Foire aux questions
Classées selon le nombre de personnes différentes qui les ont posées. Chaque réponse est vérifiée par rapport au jeu lui-même.
Comment activer les piliers élémentaires ?
C'est la question la plus posée dans la communauté, et la réponse est une règle que presque personne ne devine : un pilier vérifie chaque élément qui atterrit dessus, et il ne s'allume que si tous sont celui qu'il veut.
Ainsi, une arme transportant deux éléments à la fois n'allumera jamais un pilier, peu importe le nombre de fois que vous frappez. L'élément qu'il veut arrive, mais l'autre aussi, ce qui échoue à la vérification et annule l'activation. Vous avez besoin d'une source qui fournit un seul élément.
Au-delà de ça, l'énigme est indulgente. Chaque pilier suit son propre état et le mémorise, donc l'ordre n'a pas d'importance et la progression n'est pas perdue lorsque vous partez. Allumez-les tous et la pierre s'ouvrira.
Pourquoi est-ce que je brûle, gèle ou subis des chocs en permanence ?
Vérifiez vos anneaux. Un anneau peut obtenir un modificateur qui applique un élément sur vous plutôt que sur votre cible. Il en existe un pour chaque élément : le feu vous brûle, l'eau vous mouille, le froid vous gèle, l'électricité vous électrocute, la terre vous enracine, l'air vous érode.
Ce n'est pas un bug, et ça ne s'arrête pas. Le jeu réapplique le statut dès qu'il disparaît, tant que la bague est équipée — c'est exactement pour cela que cela semble constant plutôt qu'occasionnel. Le nom de la bague le dit aussi : ce modificateur renomme l'objet sur lequel il tombe.
Le jeu le classe comme un modificateur négatif, et la plupart du temps, c'est justifié. Mais ce n'est pas seulement une blague à vos dépens. Une bague qui vous maintient constamment mouillé signifie que le feu ne peut pas vous atteindre du tout, ce qui vaut bien un emplacement quand toute la pièce est en feu.
L'autre facette de ce marché est bien réelle : être mouillé permet au froid de vous geler et à l'électricité de vous électrocuter. Le même anneau qui vous sauve dans un combat vous livrera au prochain ennemi.
Le poids de mon équipement modifie-t-il les déplacements du personnage ?
Oui, et plus que ce que la barre de mouvement ne laisse paraître. La masse totale de votre équipement vous place dans l'une des trois catégories, et cette catégorie détermine directement votre vitesse : une configuration légère se déplace à 110 %, une moyenne à 100 % et une lourde à 95 %.
La Force ne vous sauvera pas. La Force détermine la charge que vous pouvez porter avant que les pénalités de surcharge ne commencent, mais la catégorie de mouvement est déterminée uniquement par la masse totale. Monter votre Force ne fera pas qu'une armure de plates bouge comme du cuir.
Le poids change aussi la façon dont le personnage se déplace. Plus vous êtes lourd, plus le torse s'incline lorsque vous changez de direction — jusqu'à trente degrés — et plus chaque pas est lourd. Une constitution lourde s'incline cinq fois plus qu'une légère et met dix fois plus de temps à se stabiliser.
Cette inclinaison n'est pas seulement esthétique. L'arme suit le mouvement du torse, donc un coup lourd arrive un instant après la commande et atterrit légèrement à côté de là où un coup léger atterrirait. L'armure légère n'est pas seulement plus rapide, elle est plus précise.
Comment transférer ma progression sur un nouveau téléphone, ou du navigateur vers l'application ?
Les sauvegardes sont natives de la plateforme sur laquelle elles ont été créées. Une sauvegarde Google Play et une sauvegarde Game Center sont des choses distinctes, et aucune n'est partagée avec la version navigateur. Il n'y a donc aucune synchronisation automatique entre elles. Chaque version du jeu conserve également son propre stockage dans le cloud.
Ce qui fait le lien, c'est le code de migration, disponible dans les paramètres sous la section Manage Game Progress. Exportez sur l'ancien appareil pour obtenir un code ; entrez ce code dans la section Import Progress sur le nouveau.
Deux points à savoir avant de l'utiliser. Le code est actif pendant 15 minutes, et les données temporaires sont supprimées du serveur après une heure ; faites donc les deux étapes en une seule fois. De plus, l'importation écrase tout sur l'appareil de destination : chaque personnage et toute la progression partagée, pas seulement la sauvegarde actuelle.
Un échec a une cause simple : vous ne pouvez pas importer une sauvegarde effectuée dans une version du jeu plus récente que celle dans laquelle vous importez. Mettez d'abord à jour l'appareil cible, puis importez.
Que se passe-t-il lorsque mon équipement est usé ?
Rien ne se casse de façon permanente, mais l'équipement usé cesse discrètement d'être efficace. À 30 % de durabilité ou moins, une pièce contribue à 70 % de son armure ou de sa valeur de blocage. À zéro, elle contribue à 30 % — elle compte toujours, mais tout juste.
Les armes perdent de la durabilité lorsque vous portez des coups, l'armure en reçoit, et un bouclier en perd sur la plupart des coups, que vous ayez bloqué ou non, car son armure est prise en compte à chaque coup tant qu'il est équipé.
Chaque objet indique avec quoi il se répare, et ces matériaux sont liés dans les tableaux d'équipement.
Clés, portes et chemins bloqués
Une règle d'abord, car elle est à l'origine de la plupart de ces questions : chaque clé du jeu n'ouvre qu'une seule porte. Il n'existe pas de passe-partout, donc « j'ai déjà une clé » signifie presque toujours que c'est la mauvaise. Ces réponses révèlent des emplacements — ils restent fermés jusqu'à ce que vous les ouvriez.
Où est la clé de la maison dans la carrière de marbre ?
Vous ne la trouverez pas par hasard, elle vous est donnée. Le Gardien du phare vous la remet en récompense de quête. Si la maison est toujours verrouillée, c'est que la quête n'est pas terminée.
Où se trouve la clé de l'entrée des Mines de marbre ?
Une clé différente, et elle se trouve dans la maison de la carrière au-dessus. Montez au deuxième étage : elle est posée sur une table.
Il ne quittera pas la table tant qu'elle sera debout. Cassez la table, puis ramassez-le.
J'ai déjà une clé, alors pourquoi la porte des Profondeurs Sombres (Dark Depths) ne s'ouvre-t-elle pas ?
Parce qu'il s'agit d'une troisième clé. Celle qui a ouvert l'entrée de la mine n'ouvre rien d'autre, et aucune clé dans ce jeu n'ouvre deux portes.
Celui que vous cherchez est plus profond dans les mines, plus au nord, près de l'eau au lac souterrain. Il est éclairé — si vous êtes au bon endroit, cherchez la lumière plutôt que la clé.
Où est la clé de la porte de la ville ?
Un autre qui est donné plutôt que trouvé. Le commandant debout devant l'entrée vous le remet en échange d'aide — prenez sa quête et terminez-la, et la porte est à vous.
Où puis-je trouver l'échelle pour accéder à la plateforme ?
D'abord la règle générale, car cela évite bien des recherches : si vous avez besoin d'une échelle, elle se trouve à proximité. Elles ne sont jamais cachées à l'autre bout de la carte par rapport à l'endroit où elles mènent.
Pour celle dont les gens parlent le plus : elle se trouve un peu au sud, appuyée contre le mur.
Comment déplacer de l'équipement entre mes personnages ?
Via le Freightmaster. Il sert de stockage partagé : ce qu'un personnage lui confie, un autre peut le récupérer.
D'abord, vous devez le sauver, dans le nord des marécages. Et vous devez le faire avec chaque personnage : le sauver une fois ne le débloque pas pour les autres.
Une fois qu'un personnage l'a sauvé, il se trouve dans toutes les colonies principales pour ce personnage. La ville est l'exception — il n'y apparaît qu'après la quête de réparation du pont.
D'où vient la clé du golem de pierre, et pourquoi ne puis-je pas m'en débarrasser après ?
La clé provient du golem lui-même ; battez le boss et elle est à vous.
Pour la suite : les clés utilisées ne sont pas consommées et ne peuvent pas être jetées, elles restent donc dans votre inventaire en occupant un emplacement. C'est ainsi que cela fonctionne pour le moment.
Comment activer l'ascenseur dans les mines ?
L'ascenseur se trouve à l'extrémité sud des mines, et ce n'est pas du tout une énigme à clé. Regardez le sol autour : il y a des blocs encastrés dedans, chacun tourné dans une direction différente.
Ces blocs sont la réponse. La façon dont chacun est tourné vous indique la position dans laquelle son levier doit se trouver.
Comment ouvrir la porte du village ?
Impossible, là où vous vous trouvez. Comme pour la porte du temple, cette grille s'ouvre de l'autre côté : il ne vous manque aucune clé et vous n'avez raté aucun levier. Contournez-la et elle s'ouvrira.
Ce détour n'en est pas vraiment un : continuez simplement les quêtes que vous avez déjà. Elles vous mènent à l'ouest vers le port, au nord du port le long de la plage, et plus loin encore. La route revient vers la grille par l'arrière, et c'est exactement là que vous êtes censé vous trouver à ce moment-là.
Comment traverser le pont brisé ?
Vous ne le traversez pas. Le pont est cassé et doit le rester — le saut que vous avez peut-être vu sur YouTube est un exploit, et un exploit difficile qui plus est. Ce n'est pas le chemin prévu.
Le chemin prévu est le plus long, et il commence sous terre. Allez dans les mines, prenez l'ascenseur, remontez jusqu'à la forêt et continuez à partir de là. Le chemin fait le tour jusqu'à ce que vous débouchiez sur la rive opposée, de l'autre côté du pont.
Où est la clé du temple abandonné dans la forêt morte ?
C'est une ruse, et la porte vous le dit si vous la lisez : elle s'ouvre de l'autre côté. Il y a une clé, mais elle sert à sortir, et elle est déjà à l'intérieur.
Vous entrez par le trou dans le mur. Il se trouve juste là, à côté de la porte, un peu sur la gauche.
Répondu en détail ailleurs
Ces questions reviennent aussi constamment, mais chacune nécessite plus d'un paragraphe, donc chacune a sa propre page.
Pourquoi mon ennemi en feu ne gèle-t-il pas ?
Les six éléments, les réactions entre eux, et pourquoi la résistance est une barre de vie cachée plutôt qu'un pourcentage.
Pourquoi le même ennemi me frappe-t-il avec des montants différents ?
Chaque coup est calculé par rapport à une pièce de votre ensemble tirée au hasard, et c'est l'efficacité de cette pièce qui compte.
Pourquoi cette attaque a-t-elle traversé mon blocage ?
Les coups de pied, les dégâts sur la durée, les attaques fatales et tout ce qui vient de derrière ignorent une garde haute.
Pourquoi est-ce que fabriquer la même chose coûte moins cher maintenant ?
Les schémas en double réduisent le coût des matériaux et augmentent les chances d'obtenir un modificateur supplémentaire.
Combien de modificateurs un objet peut-il obtenir ?
La rareté décide, et le tableau liste toutes les plages par classe d'objet.