Titan Soul-এ ফিরে যান

মৌলিক ক্ষতি এবং প্রতিক্রিয়া

ছয়টি উপাদান, প্রতিটির একটি সরাসরি ক্ষতির ধরন এবং একটি স্থিতি যা এটি পিছনে ফেলে। একই লক্ষ্যে সঠিক দুটি স্থিতি রাখুন এবং তারা প্রতিক্রিয়া দেখাবে - উভয়কে গ্রাস করবে এবং অনেক বড় কিছু তৈরি করবে।

ছয়টি উপাদান এবং তাদের মধ্যে প্রতিক্রিয়ার ডায়াগ্রাম

ছয়টি উপাদান

উপাদানসরাসরি ক্ষতিএটি যে স্ট্যাটাস ফেলে
আগুনআগুনবার্ন — সময়ের সাথে ড্যামেজ
জলজলভেজা — শুধুমাত্র স্ট্যাটাস
ঠান্ডাঠান্ডাফ্রিজ — ৫০% গতি কমায়
ইলেক্ট্রোইলেক্ট্রোশক — শুধুমাত্র স্ট্যাটাস
বাতাসবাতাসআবহাওয়াজনিত — শুধুমাত্র স্থিতি
পৃথিবীপৃথিবীরুট করা — শুধুমাত্র স্ট্যাটাস

ছয়টির বাইরেও বিষ (Poison) রয়েছে, যা সময়ের সাথে সাথে ক্ষতি করে এবং পাথরে পরিণত হওয়া (Petrification), যা একটি মৌলিক অবস্থার পরিবর্তে একটি জাদুকরী অবস্থা।

ছয়টি প্রতিক্রিয়া

যখন একই লক্ষ্যের ওপর দুটি নির্দিষ্ট স্ট্যাটাস সক্রিয় থাকে, তখন তারা প্রতিক্রিয়া দেখায়: দুটিই একসাথে শেষ হয়ে যায় এবং প্রতিটি স্ট্যাটাসের বাকি থাকা সময়ের ওপর ভিত্তি করে ক্ষতির পরিমাণ বাড়ে। উভয়ের সময় যত বেশি বাকি থাকে, আঘাত তত জোরালো হয়।

শক

ইলেক্ট্রো + জল

  • উভয় স্ট্যাটাস তাৎক্ষণিকভাবে ব্যবহৃত হয়ে যায়
  • Electro DPS × (অবশিষ্ট Electro + অবশিষ্ট Wet) এর সমান burst Electro ড্যামেজ দেয়

উভয় স্ট্যাটাস থেকে অবশিষ্ট সমস্ত টিক ড্যামেজ একটি বার্স্ট ড্যামেজে রূপান্তরিত হয়।

অ্যাচিভমেন্ট শক থেরাপি

ফ্রস্টবাইট

ঠান্ডা + বাতাস

  • উভয় স্ট্যাটাস তাৎক্ষণিকভাবে ব্যবহৃত হয়ে যায়
  • ~0.5সেকেন্ড জুড়ে ৩টি দ্রুত টিক-এ কোল্ড ড্যামেজ বিভক্ত, মোট কোল্ড ডিপিএস × (অবশিষ্ট কোল্ড + অবশিষ্ট এয়ার)
  • একটি এলাকায় বিস্ফোরিত হয়, যা আশেপাশের শত্রুদের কোল্ড এবং ফ্রিজ দিয়ে আঘাত করে

একটি কোল্ড এক্সপ্লোশন: এটি জমানো প্রভাবকে ডিটোনেট করে এবং আশেপাশের সবকিছুর ওপর ঠান্ডা ছড়িয়ে দেয়।

অ্যাচিভমেন্ট উইন্ড চিল

বার্নআউট

আগুন + বাতাস

  • উভয় স্ট্যাটাস তাৎক্ষণিকভাবে ব্যবহৃত হয়ে যায়
  • ~0.5 সেকেন্ড ধরে 3টি দ্রুত টিক-এ বিভক্ত আগুনের ক্ষতি, মোট আগুনের DPS × (অবশিষ্ট আগুন + অবশিষ্ট বাতাস)
  • একটি এলাকায় বিস্ফোরিত হয়, কাছাকাছি শত্রুদের ওপর বার্ন (Burn) পুনরায় প্রয়োগ করে

ফ্রস্টবাইট (Frostbite)-এর আগুনের যমজ — এটি কেবল বার্ন (Burn) করেই ক্ষান্ত হয় না, বরং তা ছড়িয়েও দেয়।

অ্যাচিভমেন্ট সম্পূর্ণ বার্নআউট

জমাট

ঠান্ডা + জল

  • উভয় স্ট্যাটাস তাৎক্ষণিকভাবে ব্যবহৃত হয়ে যায়
  • লক্ষ্যটি সম্পূর্ণ জমে গেছে: অ্যানিমেশন থেমে গেছে, নড়াচড়া নিষ্ক্রিয় হয়েছে, মডেলটি বরফে পরিণত হয়েছে
  • অবশিষ্ট কোল্ড + অবশিষ্ট ওয়েট এর জন্য স্থায়ী
  • হিমায়িত লক্ষ্যের বিরুদ্ধে আঘাতের ক্ষতি দ্বিগুণ হয়
  • হিমায়িত অবস্থায় একে হত্যা করলে এটি মৃত্যু অ্যানিমেশনের পরিবর্তে বরফের টুকরোয় পরিণত হয়

কঠিন ক্রাউড কন্ট্রোল। এটি নড়াচড়া বা আক্রমণ করতে পারে না এবং সেখানে দাঁড়িয়ে থাকা অবস্থায় দ্বিগুণ স্ট্রাইক ড্যামেজ নেয়।

বসদের হিমায়িত করা যায় না।

অ্যাচিভমেন্ট পুরোপুরি জমে গেছে

শিকড় গেঁড়ে থাকা

পৃথিবী + জল

  • উভয় স্ট্যাটাস তাৎক্ষণিকভাবে ব্যবহৃত হয়ে যায়
  • লক্ষ্যবস্তু রুট করা হয়েছে: নড়াচড়া অক্ষম, কিন্তু এটি এখনও আক্রমণ করতে পারে
  • অবশিষ্ট আর্থ + অবশিষ্ট ভেজা সময়ের জন্য স্থায়ী
  • আর্থ DPS × মোট সময়কাল × 0.5 এর সমান তাৎক্ষণিক আর্থ ড্যামেজ দেয়

শত্রুকে এক জায়গায় আটকে ফেলে এবং একবার আঘাত করে। ফ্রিজ (Freeze)-এর মতো নয়, এটি এখনও পাল্টা লড়াই করতে পারে।

বসদের রুট করা যাবে না।

অ্যাচিভমেন্ট গভীর শিকড়

নেভানো

আগুন জল বা ঠান্ডার সংস্পর্শে এলে

  • সমস্ত সংশ্লিষ্ট স্ট্যাটাস বাতিল করা হয়েছে — আগুন, ভেজা, ঠান্ডা এবং জমে যাওয়ার অবস্থা
  • কোন ক্ষতি নেই: এই প্রতিক্রিয়াটি শুধুমাত্র নাল করে

জল এবং ঠান্ডা আগুনকে বাতিল করে, এবং এটি উভয় দিকেই কাজ করে। আপনি একসাথে একটি লক্ষ্যের ওপর আগুন এবং জল বা ঠান্ডা ধরে রাখতে পারবেন না।

অ্যাচিভমেন্ট স্ফুটনাঙ্ক

মৌলিক প্রতিরোধ

শত্রুদের - এবং আপনারও - গোপন গৌণ স্বাস্থ্য বার থাকে, প্রতি উপাদানের জন্য একটি করে। একটি মৌল আক্রমণের স্ট্যাটাস কার্যকর হওয়ার আগে তাকে সংশ্লিষ্ট বারটি শেষ করতে হবে।

বার-এ কিছু অবশিষ্ট থাকলে, স্ট্যাটাসটি পুরোপুরি ব্লক করা থাকে। এটি শূন্যে পৌঁছালে, স্ট্যাটাসটি স্বাভাবিকভাবে প্রয়োগ হয়। দুই সেকেন্ড বিলম্বের পর বারগুলো প্রতি সেকেন্ডে ০.১ হারে পুনরুত্পন্ন হয় এবং যে স্ট্যাটাস থেকে তারা রক্ষা করছিল তা শেষ হয়ে গেলে সম্পূর্ণ পূর্ণ হয়ে যায়।

সুতরাং, অনেক ফায়ার হেলথ থাকা কোনো শত্রু আগুনের ক্ষতির বিরুদ্ধে প্রতিরোধী নয় — বরং তারা আগুন লাগার বিরুদ্ধে প্রতিরোধী। বার্ন প্রয়োগ করার আগে আপনাকে অবশ্যই এটি ভেঙে ফেলতে হবে।

বিপরীত উপাদানগুলো একে অপরের প্রতিরোধ ক্ষমতা পুনরুদ্ধার করে

যখন কোনো স্ট্যাটাস সক্রিয় থাকে, তখন এটি নিষ্ক্রিয়ভাবে তার বিপরীত উপাদানের রেজিস্ট্যান্স বার মেরামত করে। তাই, একটি উপাদানের স্ট্যাক তৈরি করা অন্যটিকে প্রয়োগ করা কঠিন করে তোলে — যা একটি মিশ্র-উপাদান বিল্ডের নিজের বিরুদ্ধে কাজ করার প্রধান কারণ।

সক্রিয় অবস্থাপ্রতিরোধ ক্ষমতা পুনরুদ্ধার করেহার
জ্বলন্তঠান্ডা প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%
ভেজাঅগ্নি প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%
ভেজাবায়ু প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%
জমাটঅগ্নি প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%
আবহাওয়ার শিকারপৃথিবী প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%
আবহাওয়ার শিকারজল প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%
শিকড় গেঁড়ে থাকাবিষ প্রতিরোধপ্রতি টিক +১০%

আরও দুটি জিনিস যা জেনে রাখা ভালো

পেট্রিফিকেশন বা পাথরে রূপান্তর একটি জাদুকরী অবস্থা, এলিমেন্টাল নয় - মেডুসা হলো সেই শত্রু যার মোকাবিলা করার সময় আপনি এটি দেখতে পাবেন। একটি পেট্রিফাইড লক্ষ্যবস্তু নড়াচড়া বন্ধ করে দেয় এবং চলতে পারে না, আর যতক্ষণ এই অবস্থা থাকে, তার বিরুদ্ধে সমস্ত এলিমেন্টাল ড্যামেজ শূন্য হয়ে যায়। পেট্রিফাইড কোনো কিছুকে হত্যা করলে তা পাথরে ভেঙে চুরমার হয়ে যায়।

Perfect Block Elemental ডিফেন্স মাস্টারি সক্রিয় থাকলে, একটি নিখুঁত ব্লক বা পারফেক্ট ব্লক, ব্লক করা আক্রমণের ফলে যে কোনো এলিমেন্টাল স্ট্যাটাস প্রয়োগ হওয়ার কথা ছিল তা সম্পূর্ণভাবে বাতিল করে দেয় - যেমন আগুন, ইলেকট্রো, জল, শীতল, বায়ু, মাটি এবং বিষের ক্ষেত্রেও।

পারফেক্ট ব্লক কীভাবে আনলক করা যায়, এবং ব্লক করার অন্যান্য সুবিধা

সংস্করণ ১.৪.৪ অনুযায়ী সঠিক। ভবিষ্যতে আপডেটের সাথে এলিমেন্টাল ইন্টারঅ্যাকশন পরিবর্তন হতে পারে।