. Golpes bloqueados não as apagam
Elmo do Batalhão SagradoCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
66%3.24210
  • Garra do hoplita: +25% nos limites de carga, massa do equipamento inalterada

Part of set Batalhão Sagrado 5 pieces

  • Sete Portões: cada golpe bloqueado fecha um portão, até 7
  • Um golpe que passa pela sua guarda abre 2 deles
  • Tebas resiste: com todos os portões fechados, o próximo golpe bloqueado repele inimigos num raio de 5 m e restaura 20% da vida máx.
Elmo do estrategoCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
72%3.24210
  • Cálculo frio: as recargas das habilidades de maestria são 20% mais curtas

Part of set Estratego 4 pieces

  • Falange: quando 3 ou mais inimigos estão num raio de 8 m, 2 hoplitas espectrais surgem ao seu lado por 20 s. Recarga de 60 s
  • Um golpe de hoplita causa dano mágico: 50% do seu golpe médio com arma
  • Seus aliados num raio de 10 m causam +25% de dano
Elmo do conquistadorCapacete★★★★★Lendário
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
66%3.24210
  • Mente clara: +50% de resistência ao atordoamento

Part of set Conquistador 4 pieces

  • Conquista: cada abate adiciona um acúmulo, até 5
  • Cada acúmulo: +6% de dano
  • Com 5 acúmulos, você sofre 20% menos dano
  • Após 6 s sem abates, os acúmulos caem um por um, um a cada 1 s
Linothorax de EscamasCorpo★★★★Mítico
Corte 240Perfuração 120Golpe 130Cutilada 180
62%6557
  • Escapar da lâmina: depois de sofrer um golpe, seu rolamento de esquiva não custa vigor por 2 s
Lorica SquamataCorpo★★★★Mítico
Corte 185Perfuração 175Golpe 160Cutilada 135
62%6457
  • Escama perdida: um golpe pesado que o derrubaria apenas o faz cambalear. Uma vez a cada 30 s
Aljava de MedusaCorpo★★★★Mítico
Corte 180Perfuração 80Golpe 90Cutilada 150
35%2650
  • +100% de precisão de tiro
  • +10 Destreza total
  • +1 Flecha extra por disparo do arco
Carapaça do Perseguidor de PenhascoCorpo★★★★Único
Corte 150Perfuração 200Golpe 180Cutilada 160
72%10458
  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • 10% No acerto direto
  • +2% Retorno global
  • Cresce com a armadura desta peça

Part of set Armadura do Perseguidor das Fendas 4 pieces

  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • +50% Retorno global
  • +10% da sua armadura retornado a cada acerto
  • +50% Resistir por Dano de Veneno

Part of set Ira do Escorpião 6 pieces

  • Fúria do Escorpião: após 5 golpes recebidos ou bloqueados, uma onda de lanças irrompe do chão
  • 200 Dano de Perfuração
  • 300 Dano de Veneno ao longo de 10 seg
Peitoral de Louro NegroCorpo★★★★Mítico
Corte 280Perfuração 154Golpe 140Cutilada 210
50%5301
  • Louro murcho: infundida com a maldição divina do General Black Laurel, esta relíquia drena permanentemente uma parte dos atributos do usuário.
  • -10% Saúde total
Grevas do Espreitador das RochasBotas★★★★Único
Corte 52Perfuração 39Golpe 28Cutilada 49
70%4428
  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • 10% No acerto direto
  • +2% Retorno global
  • Cresce com a armadura desta peça

Part of set Armadura do Perseguidor das Fendas 4 pieces

  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • +50% Retorno global
  • +10% da sua armadura retornado a cada acerto
  • +50% Resistir por Dano de Veneno

Part of set Ira do Escorpião 6 pieces

  • Fúria do Escorpião: após 5 golpes recebidos ou bloqueados, uma onda de lanças irrompe do chão
  • 200 Dano de Perfuração
  • 300 Dano de Veneno ao longo de 10 seg
Grevas de louro negroBotas★★★★Mítico
Corte 55Perfuração 28Golpe 48Cutilada 41
50%2.3421
  • Louro murcho: infundida com a maldição divina do General Black Laurel, esta relíquia drena permanentemente uma parte dos atributos do usuário.
  • -10% Força total
Braçadeiras do Perseguidor das FendasLuvas★★★★Único
Corte 48Perfuração 42Golpe 32Cutilada 47
70%3421
  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • 10% No acerto direto
  • +2% Retorno global
  • Cresce com a armadura desta peça

Part of set Armadura do Perseguidor das Fendas 4 pieces

  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • +50% Retorno global
  • +10% da sua armadura retornado a cada acerto
  • +50% Resistir por Dano de Veneno

Part of set Ira do Escorpião 6 pieces

  • Fúria do Escorpião: após 5 golpes recebidos ou bloqueados, uma onda de lanças irrompe do chão
  • 200 Dano de Perfuração
  • 300 Dano de Veneno ao longo de 10 seg
Manoplas de Louro NegroLuvas★★★★Mítico
Corte 55Perfuração 28Golpe 48Cutilada 41
50%2.3421
  • Louro murcho: infundida com a maldição divina do General Black Laurel, esta relíquia drena permanentemente uma parte dos atributos do usuário.
  • -10% Vigor total
Pequeno Capacete Coríntio Fechado de BronzeCapacete★★★★varia
Corte 145Perfuração 51Golpe 102Cutilada 109
72%3.73410
Pequeno Capacete Coríntio Fechado de FerroCapacete★★★★varia
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
72%3.24210
Capacete Frígio de FerroCapacete★★★★varia
Corte 140Perfuração 49Golpe 98Cutilada 105
66%2.83610
Grande Capacete Trácio de CobreCapacete★★★★varia
Corte 160Perfuração 56Golpe 112Cutilada 120
72%4.63610
Grande Capacete Trácio de BronzeCapacete★★★★varia
Corte 170Perfuração 59Golpe 119Cutilada 128
72%4.33910
Grande Capacete Trácio de FerroCapacete★★★★varia
Corte 180Perfuração 63Golpe 126Cutilada 135
72%3.84210
Crista do Perseguidor das FendasCapacete★★★★Único
Corte 95Perfuração 125Golpe 110Cutilada 100
70%3.54210
  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • 10% No acerto direto
  • +2% Retorno global
  • Cresce com a armadura desta peça

Part of set Armadura do Perseguidor das Fendas 4 pieces

  • Carapaça espinhosa: devolve uma parte do dano corpo a corpo recebido ao atacante como Dano de Perfuração
  • +50% Retorno global
  • +10% da sua armadura retornado a cada acerto
  • +50% Resistir por Dano de Veneno

Part of set Ira do Escorpião 6 pieces

  • Fúria do Escorpião: após 5 golpes recebidos ou bloqueados, uma onda de lanças irrompe do chão
  • 200 Dano de Perfuração
  • 300 Dano de Veneno ao longo de 10 seg
Elmo de Louro NegroCapacete★★★★Mítico
Corte 150Perfuração 77Golpe 90Cutilada 112
50%5551
  • Louro murcho: infundida com a maldição divina do General Black Laurel, esta relíquia drena permanentemente uma parte dos atributos do usuário.
  • -10% Inteligência total
Peitoral de Couro Reforçado com FerroCorpo★★★varia
Corte 170Perfuração 63Golpe 119Cutilada 128
50%4308
Traje de Couro Reforçado com BronzeCorpo★★★varia
Corte 145Perfuração 55Golpe 102Cutilada 109
66%7258
Traje de Couro Reforçado com FerroCorpo★★★varia
Corte 170Perfuração 63Golpe 119Cutilada 128
66%6308
Arreios de QuitinaCorpo★★★varia
Corte 145Perfuração 63Golpe 102Cutilada 109
45%2458
Peitoral de QuitinaCorpo★★★varia
Corte 145Perfuração 63Golpe 102Cutilada 109
60%3458
Traje de QuitinaCorpo★★★varia
Corte 145Perfuração 63Golpe 102Cutilada 109
75%4458
Arreios de Batalha de MinotauroCorpo★★★Mítico
Corte 125Perfuração 44Golpe 88Cutilada 94
50%5301
  • Muros do labirinto: seu chute arremessa um inimigo 1 m mais longe. Se ele bater em uma parede, cai e sofre 60 de Dano de Impacto mais 15% do dano base da sua arma

Part of set Minotauro 3 pieces

  • Insaciável: matar um inimigo caído restaura 3% da vida máx.
Grevas de Couro Reforçadas com BronzeBotas★★★varia
Corte 37Perfuração 13Golpe 26Cutilada 28
66%2.5258
Grevas de Couro Reforçadas com FerroBotas★★★varia
Corte 42Perfuração 15Golpe 29Cutilada 32
66%2.3308
Grevas de Placa de FerroBotas★★★varia
Corte 51Perfuração 19Golpe 36Cutilada 38
66%3308
Grevas Fechadas de BronzeBotas★★★varia
Corte 59Perfuração 29Golpe 41Cutilada 44
66%3.8348
Grevas Fechadas de FerroBotas★★★varia
Corte 64Perfuração 32Golpe 45Cutilada 48
66%3.6428
Braçadeiras de QuitinaLuvas★★★varia
Corte 15Perfuração 6Golpe 10Cutilada 11
75%0.8101
Desmonta em
Braçadeiras de Placa de FerroLuvas★★★varia
Corte 45Perfuração 16Golpe 32Cutilada 34
66%2.3308
Braçadeiras Fechadas de FerroLuvas★★★varia
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
66%2.6426
Braçadeiras de MinotauroLuvas★★★Mítico
Corte 45Perfuração 16Golpe 32Cutilada 34
66%2.3421
  • Luta com o touro: quando seu golpe derruba um inimigo, você recupera 10% do vigor máx.

Part of set Minotauro 3 pieces

  • Insaciável: matar um inimigo caído restaura 3% da vida máx.
Capacete de QuitinaCapacete★★★varia
Corte 50Perfuração 18Golpe 35Cutilada 38
72%1201
Capacete Montefortino de FerroCapacete★★★varia
Corte 90Perfuração 31Golpe 63Cutilada 68
50%2.2288
Pequeno Capacete Coríntio Fechado de CobreCapacete★★★varia
Corte 125Perfuração 44Golpe 88Cutilada 94
72%4318
Capacete Frígio de CobreCapacete★★★varia
Corte 110Perfuração 39Golpe 77Cutilada 83
66%3.4288
Capacete Frígio de BronzeCapacete★★★varia
Corte 125Perfuração 44Golpe 88Cutilada 94
66%3.1318
Pequeno Capacete Trácio de CobreCapacete★★★varia
Corte 95Perfuração 33Golpe 67Cutilada 71
50%3268
Pequeno Capacete Trácio de BronzeCapacete★★★varia
Corte 105Perfuração 37Golpe 74Cutilada 79
50%2.8298
Pequeno Capacete Trácio de FerroCapacete★★★varia
Corte 115Perfuração 40Golpe 81Cutilada 86
50%2.5328
Guirlanda de cobreCapacete★★★varia
Corte 30Perfuração 7Golpe 10Cutilada 22
50%4308
Guirlanda de BronzeCapacete★★★varia
Corte 30Perfuração 7Golpe 10Cutilada 22
50%4358
Guirlanda de FerroCapacete★★★varia
Corte 30Perfuração 7Golpe 10Cutilada 22
50%4458
Peitoral de Couro Reforçado com CobreCorpo★★varia
Corte 125Perfuração 49Golpe 88Cutilada 94
50%6204
Peitoral de Couro Reforçado com BronzeCorpo★★varia
Corte 145Perfuração 55Golpe 102Cutilada 109
50%5254
Traje de Couro Reforçado com CobreCorpo★★varia
Corte 125Perfuração 49Golpe 88Cutilada 94
66%8204
Grevas de Couro Reforçadas com CobreBotas★★varia
Corte 33Perfuração 12Golpe 23Cutilada 25
66%2.7204
Grevas de Placa de CobreBotas★★varia
Corte 45Perfuração 16Golpe 32Cutilada 34
66%3.5266
Grevas de Placa de BronzeBotas★★varia
Corte 48Perfuração 17Golpe 34Cutilada 36
66%3.2256
Grevas Fechadas de CobreBotas★★varia
Corte 55Perfuração 27Golpe 38Cutilada 41
66%4316
Braçadeiras de Placa de CobreLuvas★★varia
Corte 30Perfuração 11Golpe 21Cutilada 22
66%2.7266
Braçadeiras de Placa de BronzeLuvas★★varia
Corte 35Perfuração 13Golpe 24Cutilada 26
66%2.5256
Braçadeiras Fechadas de CobreLuvas★★varia
Corte 40Perfuração 14Golpe 28Cutilada 30
66%3316
Braçadeiras Fechadas de BronzeLuvas★★varia
Corte 45Perfuração 16Golpe 32Cutilada 34
66%2.8346
Grande Capacete de CouroCapacete★★varia
Corte 35Perfuração 13Golpe 24Cutilada 26
50%1.5151
Capacete Montefortino de CobreCapacete★★varia
Corte 70Perfuração 25Golpe 49Cutilada 53
50%2.6226
Capacete Montefortino de BronzeCapacete★★varia
Corte 80Perfuração 28Golpe 56Cutilada 60
50%2.4256
Arreios de CouroCorpo★varia
Corte 85Perfuração 28Golpe 50Cutilada 64
35%2101
Peitoral de CouroCorpo★varia
Corte 85Perfuração 28Golpe 50Cutilada 64
50%3123
Traje de CouroCorpo★varia
Corte 85Perfuração 28Golpe 50Cutilada 64
66%6153
Grevas de CouroBotas★varia
Corte 20Perfuração 7Golpe 14Cutilada 15
66%1.5101
Grevas de Couro com EnvoltóriosBotas★varia
Corte 25Perfuração 9Golpe 18Cutilada 19
66%1.2121
Braçadeiras de CouroLuvas★varia
Corte 15Perfuração 6Golpe 10Cutilada 11
66%0.8101
Desmonta em
Braçadeiras de Couro com EnvoltóriosLuvas★varia
Corte 25Perfuração 9Golpe 18Cutilada 19
66%0.5121
Capacete de CouroCapacete★varia
Corte 25Perfuração 9Golpe 18Cutilada 19
40%0.8101

Como a armadura funciona de verdade

O que significam as colunas

Grau
O nível do item, de uma a cinco estrelas. Fixo: um item tem sempre o mesmo grau, onde quer que caia.
Raridade
Não é uma propriedade do item, mas da cópia que você encontra. O jogo a decide pelos modificadores sorteados naquela queda: nenhum ou saldo negativo dá Normal, até dois bons Mágico, mais que isso Raro. Itens Únicos, Míticos e Lendários são a exceção — a raridade deles é fixa, e só esses aparecem nomeados aqui.NormalMágicoRaro
Eficiência
A maior parcela de um único golpe que esta peça pode absorver. A defesa é o teto em pontos, a eficiência é o teto em porcentagem, e o que acabar primeiro é o que você realmente recebe.Ler a explicação completa
Nível
O nível mínimo de jogador a partir do qual o item pode começar a cair de baús. Os baús têm um nível mínimo próprio, e vale o maior dos dois. O estoque da loja segue regras diferentes.