Nazaj na Titan Soul

Blokiranje

Držanje bloka ni sistem »vse ali nič« in ni namenjeno samo ščitom. Predmet v vaših rokah določa, kolikšen del udarca se absorbira in koliko vzdržljivosti stane — in več vrst napadov gre naravnost skozi dvignjeno obrambo.

S čim blokirate

Vsako orožje ima svojo vrednost bloka in svoj strošek vzdržljivosti, obe sta navedeni v tabelah orožja. Igra izbira med njima takole:

  • Ščit vedno zmagaČe je ščit kje med vašim opremljenim orožjem, on blokira — uporabljata se njegovo zmanjšanje škode in cena vzdržljivosti, ne glede na to, v kateri roki je.
  • Eno orožje blokira glede na lastne številkeBrez ščita, eno orožje: blokirna vrednost in strošek vzdržljivosti tega orožja, kot je navedeno v tabeli.
  • Boj z dvema orožjema oboje sešteje in nato deli z 1,5Obe orožji prispevata svojo vrednost bloka in strošek vzdržljivosti, skupni seštevek vsakega pa se deli z 1,5. Zato dve orožji blokirata več kot eno, vendar za manj kot dvakratni strošek vzdržljivosti.
  • Gole roke ne blokirajo ničesarBrez opremljenega orožja se obramba še vedno aktivira in stane 10 vzdržljivosti, vendar se od škode ne odšteje ničesar.

Vzdržljivost, trpežnost in protinapad

Vsak blokiran napad enkrat porabi vzdržljivost in obrablja orožje ali ščit, ki ga je blokiral. Pod 30 % vzdržljivosti orožje blokira s 70 % navedene vrednosti; pri ničli pa s 30 %.

Izčrpanost vzdržljivosti ne spusti vaše obrambe: zmanjšanje škode še vedno velja. Izgubite stabilnost — zamajate se, namesto da bi stali trdno, napadalec ne prejme povratnega udarca od bloka in ne odpre se možnost za protinapad.

Če je vzdržljivost še na voljo, čist blok takoj odpre okno za protinapad.

Kaj gre skozi dvignjeno obrambo

Blokiranje ni zid. Ti ga ignorirajo:

  • Karkoli za vamiNapadalec mora biti v vaši sprednji polovici. Udarca od zadaj ni mogoče blokirati, ne glede na to, kaj držite.
  • Udarci z nogoBrce obstajajo zato, da odprejo obrambo. Blokiranje ene brce popolnoma prebije blok – obramba se razleti, vi ste odrinjeni nazaj, samodejno blokiranje (Auto Block) pa se nanje nikoli ne odzove.
  • Škoda sčasomaGorenje, strup in ostalo še naprej delujejo skozi blok. To je naloga za odpornosti, ne za vaš ščit.
  • Usodni napadiSploh jih ni mogoče blokirati, oklep pa se proti njim šteje le kot ena petina.
  • Puščice in metalno orožje, če nimate ščitaBrez ščita projektilov ni mogoče blokirati. S ščitom se projektil, ki zadane ščit, ustavi, ne glede na to, ali ste držali blokado ali ne.
  • Absolutno vse, medtem ko ste zamrznjeni, okameneli, omamljeni, nosite ali vlečeteV vsakem od teh stanj garde ni mogoče dvigniti.

Samodejno blokiranje

Obrambno mojstrstvo, ki blokira namesto vas, ko vaš prst ni niti blizu gumba. Zahteva ščit v aktivni reži in se nikoli ne sproži proti brcam. Pet stopenj:

NivoMožnost samodejnega blokiranja
110%
215%
335%
450%
570%

Popoln blok

Popoln blok je aktivirana veščina in ne časovno okno, in zahteva ščit – če poskusite z golimi rokami, igra tega ne dovoli. Nahaja se na začetku drevesa Obrambe in se vrne vsakih 20 sekund.

Dokler je aktivna, je vsak napad, ki doseže vas, blokiran ne glede na to, kam gledate, in nobeden ne stane vzdržljivosti. To je celotna veščina sama po sebi; tri dodatne mojstrstva so odvisna od nje.

  • ElementarnoNoben elementarni status se ne more začeti na vas, dokler je aktiven Perfect Block — gorenje, mokrota, šok, zamrznitev, veter, korenine in strup nimajo učinka. Okamenelost ni na tem seznamu.
  • Obnovitev zdravjaVsak napad, ujet s popolnim blokom, pozdravi od 1% do 5% vašega maksimalnega zdravja, odvisno od ravni.
  • Obnovitev maneVsak napad, prestrežen s Popolnim blokom, vrne 3 do 7 mane, odvisno od ravni.