Блокиране
Задържането на блок не е принцип „всичко или нищо“ и не се отнася само за щитове. Това, което държите в ръцете си, определя каква част от удара се абсорбира и колко издръжливост струва – и няколко вида атаки преминават директно през вдигната защита.
С какво блокираш
Всяко оръжие има своя стойност на блока и своя цена за издръжливост, като и двете са изброени в таблиците с оръжия. Играта избира между тях по следния начин:
- Щитът винаги печелиАко щитът е някъде сред екипираните ви оръжия, той е този, който блокира — използват се неговото намаляване на щетите и цена на издръжливост, независимо в коя ръка е.
- Едно оръжие блокира със собствени стойностиБез щит, едно оръжие: стойността на блока и цената на издръжливостта на това оръжие, както е посочено в таблицата.
- Борбата с две оръжия събира и двете, след което дели на 1,5И двете оръжия допринасят със своята стойност на блокиране и разход на издръжливост, като общата сума на всяко се дели на 1.5. Следователно две оръжия блокират повече от едно, но за по-малко от двойно по-голям разход на издръжливост.
- С голи ръце не може да се блокира нищо.Без екипирано оръжие защитата все още се задейства и все още струва 10 издръжливост, но нищо не се изважда от щетите.
Издръжливост, устойчивост и контраатака
Всяка блокирана атака консумира веднъж своята цена в издръжливост и износва оръжието или щита, които са я блокирали. Под 30% устойчивост оръжието блокира 70% от посочената си стойност; при нула – 30%.
Изчерпването на издръжливостта не сваля гарда ви: намаляването на щетите все още се прилага. Това, което губите, е стабилността — вие се олюлявате вместо да стоите твърдо, атакуващият не понася откат от блока и не се открива възможност за контраатака.
Когато има останала издръжливост, чистият блок отваря прозорец за контраатака веднага след това.
Какво преминава през вдигната защита
Блокирането не е стена. Тези го игнорират:
- Всичко зад ВасНападателят трябва да бъде във Вашата предна половина. Ударът отзад никога не се блокира, без значение какво държите.
- Атаки с ритникРитниците съществуват, за да пробиват защитата. Опитът да блокираш такъв счупва блока напълно — защитата се разпада, ти биваш отблъснат назад, а автоматичният блок никога не се задейства срещу тях.
- Щети във времетоИзгарянето, отровата и останалите ефекти продължават да действат дори при блокиране. За тях са нужни резистентности, а не щит.
- Фатални атакиТе не могат да бъдат блокирани изобщо, а бронята се брои само за една пета срещу тях.
- Стрели и метателни оръжия, ако нямате щитБез щит, снарядите не могат да бъдат блокирани. С щит, снарядът, който удари щита, спира, независимо дали сте били в режим на блокиране или не.
- Абсолютно всичко, докато сте замразени, вкаменени, зашеметени, носите или теглите нещоВъв всяко от тези състояния гарда не може да бъде вдигнат.
Автоматичен блок
Умение за защита, което блокира вместо Вас, когато пръстът Ви не е близо до бутона. Изисква щит в активен слот и никога не се задейства срещу ритници. Пет нива:
| Ниво | Шанс за автоматичен блок |
|---|---|
| 1 | 10% |
| 2 | 15% |
| 3 | 35% |
| 4 | 50% |
| 5 | 70% |
Перфектен блок
Перфектният блок е активируемо умение, а не прозорец за време, и изисква щит – ако опитате с голи ръце, играта няма да позволи. Намира се в началото на дървото за защита и се връща на всеки 20 секунди.
Докато е активна, всяка атака, която достигне до вас, се блокира, независимо накъде гледате, и нито една не струва издръжливост. Това е цялото умение само по себе си; към него са закачени още три майсторства.
- ЕлементаленНито един елементарен статус не може да ви повлияе, докато Перфектният блок е активен — изгаряне, мокрота, шок, замръзване, вятър, вкореняване и отрова не успяват да ви засегнат. Вкаменяването не е в този списък.
- Възстановяване на здраветоВсяка атака, уловена чрез Перфектен блок, лекува от 1% до 5% от вашето максимално здраве, в зависимост от нивото.
- Възстановяване на манаВсяка атака, спряна с Перфектен блок, възстановява от 3 до 7 мана, в зависимост от нивото.