Tillbaka till Titan Soul

Blockering

Att hålla block är inte «allt eller inget» och det är inte bara för sköldar. Vad du har i händerna avgör hur stor del av träffen som absorberas och hur mycket uthållighet det kostar — och flera typer av attacker går rakt igenom en höjd garden.

Vad du blockerar med

Varje vapen har sitt eget blockvärde och sin egen uthållighetskostnad, båda listade i vapentabellerna. Spelet väljer mellan dem på detta sätt:

  • En sköld vinner alltidOm en sköld finns någonstans bland dina utrustade vapen är det den som blockerar – dess skadereduktion och uthållighetskostnad används, oavsett vilken hand den sitter i.
  • Ett vapen blockerar med sina egna siffrorIngen sköld, ett vapen: vapnets blockvärde och uthållighetskostnad, enligt tabellen.
  • Dual wielding adderar båda, och dividerar sedan med 1,5Båda vapnen bidrar med sitt blockvärde och uthållighetskostnad, och summan av varje delas med 1,5. Därför blockerar två vapen mer än ett, men för mindre än dubbla uthållighetskostnaden.
  • Barhänta blockerar man ingentingUtan utrustat vapen spelas pareringen fortfarande upp och kostar fortfarande 10 uthållighet, men ingenting dras av från skadan.

Uthållighet, hållbarhet och motattack

Varje blockerad attack kostar uthållighet en gång och nöter på vapnet eller skölden som blockerade den. Under 30 % hållbarhet blockerar ett vapen med 70 % av sitt angivna värde; vid noll, 30 %.

Att uthålligheten tar slut sänker inte din garden: skadereduceringen gäller fortfarande. Det du tappar är fotfästet — du vacklar istället för att stå stadigt, angriparen tar ingen rekyl från blockeringen och ingen möjlighet till motanfall öppnas.

Med uthållighet kvar öppnar en ren blockering omedelbart ett fönster för motattack.

Vad som går igenom ett höjt försvar

Blockering är inte en vägg. Dessa ignorerar den:

  • Allt bakom ErAngriparen måste vara i din främre halva. Ett slag bakifrån kan aldrig blockeras, oavsett vad du håller i.
  • SparkattackerSparkar finns till för att öppna försvar. Att blockera en spark bryter blockeringen direkt — försvaret splittras, du blir tillbakaknuffad och Auto Block aktiveras aldrig mot dem.
  • Skada över tidBrännskada, gift och resten fortsätter att ticka genom en blockering. Det är ett jobb för motståndskraft, inte för din sköld.
  • Fatala attackerDe kan inte blockeras alls, och rustning räknas bara som en femtedel mot dem.
  • Pilar och kastvapen, om Ni inte har en sköldUtan sköld kan projektiler inte blockeras. Med en sköld stoppas projektilen som träffar skölden, oavsett om du höll in blockering eller inte.
  • Absolut allt medan du är frusen, förstenad, bedövad, bär eller drarI vart och ett av dessa tillstånd kan garden inte höjas.

Automatisk blockering

En försvarsfärdighet som blockerar åt dig när ditt finger inte är i närheten av knappen. Kräver en sköld i en aktiv plats och aktiveras aldrig mot sparkar. Fem nivåer:

NivåChans för automatisk blockering
110%
215%
335%
450%
570%

Perfekt blockering

Perfekt blockering är en aktiverad färdighet snarare än ett tidsfönster, och det kräver en sköld – prova med bara händer och spelet nekar. Den finns tidigt i Försvarsträdet och återkommer var 20:e sekund.

Medan den är aktiv blockeras varje attack som når dig oavsett vilken riktning du tittar åt, och ingen av dem kostar uthållighet. Det är hela förmågan i sig själv; tre ytterligare färdigheter hänger på den.

  • ElementärIngen elementärstatus kan drabba dig medan Perfect Block är aktivt — bränning, väta, chock, frysning, vind, rot och gift biter inte. Förstening finns inte med på den listan.
  • HälsoåterställningVarje attack som stoppas med en perfekt blockering läker 1 % till 5 % av din maximala hälsa, beroende på nivå.
  • Återställ manaVarje attack som fångas med en Perfekt block ger 3 till 7 mana tillbaka, beroende på nivå.