Pag-craft
Ang mga schema ay nanggagaling sa mga chest at mula sa walo sa mga merchant. I-click ang kahit alin para makita kung ano ang ginagawa nito at ang mga eksaktong materyales na kailangan.
Paano gumagana ang crafting
Ang paggawa ay pagpapanday sa isang pandayan, at ang pagpapanday ay isang minigame. Ang cursor ay dumadaan sa isang bar na may mga hit point; tumitira ka habang tinatawid nito ang mga ito. Ang bawat schema ay nagtatakda ng sarili nitong hirap — kung ilang puntos ang mayroon, kung gaano kakitid ang mga ito, at kung gaano kabilis gumalaw ang cursor.
Ang galing ng paglalaro mo ang nagpapasya sa resulta. Ang malinis na pagpapanday ay nagbibigay sa item ng katangiang "Matibay" (Sturdy), at kung ito ay may talim, "Matulis" (Sharp) rin. Ang masamang pagpapanday ay nagbibigay ng "Marupok" (Fragile), "Mapurol" (Dull), at maaaring magdagdag ng parusa sa timbang. Kung sapat lang ang husay, magiging ordinaryo lang ang item.
Habang mas malayo sa gitna ang resulta, mas marami ang sabay na nag-a-apply: hanggang dalawa kapag ang pag-forge ay malinaw na maayos o masama, tatlo kapag napakaayos o napakasama. Bukod pa rito, ang isang magandang pag-forge ay may sariling tsansa na makakuha ng karaniwang positibong modifier, at minsan ay pangalawa pa.
Ang mga duplicate ay hindi basura. Ang scheme na mayroon ka na ay itinuturing na pananaliksik: mas marami kang kopya, mas kakaunting materyales ang kakailanganin ng recipe at mas mataas ang tsansa ng karagdagang positibong modifier sa resulta. Limang kopya ang hangganan, at sulit na maabot ito.
Ano ang ibinibigay sa iyo ng mga duplicate
| Hawak na kopya | Mga kinakailangang materyales | Karagdagang modifier | At pangalawa |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | — |
| 2 | 95% | — | — |
| 3 | 90% | 5% | — |
| 4 | 80% | 25% | — |
| 5 | 80% | 100% | 25% |
Ang mga porsyento ay ang pagkakataon na ang isang karagdagang positibong modifier ay igulong sa ginawang item, higit pa sa anumang kinikita ng forge mismo.
Lahat ng schema
76 na schema. Ang larawan ay ang item na ginagawa ng bawat isa; ang scroll ang nagmamarka nito bilang isang schema.
GenericItem-quest-Sickle