Efikasiteti i armaturës
Armatura nuk bllokon të gjithë dëmin që vjen. Ajo bllokon një përqindje të tij, deri në vlerën e armaturës — dhe kjo përqindje është ajo që tregon kolona e efikasitetit.
Dy numra, dy punë të ndryshme
Pajisjet me armaturë të lartë por efikasitet të ulët i bllokojnë goditjet shumë të mëdha më mirë: tavanin e kanë më të lartë, edhe pse kapin vetëm një pjesë të vogël të çdo goditjeje. Duke supozuar se mbijetoni pas një goditjeje të asaj madhësie.
Pajisjet me armaturë më të ulët por me efikasitet më të lartë bllokojnë një sasi më të vogël në mënyrë më të qëndrueshme. Arrijnë tavanin e tyre më shpejt, por ulin një pjesë më të madhe nga gjithçka që është poshtë saj.
Mbrojtja e lartë së bashku me efikasitetin e lartë është sigurisht mbrojtja më e mirë që ekziston.
Një shembull i punuar
Një kostum me 40 armaturë dhe 60% efikasitet. Një armik godet trupin tuaj për 100 dëme.
100 × 60%60 dëme mund të bllokoheshinpor armatura është 40kështu që në të vërtetë bllokohet vetëm 4060 − 4020 dëme kalojnë tutje
Këto 20 pastaj shkojnë në pjesën tjetër të llogaritjes - rezistencat, mburoja energjetike e kështu me radhë - para se ndonjë gjë të arrijë shëndetin tuaj.
Cila pjesë e merr goditjen vërtet
Armatura juaj nuk është një grup i vetëm. Çdo goditje që vjen përpunohet kundër një pjese të vetme, dhe numrat më sipër janë numrat e asaj pjese — jo totali i setit tuaj.
- Një pjesë për goditje, e zgjedhur rastësishtTrupi tërhiqet dy herë më shpesh se pjesët e tjera: dy shanse nga pesë për pjesën e kraharorit, dhe një shans nga pesë për secilën nga përkrenarja, dorezat dhe çizmet.
- Goditjet në kokë gjithmonë shkojnë te përkrenarjaNjë goditje e shënuar si goditje në kokë anashkalon tërësisht shortin dhe zgjidhet kundër përkrenares suaj — dhe mburoja nuk kontribuon aspak në të.
- Efikasiteti vjen nga pjesa që u goditNuk vjen nga mesatarja e pajisjeve tuaja. Një set i papërshtatshëm jep efikasitet të ndryshëm në varësi të vendit ku goditet.
- Një mburojë shton armaturën e saj në çdo goditjeJo vetëm ndërsa jeni duke bllokuar. Për sa kohë që një mburojë është në një folé arme aktive, armatura e saj shtohet — kjo është arsyeja pse mburojat humbasin qëndrueshmërinë edhe nga goditjet që nuk i keni bllokuar.
- Pajisja mbrojtëse është sipas llojit të dëmtimitNjë pjesë vlen vetëm kundër llojeve të dëmtimit që ajo liston. Një mburojë e rëndë që nuk liston mbrojtje kundër Zjarrit, nuk bën absolutisht asgjë kundër Zjarrit.
- Pajisjet e konsumuara mbrojnë më pakNë 30% qëndrueshmëri ose më pak, një pjesë kontribuon me 70% të parzmores së saj. Në zero kontribuon me 30%. E njëjta zbritje vlen edhe për vlerën e bllokimit të mburojës.
- Sulmet fatale kryesisht shpërfillin parzmorenNjë sulm i shënuar si fatal e llogarit parzmoren tuaj në një të pestën, dhe nuk mund të bllokohet aspak.
- Dëmi nuk bie kurrë nën 1Pavarësisht se sa mirë je i mbrojtur, një goditje që të zë heq të paktën një pikë.
Vlera e blindës që hyn në formulë nuk është vetëm ajo e pjesës së goditur: ajo llogaritet si mesatare me blindën që pjesa tjetër e pajisjeve tuaja ofron kundër atij lloji dëmtimi. Prandaj, mbulimi i çdo lloji dëmtimi me setin tuaj mbetet i rëndësishëm, edhe pse merret parasysh vetëm një pjesë.
Një përjashtim qëndron jashtë gjithë kësaj: ndërsa jeni të gurëzuar, dëmi elemental injorohet plotësisht dhe shfaqet si Ignored në vend të një numri.