झट्का
इलेक्ट्रो + पानी
- दुबै स्थितिहरू तुरुन्तै उपभोग हुन्छन्
- Electro DPS × (बाँकी Electro + बाँकी Wet) बराबरको burst Electro क्षति पुर्याउँछ
दुवै स्थितिबाट बाँकी रहेको सबै टिक ड्यामेज एकै पटकको विस्फोटनमा परिणत हुन्छ।
उपलब्धि शक थेरापी
छवटा तत्वहरू, प्रत्येकमा प्रत्यक्ष क्षतिको प्रकार र यसले छोड्ने स्थिति हुन्छ। एउटै लक्ष्यमा दुई सही स्थितिहरू राख्नुहोस् र तिनीहरूले प्रतिक्रिया दिन्छन् — दुवैलाई खपत गरेर धेरै ठूलो कुरा निकाल्छन्।

| तत्व | प्रत्यक्ष क्षति | स्थिति छोड्छ |
|---|---|---|
| आगो | आगो | जल्नु — समयसँगै हुने क्षति |
| पानी | पानी | भिजेको — केवल स्थिति |
| चिसो | चिसो | फ्रिज (Freeze) — ५०% ले सुस्त बनाउँछ |
| इलेक्ट्रो | इलेक्ट्रो | शक - केवल स्थिति |
| हावा | हावा | मौसमले बिगारेको — केवल स्थिति |
| पृथ्वी | पृथ्वी | रुटिङ — केवल स्थिति |
ती छ वटा बाहेक विष (Poison) पनि छ, जसले समयसँगै क्षति पुर्याउँछ, र पेट्रिफिकेशन (Petrification), जो एक जादुई स्थिति हो, तात्विक होइन।
जब दुई विशेष स्थितिहरू एउटै लक्ष्यमा सक्रिय हुन्छन्, तिनीहरूले प्रतिक्रिया दिन्छन्: दुवै एकै पटक खपत हुन्छन् र क्षति तिनीहरूमध्ये प्रत्येकको कति समय बाँकी थियो भन्ने आधारमा मापन हुन्छ। दुवै जति लामो समयसम्म चल्न बाँकी थियो, त्यति नै कडा प्रहार गर्छ।
इलेक्ट्रो + पानी
दुवै स्थितिबाट बाँकी रहेको सबै टिक ड्यामेज एकै पटकको विस्फोटनमा परिणत हुन्छ।
उपलब्धि शक थेरापी
चिसो + हावा
चिसो विस्फोट: यसले जम्मा भएको कुरालाई विस्फोट गराउँछ र वरपरका सबै कुरामा चिसो छर्कन्छ।
उपलब्धि विन्ड चिल
आगो + हावा
फ्रस्टबाइटको आगोको जुम्ल्याहा - र यसले डढ्ने असरलाई केवल लागू गर्नुको सट्टा फैलाउँछ।
उपलब्धि पूर्ण बर्नआउट
चिसो + पानी
कठोर क्राउड कन्ट्रोल। यो सर्न वा आक्रमण गर्न सक्दैन, र त्यहाँ उभिरहँदा दोब्बर प्रहार क्षति लिन्छ।
बोसहरूलाई फ्रिज गर्न सकिँदैन।
उपलब्धि पूरै जमेको
पृथ्वी + पानी
शत्रुलाई एकै ठाउँमा थुन्छ र एक पटक प्रहार गर्छ। फ्रिज (Freeze) भन्दा फरक, यसले अझै पनि प्रतिवाद गर्न सक्छ।
बसहरूलाई रुट गर्न सकिँदैन।
उपलब्धि गहिरो जरा
आगो पानी वा चिसो संग भेट हुन्छ
पानी र चिसोले आगोलाई खारेज गर्छ, र यो दुबै तर्फ काम गर्छ। तपाईंले एकै पटक लक्ष्यमा आगो र पानी वा चिसो राख्न सक्नुहुन्न।
उपलब्धि उम्लने बिन्दु
शत्रुहरू — र तपाईं — सँग लुकेका माध्यमिक स्वास्थ्य बारहरू हुन्छन्, प्रत्येक तत्वको लागि एक। एक तत्वगत आक्रमणले प्रभाव पार्नु अघि सम्बन्धित बारलाई पूर्ण रूपमा समाप्त गर्नुपर्छ।
जबसम्म बारमा केही बाँकी रहन्छ, स्थिति पूर्ण रूपमा ब्लक हुन्छ। जब यो शून्यमा पुग्छ, स्थिति सामान्य रूपमा लागू हुन्छ। दुई सेकेन्डको ढिलाइ पछि बारहरू प्रति सेकेन्ड ०.१ को दरले पुन: उत्पन्न हुन्छन्, र तिनीहरूले रक्षा गरिरहेको स्थिति समाप्त भएपछि पूर्ण रूपमा भरिन्छन्।
त्यसैले धेरै अग्नि स्वास्थ्य भएको शत्रु आगोको क्षति प्रतिरोधी होइन — यो आगो लाग्ने प्रतिरोधी हो। जल्ने प्रभाव लागु हुनु अघि तपाईंले यसलाई तोड्नु पर्छ।
जबसम्म स्थिति सक्रिय रहन्छ, यसले निष्क्रिय रूपमा यसको विपरीतको प्रतिरोध पट्टीलाई मर्मत गर्दछ। त्यसैले, एउटा तत्वलाई थुपार्नाले यसको प्रतिपक्षलाई लागु गर्न गाह्रो हुन्छ — यही मुख्य कारण हो कि मिश्रित-तत्व निर्माण आफैं विरुद्ध लड्न सक्छ।
| सक्रिय स्थिति | प्रतिरोध क्षमता निको पार्छ | गति |
|---|---|---|
| जल्दो | चिसो प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
| भिजेको | आगो प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
| भिजेको | वायु प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
| जमेको | आगो प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
| मौसमको असर परेको | पृथ्वी प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
| मौसमको असर परेको | पानी प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
| जरा गाड्नु | विष प्रतिरोध | +10% प्रति टिक |
पेट्रिफिकेशन (ढुङ्गा बन्ने) एक जादुई स्थिति हो, इलिमेन्टल होइन — मेडुसा त्यो दुश्मन हो जसको सामना गर्दा तपाईंले यो देख्नुहुनेछ। पेट्रिफाइड भएको लक्ष्यले हलचल बन्द गर्छ र चल्न सक्दैन, र जबसम्म यो स्थिति रहन्छ, त्यसको विरुद्ध सबै इलिमेन्टल ड्यामेज शून्य हुन्छ। पेट्रिफाइड भएको कुरालाई मार्दा त्यो ढुङ्गा बनेर फुट्छ।
Perfect Block Elemental प्रतिरक्षा निपुणता सक्रिय हुँदा, एक उत्तम ब्लकले पूर्ण रूपमा कुनै पनि तत्व स्थितिहरूलाई रद्द गर्दछ जुन ब्लक गरिएको आक्रमणले लागू गर्न सक्थ्यो — आगो, इलेक्ट्रो, पानी, चिसो, हावा, पृथ्वी र विष समान रूपमा।