Titan Soulに戻る

よく寄せられる質問と回答

質問した人数に応じてランク付けされています。各回答はゲーム本編と照らし合わせて確認されています。

エレメンタルピラーを有効にするにはどうすればよいですか?

これはコミュニティで最もよく尋ねられる質問ですが、その答えはほとんどの人が推測できないルールです。柱は着地したすべての元素をチェックし、それらがすべて柱の求める元素である場合にのみ点灯します。

つまり、2つの元素を同時に持つ武器は、何度攻撃しても柱を点灯させることはできません。柱が求める元素が到着しますが、もう1つの元素も一緒に到着してしまうため、チェックに失敗し、アクティベーションがキャンセルされます。単一の元素のみを送り出すソースが必要です。

それ以外、このパズルは寛容です。各柱は独自のステータスを追跡して記憶するため、順番は重要ではなく、離れても進行状況が失われることはありません。すべて点灯させると石が開きます。

なぜ私は常に燃えたり、凍えたり、感電したりしているのですか?

指輪を確認してください。指輪には、攻撃対象ではなく自分自身に属性を付与する修飾子がつくことがあります。各属性に一つずつ存在します:火は炎上させ、水は濡らし、冷気は凍結させ、電気は感電させ、大地は根縛し、空気は風化させます。

バグではなく、止まることもありません。ゲームはステータスが切れた瞬間に再適用します。指輪を装備している限り続くため、たまにではなく常にそうであるかのように感じられます。指輪の名前もそれを物語っています。この修飾子は、付与されたアイテムの名前を変更します。

ゲーム内ではネガティブな修飾子として扱われており、ほとんどの場合それは正しい。しかし、これは単にプレイヤーを笑わせるためのジョークではない。常に濡れた状態を保つ指輪は、炎が自分に燃え移るのを完全に防いでくれる。部屋全体が火に包まれている状況では、スロットを使う価値があるだろう。

この取引の裏には代償がある。濡れていると、冷気で凍りついたり、電気で感電したりしやすくなるのだ。ある戦いであなたを救ったその指輪は、次の戦いではあなたを敵に売り渡すことになるだろう。

装備の重量はキャラクターの移動に影響しますか?

はい、移動ゲージが示す以上に影響します。装備の総重量によって3つのランクのいずれかに分類され、そのランクによって速度が直接決まります。軽量ビルドは110%、中量ビルドは100%、重量ビルドは95%の速度で移動します。

筋力で解決できる問題ではない。筋力は過負荷ペナルティが発生する前にどれだけ持ち運べるかを決めるが、移動区分は総質量のみで判断される。筋力を上げても、プレートアーマーが革のように動くことはない。

体重はキャラクターの動作にも影響します。重ければ重いほど、方向転換時に胴体が傾き(最大30度)、足音が重くなります。重量ビルドは軽量ビルドより5倍深く傾き、姿勢が戻るまでに10倍の時間がかかります。

その傾きは見た目だけではありません。武器は胴体の動きに追従するため、重量攻撃は入力からわずかに遅れて発生し、軽量攻撃の着弾点から少しずれた位置に着弾します。軽量防具は単に速いだけでなく、より正確なのです。

新しい携帯電話やブラウザからアプリに進行状況を移行するにはどうすればよいですか?

セーブデータは作成されたプラットフォーム固有のものです。Google PlayのセーブデータとGame Centerのセーブデータは別物であり、ブラウザ版と共有されることはないため、それらの間で自動同期は行われません。また、ゲームの各バージョンは独自のクラウドストレージを保持しています。

そのギャップを埋めるのがマイグレーションコードで、「Settings(設定)」の「Manage Game Progress」にあります。古いデバイスでエクスポートしてコードを取得し、新しいデバイスの「Import Progress」にそのコードを入力してください。

使用前に知っておくべき2つの注意点。コードの有効時間は15分で、一時データは1時間後にサーバーから削除されます。そのため、両方の手順を一度に行ってください。また、インポートを行うと、現在のセーブデータだけでなく、全キャラクターや共有された全進行状況など、受信側デバイス上のすべてが上書きされます。

失敗には単純な原因があります。インポート先のゲームのバージョンよりも新しいバージョンで作成されたセーブデータはインポートできません。まずターゲットデバイスを更新してから、インポートしてください。

装備の耐久値がなくなったらどうなりますか?

装備が完全に壊れることはありませんが、消耗すると静かに効果が低下します。耐久度が30%以下になると、その装備のアーマーやブロック値は70%しか反映されません。耐久度が0になると、その値は30%にまで低下します。完全に無効になるわけではありませんが、効果はごくわずかです。

武器は攻撃するたびに、アーマーは攻撃を受けるたびに耐久度が低下します。盾は、ブロックしたかどうかに関わらず、装備している限りアーマー値がすべての攻撃判定で計算されるため、ほとんどの攻撃で耐久度が低下します。

各アイテムには修理に必要な素材が記載されており、それらの素材は装備テーブル内でリンクされています。

鍵、扉、そして塞がれた道

まず一つのルールを。これがほとんどの質問の背景にある理由です:ゲーム内のすべての鍵は、ちょうど一つの扉を開けます。マスターキーは存在しないので、「もう鍵を持っている」ということは、ほぼ間違いなくそれは間違った鍵であることを意味します。これらの回答は場所を明かしてしまいます。あなたが開くまで、それらは閉じられたままです。

大理石の採石場にある家の鍵はどこですか?

これはどこかに落ちているものではなく、渡されるものです。灯台守がクエスト報酬としてくれるので、もし家がまだ施錠されているなら、クエストはまだ終わっていません。

大理石鉱山の入り口の鍵はどこですか?

別の鍵が、上の採石場の家にあります。2階に上がってください。テーブルの上に置いてあります。

テーブルが立っている間はテーブルから取れません。テーブルを壊してから拾ってください。

鍵は持っているのに、なぜDark Depthsの扉が開かないの?

それは3つ目の鍵だからです。炭鉱の入り口を開けた鍵ではそれ以上先には進めません。このゲームで、1つの鍵で2つの扉を開けることはできません。

お探しのものは、洞窟のさらに奥、北の方にある地底湖の水辺にあります。光っているので、正しい場所にいるなら、鍵ではなく光を探してください。

都市の門の鍵はどこですか?

見つけるのではなく、与えられるものがもう一つあります。入り口の前に立っている司令官が、助けと引き換えにそれを渡してくれます。彼のクエストを受けて完了すれば、門はあなたのものです。

プラットフォームに到達するための梯子はどこにありますか?

まず一般的なルールから。そうすれば探す手間が省けます。はしごが必要な場合、はしごは近くにあります。はしごは、その目的地の地図の反対側に隠されていることは決してありません。

一番よく聞かれるやつについてですが、少し南に行ったところにあり、壁に立てかけられています。

キャラクター間で装備を移動するにはどうすればよいですか?

Freightmasterを通して。彼が共有ストレージの役割を果たしており、あるキャラクターが預けたものを別のキャラクターが引き出すことができます。

まずは沼地の北で彼を救出しなければならない。そして、それはすべてのキャラクターで実行する必要がある。一度救出しただけでは、他のキャラクターのために彼が解放されることはない。

キャラクターが彼を救出すると、そのキャラクターにとってのすべての主要な集落に彼がいるようになる。街は例外で、橋の修理クエストが完了した後にのみそこに現れる。

ストーンゴーレムの鍵はどこで手に入りますか?また、なぜ後で捨てることができないのですか?

鍵はゴーレム自身が持っています。ボスを倒せば手に入ります。

その後についてですが、使用した鍵は消費されず、捨てることもできないため、インベントリを1枠占有したままになります。現時点ではそのような仕様になっています。

鉱山のエレベーターを起動するにはどうすればいいですか?

エレベーターは鉱山の南端にあり、鍵を使ったパズルではありません。周囲の床を見てください。ブロックが埋め込まれており、それぞれが異なる方向に回転しています。

これらのブロックが答えです。それぞれのブロックが向いている方向が、どのレバーをどの位置に合わせるべきかを示しています。

村の門はどうやって開けるのですか?

今の位置からは開けられません。神殿の扉と同じで、この門は反対側から開く仕組みになっています。足りない鍵も、見落としたレバーもありません。反対側へ回れば開きます。

回り道をする必要はありません。すでに持っているクエストを進めていけばいいのです。西の港へ向かい、港から北へビーチ沿いに進んでいきましょう。そのルートをたどれば門の裏側へ出られますし、その頃にはそこへ着いているはずです。

壊れた橋を渡るにはどうすればいいですか?

渡ることはできません。橋は壊れており、そのままにしておく必要があります。YouTubeで見かけたかもしれないジャンプはエクスプロイト(裏技)であり、しかも非常に困難なものです。それが正しいルートではありません。

本来のルートは長く、地下から始まります。鉱山に入り、エレベーターに乗って森まで上がり、そこから進み続けてください。道は曲がりくねっており、橋の向こう側の岸に出ることができます。

死の森にある廃寺の鍵はどこにありますか?

これは罠だ。扉を読めばわかる。扉は反対側から開くのだ。鍵はあるが、それは脱出用であり、すでに中にある。

壁にある穴から中に入ることができます。それはドアのすぐ横、少し左側にあります。

他で詳細に回答済み

これらも常に話題に上がりますが、それぞれ1段落以上の説明が必要なため、個別のページに記載されています。

燃えている敵が凍らないのはなぜですか?

6つの属性、それらの間の反応、そして耐性がなぜパーセンテージではなく隠された体力バーなのか。

回答の全文を読む →

なぜ同じ敵が、毎回異なるダメージ量を与えてくるのか?

各攻撃は、装備セットからランダムに選ばれた1つのピースに対して判定され、そのピースの効率が適用されます。

回答の全文を読む →

なぜあの攻撃はブロックをすり抜けたのか?

キック、継続ダメージ、致命的な攻撃、背後からの攻撃はすべて、ガード状態を無視します。

回答の全文を読む →

なぜ同じものを作るのに、今の方がコストが低いのですか?

重複した設計図は素材コストを削減し、追加の修飾子が付く確率を高めます。

回答の全文を読む →

アイテムにはいくつの修飾子を付与できますか?

レアリティによって決まり、テーブルにはアイテムクラスごとの全範囲がリストされています。

回答の全文を読む →

ゲームバージョン1.4.5において正確です。