Назад до Titan Soul

Ефективність броні

Броня не блокує весь вхідний урон. Вона блокує певний відсоток від нього, але не більше за значення броні — і саме цей відсоток означає колонка ефективності.

Два числа, дві різні ролі

Спорядження з високою бронею й низькою ефективністю краще тримає дуже сильні удари: у нього вища стеля, хоч воно й ловить лише малу частку кожного удару. За умови, що ви такий удар переживете.

Спорядження з меншою бронею, але вищою ефективністю блокує менше, зате стабільніше. Воно швидше впирається у стелю, але забирає більший шматок від усього, що нижче неї.

Висока броня разом із високою ефективністю — звісно, найкращий захист із можливих.

Розібраний приклад

Нагрудник із 40 броні та 60% ефективності. Ворог влучає в тіло на 100 урону.

  1. 100 × 60%60 урону можна було б заблокувати
  2. але броні лише 40тож блокується тільки 40
  3. 60 − 4020 урону проходить далі

Ці 20 далі йдуть у решту розрахунку — опори, енергетичний щит тощо — перш ніж щось дійде до здоров'я.

Яка річ насправді приймає удар

Ваша броня — це не один спільний пул. Кожен вхідний удар рахується проти однієї конкретної речі, і числа вище — це числа саме тієї речі, а не сума всього комплекту.

  • Одна річ на удар, вибрана випадковоТіло випадає вдвічі частіше за решту: два шанси з п'яти на нагрудник і по одному з п'яти на шолом, рукавиці й чоботи.
  • Удари в голову завжди йдуть у шоломУдар, позначений як хедшот, оминає жеребкування й рахується проти шолома — і щит до нього не додає нічого.
  • Ефективність береться з тієї речі, у яку влучилиА не із середнього по спорядженню. Різношерстий комплект дає різну ефективність залежно від того, куди прилетіло.
  • Щит додає свою броню до кожного ударуНе лише поки ви тримаєте блок. Доки щит стоїть в активному слоті зброї, його броня додається зверху — саме тому щити втрачають міцність навіть від ударів, які ви не блокували.
  • Броня рахується по типах ушкодженьРіч працює тільки проти тих типів, які в ній вказані. Важка пластина без захисту від вогню не робить проти вогню взагалі нічого.
  • Зношене спорядження захищає гіршеНа 30% міцності й нижче річ дає 70% своєї броні. На нулі — 30%. Так само зрізається й блок щита.
  • Фатальні атаки майже ігнорують бронюАтака, позначена як фатальна, зараховує вашу броню на одну п'яту — і її взагалі не можна заблокувати.
  • Урон ніколи не падає нижче 1Хоч як добре ви закуті, удар, що влучив, забирає щонайменше одне очко.

У формулу йде не броня самої лише враженої речі: вона усереднюється з бронею, яку решта вашого спорядження дає проти цього типу ушкоджень. Тож закривати комплектом усі типи ушкоджень усе одно має сенс, хоч і тягнеться лише одна річ.

Один виняток стоїть окремо від усього цього: поки ви скам'янілі, елементальний урон ігнорується повністю й показується як «Ignored» замість числа.