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常见问题

根据提问人数的多少进行排名。每一个答案都经过了与游戏本身的实际核对。

我该如何激活那些元素之柱呢?

这是社区中最常被问到的问题,答案是一条几乎没人猜得到的规则:柱子会检查落到它上面的每一个元素,只有当所有元素都是它想要的那个时,它才会点亮。

因此,携带两种元素的武器无论你怎么攻击,都永远无法点亮柱子。它想要的元素到了,但另一个元素也跟着到了,这导致检查失败并取消了激活。你需要一个只提供单一元素的来源。

除此之外,这个谜题还是比较宽松的。每个柱子都会追踪并记住自己的状态,因此顺序并不重要,离开时进度也不会丢失。全部点亮后,石头就会打开。

为什么我总是处于燃烧、冰冻或触电状态?

检查你的戒指。戒指可能会出现一种修饰符,将元素施加在你身上,而不是你击中的目标身上。每种元素都有一个:火会让你燃烧,水会让你湿透,寒冷会让你冻结,电会让你触电,大地会让你禁锢,空气会让你风化。

这不是一个漏洞,也不会停止。只要戒指一直戴着,状态一消失,游戏就会重新应用它——这正是为什么它感觉是持续的,而不是偶尔的。戒指的名字也说明了这一点:这个修饰符会重命名它所附加的物品。

游戏将其归类为负面修饰符,而且大多数情况下确实如此。但这不仅仅是一个拿你开涮的笑话。一枚让你保持潮湿状态的戒指意味着你完全不会被火点燃,当整个房间都着火时,这就值得占用一个槽位。

这种交易的另一面是真实的:潮湿状态会让你更容易被寒冷冻结,被电流击伤。在这一场战斗中拯救你的同一枚戒指,在下一场战斗中可能会把你推向敌人的手中。

我的装备重量会改变角色的移动方式吗?

是的,而且比移动条显示的程度要大。您的装备总质量会将您归入三个等级之一,该等级直接决定了您的速度:轻型构建速度为 110%,中型构建速度为 100%,重型构建速度为 95%。

力量并不能让你摆脱这一点。力量决定了你在开始受到超重惩罚前能携带多少东西,但移动类别仅根据总质量来判断。提升力量并不会让板甲像皮革一样轻盈。

重量也会改变角色的体态。您越重,改变方向时躯干的倾斜幅度就越大(最多可达三十度),而且每一步落脚时也越沉重。重型装备下的倾斜幅度是轻型装备的五倍,恢复平衡所需的时间也是其十倍。

这种倾斜不仅仅是为了美观。武器会随着躯干的移动而移动,因此重型挥击会比您的指令输入滞后片刻,且落点会与轻型挥击略有偏差。轻甲不仅速度更快;它也更加精准。

如何将我的进度转移到新手机,或从浏览器转移到应用程序?

存档仅适用于创建它们的平台。Google Play 存档和 Game Center 存档是两码事,它们都不会与浏览器版本共享,因此它们之间不存在自动同步。此外,每个版本的游戏都有自己的云端存储空间。

连接两者的桥梁是迁移码,位于“设置”下的“管理游戏进度”(Manage Game Progress)中。在旧设备上导出即可获得代码;然后在设备上输入该代码至“导入进度”(Import Progress)即可。

使用前有两点需要注意。代码有效期为 15 分钟,临时数据会在一小时后从服务器删除,因此请一次性完成两步操作。此外,导入操作会覆盖接收设备上的所有内容:包括所有角色和所有共享进度,而不仅仅是当前的存档。

出现这种失败的原因很简单:您无法导入在比当前版本更新的游戏版本中所创建的存档。请先更新目标设备上的游戏,然后再进行导入。

当装备磨损时会发生什么?

装备不会永久损坏,但磨损的装备会悄悄失去效力。当耐久度在 30% 或以下时,一件装备只能提供其 70% 的护甲或格挡值。耐久度为零时只能提供 30% ——它仍然有效,但几乎可以忽略不计。

武器在攻击时会损耗耐久度,护甲在受击时会损耗耐久度,而盾牌则会在大多数受击中损耗,无论你是否格挡,因为只要装备着盾牌,它的护甲值就会在每一次受击中被计算在内。

每件物品都列出了其修理所需的材料,这些材料在装备表中都有链接。

钥匙、门和被封锁的路径

首先是一条规则,因为这大多是这些问题的根源:游戏中的每把钥匙只能开启一扇门。没有万能钥匙,所以“我已经有一把钥匙了”几乎总是意味着拿错了钥匙。这些答案会泄露位置信息——在您亲自打开之前,它们会保持关闭状态。

大理石采石场里房子的钥匙在哪里?

你不会在路边捡到它——它是有人给你的。灯塔看守人会将其作为任务奖励给你,所以如果房子还锁着,说明任务还没完成。

大理石矿坑入口的钥匙在哪里?

这是另一把钥匙,它就在上面采石场的房子里。请上二楼:它就放在桌子上。

在桌子完好时,您是无法将其拿下来的。请先打碎桌子,然后再把它捡起来。

我已经有钥匙了,为什么黑暗深渊(Dark Depths)的门还是打不开?

因为这是第三把钥匙。打开矿井入口的那把钥匙无法打开后续任何门,在这个游戏中,没有任何一把钥匙可以打开两扇门。

您想要的那把钥匙在矿井更深处,继续向北走,直到地下湖的水边。它是发光的——如果您到了正确的地方,请寻找亮光,而不是直接寻找钥匙。

城市大门的钥匙在哪里?

另一个是给予的而不是找到的。站在入口处的指挥官会为了回报你的帮助而把它交给你——接受他的任务并完成它,大门就是你的了。

我在哪里可以找到到达平台的梯子?

先说一个通用规则,因为它能省去很多搜寻时间:如果你需要梯子,梯子就在附近。它们绝不会被放在地图上离目标地点很远的地方。

至于大家问得最多的那一把:它就在南边一点的地方,靠在墙上。

如何在我的角色之间移动装备?

通过 Freightmaster。他是共享仓库——一个角色留在他那里的东西,另一个角色可以取出来。

首先,您必须在沼泽地北部营救他。而且您必须用每个角色都分别进行一次营救:只救他一次并不能为其他所有角色解锁他。

一旦一个角色救了他,他就会出现在该角色的所有主要定居点中。城市是个例外——只有在完成桥梁维修任务后,他才会出现在那里。

石头魔像的钥匙是从哪来的,为什么之后无法将其丢弃?

钥匙来自于石像鬼本身——击败首领,它就是你的了。

关于后续:已使用的钥匙不会消耗,也无法丢弃,因此它们会保留在你的背包中并占用一个槽位。目前系统就是这样运作的。

我该如何激活矿井里的电梯?

电梯位于矿区的南端,这根本不是什么钥匙谜题。请看看它周围的地板:上面镶嵌着一些方块,每一个方块的朝向都不一样。

这些方块就是答案。每个方块的朝向告诉你对应的操纵杆应该处于什么位置。

我该如何打开村庄里的那扇门呢?

你站在那边是打不开的。就像神殿大门一样,这扇门必须从另一侧开启——你没有缺钥匙,也没有漏掉什么拉杆。绕到另一边它就会打开。

绕路也不算是绕远:只要继续完成您已有的任务即可。它们会带您向西前往港口,从港口向北沿着海滩前进,然后继续前行。这条路会从后面绕回门那里,到那时您也就正好该到那儿了。

我该如何越过那座断桥?

你无法穿过它。桥断了,而且注定要保持原样——你可能在 YouTube 上看到的跳跃是一个漏洞利用,而且非常困难。那不是正确的路线。

预期的路线较长,且起点在地下。进入矿井,乘坐电梯上去到森林,然后从那里继续前行。这条路会一直绕着延伸,直到您出现在大桥另一侧的对岸。

死亡森林中那座废弃神殿的钥匙在什么地方?

这是一个诡计,如果你仔细阅读,门上会告诉你:它从另一侧开启。虽然有钥匙,但那是用来出去的,而且它已经在里面了。

您可以通过墙上的那个洞口进入。它就在门旁边,稍微往左一点的位置。

已在其他地方详细解答

这些也经常出现,但每一项都需要超过一段的篇幅,所以每一项都有自己的页面。

为什么我燃烧的敌人没有被冻结?

六种元素、它们之间的反应,以及为什么抗性是隐藏的生命条而不是百分比。

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为什么同一个敌人造成的伤害量却各不相同?

每次打击都会根据你套装中随机抽选的一个部件进行计算,并以该部件的效率为准。

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为什么那次攻击穿透了我的格挡?

踢击、持续伤害、致命一击以及任何来自背后的攻击都会无视防御。

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为什么现在制作同样的东西成本更低了?

重复的图纸会降低材料成本,并增加获得额外词缀的机会。

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一件物品可以获得多少个词缀?

稀有度决定结果,表格列出了每种物品等级的所有范围。

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适用于游戏版本 1.4.5。