Soomuse tõhusus
Soomust ei blokeeri kogu sissetulevat kahju. See blokeerib teatud protsendi sellest kuni soomuse väärtuseni — ja just seda protsenti tähendab tõhususe veerg.
Kaks numbrit, kaks erinevat ülesannet
Kõrge soomuse, kuid madala efektiivsusega varustus blokeerib väga suuri lööke paremini: selle lagi on kõrgem, kuigi see püüab kinni vaid väikese osa igast löögist. Eeldades, et sa sellise suurusega löögi üle elad.
Madalama soomuse, kuid kõrgema efektiivsusega varustus blokeerib väiksemat kogust järjepidevamalt. See jõuab oma ülemmäärani varem, kuid vähendab sellest madalamat kõike märgatavamalt.
Kõrge soomus ja kõrge efektiivsus koos on muidugi parim kaitse, mis olemas on.
Lahendatud näide
Ülikond 40 soomuse ja 60% efektiivsusega. Vaenlane tabab teie keha 100 kahjuga.
100 × 60%60 kahju võiks blokeeridaaga soomus on 40nii et tegelikult blokeeritakse sellest ainult 4060 − 4020 kahju läbib
Seejärel lähevad need 20 ülejäänud arvutuskäiku – vastupanu, energiasuunajad ja nii edasi –, enne kui miski teie terviseni jõuab.
Milline tükk tegelikult löögi saab
Sinu raudrüü ei ole üks ühtne kogum. Iga sissetulev löök arvutatakse ühe konkreetse osa vastu ja ülaltoodud numbrid on selle konkreetse osa numbrid – mitte sinu komplekti kogusumma.
- Üks osa tabamuse kohta, valitud juhuslikultKehaosa loositakse kaks korda sagedamini kui ülejäänuid: kaks võimalust viiest rinnakaitsmele ning üks võimalus viiest igaühele kiivri, kinnaste ja saabaste jaoks.
- Pähe tulistamised tabavad alati kiivritPealaskuna märgitud tabamus jätab loosimise täielikult vahele ja lahendatakse sinu kiivri vastu — ja kilp ei aita sellele kuidagi kaasa.
- Tõhusus tuleneb osast, mida tabatiMitte teie varustuse keskmisest. Sobimatu komplekt annab teile erineva tõhususe sõltuvalt sellest, kuhu löök tabab.
- Kilp lisab oma soomuse igale löögileMitte ainult siis, kui blokeerid. Kuni kilp on aktiivses relvapesas, lisatakse selle soomus juurde – seepärast kaotavad kilbid vastupidavust ka löökide korral, mida sa ei blokeerinud.
- Soomus on vastavalt kahju tüübileEse loeb ainult nende kahjutüüpide puhul, mida see loetleb. Raske plaatrüü, mis ei loetle kaitset tule vastu, ei tee tule vastu mitte midagi.
- Kulunud varustus kaitseb vähem30% vastupidavuse või vähema korral annab ese 70% oma soomustest. Nulli korral annab see 30%. Sama vähendus kehtib ka kilbi blokeerimisväärtuse kohta.
- Surmavad rünnakud eiravad enamasti soomustRünnak, mis on märgitud saatuslikuks, arvestab teie soomust ühe viiendikuna ja seda ei saa üldse blokeerida.
- Kahju ei lange kunagi alla 1Ükskõik kui hästi sa ka soomustatud poleks, tabav löök võtab vähemalt ühe punkti.
Valemisse sisestatav soomusväärtus ei ole ainult tabatud osa oma: see arvutatakse keskmisena ülejäänud varustuse pakutavast soomusest selle kahjutüübi vastu. Seetõttu on endiselt oluline katta komplektiga kõik kahjutüübid, isegi kui arvesse võetakse vaid üks osa.
Üks erand on siin väljaspool kõike seda: kui oled kivistunud, ignoreeritakse elementaarset kahju täielikult ja see kuvatakse numbri asemel kui Ignored.