Nazad na Titan Soul

Елементална штета и реакције

Šest elemenata, svaki sa direktnim tipom štete i statusom koji ostavlja za sobom. Postavite dva prava statusa na istu metu i oni će reagovati — trošeći oba i izazivajući nešto mnogo veće.

Dijagram šest elemenata i reakcija između njih

Šest elemenata

ElementDirektna štetaСтатус који оставља
ВатраВатраGorenje — šteta tokom vremena
ВодаВодаМокар — само статус
ХладноХладноZamrzavanje — usporava za 50%
ElektroElektroŠok — samo status
ВаздухВаздухИстрошен — само статус
ЗемљаЗемљаUkorenjivanje — samo status

Pored šest, tu je i Otrov, koji nanosi štetu tokom vremena, i Okamenjivanje, koje je magični status, a ne elementarni.

Šest reakcija

Kada su dva specifična statusa aktivna na istoj meti, oni reaguju: oba se troše odjednom, a šteta se skalira prema tome koliko je trajanja preostalo svakom od njih. Što su duže trajali, udarac je jači.

Šok

Elektro + Voda

  • Oba statusa se trenutno troše
  • Nanosi burst elektro štetu jednaku elektro DPS × (preostalo elektro + preostalo mokro)

Sva preostala periodična šteta iz oba statusa pretvara se u jedan eksplozivni udar.

Postignuće Шок терапија

Promrzline

Hladnoća + Vazduh

  • Oba statusa se trenutno troše
  • Šteta od hladnoće podeljena na 3 brza tika tokom ~0,5s, ukupno DPS hladnoće × (preostala hladnoća + preostali vazduh)
  • Eksplodira u oblasti, pogađajući obližnje neprijatelje hladnoćom i zamrzavanjem

Ledena eksplozija: detonira nagomilano i prska hladnoću na sve oko sebe.

Postignuće Vetrenje

Прегоревање

Vatra + Vazduh

  • Oba statusa se trenutno troše
  • Šteta od vatre podeljena na 3 brza tika tokom ~0,5 s, ukupno DPS vatre × (preostala vatra + preostali vazduh)
  • Eksplodira u području, ponovo primenjujući opekotine na obližnje neprijatelje

Vatreni blizanac promrzlina – ali on širi opekotinu umesto da je samo nanosi.

Postignuće Potpuno sagorevanje

Замрзавање

Hladno + Voda

  • Oba statusa se trenutno troše
  • Cilj je potpuno zamrznut: animacija se zaustavlja, kretanje je onemogućeno, model se pretvara u led
  • Траје онолико колико преостане Хладноће + Влаге
  • Šteta od udarca se udvostručuje protiv smrznute mete
  • Ako je ubijete dok je zamrznuta, razbiće se u led umesto animacije smrti

Tvrda kontrola mase. Ne može da se kreće niti da napada, i prima dvostruku štetu od udaraca dok stoji tamo.

Bosovi se ne mogu zamrznuti.

Postignuće Potpuno zaleđen

Ukorenjavanje

Земља + Вода

  • Oba statusa se trenutno troše
  • Meta je ukorenjena: kretanje onemogućeno, ali i dalje može da napada
  • Traje onoliko koliko je ostalo Zemlje + koliko je ostalo Mokrog
  • Nanosi trenutnu štetu od Zemlje jednaku DPS-u Zemlje × ukupno trajanje × 0.5

Zaključava neprijatelja na mestu i udara ga jednom. Za razliku od Freeze-a, on i dalje može da uzvrati.

Bossovi se ne mogu ukoreniti.

Postignuće Duboko korenje

Ugasi

Vatra susreće vodu ili hladnoću

  • Svi uključeni statusi se poništavaju — Vatra, Mokro, Hladno i status Zamrznuto
  • Bez ikakve štete: ova reakcija samo poništava

Voda i hladnoća poništavaju vatru, i to radi obostrano. Ne možete istovremeno držati vatru i vodu ili hladnoću na meti.

Postignuće Tačka ključanja

Elementarna otpornost

Neprijatelji — kao i vi — imate skrivene sekundarne trake zdravlja, po jednu za svaki element. Elementarni napad mora iscrpiti odgovarajuću traku pre nego što se status uopšte primeni.

Dok god u traci ima bilo čega, status je u potpunosti blokiran. Kada stigne do nule, status se primenjuje normalno. Trake se regenerišu brzinom od 0,1 u sekundi nakon odlaganja od dve sekunde i potpuno se pune kada status od kojeg su štitile prestane da deluje.

Dakle, neprijatelj sa mnogo zdravlja od vatre nije otporan na vatrenu štetu — on je otporan na zapaljenje. Moraš probiti tu odbranu pre nego što se opekotina uopšte primeni.

Suprotni elementi leče otpor jedni drugih

Dok status traje, on pasivno popravlja traku otpornosti svoje suprotnosti. Zato slaganje jednog elementa otežava primenu drugog — što je glavni razlog zašto mešoviti build može da radi protiv samog sebe.

Активан статусLeči otpornost naБрзина
GorenjeОтпорност на хладноћу+10% po tiku
MokroOtpornost na vatru+10% po tiku
MokroOtpor vazduha+10% po tiku
ЗамрзавањеOtpornost na vatru+10% po tiku
Oštećen vremenskim uslovimaOtpor na zemlju+10% po tiku
Oštećen vremenskim uslovimaOtpornost na vodu+10% po tiku
UkorenjavanjeOtpornost na otrov+10% po tiku

Још две ствари које вреди знати

Skamenjivanje je magični status, a ne elementarni — Meduza je neprijatelj kod kojeg ćete se s ovim susresti. Skamenjena meta prestaje sa animacijom i ne može se kretati, a dok god status traje, svaka elementarna šteta nanesena njoj svodi se na nulu. Ubijanje nečega skamenjenog dovodi do raspadanja u kamen.

Uz aktivnu veštinu odbrane Perfect Block Elemental, savršen blok u potpunosti poništava bilo koji elementalni status koji bi blokirani napad inače primenio — vatru, elektro, vodu, hladnoću, vazduh, zemlju i otrov.

Kako se otključava Savršen blok i šta sve blokiranje može

Tačno za verziju 1.4.4. Interakcije elemenata se mogu promeniti u budućim ažuriranjima.