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원소 피해 및 반응

6가지 원소에는 각각 직접적인 피해 유형과 남기는 상태 이상이 있습니다. 같은 대상에게 올바른 두 가지 상태 이상을 적용하면 반응이 일어나며, 둘 다 소모하고 훨씬 더 큰 효과를 발휘합니다.

6가지 원소와 그 사이의 반응을 나타낸 다이어그램

6개의 원소

원소직접 피해부여하는 상태
화염화염화상 — 지속 피해
젖음 — 상태 전용
추위추위동결 — 50% 감속
일렉트로일렉트로충격 — 상태 전용
공기공기풍화됨 — 상태 전용
지구지구루팅 — 상태 전용

6가지 외에도 지속 피해를 주는 '독'과 속성이 아닌 마법 상태인 '석화'가 있습니다.

6가지 반응

같은 대상에게 두 가지 특정 상태가 활성화되면 반응이 일어납니다. 두 상태 모두 즉시 소모되며, 각 상태의 남은 지속 시간에 따라 피해량이 결정됩니다. 두 상태의 남은 시간이 길수록 더 큰 피해를 입힙니다.

쇼크

전기 + 물

  • 두 상태 모두 즉시 소모됩니다
  • 번개 원소 피해를 번개 원소 DPS × (남은 번개 원소 + 남은 젖음 상태)만큼 가함

두 상태 이상에서 남은 모든 지속 피해가 하나의 폭발 피해로 전환됩니다.

업적 충격 요법

동상

냉기 + 공기

  • 두 상태 모두 즉시 소모됩니다
  • 냉기 피해가 ~0.5초 동안 3번의 빠른 틱으로 나뉘어 적용되며, 합계 냉기 DPS × (남은 냉기 + 남은 공기)만큼 피해를 줌
  • 범위 내에서 폭발하며 주변 적들에게 냉기 및 빙결 피해를 입힙니다.

냉기 폭발: 축적된 효과를 폭발시키고 주변 모든 것에 냉기를 뿌립니다.

업적 체감 온도

번아웃

불 + 공기

  • 두 상태 모두 즉시 소모됩니다
  • 약 0.5초 동안 3번의 빠른 틱으로 나누어지는 화염 피해, 합계 화염 DPS × (남은 화염 + 남은 공기)
  • 범위 내에서 폭발하며 근처의 적들에게 화상 상태를 다시 적용합니다

빙결의 화염 쌍둥이 버전입니다. 단순히 화상을 입히는 것을 넘어 주변으로 확산시킵니다.

업적 완전 연소

동결

냉기 + 물

  • 두 상태 모두 즉시 소모됩니다
  • 대상은 완전히 얼어붙었습니다: 애니메이션이 멈추고, 이동이 비활성화되며, 모델이 얼음으로 변합니다
  • 남은 냉기 + 남은 젖음 시간 동안 지속
  • 빙결된 대상에게 가하는 타격 피해 2배
  • 얼어붙은 상태에서 처치하면 죽음 애니메이션 대신 얼음으로 산산조각이 납니다

강력한 군중 제어기. 움직이거나 공격할 수 없으며, 제자리에 서 있는 동안 두 배의 타격 피해를 입습니다.

보스는 얼릴 수 없습니다.

업적 단단히 얼어붙음

뿌리 내리기

땅 + 물

  • 두 상태 모두 즉시 소모됩니다
  • 대상이 뿌리내림: 이동 불가, 하지만 공격은 가능
  • 대지 지속 시간 + 젖음 지속 시간만큼 유지
  • 대지 DPS × 총 지속 시간 × 0.5만큼의 즉시 대지 피해를 줍니다

적을 제자리에 고정하고 한 번 타격합니다. 빙결과 달리 적은 계속 반격할 수 있습니다.

보스는 속박할 수 없습니다.

업적 깊은 뿌리

끄기

불이 물 또는 냉기와 만남

  • 관련된 모든 상태가 취소됩니다 — 화염, 젖음, 냉기 및 동결 상태
  • 피해 없음: 이 반응은 무효화만 합니다

물과 냉기는 불을 상쇄하며, 이는 상호작용합니다. 대상에게 불과 물, 또는 불과 냉기를 동시에 유지할 수는 없습니다.

업적 끓는점

원소 속성에 대한 저항 능력

적과 플레이어 모두 속성별로 숨겨진 보조 체력 바를 가지고 있습니다. 속성 상태 이상을 적용하려면 해당 속성 공격으로 보조 체력 바를 먼저 깎아내야 합니다.

바에 무엇이라도 남아 있는 동안에는 상태 이상이 완전히 차단됩니다. 0이 되면 상태 이상이 정상적으로 적용됩니다. 바는 2초 지연 후 초당 0.1씩 재생되며, 방어하던 상태 이상이 사라지면 완전히 채워집니다.

즉, 화염 체력이 높은 적은 화염 피해에 저항력이 있는 것이 아니라, 불이 붙는 것에 저항력이 있는 것입니다. 화상을 입히려면 먼저 그 방어력을 뚫어야 합니다.

상반되는 속성은 서로의 저항력을 회복시킵니다

상태 이상이 지속되는 동안, 상대 속성의 저항 게이지를 수동적으로 복구합니다. 따라서 한 가지 속성을 쌓으면 그 반대 속성을 적용하기가 더 어려워집니다. 이것이 혼합 속성 빌드가 스스로에게 방해가 될 수 있는 주된 이유입니다.

활성 상태저항력 회복비율
화상냉기 저항틱당 +10%
젖음화염 저항틱당 +10%
젖음공기 저항틱당 +10%
동결화염 저항틱당 +10%
풍화된대지 저항틱당 +10%
풍화된물 저항틱당 +10%
뿌리 내리기독 저항력틱당 +10%

알아두면 좋은 두 가지

석화는 원소 상태가 아닌 마법 상태입니다. 메두사가 이 상태를 거는 적입니다. 석화된 대상은 움직임이 멈추고 이동할 수 없으며, 상태가 지속되는 동안 대상에 대한 모든 원소 피해는 0이 됩니다. 석화된 대상을 처치하면 돌이 되어 산산조각 납니다.

Perfect Block Elemental 방어 숙련도가 활성화된 상태에서 완벽한 방어(Perfect Block)는 방어한 공격이 적용하려고 했던 모든 원소 상태 이상을 완전히 무효화합니다 (불, 전기, 물, 냉기, 공기, 땅, 독 등).

퍼펙트 블록 잠금 해제 방법 및 기타 블로킹 기능 안내

버전 1.4.4 기준입니다. 원소 상호작용은 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.