Zırh verimliliği
Zırh, gelen tüm hasarı engellemez. Hasarın bir yüzdesini, zırh değerine kadar engeller; verimlilik sütununun ifade ettiği şey de bu yüzdedir.
İki sayı, iki farklı görev
Yüksek zırhlı ancak düşük verimlilikli ekipman, çok büyük darbeleri daha iyi engeller: her darbenin sadece küçük bir kısmını yakalasa da tavanı daha yüksektir. Tabii o boyuttaki bir darbeden sağ kurtulursanız.
Daha düşük zırhlı ancak daha yüksek verimli ekipmanlar daha az miktarı daha tutarlı bir şekilde engeller. Tavanına daha çabuk ulaşır, ancak bunun altındaki her şeyden daha büyük bir parça alır.
Yüksek zırh ve yüksek verimlilik bir arada, elbette var olan en iyi korumadır.
Çözümlü bir örnek
40 zırh ve %60 verimliliğe sahip bir kıyafet. Bir düşman vücuduna 100 hasar vuruyor.
100 × 60%60 hasar engellenebilirdifakat zırh 40bu yüzden aslında sadece 40'ı engelleniyor60 − 4020 hasar geçer
Bu 20, hesaplamanın geri kalanına — dirençler, enerji kalkanı vb. — dahil edilir ve daha sonra sağlığınıza ulaşır.
Darbeyi aslında hangi parça alıyor
Zırhınız tek bir havuz değildir. Gelen her darbe tek bir parça üzerinde hesaplanır ve yukarıdaki sayılar o parçanın sayılarıdır; setinizin toplamı değildir.
- Vuruş başına bir parça, rastgele seçilirGövde diğerlerinden iki kat daha sık çekilir: göğüs zırhı için beş şanstan ikisi, kask, eldiven ve botların her biri için ise beş şanstan biri.
- Kafadan vuruşlar her zaman kaska isabet ederHeadshot olarak işaretlenen bir vuruş, çekilişi tamamen atlar ve doğrudan kaskınıza karşı çözümlenir; kalkanın buna hiçbir katkısı olmaz.
- Verimlilik, vurulan parçadan gelirEkipmanınızın ortalamasından değil. Uyumsuz bir set, vuruşun nereye geldiğine bağlı olarak size farklı bir verimlilik sağlar.
- Kalkan, her vuruşa kendi zırh değerini eklerSadece blok yaparken değil. Bir kalkan aktif bir silah yuvasında olduğu sürece, zırhı da eklenir; bu yüzden kalkanlar, engellemediğiniz darbelerde bile dayanıklılık kaybeder.
- Zırh hasar türüne göredirBir parça yalnızca listelediği hasar türlerine karşı sayılır. Ateşe karşı koruma listelemeyen ağır zırh, Ateşe karşı hiçbir şey yapmaz.
- Yıpranmış teçhizat daha az korurDayanıklılık %30 veya altındayken, bir parça zırhının %70'ini sağlar. Sıfırda %30'unu sağlar. Aynı azalma kalkanın blok değeri için de geçerlidir.
- Ölümcül saldırılar zırhın çoğunu görmezden gelirÖlümcül olarak işaretlenen bir saldırı zırhınızı beşte bir oranında hesaplar ve kesinlikle engellenemez.
- Hasar asla 1'in altına düşmezNe kadar zırhlı olursan ol, isabet eden bir vuruş en az bir puan götürür.
Formülde kullanılan zırh değeri sadece vurulan parçaya ait değildir: bu değer, diğer ekipmanlarınızın ilgili hasar türüne karşı sağladığı zırh ile ortalaması alınarak hesaplanır. Bu nedenle, tek bir parça dikkate alınsa bile setinizle her hasar türüne karşı koruma sağlamak hala önemlidir.
Bunun dışında bir istisna var: taşlaştığınızda, elemental hasar tamamen göz ardı edilir ve bir sayı yerine Ignored olarak görünür.