Perguntas frequentes
Classificadas de acordo com quantas pessoas diferentes as fizeram. Cada resposta é verificada com o próprio jogo.
Como ativo os pilares elementais?
Esta é a pergunta mais feita na comunidade, e a resposta é uma regra que quase ninguém adivinha: um pilar verifica todos os elementos que pousam nele, e só acende se todos eles forem o que ele deseja.
Portanto, uma arma que carrega dois elementos ao mesmo tempo nunca acenderá um pilar, não importa quantas vezes você a atinja. O elemento que ele deseja chega — e o outro também, o que falha na verificação e cancela a ativação. Você precisa de uma fonte que entregue um único elemento.
Além disso, o quebra-cabeça é tolerante. Cada pilar rastreia seu próprio estado e lembra dele, então a ordem não importa e o progresso não é perdido quando você sai. Acenda todos eles e a pedra se abrirá.
Por que estou constantemente queimando, congelado ou sofrendo choques?
Verifique os seus anéis. Um anel pode ter um modificador que aplica um elemento em você, em vez de no alvo que você atinge. Existe um para cada: fogo deixa você queimando, água deixa você molhado, frio congela, eletricidade dá choque, terra enraíza você, ar deixa você desgastado.
Não é um bug, e não para. O jogo reaplica o status no momento em que ele passa, enquanto o anel estiver equipado — que é exatamente o motivo pelo qual parece constante em vez de ocasional. O nome do anel também diz isso: este modificador renomeia o item no qual ele cai.
O jogo o classifica como um modificador negativo, e na maioria das vezes isso está correto. Mas não é apenas uma piada às suas custas. Um anel que o mantém permanentemente molhado significa que o fogo não pode pegar em você de forma alguma, o que vale um espaço quando a sala inteira está pegando fogo.
A outra metade desse acordo é real: estar molhado é o que permite que o frio te congele e a eletricidade te choque. O mesmo anel que te salva em uma luta entregará a próxima ao seu inimigo.
O peso do meu equipamento altera a forma como a personagem se move?
Sim, e mais do que a barra de movimento sugere. A massa total do seu equipamento coloca você em uma das três categorias, e a categoria define sua velocidade diretamente: uma build leve se move a 110%, uma média a 100%, uma pesada a 95%.
A força não te livra disso. A força determina quanto podes carregar antes que comecem as penalidades por sobrecarga, mas a categoria de movimento é calculada apenas a partir da massa total. Aumentar a Força não fará uma armadura de placas mover-se como couro.
O peso também altera a forma como a personagem se comporta. Quanto mais pesado for, mais o torso se inclina ao mudar de direção — até trinta graus — e mais forte é o impacto de cada passo. Uma constituição pesada inclina-se cinco vezes mais do que uma leve e demora dez vezes mais a estabilizar.
Essa inclinação não é apenas visual. A arma segue o movimento do torso, por isso um golpe pesado acontece um momento após o comando e acerta um pouco longe de onde um leve acertaria. A armadura leve não é apenas mais rápida; é mais precisa.
Como movo meu progresso para um novo celular, ou do navegador para o aplicativo?
Os salvamentos são nativos da plataforma em que foram criados. Um salvamento do Google Play e um salvamento do Game Center são coisas diferentes, e nenhum deles é compartilhado com a versão do navegador — portanto, não há sincronização automática entre eles. Cada versão do jogo também mantém seu próprio armazenamento em nuvem.
O que atravessa a lacuna é o código de migração, em Configurações, na seção Manage Game Progress. Exporte no dispositivo antigo e você obterá um código; insira esse código em Import Progress no novo.
Duas coisas a saber antes de usar. O código é válido por 15 minutos e os dados temporários são excluídos do servidor após uma hora — portanto, faça as duas etapas de uma só vez. E a importação substitui tudo no dispositivo de destino: cada personagem e todo o progresso compartilhado, não apenas o save atual.
Uma falha tem uma causa simples: você não pode importar um save feito em uma versão mais recente do jogo do que aquela em que você está importando. Atualize o dispositivo de destino primeiro e, em seguida, importe.
O que acontece quando meu equipamento se desgasta?
Nada quebra permanentemente, mas o equipamento gasto deixa silenciosamente de cumprir a sua função. Com 30% de durabilidade ou menos, uma peça contribui com 70% da sua armadura ou do seu valor de bloqueio. A zero, contribui com 30% — ainda conta, mas apenas por pouco.
As armas perdem durabilidade à medida que acerta com elas, a armadura à medida que recebe golpes, e um escudo perde-a na maioria dos golpes, independentemente de ter bloqueado ou não, porque a sua armadura é contabilizada em cada golpe enquanto estiver equipado.
Cada item lista com o que é reparado, e esses materiais estão vinculados nas tabelas de equipamento.
Chaves, portas e caminhos bloqueados
Primeiro uma regra, pois está por trás da maioria destas perguntas: cada chave no jogo abre exatamente uma porta. Não existe chave mestra, então 'eu já tenho uma chave' quase sempre significa que é a chave errada. Estas respostas revelam locais — elas permanecem fechadas até que você as abra.
Onde está a chave para a casa na Pedreira de Mármore?
Você não vai encontrar esta jogada por aí — ela é entregue a você. O Guardião do Farol a dá como recompensa de missão, então se a casa ainda estiver trancada, a missão ainda está aberta.
Onde fica a chave para a entrada das Minas de Mármore?
Uma chave diferente, e ela está dentro da casa da pedreira acima. Suba para o segundo andar: ela está em cima de uma mesa.
Não sairá da mesa enquanto a mesa estiver de pé. Quebre a mesa, depois pegue-o.
Eu já tenho uma chave, então por que a porta para as Profundezas Sombrias (Dark Depths) não abre?
Porque é uma terceira chave. A que abriu a entrada da mina não abre mais nada adiante, e nenhuma chave neste jogo abre duas portas.
O que você quer está mais fundo nas minas, mais ao norte, perto da água no lago subterrâneo. Ele está iluminado — se você estiver no lugar certo, procure pela luz em vez de procurar a chave.
Onde está a chave do portão da cidade?
Mais um que é dado em vez de encontrado. O comandante parado em frente à entrada entrega-o em troca de ajuda — aceite a missão dele e termine-a, e o portão será seu.
Onde encontro a escada para chegar à plataforma?
Primeiro a regra geral, porque poupa muita procura: se precisar de uma escada, a escada está por perto. Nunca estão escondidas no outro lado do mapa em relação ao local a que dão acesso.
Para aquela que as pessoas mais perguntam: fica um pouco ao sul, encostada na parede.
Como transfiro equipamento entre os meus personagens?
Através do Freightmaster. Ele é o armazenamento compartilhado — o que um personagem deixa com ele, outro pode retirar.
Primeiro você tem que salvá-lo, no norte dos pântanos. E você tem que fazer isso com cada personagem: resgatá-lo uma vez não o libera para os outros.
Assim que um personagem o salva, ele fica em todos os assentamentos principais para aquele personagem. A cidade é a exceção — ele só aparece lá depois que a missão de reparo da ponte é concluída.
De onde vem a chave do golem de pedra, e por que não consigo jogá-la fora depois?
A chave vem do próprio golem — derrote o chefe e ela será sua.
Quanto ao depois: as chaves usadas não são consumidas e não podem ser descartadas, por isso permanecem no seu inventário ocupando um espaço. É assim que funciona no momento.
Como ativo o elevador nas minas?
O elevador está na extremidade sul das minas, e não é um quebra-cabeça de chave de jeito nenhum. Olhe para o chão ao redor dele: há blocos inseridos nele, cada um girado de uma maneira diferente.
Esses blocos são a resposta. A direção em que cada um está virado indica em que posição a sua alavanca deve estar.
Como abro o portão na vila?
Do lugar onde você está, não é possível. Assim como a porta do templo, este portão abre pelo outro lado — não falta nenhuma chave e você não perdeu nenhuma alavanca. Dê a volta e ele abrirá.
Dar a volta também não é um desvio: continue seguindo as missões que você já tem. Elas levam você para o oeste até o porto, para o norte do porto ao longo da praia, e em diante. A rota retorna ao portão por trás, e a essa altura é exatamente onde você deve estar.
Como atravesso a ponte quebrada?
Você não o atravessa. A ponte está quebrada e é para ficar assim — o salto que você pode ter visto no YouTube é um exploit, e um bem difícil, por sinal. Esse não é o caminho.
O caminho pretendido é o longo, e ele começa no subsolo. Vá para as minas, pegue o elevador, suba até a floresta e continue a partir daí. O caminho dá a volta até você sair na margem distante, do outro lado da ponte.
Onde está a chave para o templo abandonado na floresta morta?
Esta é uma armadilha, e a porta te avisa se você ler: ela abre do outro lado. Existe uma chave, mas ela serve para sair, e já está lá dentro.
Você entra pelo buraco na parede. Fica logo ali ao lado da porta, um pouco à esquerda.
Respondido detalhadamente em outro lugar
Estas também surgem constantemente, mas cada uma precisa de mais do que um parágrafo, por isso cada uma tem a sua própria página.
Por que meu inimigo em chamas não está congelando?
Os seis elementos, as reações entre eles e por que a resistência é uma barra de vida oculta em vez de uma porcentagem.
Por que o mesmo inimigo causa quantidades de dano diferentes?
Cada golpe é calculado contra uma peça do seu conjunto escolhida aleatoriamente, e a eficiência dessa peça é a que conta.
Por que aquele ataque passou pelo meu bloqueio?
Chutes, dano ao longo do tempo, ataques fatais e qualquer coisa por trás ignoram uma guarda elevada.
Por que fabricar a mesma coisa custa menos agora?
Esquemas duplicados reduzem o custo de material e aumentam a chance de um modificador extra.
Quantos modificadores um item pode ter?
A raridade decide, e a tabela lista todos os intervalos por classe de item.