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Materiais e recursos

Para que serve tudo na sua mochila. Os reagentes de ascensão vêm primeiro porque são os que vale caçar de propósito.

Reagentes de ascensão

Estes sete são consumidos pela ascensão. São os itens sobre os quais mais se pergunta — de onde vem cada um está ao lado.

ItemPara que serveDe onde vem
Carapaça SalgadaAinda sem descrição no jogo
  • Costa arenosa
  • Derrote os Homens-Peixe
  • Derrotar Tartarugas
  • Loja de Mistérios
Cardo de FerroUma planta resistente e teimosa, com um caule duro como ferro curado. Absorve minerais da terra, tornando impossível arrancá-la com as mãos. Deve ser cortada com uma lâmina afiada. Pode ser encontrada no vale — crescendo em campos abertos, geralmente mais alta e mais escura que a grama normal.
  • Vales
  • Campos Abertos
  • Loja de Mistérios
Cogumelo FantasmaFungos rígidos com chapéus cor de castanho-dourado que crescem exclusivamente em estruturas de madeira morta. Aparecem em duas formas distintas: aglomerados altos e esguios, erguendo-se de tábuas, ou suportes resistentes em forma de prateleira, agarrados a postes verticais. Apesar da sua cor quente, são anormalmente frios e duros como pedra ao toque. Encontrados por toda a floresta morta, prosperando em restos de madeira podre e estruturas arruinadas em meio às cinzas.
  • Floresta Morta
  • Loja de Mistérios
Núcleo de VeinstoneFragmento denso e brilhante encontrado dentro de mármore rachado. Diz-se que se formou perto de antigas cicatrizes sísmicas. Pode ser encontrado na pedreira de mármore — obtido pela quebra de formações rochosas especiais.
  • Pedreiras de Mármore
  • Loja de Mistérios
Pena de ÔnixUma pena deixada cair pelos corvos que vigiam os mortos. Com o tempo, a aura do cemitério a transformou em um cristal negro e afiado. Pode ser encontrada no cemitério — pousada sobre criptas ou perto de árvores murchas.
  • Cemitério
  • Loja de Mistérios
Presa de VíboraUma longa presa curva, largada por uma serpente gigante do pântano. A ponta está manchada de roxo e parece ser feita de veneno cristalizado. É surpreendentemente pesada e afiada. Pode ser encontrada nos pântanos — espetada em montes de lama ou perto de ninhos de cobras.
  • Pântanos
  • Derrote Cobras
  • Loja de Mistérios
Resina de raiz de âmbarAinda sem descrição no jogo
  • Floresta
  • Derrote Monstros Plantas
  • Loja de Mistérios

Materiais de fabricação

Todo o resto: minérios, placas, hastes, consumíveis e itens de missão.

92 itens

ItemTipoNívelVende por
A FoiceComponent

Trabalho bruto, mas eficaz. O metal é temperado com tanta intensidade que destrói o contágio antes que ele possa se espalhar em poeira. Já não é uma ferramenta agrícola, mas sim um instrumento de justiça.

  • ...
Cauda de GórgonaComponent

Um fragmento pesado de carne grossa onde a linha entre escama viva e pedra fria há muito se obscureceu. Mesmo separado, retém uma leve e rítmica contração - como se o músculo ainda ansiasse por completar uma última e letal volta.

  • ...
Corda de CânhamoComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Corda de Tendão Component
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Envoltório de CouroComponent
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Ferrão ImaculadoComponent
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Ferrão QuebradoComponent
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Fio de Seda Component
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Fragmento de CarvalhoComponent
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Fragmento de Freixo Component
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Fragmento de OssoComponent
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Fragmento de Pedra Component
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Fragmento de PinheiroComponent
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Fragmento de Quitina RachadaComponent
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Haste de Carvalho Component
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Haste de Freixo Component
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Haste de Pinheiro Component
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Laje de PedraComponent
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Lasca de BronzeComponent
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Lasca de Cobre Component
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Lasca de FerroComponent
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Lingote de BronzeComponent
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Lingote de CobreComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Lingote de FerroComponent
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Lingote de Ferro AbençoadoComponent
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Osso Endurecido Component
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Osso Processado Component
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Pedaço de Couro CruComponent
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Pedaço de Couro ProcessadoComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Pedaço de Pinheiro ResinosoComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Pedaço Robusto de Freixo Component
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Pedaço Sólido de Carvalho Component
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Pedra PolidaComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
De onde vem
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Pena CorrompidaComponent

Uma pena arrancada do pássaro sagrado outrora reverenciado como mensageiro dos deuses. Agora contaminada pela loucura e corrupção, a pena pulsa com uma energia distorcida. Embora sua essência divina ainda persista, ela carrega o peso do desespero e o eco de uma mente perdida no caos.

  • ...
Placa de BronzeComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Placa de Carapaça ImpecávelComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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Placa de CobreComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
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  • Loja de Mistérios
Placa de Couro ReforçadoComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
De onde vem
  • Desmontar Equipamentos
  • Loja de Mistérios
Placa de FerroComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
De onde vem
  • Desmontar Equipamentos
  • Loja de Mistérios
Placa de Kitina com EspinhosComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
De onde vem
  • Cânion
  • Derrote Escorpiões
  • Desmontar Equipamentos
  • Loja de Mistérios
Prancha de madeiraComponent

Um pedaço de madeira resistente, útil para construir, criar ou consertar estruturas.

Reforço de MetalComponent
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
De onde vem
  • Desmontar Equipamentos
  • Loja de Mistérios
Sino do Velho TemploComponent

Resistente e pesado, este sino carrega um timbre profundo e ressonante de séculos passados. Seu som ecoa pela história, relembrando tempos de grande glória e eventos misteriosos.

  • ...
CogumeloConsumable
  • Os recursos são usados para reparar, criar e melhorar equipamentos. Itens quebrados podem ser desmontados para obter materiais que ajudam a restaurar ou criar novos equipamentos.
De onde vem
  • Desmontar Equipamentos
  • Loja de Mistérios
Eco da VidaConsumable

Utilizado para ressuscitar sem auxílio divino.

Um tênue eco de uma alma que nunca deixou completamente este mundo. Concede uma chance de retornar da beira da morte.

De onde vem
  • Baús
  • Masmorras
Eco Divino da VidaConsumable

Proporciona ressurreições infinitas, mas precisa de tempo para recarregar.

Um eco eterno da essência da vida que jamais se apaga. Embora seu poder diminua com o uso, ele se restaura lentamente ao longo do tempo.

EleosiaConsumable

Uma flor rara com pétalas brancas ou azul-claras que emitem uma luz fraca ao entardecer. Seu cheiro lembra ervas frescas e sua seiva tem poderosas propriedades curativas, capaz de curar até as feridas mais graves. Eleosia cresce apenas em clareiras ensolaradas ou rochas íngremes, guardada por criaturas mágicas.

  • Uma flor rara com pétalas brancas ou azul-claras que emitem uma luz fraca ao entardecer. Seu cheiro lembra ervas frescas e sua seiva tem poderosas propriedades curativas, capaz de curar até as feridas mais graves. Eleosia cresce apenas em clareiras ensolaradas ou rochas íngremes, guardada por criaturas mágicas.
Elixir de LeteConsumable10
  • Uma bebida rara infundida com as águas do Lete, o rio do esquecimento que flui pelo submundo. Um gole apaga toda a memória de habilidades dominadas, permitindo ao portador forjar um novo caminho. Use com cuidado — poucos mortais podem abraçar tal esquecimento sem consequências.
  • Usar isso removerá todos os seus pontos de maestria e os retornará para você redistribuir.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Enorme Saco com OuroConsumable10
  • Armazena ouro com segurança. Use para obter 2500 de ouro armazenado dentro.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
Fissura da LembrançaConsumable10
  • Uma poção de sabor amargo e poder esquecido. Um único gole — e seu corpo começa a se livrar de velhos hábitos e decisões passadas. Nem tudo pode ser recuperado de uma vez, mas às vezes vale a pena começar aos poucos.
  • Usar isso removerá 1 ponto de cada um dos seus atributos e os retornará a você para redistribuição.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Grande RelicárioConsumable
  • Contém relíquias. Abra para reivindicar 5–7 relíquias.
De onde vem
  • Masmorras
  • Missões
  • Loja de Mistérios
Grande Saco com OuroConsumable8
  • Armazena ouro com segurança. Use para obter 500 de ouro armazenado dentro.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
Martelo de reparo desgastadoConsumable1

Utilizado para reparar equipamentos

Um martelo simples, já passado do seu auge. Restaura apenas uma pequena quantidade de durabilidade e frequentemente quebra durante o uso.

  • 60% Limite de Reparo
De onde vem
  • Baús
  • Masmorras
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Martelo de reparo endurecidoConsumable1

Utilizado para reparar equipamentos

Um martelo pesado e reforçado, feito para suportar inúmeros golpes. Repara equipamentos com eficiência e raramente quebra.

  • 80% Limite de Reparo
De onde vem
  • Baús
  • Masmorras
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Martelo de Reparo EternoConsumable

Utilizado para reparar equipamentos

Uma ferramenta divina que restaura lentamente sua própria força. Pode quebrar, mas se recupera com o tempo como se renascesse de suas próprias faíscas.

Martelo de reparo forjadoConsumable1

Utilizado para reparar equipamentos

Um martelo robusto e bem equilibrado, forjado por mãos habilidosas. Repara equipamentos de forma confiável, embora ainda possa se desgastar com o tempo.

  • 70% Limite de Reparo
De onde vem
  • Baús
  • Masmorras
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Minério de aprimoramentoConsumable
  • Material de Aprimoramento
  • Material de EXP para armas. Concede 200 EXP. Diz-se que este lingote endurecido guarda os ecos de batalhas outrora travadas nestas terras. Armas que absorvem tais ecos despertam, possuindo vontade própria.
De onde vem
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  • Missões
  • Masmorras
  • Loja de Mistérios
Minério de aprimoramento finoConsumable
  • Material de Aprimoramento
  • Material de EXP para armas. Concede 2,000 EXP. Diz-se que este lingote endurecido guarda os ecos de batalhas outrora travadas nestas terras. Armas que absorvem tais ecos despertam, possuindo vontade própria.
De onde vem
  • Baús
  • Missões
  • Masmorras
  • Loja de Mistérios
Minério de Aprimoramento MísticoConsumable
  • Material de Aprimoramento
  • Material de EXP para armas. Concede 20,000 EXP. Diz-se que este lingote endurecido guarda os ecos de batalhas outrora travadas nestas terras. Armas que absorvem tais ecos despertam, possuindo vontade própria.
De onde vem
  • Baús
  • Missões
  • Masmorras
  • Loja de Mistérios
Pequeno RelicárioConsumable
  • Contém relíquias. Abra para reivindicar 1–2 relíquias.
De onde vem
  • Masmorras
  • Missões
  • Loja de Mistérios
Pequeno Saco com OuroConsumable1
  • Armazena ouro com segurança. Use para obter 150 de ouro armazenado dentro.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
Pergaminho dos Caminhos EtéreosConsumable1

Um pergaminho místico que cria uma ponte temporária entre sua alma e qualquer Fonte de Alma Desperta. A magia de transposição consome inteiramente o pergaminho, fazendo-o desaparecer imediatamente após um único uso.

Relicário MédioConsumable
  • Contém relíquias. Abra para reivindicar 3–4 relíquias.
De onde vem
  • Masmorras
  • Missões
  • Loja de Mistérios
Saco Médio de OuroConsumable6
  • Armazena ouro com segurança. Use para obter 250 de ouro armazenado dentro.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
Talismã de EscolhaConsumable

Use para ativar ou desativar ofertas de anúncios.

Um curioso talismã imbuído da essência da liberdade. Ele concede ao seu portador a vontade de aceitar ou recusar os chamados do mundo.

  • Relíquia
Tinta AmarelaConsumable
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta AzulConsumable
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta Azul ClaraConsumable1
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta BrancaConsumable1
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta PretaConsumable
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta VerdeConsumable1
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta VermelhaConsumable
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Tinta Vermelha ClaraConsumable1
  • Um frasco de tintura que pode ser usado para tingir uma túnica em várias tonalidades.
De onde vem
  • Baús
  • Comerciantes
  • Loja de Mistérios
Essência do TitãCurrency

Uma essência concentrada de poder deixada para trás após a queda de um ser poderoso. Usada para elevar armas, habilidades ou o próprio jogador.

Fragmento AstralCurrency

Fragmentos mágicos raros. Usados para desbloquear artefatos e obter bênçãos.

Fragmento do DestinoCurrency

Fragmentos místicos são usados para invocar poderes antigos, obter artefatos únicos e obter recompensas especiais. Encontrados em grandes tesouros, como recompensa por provações difíceis ou como presentes dos deuses.

OuroCurrency

A moeda principal para negociar, comprar e melhorar equipamentos. Pode ser obtida em batalhas, missões e caça ao tesouro.

Presente dos DeusesCurrency

Tokens sagrados que concedem bênçãos divinas e acesso a artefatos poderosos.

Chave antigaKey

Esta chave foi encontrada em meio a uma pilha de corpos nas profundezas das Minas de Mármore. Ela deve abrir algum tipo de porta…

  • ...
Chave do GolemKey

Caído de um golem de pedra quebrado. Parece resistente e coberto de símbolos estranhos.

  • ...
Chave do Guardião do FarolKey

Obtido do guardião do farol, antes de enviá-lo para a pedreira. Ele disse que seria necessário.

  • ...
Chave do Louro MurchoKey

Uma chave antiga e pesada, entrelaçada com folhas de louro secas. Ela irradia um leve frio, como se ainda estivesse ligada ao guardião esquelético que um dia a segurou. Ela abre a saída do templo abandonado.

  • ...
Chave do Portão de AristonKey

Uma pesada chave de ferro dada pelo próprio General Ariston. Ela permite a passagem pelos enormes portões da cidade — um raro sinal de confiança nestes tempos difíceis.

  • ...
Chave do SantuárioKey

Dada a você pela sacerdotisa do templo após sua oferenda ser aceita. Ela abre a porta do santuário onde o oráculo sem nome fala em silêncio eterno.

  • ...
Chave do Templo EsquecidoKey

Recebido do Arconte da Cidade da Montanha. Desbloqueia as portas seladas nas ruínas do desfiladeiro.

  • ...
GenericItem-KeyToQuartyHouseKey
  • ...
Não enlouqueça com este poder.Key

Encontrado na casa dos trabalhadores na pedreira de mármore. Parece ter sido deixado lá recentemente.

  • ...
Carta de EvanderScroll

Um pergaminho lacrado com o selo pessoal do Arconte. Contém um apelo por ajuda militar para defender a cidade contra a invasão de monstros.

  • ...
Diário de ArcheonScroll

Um pergaminho contendo anotações de um dos membros perdidos da expedição. A escrita oferece uma visão dos eventos que ocorreram nas ruínas.

  • ...
Diário de DamosScroll

Um pergaminho contendo anotações de um dos membros perdidos da expedição. A escrita oferece uma visão dos eventos que ocorreram nas ruínas.

  • ...
Diário de KallimachosScroll

Um pergaminho contendo anotações de um dos membros perdidos da expedição. A escrita oferece uma visão dos eventos que ocorreram nas ruínas.

  • ...
Diário do Mestre SêniorScroll

Um pergaminho gasto com registros frenéticos sobre eventos estranhos na pedreira e criaturas que emergem das minas. As últimas entradas avisam para fugir, sem esperança para os trabalhadores.

  • ...

Um traço em Nível significa que o item não cai sozinho — vem de fabricação, missão ou mercador. As taxas de queda não são mostradas de propósito: o jogo as deriva do conjunto de onde o baú sorteia, então um número aqui sem esse conjunto seria inventado.

Ver o que é feito com estes materiais