Израда
Sheme dolaze iz škrinja i od osam trgovaca. Kliknite na bilo koju da vidite šta pravi i koji su tačno materijali potrebni.
Kako funkcionira izrada
Izrada je kovanje na nakovnju, a kovanje je mini-igra. Kursor prelazi preko trake sa tačkama pogodaka; udarate dok ih prelazi. Svaka šema postavlja svoju težinu — koliko ima tačaka, koliko su uske i kojom brzinom se kursor kreće.
Od toga kako igraš zavisi rezultat. Čisto kovanje daje predmetu „izdržljiv“, a ako je u pitanju oružje sa sečivom, onda i „oštar“. Loše kovanje daje „krhak“, „tup“ i može dovesti do kazne na težini. Ako postigneš rezultat negde na sredini, predmet ispada običan.
Što je rezultat dalje od sredine, više se njih primenjuje odjednom: do dva kada kovanje prođe jasno dobro ili loše, tri kada prođe veoma dobro ili veoma loše. Pored toga, dobro kovanje ima svoju šansu da dobije običan pozitivan modifikator, a ponekad i drugi.
Duplikati nisu otpad. Šema koju već poseduješ računa se kao istraživanje: što više kopija imaš, to manje materijala recept zahteva i veće su šanse za dodatni pozitivni modifikator na ishod. Pet kopija je maksimum i vredi ga dostići.
Šta vam daju duplikati
| Kopije u posedu | Potrebni materijali | Dodatni modifikator | I drugi |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
Procenti predstavljaju šansu da se na izrađeni predmet primeni dodatni pozitivni modifikator, povrh onoga što sama kovačnica donosi.
Sve šeme
76 šema. Slika je predmet koji svaka od njih pravi; svitak označava da je to šema.
GenericItem-quest-Sickle