Blokovanie
Držanie bloku nie je o systéme „všetko alebo nič“ a netýka sa len štítov. To, čo máte v rukách, určuje, koľko z úderu sa absorbuje a koľko výdrže to stojí — a niekoľko druhov útokov prechádza priamo cez zdvihnutú obranu.
Čím blokujete
Každá zbraň má svoju vlastnú hodnotu bloku a svoju vlastnú cenu vytrvalosti, obidve sú uvedené v tabuľkách zbraní. Hra medzi nimi vyberá nasledovne:
- Štít vždy vyhrávaAk sa štít nachádza niekde medzi vašimi vybavenými zbraňami, blokuje on – používa sa jeho zníženie poškodenia a cena výdrže, bez ohľadu na to, v ktorej ruke sa nachádza.
- Jedna zbraň blokuje na základe vlastných číselBez štítu, jedna zbraň: hodnota bloku a cena vytrvalosti danej zbrane, ako je uvedené v tabuľke.
- Boj s dvoma zbraňami obe sčíta a potom vydelí 1,5Obe zbrane prispievajú svojou hodnotou bloku a cenou výdrže a celkový súčet každej z nich sa delí 1,5. Dve zbrane teda blokujú viac ako jedna, ale za menej ako dvojnásobnú cenu výdrže.
- Holé ruky nič nezablokujúBez vybavenej zbrane sa obrana stále aktivuje a stojí 10 výdrže, ale z poškodenia sa nič neodčíta.
Výdrž, trvanlivosť a protiútok
Každý zablokovaný útok raz spotrebuje výdrž a opotrebováva zbraň alebo štít, ktorým bol zablokovaný. Pod 30 % odolnosti zbraň blokuje na 70 % svojej vyznačenej hodnoty; na nule na 30 %.
Vyčerpanie výdrže nezruší vašu obranu: zníženie poškodenia stále platí. Čo strácate, je stabilita — miesto pevného postoja zakolíšete, útočník neutrpí žiadny spätný ráz z bloku a neotvorí sa žiadna možnosť protiútoku.
Ak máš ešte výdrž, čistý blok okamžite otvorí okno pre protiútok.
Čo prenikne cez zdvihnutý kryt
Blokovanie nie je stena. Tieto veci ho ignorujú:
- Čokoľvek za vamiÚtočník musí byť vo vašej prednej polovici. Úder zozadu sa nikdy nedá zablokovať, bez ohľadu na to, čo držíte.
- KopyKopy existujú na to, aby otvorili obranu. Zablokovanie jedného kopu úplne zlomí blok — obrana sa roztriešti, budete odhodení dozadu a Auto Block sa na ne nikdy neaktivuje.
- Poškodenie v časeHorenie, jed a ostatné efekty fungujú aj cez blokovanie. To je práca pre odolnosti, nie pre váš štít.
- Fatálne útokyNedajú sa vôbec zablokovať a zbroj sa proti nim počíta len ako jedna pätina.
- Šípy a vrhacie zbrane, ak nemáte štítBez štítu nie je možné projektily blokovať. So štítom sa projektil, ktorý zasiahne štít, zastaví bez ohľadu na to, či ste blokovanie vôbec držali.
- Absolútne čokoľvek, zatiaľ čo ste zmrazení, skamenení, omráčení, nesiete alebo ťaháteV každom z týchto stavov nie je možné zaujať obranný postoj.
Automatické blokovanie
Obranné majstrovstvo, ktoré blokuje za vás, keď nemáte prst ani blízko tlačidla. Vyžaduje štít v aktívnom slote a nikdy sa neaktivuje proti kopom. Päť úrovní:
| Úroveň | Šanca na automatické blokovanie |
|---|---|
| 1 | 10% |
| 2 | 15% |
| 3 | 35% |
| 4 | 50% |
| 5 | 70% |
Dokonalý blok
Dokonalý blok je aktivovaná zručnosť, nie časované okno, a vyžaduje štít – ak to skúsite holými rukami, hra to odmietne. Nachádza sa na začiatku stromu Obrany a obnovuje sa každých 20 sekúnd.
Kým je aktívna, každý útok, ktorý sa k vám dostane, je zablokovaný bez ohľadu na to, kam sa pozeráte, a nič z toho nestojí výdrž. To je celá zručnosť sama o sebe; závisia od nej tri ďalšie majstrovstvá.
- ŽivelnýŽiadny elementárny status vás nemôže zasiahnuť, kým je aktívny dokonalý blok (Perfect Block) — horenie, vlhkosť, šok, mráz, vietor, korene ani jed nemajú žiadny účinok. Zkamenie v tomto zozname nie je.
- Obnova zdraviaKaždý útok zachytený Perfektným blokom vylieči 1 % až 5 % tvojho maximálneho zdravia, v závislosti od úrovne.
- Obnova manyKaždý útok zachytený Dokonalým blokom vráti 3 až 7 many, v závislosti od úrovne.