Bloklama
Blok tutmak "ya hep ya hiç" demek değildir ve sadece kalkanlara özel de değildir. Elinizde ne olduğu, darbenin ne kadarının emileceğini ve ne kadar dayanıklılık (stamina) gerektireceğini belirler; ayrıca, bazı saldırı türleri doğrudan havaya kaldırılmış bir gardın içinden geçer.
Neyle blokladığın
Her silahın kendi blok değeri ve kendi dayanıklılık maliyeti vardır, ikisi de silah tablolarında listelenmiştir. Oyun bunlar arasından şu şekilde seçim yapar:
- Bir kalkan her zaman kazanırEğer kalkan donanımlı silahlarınızın herhangi bir yerindeyse, bloklayan odur — hasar azaltması ve dayanıklılık maliyeti, hangi elde olduğuna bakılmaksızın kullanılır.
- Tek bir silah kendi değerleriyle bloklarKalkan yok, tek silah: o silahın blok değeri ve dayanıklılık maliyeti, tabloda yazıldığı gibidir.
- Çift silah kullanımı ikisini de toplar ve 1,5'e bölerHer iki silah da blok değerlerine ve dayanıklılık maliyetlerine katkıda bulunur ve her birinin toplamı 1,5'e bölünür. Bu nedenle iki silah, birden fazlasını bloklar ancak iki katından daha az dayanıklılık harcar.
- Çıplak eller hiçbir şeyi bloklamaz.Silah kuşanılmamış olsa bile savunma (guard) hala devreye girer ve 10 dayanıklılığa mal olur, ancak hasardan hiçbir şey eksiltmez.
Dayanıklılık, sağlamlık ve karşı saldırı
Her bloklanan saldırı kendi dayanıklılık bedelini bir kez düşürür ve onu bloklayan silahı veya kalkanı aşındırır. %30 dayanıklılığın altında bir silah, belirtilen değerinin %70'i oranında bloklar; sıfırda ise %30.
Dayanıklılığın bitmesi gardını düşürmez: hasar azaltma hala geçerlidir. Kaybettiğin şey dengedir; sağlam durmak yerine sarsılırsın, saldırgan bloktan dolayı geri tepmez ve hiçbir karşı saldırı fırsatı doğmaz.
Stamina kaldığında, temiz bir blok hemen ardından bir karşı saldırı penceresi açar.
Havaya kaldırılmış bir gardın içinden ne geçer
Bloklamak bir duvar değildir. Şunlar bunu yok sayar:
- Arkanızdaki her şeySaldırgan ön yarınızda olmalıdır. Arkadan gelen bir darbe, ne tutuyor olursanız olun asla engellenemez.
- Tekme saldırılarıTekmeler, muhafızları açmak için vardır. Birini bloklamaya çalışmak bloğu tamamen kırar; savunma parçalanır, geri savrulursunuz ve Otomatik Blok onlara karşı asla tetiklenmez.
- Zamanla hasarYanma, zehir ve diğerleri bloktan geçerek işlemeye devam eder. Bunlar dirençlerin işidir, kalkanınızın değil.
- Ölümcül saldırılarHiçbir şekilde engellenemezler ve zırh onlara karşı sadece beşte bir oranında etkilidir.
- Kalkanınız yoksa oklar ve fırlatılan silahlarKalkan olmadan mermiler engellenemez. Kalkan varken, kalkanı vuran bir mermi, bloklamayı tutuyor olsanız da olmasanız da durdurulur.
- Donmuş, taşlaşmış, sersemlemiş, bir şey taşıyor veya çekerken herhangi bir şeyBu durumların her birinde gard alınamaz.
Otomatik Blok
Parmağınız butonun yakınında bile değilken sizin yerinize blok yapan bir Savunma ustalığı. Aktif bir yuvada kalkan gerektirir ve tekmelere karşı asla tetiklenmez. Beş seviye:
| Seviye | Komutsuz bloklama şansı |
|---|---|
| 1 | 10% |
| 2 | 15% |
| 3 | 35% |
| 4 | 50% |
| 5 | 70% |
Kusursuz Blok
Mükemmel Blok, bir zamanlama aralığından ziyade aktifleştirilen bir beceridir ve bir kalkan gerektirir; boş elle denerseniz oyun buna izin vermez. Savunma ağacının başlarında yer alır ve her 20 saniyede bir geri gelir.
Aktif olduğu sürece, hangi yöne bakıyor olursanız olun size ulaşan her saldırı engellenir ve hiçbiri dayanıklılık tüketmez. Becerinin tamamı bundan ibarettir; buna bağlı üç ustalık daha vardır.
- ElementelMükemmel Blok aktifken üzerinizde hiçbir elementel durum başlayamaz; yanma, ıslaklık, şok, donma, rüzgar, köklenme ve zehir etkili olmaz. Taşlaşma bu listede yoktur.
- Can yenilemePerfect Block (Mükemmel Blok) ile karşılanan her saldırı, seviyeye bağlı olarak maksimum sağlığınızın %1 ila %5'ini iyileştirir.
- Mana yenilemeKusursuz Blok ile yakalanan her saldırı, seviyeye bağlı olarak 3 ila 7 mana kazandırır.