Nazad na Titan Soul

Често постављана питања

Рангирано према броју различитих људи који су их поставили. Сваки одговор је проверен у односу на саму игру.

Kako da aktiviram elementarne stubove?

Ovo je najčešće postavljano pitanje u zajednici, a odgovor je pravilo koje gotovo niko ne pogađa: stub proverava svaki element koji sleti na njega i svetli samo ako su svi oni oni koje želi.

Dakle, oružje koje nosi dva elementa istovremeno nikada neće upaliti stub, bez obzira koliko puta ga udarili. Element koji želi stiže — ali stiže i drugi, koji ne prolazi proveru i poništava aktivaciju. Potreban vam je izvor koji isporučuje jedan element.

Osim toga, ova zagonetka je blagonaklona. Svaki stub prati svoje stanje i pamti ga, tako da redosled nije bitan, a napredak se ne gubi kada odete. Upalite ih sve i kamen će se otvoriti.

Zašto stalno gorim, smrzavam se ili dobijam strujne udare?

Proverite svoje prstenje. Prsten može da dobije modifikator koji primenjuje element na vas, a ne na metu koju udarate. Postoji po jedan za svaki: vatra vas zapali, voda vas ostavlja mokrim, hladnoća vas zamrzne, struja vas prodrma, zemlja vas ukoreni, vazduh vas nagriza.

Ovo nije greška i ne prestaje. Igra ponovo primenjuje status čim istekne, sve dok je prsten opremljen — to je upravo razlog zašto se čini stalnim, a ne povremenim. Ime prstena takođe to govori: ovaj modifikator preimenuje predmet na koji sleti.

Igra to vodi kao negativan modifikator, i većinu vremena je to tačno. Ali to nije samo šala na vaš račun. Prsten koji vas drži stalno mokrim znači da vatra uopšte ne može da vas zahvati, što vredi jednog slota kada cela soba gori.

Druga polovina tog dogovora je stvarna: upravo mokro stanje dozvoljava hladnoći da te zamrzne, a struji da te udari. Isti prsten koji te spašava u jednoj borbi, predaće sledeću tvom neprijatelju.

Da li težina moje opreme menja način na koji se lik kreće?

Da, i to više nego što traka kretanja sugeriše. Ukupna masa vaše opreme vas svrstava u jednu od tri kategorije, a kategorija direktno određuje vašu brzinu: lagani build se kreće na 110%, srednji na 100%, a teški na 95%.

Snaga vas ne spašava od toga. Snaga određuje koliko možete nositi pre nego što počnu kazne za preopterećenje, ali kategorija kretanja se određuje samo na osnovu ukupne mase. Povećanje snage neće učiniti da se pločasti oklop kreće kao kožni.

Težina takođe menja način na koji se lik kreće. Što ste teži, torzo se više naginje pri promeni smera — do trideset stepeni — i svaki korak je teži. Teška građa se naginje pet puta više od lagane i treba joj deset puta duže da se stabilizuje.

Taj nagib nije samo za ukras. Oružje ide tamo kuda ide torzo, tako da težak zamah sledi trenutak nakon komande i završava malo dalje od mesta gde bi završio lagani. Lagani oklop nije samo brži; on je precizniji.

Како да пребацим свој напредак на нови телефон или из прегледача у апликацију?

Sačuvane pozicije su vezane za platformu na kojoj su napravljene. Google Play sačuvana pozicija i Game Center sačuvana pozicija su različite stvari i nijedna se ne deli sa verzijom za pregledač — stoga ne postoji automatska sinhronizacija između njih. Takođe, svaka verzija igre zadržava svoju sopstvenu skladišnu memoriju u oblaku.

Ono što premošćuje razmak je migracioni kôd, u Podešavanjima pod Upravljanje napretkom igre. Izvezite na starom uređaju i dobićete kôd; unesite taj kôd pod Uvoz napretka na novom.

Две ствари које треба да знате пре коришћења. Код траје 15 минута, а привремени подаци се бришу са сервера након сат времена — зато урадите обе половине одједном. И увоз преписује све на уређају примаоца: сваког лика и сав заједнички напредак, а не само тренутно сачувану игру.

Једна грешка има једноставан узрок: не можете увести сачувану игру направљену у новијој верзији игре од оне у коју увозите. Прво ажурирајте циљни уређај, а затим унесите податке.

Šta se dešava kada mi se oprema istroši?

Ništa se ne lomi trajno, ali istrošena oprema tiho prestaje da pruža pun učinak. Na 30% izdržljivosti ili manje, komad opreme doprinosi sa 70% svoje oklopne ili blok vrednosti. Na nuli doprinosi sa 30% — i dalje se računa, ali jedva.

Oružja gube izdržljivost kada njima napadate, oklop kada prima udarce, a štit je gubi pri većini udaraca bez obzira na to da li ste blokirali ili ne, jer se njegov oklop računa pri svakom udarcu dok je opremljen.

Svaki predmet navodi čime se popravlja, a ti materijali su povezani u tabelama opreme.

Кључеви, врата и блокирани путеви

Prvo jedno pravilo, jer ono stoji iza većine ovih pitanja: svaki ključ u igri otvara tačno jedna vrata. Ne postoji glavni ključ, pa „već imam ključ“ skoro uvek znači da je pogrešan. Ovi odgovori otkrivaju lokacije — ostaju zatvorene dok ih sami ne otvorite.

Gde je ključ od kuće u kamenolomu mermera?

Nećeš ga pronaći kako negde leži — on ti se uručuje. Čuvar svetionika ga daje kao nagradu za misiju, pa ako je kuća još uvek zaključana, misija još uvek traje.

Где је кључ од улаза у Мермерне руднике?

Drugačiji ključ, i nalazi se unutar kuće u kamenolomu iznad. Popnite se na drugi sprat: nalazi se na stolu.

Neće sići sa stola dok sto stoji. Razbijte sto, pa ga uzmite.

Već imam ključ, zašto se vrata u Dark Depths ne otvaraju?

Jer to je treći ključ. Onaj koji je otvorio ulaz u rudnik ne otvara ništa dalje, a nijedan ključ u ovoj igri ne otvara dvoja vrata.

Ono što tražiš je dublje u rudnicima, dalje na sjever, dolje pored vode na podzemnom jezeru. Osvijetljeno je – ako si na pravom mjestu, traži svjetlo umjesto ključa.

Где је кључ од градске капије?

Još jedan koji se dobija umesto da se nađe. Komandant koji stoji ispred ulaza ga predaje u zamenu za pomoć — prihvati njegov zadatak i završi ga, i kapija je tvoja.

Gde da nađem merdevine da bih stigao do platforme?

Prvo opšte pravilo, jer štedi mnogo pretraživanja: ako vam trebaju merdevine, one su u blizini. Nikada nisu sakrivene na drugom kraju mape od mesta do kog vode.

Za onu za koju ljudi najviše pitaju: nalazi se malo južnije, naslonjena na zid.

Kako da prebacim opremu između svojih likova?

Preko Freightmaster-a. On je zajedničko skladište — ono što jedan lik ostavi kod njega, drugi može uzeti.

Прво мораш да га спасиш, на северу мочвара. И мораш то да урадиш са сваким ликом: спасити га једном га не откључава за остале.

Kada ga lik spasi, on stoji u svim glavnim naseljima za tog lika. Grad je izuzetak – on se tamo pojavljuje tek nakon što se završi potraga za popravkom mosta.

Odakle dolazi ključ od kamenog golema i zašto ga kasnije ne mogu baciti?

Ključ dolazi od samog golema — pobedi šefa i on je tvoj.

Što se tiče kasnijeg dela: korišćeni ključevi se ne troše i ne mogu se odbaciti, pa ostaju u vašem inventaru zauzimajući mesto. Tako to trenutno funkcioniše.

Како да активирам лифт у рудницима?

Лифт се налази на јужном крају рудника и уопште није загонетка са кључем. Погледајте под око њега: у њега су уграђени блокови, сваки окренут на другачији начин.

Ovi blokovi su odgovor. Način na koji je svaki od njih okrenut govori vam u kom položaju treba da bude njegova poluga.

Kako da otvorim kapiju u selu?

Ne možeš, sa mesta gde stojiš. Kao i vrata hrama, ova kapija se otvara sa druge strane — ne nedostaje ti nikakav ključ niti si propustio neku polugu. Obiđi na drugu stranu i otvoriće se.

Obilaženje nije nikakva stranputica: samo nastavite da pratite zadatke koje već imate. Oni vas vode na zapad do luke, iz luke na sever duž plaže, i dalje odatle. Put se vraća do kapije otpozadi, i do tada bi trebalo da ste tamo.

Kako da pređem preko pokvarenog mosta?

Ne prelazite ga. Most je slomljen i tako treba i da ostane — skok koji ste možda videli na YouTube-u je exploit, i to težak. To nije put.

Predviđeni put je onaj duži i počinje ispod zemlje. Uđite u rudnike, idite liftom, popnite se u šumu i nastavite odatle. Put vodi okolo sve dok ne izađete na daleku obalu, s druge strane mosta.

Где је кључ од напуштеног храма у мртвој шуми?

Ово је трик, и врата ти то кажу ако их прочиташ: отварају се са друге стране. Кључ постоји, али служи за излазак и већ је унутра.

Ulaziš kroz rupu u zidu. Tamo je, odmah pored vrata, malo ulevo.

Detaljno odgovoreno na drugom mestu

Ово се такође стално појављује, али сваком је потребно више од једног пасуса, па сваки има своју страницу.

Zašto se moj gorući neprijatelj ne smrzava?

Šest elemenata, reakcije između njih i zašto je otpor skrivena traka zdravlja, a ne procenat.

Pročitaj ceo odgovor →

Zašto me isti neprijatelj udara različitom snagom?

Svaki udarac se rešava protiv jednog nasumično izvučenog dela iz tvog kompleta, i efikasnost tog dela je ono što se računa.

Pročitaj ceo odgovor →

Zašto je taj napad prošao kroz moj blok?

Udarci nogom, šteta tokom vremena, fatalni napadi i sve što dolazi s leđa ignoriše visoku gardu.

Pročitaj ceo odgovor →

Zašto izrada iste stvari sada košta manje?

Duplikati šema smanjuju troškove materijala i povećavaju šansu za dodatni modifikator.

Pročitaj ceo odgovor →

Koliko modifikatora predmet može da dobije?

Retkost odlučuje, a tabela navodi svaki raspon prema klasi predmeta.

Pročitaj ceo odgovor →

Tačno za verziju igre 1.4.5.