Vanliga frågor
Rankade efter hur många olika personer som har ställt dem. Varje svar har kontrollerats mot själva spelet.
Hur aktiverar jag elementpelarna?
Detta är den mest ställda frågan i communityn, och svaret är en regel som nästan ingen gissar: en pelare kontrollerar varje element som landar på den, och den lyser bara om alla är det element den vill ha.
Så ett vapen som bär två element samtidigt kommer aldrig att tända en pelare, oavsett hur många gånger du slår på den. Elementet som krävs anländer — men det gör även det andra, vilket misslyckas i kontrollen och avbryter aktiveringen. Du behöver en källa som levererar ett enda element.
Utöver det är pusslet förlåtande. Varje pelare spårar sitt eget tillstånd och minns det, så ordningen spelar ingen roll och framstegen går inte förlorade när du lämnar platsen. Tänd dem alla så öppnas stenen.
Varför brinner, fryser eller får jag konstant stötar?
Kontrollera dina ringar. En ring kan rulla en modifierare som applicerar ett element på dig istället för på det du träffar. Det finns en för varje: eld sätter dig i brand, vatten lämnar dig blöt, kyla fryser, elektricitet ger stötar, jord rotar dig, luft väderbiten.
Det är inte en bugg, och det slutar inte. Spelet applicerar statusen igen i samma ögonblick som den löper ut, så länge ringen är på – vilket är precis anledningen till att det känns konstant snarare än tillfälligt. Ringens namn säger också det: denna modifierare döper om föremålet den landar på.
Spelet klassificerar det som en negativ modifierare, och för det mesta är det korrekt. Men det är inte bara ett skämt på din bekostnad. En ring som håller dig permanent blöt innebär att eld inte kan få fäste på dig alls, vilket är värt en plats när hela rummet står i lågor.
Den andra halvan av den affären är verklig: att vara blöt är det som gör att kyla kan frysa dig och elektricitet ge dig en stöt. Samma ring som räddar dig i en strid kommer att ge nästa strid till din fiende.
Påverkar vikten på min utrustning hur karaktären rör sig?
Ja, och mer än vad rörelseindikatorn antyder. Din totala utrustningsvikt placerar dig i en av tre kategorier, och kategorin bestämmer direkt din hastighet: ett lätt bygge rör sig med 110%, ett medeltungt med 100%, ett tungt med 95%.
Styrka räddar dig inte från detta. Styrka bestämmer hur mycket du kan bära innan straffet för överlast börjar, men rörelsekategorin läses av från den totala massan enbart. Att höja styrkan får inte en plåtrustning att röra sig som läder.
Vikten ändrar också hur karaktären rör sig. Ju tyngre du är, desto mer lutar överkroppen när du byter riktning — upp till trettio grader — och desto tyngre landar varje steg. En tung karaktär lutar fem gånger så mycket som en lätt och tar tio gånger så lång tid att stabilisera sig.
Den lutningen är inte bara för syns skull. Vapnet följer överkroppen, så ett tungt sving kommer ett ögonblick efter inputen och landar lite vid sidan av var ett lätt sving skulle ha landat. Lätt rustning är inte bara snabbare; den är mer exakt.
Hur flyttar jag mina framsteg till en ny telefon, eller från webbläsaren till appen?
Sparade spel är knutna till den plattform de skapades på. Ett Google Play-sparande och ett Game Center-sparande är olika saker, och inget av dem delas med webbläsarversionen – det finns alltså ingen automatisk synkronisering mellan dem. Dessutom har varje version av spelet sin egen molnlagring.
Det som överbryggar klyftan är migreringskoden, som finns i Inställningar under Hantera spelframsteg. Exportera på den gamla enheten så får du en kod; ange den koden under Importera framsteg på den nya enheten.
Två saker att veta innan du använder det. Koden är aktiv i 15 minuter, och temporär data raderas från servern efter en timme — så gör båda delarna vid ett och samma tillfälle. Och importen skriver över allt på den mottagande enheten: varje karaktär och alla delade framsteg, inte bara det aktuella sparandet.
Ett fel har en enkel orsak: du kan inte importera ett sparande som gjorts i en nyare version av spelet än den du importerar till. Uppdatera målenheten först och importera sedan.
Vad händer när min utrustning slits ut?
Ingenting går sönder permanent, men sliten utrustning slutar tyst att vara effektiv. Vid 30 % hållbarhet eller lägre bidrar en del med 70 % av sin rustning eller blockvärde. Vid noll bidrar den med 30 % – det räknas fortfarande, men knappt.
Vapen förlorar hållbarhet när du anfaller med dem, rustning när den tar emot slag, och en sköld förlorar det vid de flesta träffar oavsett om du blockerade eller inte, eftersom dess rustningsvärde räknas vid varje träff så länge den är utrustad.
Varje föremål listar vad det repareras med, och dessa material är länkade i utrustningstabellerna.
Nycklar, dörrar och blockerade vägar
Först en regel, eftersom den ligger bakom de flesta av dessa frågor: varje nyckel i spelet öppnar exakt en dörr. Det finns ingen huvudnyckel, så "jag har redan en nyckel" betyder nästan alltid att det är fel nyckel. Dessa svar avslöjar platser – de förblir stängda tills du öppnar dem.
Var är nyckeln till huset i marmorbrottet?
Du kommer inte att hitta den liggandes någonstans — du får den överlämnad till dig. Fyrvaktaren ger den som belöning för ett uppdrag, så om huset fortfarande är låst, är uppdraget fortfarande öppet.
Var är nyckeln till ingången till Marmorgruvorna?
En annan nyckel, och den finns inuti stenbrottshuset ovanför. Gå upp till andra våningen: den ligger på ett bord.
Den kommer inte loss från bordet så länge bordet står. Slå sönder bordet och plocka sedan upp den.
Jag har redan en nyckel, så varför öppnas inte dörren till Dark Depths?
Eftersom det är en tredje nyckel. Den som öppnade gruvingången öppnar inte något längre in, och ingen nyckel i det här spelet öppnar två dörrar.
Den du vill ha är djupare in i gruvorna, längre norrut, nere vid vattnet vid den underjordiska sjön. Den är upplyst – om du är på rätt plats, leta efter ljuset istället för nyckeln.
Var är nyckeln till stadsporten?
Ännu en som man får snarare än hittar. Kommendanten som står framför ingången ger över den i utbyte mot hjälp – ta hans uppdrag och slutför det, så är porten din.
Var hittar jag stegen för att nå plattformen?
Först en generell regel, för det sparar mycket letande: om det är en stege du behöver, finns stegen i närheten. De ligger aldrig gömda på andra sidan kartan från den plats de leder till.
För den som folk frågar mest om: den ligger lite åt söder, lutad mot väggen.
Hur flyttar jag utrustning mellan mina karaktärer?
Genom Freightmaster. Han är det delade lagret – vad en karaktär lämnar hos honom kan en annan ta ut.
Först måste du rädda honom, i norra delen av träsken. Och du måste göra det med varje karaktär: att rädda honom en gång låser inte upp honom för resten.
När en karaktär har räddat honom står han i alla de huvudsakliga bosättningarna för den karaktären. Staden är undantaget – han dyker bara upp där efter att broreparationsuppdraget är slutfört.
Var kommer nyckeln från stengolemen ifrån, och varför kan jag inte kasta bort den efteråt?
Nyckeln kommer från själva golemen — besegra bossen så är den din.
När det gäller efteråt: använda nycklar förbrukas inte och kan inte slängas, så de stannar kvar i ditt inventarie och tar upp en plats. Det är så det fungerar för tillfället.
Hur aktiverar jag hissen i gruvorna?
Hissen ligger i södra änden av gruvorna, och det är inte alls ett nyckelpussel. Titta på golvet runt den: det finns block inbäddade i det, var och en vänd åt ett annat håll.
Dessa block är svaret. Hur varje block är vänt talar om för dig vilken position dess spak ska vara i.
Hur öppnar jag porten i byn?
Det kan du inte, där du står. Precis som tempeldörren öppnas denna port från andra sidan – du saknar ingen nyckel och du har inte missat någon spak. Gå runt till andra sidan så öppnas den.
Att gå runt är ingen omväg: fortsätt bara att följa uppdragen som du redan har. De tar dig västerut till hamnen, norrut från hamnen längs stranden, och vidare därifrån. Rutten kommer tillbaka till porten bakifrån, och vid det laget är det meningen att du ska vara där.
Hur korsar jag den trasiga bron?
Du korsar den inte. Bron är trasig och den är menad att förbli så – hoppet du kanske har sett på YouTube är en exploit, och en svår sådan dessutom. Det är inte rutten.
Den avsedda vägen är den långa, och den börjar under jorden. Gå in i gruvorna, ta hissen, åk upp till skogen och fortsätt därifrån. Stigen slingrar sig tills du kommer ut på den bortre stranden, på andra sidan bron.
Var är nyckeln till det övergivna templet i den döda skogen?
Det här är ett trick, och dörren berättar det för dig om du läser den: den öppnas från andra sidan. Det finns en nyckel, men den är till för att komma ut, och den finns redan på insidan.
Du kommer in genom hålet i väggen. Det är precis där bredvid dörren, lite till vänster.
Besvarat fullständigt på annat håll
Dessa dyker också upp ständigt, men var och en kräver mer än ett stycke, så var och en har sin egen sida.
Varför fryser inte min brinnande fiende?
De sex elementen, reaktionerna mellan dem och varför motståndskraft är en dold hälsobar istället för en procentsats.
Varför orsakar samma fiende olika mängd skada varje gång?
Varje träff avgörs mot en slumpmässigt dragen del från din uppsättning, och den delens effektivitet är det som räknas.
Varför gick den attacken igenom mitt block?
Sparkar, skada över tid, dödliga attacker och allt som kommer bakifrån ignorerar en rest gard.
Varför kostar det mindre att tillverka samma sak nu?
Duplicerade scheman sänker materialkostnaden och ökar chansen för en extra modifierare.
Hur många modifierare kan ett föremål få?
Sällsyntheten avgör, och tabellen listar varje intervall per föremålsklass.