Zpět na Titan Soul

Blokování

Držení bloku není systém „všechno nebo nic“ a netýká se jen štítů. To, co máte v rukou, určuje, kolik z úderu se pohltí a kolik to stojí výdrže – a několik druhů útoků prochází přímo zvednutým krytem.

Čím blokujete

Každá zbraň má svou vlastní hodnotu bloku a svou vlastní cenu vytrvalosti, obě jsou uvedeny v tabulkách zbraní. Hra mezi nimi vybírá následovně:

  • Štít vždy vyhráváPokud je štít kdekoli mezi vašimi vybavenými zbraněmi, blokuje on – používá se jeho snížení poškození a cena výdrže, bez ohledu na to, v které ruce je.
  • Jedna zbraň blokuje na základě vlastních číselBez štítu, jedna zbraň: blokovací hodnota a cena vytrvalosti dané zbraně, jak je uvedeno v tabulce.
  • Boj se dvěma zbraněmi obě sečte a poté vydělí 1,5Obě zbraně přispívají svou hodnotou bloku a cenou výdrže a celkový součet každé z nich se dělí 1,5. Dvě zbraně tedy blokují více než jedna, ale za méně než dvojnásobnou cenu výdrže.
  • Holé ruce nic nezablokujíBez vybavené zbraně se obrana stále aktivuje a stojí 10 výdrže, ale z poškození se nic neodečítá.

Výdrž, odolnost a protiútok

Každý zablokovaný útok jednou spotřebuje výdrž a opotřebovává zbraň nebo štít, kterým byl blok proveden. Pod 30 % odolnosti zbraň blokuje na 70 % své vyznačené hodnoty; na nule pak na 30 %.

Vyčerpání výdrže nezruší vaši obranu: snížení poškození stále platí. Co ztrácíte, je stabilita — místo pevného postoje zakolísáte, útočník neutrpí žádný zpětný ráz z bloku a neotevře se žádná možnost protiútoku.

Se zbývající výdrží čistý blok bezprostředně poté otevře příležitost k protiútoku.

Co pronikne skrze zvednutý kryt

Blokování není zeď. Tyto věci ho ignorují:

  • Cokoli za VámiÚtočník musí být ve vaší přední polovině. Úder zezadu nelze nikdy vykrýt, bez ohledu na to, co držíte.
  • KopyKopy slouží k prolomení krytu. Pokus o jejich zablokování kryt okamžitě zničí – obrana se roztříští, vy jste odhozeni zpět a automatické blokování proti nim nikdy nefunguje.
  • Poškození v časeHoření, jed a zbytek fungují i přes blokování. To je práce pro odolnosti, ne pro tvůj štít.
  • Fatální útokyNelze je vůbec zablokovat a zbroj se proti nim počítá pouze jako jedna pětina.
  • Šípy a vrhací zbraně, pokud nemáte štítBez štítu nelze projektily blokovat. Se štítem se projektil, který zasáhne štít, zastaví bez ohledu na to, zda jste blokování vůbec drželi.
  • Absolutně cokoli, zatímco jste zmrazení, zkamenělí, omráčení, nesete nebo táhneteV každém z těchto stavů nelze zaujmout obranný postoj.

Automatické blokování

Obranná mistrovství, které za vás blokuje, když nemáte prst ani blízko tlačítka. Vyžaduje štít v aktivním slotu a nikdy se neaktivuje proti kopům. Pět úrovní:

ÚroveňŠance na automatické blokování
110%
215%
335%
450%
570%

Dokonalý blok

Dokonalý blok je aktivovatelná dovednost, nikoliv časované okno, a vyžaduje štít – pokud to zkusíte bez něj, hra to nedovolí. Nachází se na začátku stromu Obrany a obnovuje se každých 20 sekund.

Dokud je aktivní, každý útok, který se k vám dostane, je zablokován bez ohledu na to, kam se díváte, a nic z toho nestojí výdrž. To je celá dovednost sama o sobě; závisí na ní tři další mistrovství.

  • ElementárníZatímco je aktivní Perfektní blok, nemůže na vás působit žádný elementární status – hoření, mokro, šok, zmrazení, vítr, kořeny ani jed se neuchytí. Zkamenění v tomto seznamu není.
  • Obnova zdravíKaždý útok zachycený Perfektním blokem vyléčí 1 % až 5 % tvého maximálního zdraví, v závislosti na úrovni.
  • Obnova manyKaždý útok odražený Dokonalým blokem obnoví 3 až 7 many, v závislosti na úrovni.