Titan Soul पर वापस जाएं

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

कितने अलग-अलग लोगों ने इन्हें पूछा है, उसके आधार पर रैंक की गई है। प्रत्येक उत्तर की जाँच गेम के आधार पर की गई है।

मैं मौलिक स्तंभों को कैसे सक्रिय करूँ?

यह समुदाय में सबसे अधिक पूछा जाने वाला प्रश्न है, और इसका उत्तर एक ऐसा नियम है जिसे शायद ही कोई अनुमान लगा पाता है: एक स्तंभ उस पर उतरने वाले हर तत्व की जाँच करता है, और केवल तभी जलता है जब वे सभी वही हों जो वह चाहता है।

तो एक हथियार जो एक साथ दो तत्वों को धारण करता है, कभी भी किसी खंभे को प्रज्वलित नहीं करेगा, चाहे आप उसे कितनी भी बार मारें। जो तत्व इसे चाहिए होता है वह आता है — और दूसरा भी साथ आता है, जो चेक में विफल हो जाता है और सक्रियण को रद्द कर देता है। आपको एक ऐसे स्रोत की आवश्यकता है जो एक ही तत्व प्रदान करे।

इसके अलावा, पहेली क्षमाशील है। प्रत्येक खंभा अपनी स्थिति को ट्रैक करता है और उसे याद रखता है, इसलिए क्रम मायने नहीं रखता और जब आप छोड़ते हैं तो प्रगति खो नहीं जाती है। उन सभी को जलाएं और पत्थर खुल जाएगा।

मैं लगातार जल, जम या शॉक क्यों खा रहा हूँ?

अपनी अँगूठियों की जाँच करें। एक अँगूठी में ऐसा संशोधक (मॉडिफायर) हो सकता है जो आपके द्वारा मारे गए लक्ष्य के बजाय आप पर ही कोई तत्व (एलिमेंट) लागू कर दे। हर तत्व के लिए एक है: आग आपको जला देती है, पानी आपको भिगो देता है, ठंड आपको जमा देती है, बिजली आपको शॉक देती है, धरती आपको जड़ देती है, हवा आपको झकझोर देती है।

यह कोई बग नहीं है, और यह रुकता नहीं है। अंगूठी पहने रहने तक, जैसे ही स्थिति समाप्त होती है, गेम इसे फिर से लागू कर देता है — यही कारण है कि यह कभी-कभार नहीं बल्कि लगातार महसूस होता है। अंगूठी का नाम भी यही बताता है: यह संशोधक उस वस्तु का नाम बदल देता है जिस पर यह पड़ता है।

गेम इसे एक नकारात्मक संशोधक के रूप में फाइल करता है, और अधिकांश समय यह सही भी होता है। लेकिन यह सिर्फ आपके नुकसान का एक मजाक नहीं है। एक अंगूठी जो आपको स्थायी रूप से गीला रखती है, इसका मतलब है कि आग आपको बिल्कुल भी नहीं पकड़ सकती है, जो कि तब एक स्लॉट के लायक है जब पूरा कमरा आग की लपटों में घिरा हो।

उस सौदे का दूसरा आधा हिस्सा भी सच है: गीला होने के कारण ही ठंड आपको जमा सकती है और बिजली का झटका लग सकता है। वही अंगूठी जो आपको एक लड़ाई में बचाती है, अगली लड़ाई में आपको दुश्मन के हवाले कर देगी।

क्या मेरे गियर का वजन चरित्र के चलने के तरीके को बदलता है?

हाँ, और यह मूवमेंट बार द्वारा सुझाए गए से कहीं अधिक प्रभाव डालता है। आपके गियर का कुल वजन आपको तीन बैंडों में से एक में डालता है, और यह बैंड आपकी गति को सीधे निर्धारित करता है: एक हल्का बिल्ड 110% पर, एक मध्यम बिल्ड 100% पर, और एक भारी बिल्ड 95% पर चलता है।

शक्ति आपको इससे बचा नहीं सकती। शक्ति निर्धारित करती है कि ओवरलोडिंग दंड शुरू होने से पहले आप कितना ले जा सकते हैं, लेकिन गति की श्रेणी केवल कुल द्रव्यमान से निर्धारित होती है। शक्ति बढ़ाने से प्लेट आर्मर चमड़े की तरह नहीं चलेगा।

वजन यह भी बदलता है कि चरित्र खुद को कैसे संभालता है। आप जितने भारी होते हैं, दिशा बदलते समय धड़ उतना ही अधिक झुकता है — तीस डिग्री तक — और प्रत्येक कदम उतनी ही जोर से पड़ता है। एक भारी बिल्ड हल्के बिल्ड की तुलना में पाँच गुना अधिक झुकता है और स्थिर होने में दस गुना अधिक समय लेता है।

यह झुकाव केवल देखने के लिए नहीं है। हथियार धड़ के साथ चलता है, इसलिए एक भारी हमला इनपुट के एक पल बाद होता है और हल्के हमले की तुलना में थोड़ा अलग जगह पर लगता है। हल्का कवच केवल तेज ही नहीं; यह अधिक सटीक भी है।

मैं अपनी प्रगति को नए फ़ोन में, या ब्राउज़र से ऐप में कैसे स्थानांतरित करूँ?

सेव उस प्लेटफॉर्म के लिए नेटिव (मूल) होते हैं जिस पर वे बनाए गए थे। Google Play सेव और Game Center सेव अलग-अलग चीजें हैं, और इनमें से कोई भी ब्राउज़र संस्करण के साथ साझा नहीं किया जाता है—इसलिए उनके बीच कोई स्वचालित सिंक नहीं है। इसके अलावा, गेम का प्रत्येक संस्करण अपना खुद का क्लाउड स्टोरेज रखता है।

जो इस अंतर को पूरा करता है, वह माइग्रेशन कोड है, जो Settings में Manage Game Progress के अंतर्गत मिलता है। पुराने डिवाइस पर Export करें और आपको एक कोड मिलेगा; उस कोड को नए डिवाइस पर Import Progress के अंतर्गत दर्ज करें।

इस्तेमाल करने से पहले दो बातें जान लें। कोड 15 मिनट के लिए सक्रिय रहता है, और अस्थायी डेटा एक घंटे के बाद सर्वर से हटा दिया जाता है—इसलिए दोनों हिस्सों को एक बार में ही करें। और इंपोर्ट करने से प्राप्त करने वाली डिवाइस पर सब कुछ ओवरराइट हो जाएगा: हर कैरेक्टर और सारा साझा प्रोग्रेस, केवल वर्तमान सेव नहीं।

एक विफलता का एक सरल कारण है: आप उस गेम के संस्करण में सेव फ़ाइल आयात नहीं कर सकते जो आपके द्वारा आयात किए जा रहे संस्करण से नया है। पहले लक्ष्य डिवाइस को अपडेट करें, फिर आयात करें।

जब मेरा गियर खराब हो जाता है तो क्या होता है?

कोई भी चीज़ स्थायी रूप से नहीं टूटती, लेकिन घिसे-पिटे उपकरण चुपचाप अपनी प्रभावशीलता खो देते हैं। 30% या उससे कम ड्यूरेबिलिटी पर, कोई वस्तु अपने आर्मर या ब्लॉक वैल्यू का 70% ही प्रदान करती है। शून्य पर यह 30% प्रदान करती है — यह अभी भी काम करती है, लेकिन न के बराबर।

हथियार इस्तेमाल करने पर उनकी ड्यूरेबिलिटी कम होती है, कवच को चोट लगने पर उसकी ड्यूरेबिलिटी कम होती है, और ढाल को अधिकांश हमलों पर ड्यूरेबिलिटी खोनी पड़ती है, चाहे आपने ब्लॉक किया हो या नहीं, क्योंकि ढाल के लैस होने पर हर हमले में इसके कवच की गणना की जाती है।

हर आइटम यह बताता है कि उसे किससे रिपेयर किया जाता है, और वे सामग्री उपकरण टेबल में लिंक की गई है।

चाबियाँ, दरवाजे और अवरुद्ध रास्ते

सबसे पहले एक नियम, क्योंकि ज्यादातर सवालों के पीछे यही कारण है: गेम में हर चाबी सिर्फ एक दरवाजा खोलती है। कोई मास्टर की नहीं है, इसलिए 'मेरे पास पहले से ही एक चाबी है' का मतलब लगभग हमेशा यही होता है कि वह गलत चाबी है। ये जवाब जगहों का खुलासा कर देते हैं — जब तक आप उन्हें खुद नहीं खोलते, वे बंद ही रहते हैं।

मार्बल क्वारी में घर की चाबी कहाँ है?

आपको यह कहीं पड़ा हुआ नहीं मिलेगा - यह आपको दिया जाता है। लाइटहाउस कीपर इसे एक क्वेस्ट रिवॉर्ड के रूप में देता है, इसलिए यदि घर अभी भी लॉक है, तो क्वेस्ट अभी भी जारी है।

संगमरमर की खदानों के प्रवेश द्वार की चाबी कहाँ है?

एक अलग चाबी, और यह ऊपर खदान के घर के अंदर है। दूसरी मंजिल पर जाएं: यह एक मेज पर रखी है।

जब तक मेज़ खड़ी है, यह मेज़ से नहीं उतरेगा। मेज़ को तोड़ दें, फिर इसे उठा लें।

मेरे पास पहले से ही एक चाबी है, तो फिर Dark Depths का दरवाज़ा क्यों नहीं खुल रहा है?

क्योंकि यह तीसरी चाबी है। जिस चाबी ने खदान का प्रवेश द्वार खोला था, वह आगे कुछ भी नहीं खोलती है, और इस गेम में कोई भी चाबी दो दरवाजे नहीं खोलती है।

आप जिसे खोज रहे हैं वह खदानों में और गहराई में, उत्तर की ओर, भूमिगत झील के पास पानी के पास है। यह प्रकाशित है - यदि आप सही जगह पर हैं, तो चाबी के बजाय रोशनी की तलाश करें।

शहर के गेट की चाबी कहाँ है?

एक और जो मिलने के बजाय दिया जाता है। प्रवेश द्वार के सामने खड़ा कमांडर मदद के बदले में इसे देता है — उसका मिशन लें और उसे पूरा करें, और गेट आपका है।

मैं प्लेटफॉर्म तक पहुँचने के लिए सीढ़ी कहाँ पा सकता हूँ?

सबसे पहले सामान्य नियम, क्योंकि यह बहुत सारी खोज-बीन बचाता है: यदि आपको सीढ़ी की आवश्यकता है, तो सीढ़ी पास में ही है। वे कभी भी उस जगह से मानचित्र के दूसरी ओर नहीं छिपी होती हैं जहाँ वे पहुँचाती हैं।

जिसके बारे में लोग सबसे ज़्यादा पूछते हैं: यह थोड़ा दक्षिण में है, दीवार के सहारे टिकी हुई है।

मैं अपने पात्रों के बीच उपकरण कैसे स्थानांतरित करूँ?

Freightmaster के माध्यम से। वह एक साझा स्टोरेज है—एक पात्र जो उसके पास छोड़ता है, दूसरा उसे निकाल सकता है।

सबसे पहले आपको उसे दलदलों के उत्तर में बचाना होगा। और आपको इसे हर चरित्र के साथ करना होगा: उसे एक बार बचाने से वह बाकी लोगों के लिए नहीं खुलता है।

एक बार जब कोई पात्र उसे बचा लेता है, तो वह उस पात्र के लिए सभी मुख्य बस्तियों में खड़ा रहता है। शहर एक अपवाद है - वह वहां केवल पुल मरम्मत खोज पूरी होने के बाद ही दिखाई देता है।

पत्थर के गोलेम की चाबी कहाँ से मिलती है, और बाद में मैं इसे फेंक क्यों नहीं सकता?

चाबी खुद गोलेम से मिलती है — बॉस को हराएं और यह आपकी हो जाएगी।

बाद की बात करें तो: इस्तेमाल की गई कुंजियाँ खर्च नहीं होती हैं और उन्हें गिराया नहीं जा सकता, इसलिए वे आपके इन्वेंटरी में बनी रहती हैं और एक स्लॉट लेती हैं। फिलहाल यह इसी तरह काम करता है।

मैं खानों में लिफ्ट को कैसे सक्रिय करूँ?

लिफ्ट खदानों के दक्षिणी छोर पर है, और यह कोई चाबी वाली पहेली बिल्कुल नहीं है। इसके चारों ओर के फर्श को देखें: इसमें ब्लॉक लगे हुए हैं, जिनमें से प्रत्येक अलग दिशा में मुड़ा हुआ है।

ये ब्लॉक उत्तर हैं। प्रत्येक ब्लॉक का मुख जिस ओर है, वह आपको बताता है कि उसका लीवर किस स्थिति में होना चाहिए।

मैं गाँव का दरवाज़ा कैसे खोलूँ?

जहाँ आप खड़े हैं, वहाँ से यह नहीं खुलेगा। मंदिर के दरवाज़े की तरह, यह गेट दूसरी तरफ से खुलता है - आपके पास किसी चाबी की कमी नहीं है और न ही आपने कोई लीवर छोड़ा है। दूसरी तरफ जाएँ और यह खुल जाएगा।

घूमकर जाना कोई लंबा रास्ता नहीं है: बस उन quests का अनुसरण करना जारी रखें जो आपके पास पहले से हैं। वे आपको पश्चिम में बंदरगाह तक ले जाते हैं, बंदरगाह से उत्तर की ओर समुद्र तट के किनारे, और वहाँ से आगे। रास्ता पीछे से गेट पर वापस आता है, और तब तक आपको वहीं होना चाहिए।

मैं टूटे हुए पुल को कैसे पार करूँ?

आप इसे पार नहीं करते हैं। पुल टूटा हुआ है और इसे ऐसा ही रहना चाहिए — YouTube पर आपने जो छलांग देखी होगी वह एक एक्सप्लॉइट (exploit) है, और वह भी बहुत मुश्किल। यह रास्ता नहीं है।

नियत रास्ता लंबा है और यह जमीन के नीचे से शुरू होता है। खदानों में जाएँ, लिफ्ट लें, ऊपर जंगल तक जाएँ, और वहाँ से आगे बढ़ते रहें। रास्ता घूम-फिर कर आपको पुल के दूसरी ओर, दूर वाले किनारे पर ले आएगा।

मृत जंगल में स्थित परित्यक्त मंदिर की चाबी कहाँ है?

यह एक चाल है, और यदि आप इसे पढ़ते हैं तो दरवाजा आपको बता देता है: यह दूसरी तरफ से खुलता है। एक चाबी है, लेकिन वह बाहर निकलने के लिए है और वह पहले से ही अंदर है।

आप दीवार में बने छेद से अंदर जाते हैं। यह दरवाजे के ठीक बगल में, थोड़ा बाईं ओर है।

कहीं और विस्तार से उत्तर दिया गया

ये भी लगातार सामने आते हैं, लेकिन प्रत्येक को एक पैराग्राफ से अधिक की आवश्यकता होती है, इसलिए प्रत्येक का अपना अलग पृष्ठ है।

मेरा जलता हुआ दुश्मन क्यों नहीं जम रहा है?

छह तत्व, उनके बीच की प्रतिक्रियाएं, और प्रतिरोध प्रतिशत के बजाय एक छिपा हुआ हेल्थ बार क्यों है।

पूरा उत्तर पढ़ें →

एक ही दुश्मन मुझे अलग-अलग मात्रा में चोट क्यों पहुँचाता है?

हर वार आपके सेट से रैंडमली चुने गए एक हिस्से के विरुद्ध निर्धारित किया जाता है, और उस हिस्से की दक्षता ही मायने रखती है।

पूरा उत्तर पढ़ें →

वह हमला मेरे ब्लॉक के पार कैसे गया?

किक, समय के साथ होने वाला डैमेज, घातक हमले और पीछे से आने वाला कोई भी हमला गार्ड को अनदेखा कर देता है।

पूरा उत्तर पढ़ें →

क्राफ्टिंग के लिए अब वही चीज़ सस्ती क्यों है?

डुप्लिकेट स्कीमा सामग्री की लागत को कम करते हैं और एक अतिरिक्त संशोधक की संभावना को बढ़ाते हैं।

पूरा उत्तर पढ़ें →

एक आइटम में कितने संशोधक (modifiers) हो सकते हैं?

दुर्लभता निर्णय करती है, और तालिका आइटम वर्ग के अनुसार प्रत्येक सीमा को सूचीबद्ध करती है।

पूरा उत्तर पढ़ें →

गेम संस्करण 1.4.5 के अनुसार सटीक।