Seši elementi, katram ir tiešs bojājumu veids un statuss, ko tas atstāj. Uzlieciet divus pareizos statusus uz viena un tā paša mērķa, un tie reaģēs — patērējot abus un izraisot kaut ko daudz lielāku.
Seši elementi
Elements
Tiešie bojājumi
Statuss, ko tas atstāj
Uguns
Uguns
Degšana — bojājumi laika gaitā
Ūdens
Ūdens
Mitrs — tikai statuss
Auksts
Auksts
Sasaldēšana — palēnina par 50%
Elektro
Elektro
Šoks — tikai statuss
Gaiss
Gaiss
Laika zīmes — tikai statuss
Zeme
Zeme
Sakņošanās — tikai statuss
Bez sešiem ir arī Inde, kas nodara bojājumus laika gaitā, un Pārakmeņošanās, kas ir maģisks statuss, nevis elementāls.
Sešas reakcijas
Kad uz viena mērķa ir aktīvi divi konkrēti statusi, tie reaģē: abi tiek patērēti vienlaikus, un bojājums pieaug atkarībā no tā, cik ilgs darbības laiks katram bija atlicis. Jo ilgāk tie bija spēkā, jo spēcīgāks ir trieciens.
Šoks
Elektro + Ūdens
Abi statusi tiek patērēti uzreiz
Nodara sprādzienveida Electro bojājumus, kas vienādi ar Electro DPS × (atlikušais Electro + atlikušais Wet)
Visi atlikušie periodiskie bojājumi no abiem statusiem tiek pārvērsti vienā sprādzienbīstamā triecienā.
Sasniegums Šoka terapija
Apsaldējums
Aukstums + Gaiss
Abi statusi tiek patērēti uzreiz
Aukstuma bojājums sadalīts 3 ātrās tikšķēs ~0,5 s laikā, kopā Aukstuma DPS × (atlikušais aukstums + atlikušais gaiss)
Eksplodē laukumā, skarot tuvumā esošos ienaidniekus ar aukstumu un sasalšanu
Auksta eksplozija: detonē uzkrāto un izšļaksta aukstumu uz visu apkārt.
Sasniegums Vēja dzesēšanas efekts
Izdegšana
Uguns + Gaiss
Abi statusi tiek patērēti uzreiz
Uguns radītie bojājumi sadalīti 3 ātrās atzīmēs ~0,5 s laikā, kopā uguns DPS × (atlikusī uguns + atlikušais gaiss)
Sprāgst zonā, atkārtoti uzliekot apdegumu tuvumā esošajiem ienaidniekiem
Apsaldējuma uguns dvīnis — bet tas izplata apdegumu, nevis tikai to rada.
Sasniegums Pilnīga izdegšana
Sasaldēt
Aukstums + Ūdens
Abi statusi tiek patērēti uzreiz
Mērķis ir pilnībā sasalis: animācija apstājas, kustība ir atspējota, modelis pārvēršas ledū
Ilgst atlikušo Aukstuma + atlikušo Mitruma laiku
Sitiena nodarītais kaitējums tiek dubultots pret sasalušu mērķi
Nogalināšana sasalšanas laikā to sasmalcina ledū, nevis parāda nāves animāciju
Stingra pūļa kontrole. Tas nevar kustēties vai uzbrukt, un, stāvot tur, saņem dubultus sitiena bojājumus.
Bosus nevar sasaldēt.
Sasniegums Pilnībā sasalis
Sakņošanās
Zeme + Ūdens
Abi statusi tiek patērēti uzreiz
Mērķis ir iesakņojies: pārvietošanās atspējota, taču tas joprojām var uzbrukt
Ilgst atlikušo Zemes + atlikušo Mitruma laiku
Nodara tūlītējus Zemes bojājumus, kas vienādi ar Zemes DPS × kopējais ilgums × 0.5
Iesprosto ienaidnieku vietā un vienreiz tam iesit. Atšķirībā no Freeze, tas joprojām var pretoties.
Bosus nevar sakņot.
Sasniegums Dziļas saknes
Dzēst
Uguns sastopas ar ūdeni vai aukstumu
Visi iesaistītie statusi tiek atcelti — Uguns, Slapjš, Auksts un Sasalis stāvoklis
Nekādu bojājumu: šī reakcija tikai anulē
Ūdens un aukstums dzēš uguni, un tas darbojas abos virzienos. Tu nevari vienlaikus noturēt uguni un ūdeni vai aukstumu uz viena mērķa.
Sasniegums Viršanas punkts
Elementārā pretestība
Ienaidniekiem — un arī tev — ir slēptas sekundārās veselības joslas, pa vienai katram elementam. Elementārais uzbrukums vispirms ir jāiztukšo atbilstošā josla, pirms statuss vispār iedarbojas.
Kamēr joslā vēl ir kaut kas palicis, statuss ir pilnībā bloķēts. Tiklīdz tas sasniedz nulli, statuss tiek piemērots kā parasti. Joslas atjaunojas par 0,1 sekundē pēc divu sekunžu aizkaves un pilnībā uzpildās, tiklīdz statuss, pret kuru tās aizsargāja, ir zudis.
Tātad ienaidnieks ar daudz uguns veselību nav izturīgs pret uguns bojājumiem — tas ir izturīgs pret aizdegšanos. Tev ir jāizlaužas cauri, pirms degšanas efekts vispār sāks darboties.
Pretējie elementi dziedē viens otra pretestību
Kamēr statuss ir aktīvs, tas pasīvi atjauno pretējā elementa pretestības joslu. Tāpēc viena elementa uzkrāšana apgrūtina tā pretpuses izmantošanu — tas ir galvenais iemesls, kāpēc jauktā elementu uzbūve var darboties pret pašu lietotāju.
Aktīvs statuss
Dziedē pretestību pret
Ātrums
Degšana
Aukstuma pretestība
+10% par tikšķi
Mitrs
Ugunsizturība
+10% par tikšķi
Mitrs
Gaisa pretestība
+10% par tikšķi
Sasaldēt
Ugunsizturība
+10% par tikšķi
Laika apstākļu skarts
Zemes pretestība
+10% par tikšķi
Laika apstākļu skarts
Ūdensizturība
+10% par tikšķi
Sakņošanās
Indīguma izturība
+10% par tikšķi
Vēl divas lietas, ko vērts zināt
Pārakmeņošanās ir maģisks statuss, nevis elementāls — Medūza ir ienaidnieks, pie kura jūs ar to sastapsieties. Pārakmeņots mērķis pārtrauc animāciju un nevar kustēties, un, kamēr šis statuss darbojas, jebkurš elementālais kaitējums pret to tiek samazināts līdz nullei. Nogalinot kaut ko pārakmeņotu, tas sadalās akmenī.
Ar aktīvu aizsardzības meistarību Perfect Block Elemental, perfekts bloks pilnībā neitralizē jebkādu elementālo statusu, ko bloķētais uzbrukums būtu radījis — neatkarīgi no tā, vai tā ir uguns, elektro, ūdens, aukstums, gaiss, zeme vai inde.