쇼크
전기 + 물
- 두 상태 모두 즉시 소모됩니다
- 번개 원소 피해를 번개 원소 DPS × (남은 번개 원소 + 남은 젖음 상태)만큼 가함
두 상태 이상에서 남은 모든 지속 피해가 하나의 폭발 피해로 전환됩니다.
업적 충격 요법
6가지 원소에는 각각 직접적인 피해 유형과 남기는 상태 이상이 있습니다. 같은 대상에게 올바른 두 가지 상태 이상을 적용하면 반응이 일어나며, 둘 다 소모하고 훨씬 더 큰 효과를 발휘합니다.

| 원소 | 직접 피해 | 부여하는 상태 |
|---|---|---|
| 화염 | 화염 | 화상 — 지속 피해 |
| 물 | 물 | 젖음 — 상태 전용 |
| 추위 | 추위 | 동결 — 50% 감속 |
| 일렉트로 | 일렉트로 | 충격 — 상태 전용 |
| 공기 | 공기 | 풍화됨 — 상태 전용 |
| 지구 | 지구 | 루팅 — 상태 전용 |
6가지 외에도 지속 피해를 주는 '독'과 속성이 아닌 마법 상태인 '석화'가 있습니다.
같은 대상에게 두 가지 특정 상태가 활성화되면 반응이 일어납니다. 두 상태 모두 즉시 소모되며, 각 상태의 남은 지속 시간에 따라 피해량이 결정됩니다. 두 상태의 남은 시간이 길수록 더 큰 피해를 입힙니다.
전기 + 물
두 상태 이상에서 남은 모든 지속 피해가 하나의 폭발 피해로 전환됩니다.
업적 충격 요법
냉기 + 공기
냉기 폭발: 축적된 효과를 폭발시키고 주변 모든 것에 냉기를 뿌립니다.
업적 체감 온도
불 + 공기
빙결의 화염 쌍둥이 버전입니다. 단순히 화상을 입히는 것을 넘어 주변으로 확산시킵니다.
업적 완전 연소
냉기 + 물
강력한 군중 제어기. 움직이거나 공격할 수 없으며, 제자리에 서 있는 동안 두 배의 타격 피해를 입습니다.
보스는 얼릴 수 없습니다.
업적 단단히 얼어붙음
땅 + 물
적을 제자리에 고정하고 한 번 타격합니다. 빙결과 달리 적은 계속 반격할 수 있습니다.
보스는 속박할 수 없습니다.
업적 깊은 뿌리
불이 물 또는 냉기와 만남
물과 냉기는 불을 상쇄하며, 이는 상호작용합니다. 대상에게 불과 물, 또는 불과 냉기를 동시에 유지할 수는 없습니다.
업적 끓는점
적과 플레이어 모두 속성별로 숨겨진 보조 체력 바를 가지고 있습니다. 속성 상태 이상을 적용하려면 해당 속성 공격으로 보조 체력 바를 먼저 깎아내야 합니다.
바에 무엇이라도 남아 있는 동안에는 상태 이상이 완전히 차단됩니다. 0이 되면 상태 이상이 정상적으로 적용됩니다. 바는 2초 지연 후 초당 0.1씩 재생되며, 방어하던 상태 이상이 사라지면 완전히 채워집니다.
즉, 화염 체력이 높은 적은 화염 피해에 저항력이 있는 것이 아니라, 불이 붙는 것에 저항력이 있는 것입니다. 화상을 입히려면 먼저 그 방어력을 뚫어야 합니다.
상태 이상이 지속되는 동안, 상대 속성의 저항 게이지를 수동적으로 복구합니다. 따라서 한 가지 속성을 쌓으면 그 반대 속성을 적용하기가 더 어려워집니다. 이것이 혼합 속성 빌드가 스스로에게 방해가 될 수 있는 주된 이유입니다.
| 활성 상태 | 저항력 회복 | 비율 |
|---|---|---|
| 화상 | 냉기 저항 | 틱당 +10% |
| 젖음 | 화염 저항 | 틱당 +10% |
| 젖음 | 공기 저항 | 틱당 +10% |
| 동결 | 화염 저항 | 틱당 +10% |
| 풍화된 | 대지 저항 | 틱당 +10% |
| 풍화된 | 물 저항 | 틱당 +10% |
| 뿌리 내리기 | 독 저항력 | 틱당 +10% |
석화는 원소 상태가 아닌 마법 상태입니다. 메두사가 이 상태를 거는 적입니다. 석화된 대상은 움직임이 멈추고 이동할 수 없으며, 상태가 지속되는 동안 대상에 대한 모든 원소 피해는 0이 됩니다. 석화된 대상을 처치하면 돌이 되어 산산조각 납니다.
Perfect Block Elemental 방어 숙련도가 활성화된 상태에서 완벽한 방어(Perfect Block)는 방어한 공격이 적용하려고 했던 모든 원소 상태 이상을 완전히 무효화합니다 (불, 전기, 물, 냉기, 공기, 땅, 독 등).